s6天赋符文,S19赛季来临?
s6天赋符文,S19赛季来临?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜。很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊S19赛季当中有哪些能够用来上分的英雄啦!
王者荣耀s19赛季马上就要来了,相信在此时此刻很多玩家都是非常的激动明天就可以马上更新一波内容,然后努力去打排位上分了,不过在上分之前,小编有一些建议需要给大家啦,那就是推荐几位能够值得大家用来上分的英雄,即S19赛季来临!这四位英雄成版本之子,打野玩家首选!
第一位值得大家用来上分的英雄就是刘备啦,刘备这个英雄在体验服已经重做了,马上就要更新到正式服了,具体调整内容可以看上图,首先把刘备增加的被动双抗移除改成物理穿透,普攻伤害50%ad+35%额外子弹40%子弹伤害;1技能增加基础伤害;2技能可以穿墙;3技能削弱基础护盾值,但是提高了转化率并改成3秒免疫控制;修复高攻速刘备丢失伤害bug。
具体出装就是打野刀攻速鞋,黑切,还有那个红色吸血又加攻速的刀,宗师,名刀,有时候宗师换破军!
第二位值得大家用来上分的英雄就是雅典娜,雅典娜现在都属于T1级别的打野,只是太需要蓝和太需要手速了而已,所以只在高端局和一些比较喜欢秀的人手里才厉害,而且在新赛季当中,这个英雄也会得到加强的,即雅典娜2技能有一个叠3枪可以出发高额斩杀伤害的被动,枪刺间隔多一秒意味着对雅典娜存枪的cd要求更低了,降低了操作难度。
第三位值得大家用来上分的英雄就是曜啦,只要没有硬控这个英雄可以花里胡哨的,而且伤害也不差,打消耗能力特别强啦,可以说很值得大家用来上分啦!
曜这个英雄的铭文的话不需要攻速,直接隐匿百穿就好了。边惩只有虐菜的时候比较好用,上到高一点的分段还是打野或者边路闪现/弱化比较好,出装的话打野就红刀水银鞋,黑切破军 冰心(开始让蓝)血手(换装复活甲)补大野刀。当然还有更暴力的就是不要冰心,把蓝buff捏在手里,冰心换宗师,全输出,一刀劈死C位也可以,这个就是把曜当刺客的,也是我的打法,不过不推荐新手这么玩!
第四位值得大家用来上分的英雄就是镜,镜这个英雄很适合打野,不过太费蓝,大招换位就当玄策一样就行,没大招镜像是用来叠印记的,印记可以刷新12技能,然后就是主1,出宗师伤害不错!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
LOL目前跌入谷底的装备?
大家好,我是阿涛,今天就来给大家盘点一下!
雅典娜的邪恶圣杯这个装备在S3的时候特别流行,几乎是ap英雄必出的一件装备。只可惜在S4之后渐渐的被鬼书所代替,现在除了卡尔马会出这个装备我是真的想不出第二个!
日炎斗篷这件装备因其特性被大家称之为火甲,在古老的S1更是有日炎教派的玩法。而在防具频繁跟新的这几年中,这件装备好像慢慢的被遗忘。
饮血剑这个装备在小编刚玩lol没多久就没削弱了,之前的饮血剑太BUG了,高额的攻击力加百分之12的吸血,杀人还可以叠加攻击力和生命偷取。之后就移除了加攻击力的被动换成了血盾,渐渐的就无人问津!
兹若特传送门这件装备,刚出来的时候那些单带的英雄几乎必出,到前端时间很火的送死流赛恩出的人都不是很多。而且一半都是上单单带坦克出,现在上单坦克出场很低,这件装备也因此一直都不怎么有存在感!
米凯尔的坩埚我们单看坩埚的属性其实很一般,但是它的主动技能却能解除一个队友的控制效果!这就很厉害了,但为什么不火,小编也就无从得知!
CD鞋以及三速鞋在小编的印象中,CD鞋就不怎么有人出,而百分之10的CD确实跟布甲鞋、法穿鞋比起来太无用了!而三速鞋只从S6火了一把后也消声觅迹了。
小编暂时整理出这么多,如有补充,欢迎评论区留言!
打王者荣耀动不动叫辅助滚的人是什么心态?
美好的一天很高兴能为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
王者荣耀作为一款当今流行的手游,其设计风格就是团队合作,团队中每个人适合的角色不同,当然会优先考虑自己拿手的角色。
俗话说得好,术业有专攻嘛。当然也不尽如此,根据沐辰几千场的经验总结,大致有以下几种人。
佛系玩家
不太在意输赢,纯粹为了游戏去游戏。你打的好,我辅助得力,你打不好,我辅助也不能逆天。总之就是用游戏打发时间,而非特别在意战绩的那一类人。
混分玩家
这类人不同于佛系,他们计较得失,但又无奈于自己技术不及别人,玩打野不会打节奏,玩射手又怕对方刺客针对,思前想后就干脆辅助吧,反正只要跟着输出走,全场下来输赢全靠队友。
娱乐型玩家
我身边就有这样的朋友。段位四个赛季王者,技术上应该没什么问题。但是有一段时间他就只玩辅助,问其原因是因为玩别的角色太累,抱着娱乐的心态玩辅助,全场只要辅助得当,战局就不会太劣势。最重要的还不会太累。
纯妹子玩家
很多妹子在和男友一起玩游戏的时候,由于自己害怕技术不过关,除了一些法师之外,就习惯于辅助,不用向刺客一样一直盯着对方脆皮,也不用像坦克一样冲到人堆里和人家肉搏,这类玩家占据大多数。
其实不管什么位置,都是很重要的角色。只要自己开心,和队友及时交流,毕竟游戏嘛,还是以娱乐为主。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
lol以前铭文叫啥?
符文
从攻击力到重生速度。符文有4个系列:印记,雕文,符印,精华。
每个系列你可以选择9个(除了精华是3个外),总共有30个选择。他们都会有各自的优势,比如印记主要是物理伤害,符印主要是防御属性,雕文主要是法术效果,精华则全部都差不多。
每次你升级的时候,你会解封一个符文槽,直到30级为止。你可以在10级和20级时购买不同等级的符文。每个账号有两页符文,6300IP提供一个额外的符文页。你不能在选英雄时修改符文,所以多买几页很有必要。
你玩的角色决定了你的符文。跳钱符文在有辅助装之前很流行。带一个0.93的暴击符文可以在对线时候碰运气,说不定可以完全逆转局势。理论上有很多很多种符文可以带,但是可行的符文不多。
S8季前赛时符文系统被移除,玩家们获得了一些IP点作为补偿。
符文融合(2009-2015)
符文融合器允许玩家把低等级符文融合成高等级符文。但实际上这个系统很不友好,5.1版本后他被移除。
天赋树(2009-2017)
直到S8开始之前,符文都和天赋树在一起出现。天赋树被分成三列,分别提升进攻性、坦度和功能性。
你可以分配30点在天赋树上,在30级前每升一级都会获得额外一点。每一列有6栏,你必须在上面点够足够的点数才能进入下一栏。
通常,最佳策略就是点21和9(后来变成了18和12)。天赋树在进入游戏前可以修改。你可以最多有20页,并且是免费的。
攻击、防御、通用在S6被改成了凶猛、诡诈、坚决。很多符文也随着召唤师技能的变化相应发生了变化。
但很多有趣的天赋被保留进入了新的符文系统。比如危险游戏,在新的符文系统中成为了凯旋。耐久这个符文存在了很久,在新的符文系统中化身成为了复苏之风。
天赋树每个赛季基本都会被修改,直到S8被彻底移除,但是他们的遗产留在了新的符文系统中。
符文重铸(2018至今)
S8的符文发生了巨大的变化。天赋树被融入了符文重铸系统。新的符文重铸有五个系列:精密,主宰,巫术,坚决和启迪。
符文重铸给了玩家选择了基石符文的机会,并且额外可以选择3+2的小符文。你会获得不同的额外自适应属性加成。
每套符文的自适应属性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己选择属性,这给了游戏更多自由度。
符文重铸后有一些新的基石符文加入了游戏,比如征服者和丛刃。但这个系统目前看来会保留一段时间。
虽然有些人怀念天赋和符文分开时候的样子,但更多人还是喜欢现在这种更为简单的符文重铸后的系统。但是,看看过去的样子也是让人感慨万千的。
人马云顶之弈出装s6?
人马肯定要出全肉装,出日炎,狂徒,伏击之爪,这种出装就很强