多玩天赋,还是精通多个游戏好呢?

2024-05-29 13:35:53 72阅读

多玩天赋,还是精通多个游戏好呢?

谢邀,我觉得先精通一个游戏后出名了,再考虑发展其他游戏

首先,主播需要在某个游戏的知名度

知名度对于主播来说是尤为重要的,没有知名度,就没有曝光,就没有人知道你的存在。所以作为主播,首先要在自己熟悉的那个游戏上精通,打出名堂来,有自己的特色增加自己的知名度。例如:大司马、若风都是在英雄联盟方面有出色或出众的表现,才得以有现在极高的粉丝和知名度。

多玩天赋,还是精通多个游戏好呢?

其次,当你有知名度了,你可以去尝试其他游戏

你有极高知名度或粉丝量了,你就算完成了一大步,已经是主播里的佼佼者,这时可能粉丝已经看腻了你在你熟悉游戏的操作。这时你就可以尝试其他热门或者小游戏,来提高新鲜感,吸引粉丝,可以在其他游戏上研究,把他当副业游戏。例如韦神,他本来是英雄联盟的职业玩家,后来他转型做了绝地求生职业玩家和主播,收入和知名度比原来翻了好几倍。

游戏转型可以多种多样

如果你是王者荣耀主播,你就可以尝试玩电脑端的英雄联盟或者吃鸡,例如我喜欢的张大仙主播,他也偶尔会玩吃鸡游戏,笑料也是不断。如果你是英雄联盟或者绝地求生的玩家,你也可以效仿大司马或者miss一样,玩玩其他热门有趣的小游戏,例如大司马的本命拳皇哈哈,还有之前比较热门的小游戏,这些反而能让你提高足够的知名度和你对这个主播届的认识。

主播成名不易,且行且珍惜。欢迎各位网友在下方评论区留言,可关注酷音杰呦

英雄联盟是只玩一个英雄上分好?

有把握就只用一个英雄,卡在瓶颈则需要会多个英雄!

这人呢,总得有一个本命英雄,就是那种拿出来锤faker都不虚的!

这不是盲目自信,如果你连一个拿得出手的英雄都没有,那游戏的胜利和你就一点关系都没有了!

代练基本上就是那么几个英雄,可以证明他们有自信拿出这个英雄可以杀穿对面,无论对面是谁,逆英雄克制不是问题!文森特也是一个很好的例子,上至王者大师,下至青铜白银,一手德莱文在下路就能打出优势,需要整那么英雄入手上分吗?不需要的!

有人说,一局游戏你也只能玩一个英雄,排除被ban和被队友抢的风险,你只需要一个英雄就足以。实际上并不是这样,因为段位高了需要考虑的东西会多很多,这个时候单个英雄已经不足以支撑你继续上分了,也就是遇到瓶颈了!

这个时候就需要掌握很多其他杂七杂八的英雄,优先练习自己主线的英雄,例如你本命英雄是阿狸,那你需要多玩玩其他中单英雄,克制阿狸和被阿狸克制的英雄优先,也不需要过于掌握,大概玩法和重要技能的CD记住就行了,在以后对线碰到拿不到优势也不会太劣势!

当然,更多的会碰到两边技术五五开的情况,本命英雄就是不好打对手,这个时候英雄克制就体现出来了,例如你对手是刀妹,你不能确定自己玩本命打得过对面,这个时候拿出一手波比,青铜技术也能爆虐钻石,这个时候就体现了多英雄的好处!

除了英雄克制外,多英雄的好处还体现在团队配合,队友偏向于团战,但是没有开团英雄,这时候就要选女坦木木一类的英雄。碰到己方亚索中单,选个带击飞的打野会让游戏轻松一倍。大嘴老鼠选软辅,德莱文烬选硬辅。这时候英雄池的深浅决定了你的高度!

一个本命英雄配合对众多英雄的理解,上分如喝水,快找出你的本命英雄去屠分吧!

如何才能玩好英雄联盟?

发声大佬是一个很爱玩英雄联盟的玩家,从s3开始就玩英雄联盟,到现在也会时常玩玩,所以对于英雄联盟要怎么玩好很有话想说。

1、电脑配置以及网络得好

可能有人要说为啥把游戏配置和网络得好排在第一位呢?我们得知道,英雄联盟是个客户端网络游戏,它是需要至少最低标准的电脑配置和连接网络这两个要求的。好的电脑配置和网络可以让玩家在召唤师峡谷玩的更加顺畅,防止掉帧,卡顿,掉线等意外情况的发生,减少因为这些意外导致英雄死亡,游戏失败等等情况,从而提高个人游戏KDA值,KDA均值高自然体现出你游戏玩的不错。

2、游戏意识

意识,就是玩家对于游戏画面所能看到的范围内战况以及揣测对方动作的游戏分析,从而做出正确的反应。比如,一个有意识的玩家看到对方本来挺怂的,突然激进起来了,他就能感觉到对方队友估计就在边上,然后自己赶紧撤退,防止被GANK。当然,意识是可以培养的,当玩家玩的多了,见识的套路多了就意识能够得到提高,具体提高多少看自己悟性了。

3、游戏操作

游戏操作,我相信这个大家都懂的。当一个玩家自己游戏操作不错的话,那就意味着对线能力强,这类玩家经常是游戏的carry者,俗称大腿。当然,操作这东西也是可以练的,当你喜欢某个英雄你就可以无数次的去练,到后面熟练度高了,该英雄的操作就可以得到很大的提升。和意识一样,操作也得看天赋,天赋好的人玩什么英雄都厉害。

4、团队协作

英雄联盟是5个人的团队游戏,游戏要想胜利离不开5个位置的团队协作。每个位置在游戏里有相应的职责,上单可以单带开团,打野可以GANK,C位来打伤害带动比赛,辅助做视野保护队友(位置多样性,说的不全,能理解我的意思就好)。大家分工好了,游戏进行起来就好玩多了,这就是典型的团队协作。而且团队协作的好是很感人的,就像我们经常看到精彩look里会出现其他队友为了保护濒死队友死去而帮助他吃伤害等等举动。

5、情绪

相信很多玩家在游戏里都被喷过把,而那些喷人的玩家就是情绪出问题了。动不动20投(现在变15投了),不给位置就送,ADC被辅助吃了个兵就挂机喷人等等等等无数种负面情绪,这些也是游戏玩的不好的一大关键。管理好游戏时的情绪对于玩家自己还是队友都是游戏玩的好的关键,不然前面几点都是零,记住游戏是用来给自己带来快乐的!

好了,大佬讲完了自己的理解,然后配图是自己掌盟的截屏(实在不知道配啥原创图好),还在考核期,多赞。祝开心!

魔兽世界新服80dk怎么升级?

我教你两个方法

1。你把你的天赋换成多玩上的传染冰天赋,绝对有人要。传染冰天赋优点是爆击高,输出高,持久力好。缺点是需要双持,武器不好弄,尤其是80起家,建议去买个恐怖酒杯,再一个问题就是天赋点不够点出覆灭,仇恨不好控制。本人是GS4800DK,两T8.5,两T9.5,通常都会延迟1秒或0.5秒输出,否则必然ot 最大的优点是组队吃香,尤其是菜刀比较多的队伍!全程提供20%全团物理攻击加速,等于SM的小嗜血,尽管只针对于物理输出,但依然很划算。

2。DK坦克的装备主要是以高血量为主,建议使用双手冰坦天赋。双手冰坦天赋优点,保命技能多。DK抗副本其实就是不停的使用保命技能和开护符,以此来形成免伤链。冰坦中的铜墙铁壁要比血坦中的山寨破斧划算。尽管没有大墓地的意志,却可以提高冰封之躯的时间,再打上雕纹,可以得到一个冷却2分钟,持续30秒的山寨盾墙。铜墙铁壁雕纹使用后,可以使你的护甲提高50%,达到T8.5级别后使用可以直接将护甲顶满(49980)。缺点就是回血能力不足,单抗时不如群啦仇恨稳 3.加一个好工会,这是最基本的要素 每一个职业都有每一个职业存在的必要,就向DK一样。有的人总觉的DK就好比DZ,什么buff也不提供(号角除外),抗也不行,输出也比不过DZ。其实他们不知道DK到底都为他们付出了多少。你们在打boss的时候有没有发现自己的输出好像高了10%,那是邪DK的吸血鬼疾病的作用,有没有发现自己的攻击速度好像比平时快了不少,那是冰DK的20%加速。 还有一件事,不是我说你,装备就是自己一点点混出来的,总想这去给别人当DPS,还不如自己当队长来的划算,去打SL组几个强力点的,装备不冲突,我就不信你拿不到装备

怎么上星耀?

多多练习吧

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