无双剑姬加点,如果把Q技能取消?

2024-07-12 14:31:58 65阅读

无双剑姬加点,如果把Q技能取消?

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在《英雄联盟》里,如果把Q技能给取消了,谁是最废的呢?那么我就在这里个大家谈一下自己的看法。

第一个锐雯

如果在英雄联盟中把Q技能给取消了,那么锐雯将会是作为很费的一个英雄。锐雯之所以强势完全因其Q技能的三段和被动,锐雯的光速QA那是非常强势的,没有Q技能也就没有了,光速QA锐雯了。

无双剑姬加点,如果把Q技能取消?

第二个亚索

亚索如果没有Q技能那将也是最废的,亚索的大招完全是条件释放的。如果没有Q的击飞能力,那么亚索在游戏中的大招能放几个都成问题把,亚索的大招很有可能在游戏中压根就放不出来了。

第三个莫甘娜

莫甘娜没有Q技能那也是很废的存在,在游戏中莫甘娜没有Q技能可以控人,其他技能中除了R之后将不能在控人了。

第四个螳螂

螳螂的伤害完全是靠大招和Q技能来秒人的,如果螳螂没有了Q技能之后。螳螂可能在游戏中在也秒不掉人了。

第五个皎月

皎月没有了Q技能之后也没有多大的用处了,皎月没有Q之后就不能施加新月印记。没有新月印记的皎月,再也不能刷新R了。

第六个狗头

没有Q技能的狗头那将是一只永远也成就不了哮天犬的儿哈了,狗头的Q伤害完全在Q技能上。如果没有Q技能狗头在游戏中可能也没有人玩把,没有Q技能的狗头就是二哈,只能充当一个超级兵。

第七个EZ

没有Q技能的EZ完全就可以说是英雄联盟中最废的一个ADC,EZ这个ADC的伤害完全靠Q来打的。没有Q技能EZ再也秒不掉人,就算让你EZ打出了电刑也没有什么用处。

这就是我个人的看法,那么你们认为LOL中没有了Q技能之后那些英雄会最废呢?

lol约里克暴击教学?

约里克暴击教学如下:

首先出装:约里克中期三件套选择三项之力、魔抗鞋和王者的板甲。

三项之力在攻击的时候会提供25的移动速度,同时装备的各项属性比较全面,非常适合约里克;魔抗鞋和王者的板甲不仅能够提升约里克的双抗,而且还可以让约里克的移速变得更快。

后期六神装再补上振奋铠甲、巨型九头蛇以及石像鬼石板甲。

成型的约里克不仅很肉,而且伤害和拆塔对线速度对非常不俗,是一个非常好的上分选择。

打野皇子一级学q还是e?

兰博打诺手特别的好打,据我多年玩兰博的经验,6级前谁也不怕。兰博上单怕的常规上单有蒙多(前期就q补刀,后期追着你砍没辙),大虫子(消耗了半天一波兵血回满了),还有出了适应性头盔的肉,这件装备死克兰博。

出门常规多蓝盾+血瓶,一级学e补刀,如果一级学q会推兵线招对面打野gank,还会不小心被诺克一级学w单杀。二级学q用最边缘烧人,最最重点的就是要拉好距离,因为你的q比诺手qe 就长那么一点,这个需要多练。就是风筝他,基本诺手不开疾跑是摸不到兰博的。

一级学q的情况我觉得只有打那种,刀妹剑姬这样一级学q没有远程消耗技能的,可以学q,但是还是推荐e,毕竟欢迎来到LPL。

控温这点需要自己多玩,打诺手千万别把自己烧红了,因为红温是贴脸对拼用平a的,如果贴脸即使你红温也打不过诺克。基本空在40%-50%能量,上去q人,他追你就开w跑,顺便e减速,他跑你就回头烧。橙温就尽量不要用技能了。

天赋就是艾黎+主宰的双吸血,或者带坚决的那个盾也行。

345级是兰博的对线强势期,上路对拼基本不虚任何英雄,可以尽量去压人,但是前提是做好视野,兰博是一个逃跑特别弱,特别爱招gank的英雄。

6-11级是团战强势期,如果你前期没单杀对面,你会发现有了大之后,可能前期能压的剑姬瑞文诺克啥的打不过了,需要你尽量推线去游走,帮团队建立优势。因为兰博的定义就是团战英雄。一定要灵活用好TP,我的基友经常说我隐藏技能就是兰博tp拿三杀。当然如果优势很大的时候一般来打野脚底下放个大,qwe红温对拼双杀对方。

技能加点主Q副E有大点大。

推荐出装是 鬼书 金身 鞋 大面具 帽子 法穿棒,核心就是法穿

兰博怕控制,如果对面控制多就出个水银鞋,队伍输出不足或者对面控制不多或者优势很大可以出法穿鞋,对面纯菜刀出护甲鞋也是可以灵活掌握的。

还有就是如果对面上单ad英雄前期很强你打不过,可以先出护臂转金身。

队伍控制不足可以帽子换冰杖,但是尽量别换。

小技巧就是金身喷火。先开q再开金身,被对面集火的时候,脚下放大,q+金身,对面会一脸懵逼的。在对面塔下可以开q烧自己小兵不让对面补刀,但是别进塔射程,也别被勾。

还有大多数人不知道的蓝波是可以e闪的。

最后蓝波不是一个能硬C的英雄,不像贾克斯,剑姬这种我舒服了我能捅穿一路,或者团战秒人,这是一个团战持续性aoe输出英雄。非常吃队友和阵容,如果队友没前排没先手控制最好就别玩。

团战最好别先手大,因为输出会低。最好是配合队友的先手控制放大才能最大化输出,比如女坦安妮皇子冰女这种。

地形对于兰博来说也是特别重要,在狭小地形,一个大招就是jjboom,这种情况可以先手大。野区团战蓝博是爸爸,最经典的参考2013年上海全明星中国打欧洲我记得是pdd兰博,我的兰博就是跟pdd学的。

兰博特别克制没位移的adc 比如老鼠,他开大你也在他脚下开大,你可以让老鼠没输出,还能让前后排分割。

兰博怕四一,相对剑姬青钢影贾克斯什么的,兰博后期单挑简直是弟弟中的弟弟,前期压成狗的人后期起来单带你也打不过,分分钟越塔杀你。所以有优势尽量推塔,别把比赛拖到后期,就算是团战,兰博后期也稍显乏力。

emmm,从s2就开始玩这个英雄,最高钻4,最高胜率62%,也不是很高,现在26老了玩不动了,但是英雄理解还是有的。现在胜率掉了,但是基本上输了都是队友炸穿了,就像我说的这不是一个能硬c的英雄。

哦对了有钱入手个银河魔装机神,手感加成,而且全技能特效69性价比贼高。

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更新一波,推荐一个玩兰博的主播微博叫:小凯南zz 以前在熊猫,现在貌似在斗鱼,名字也是这个。我半年没看了也不清楚。 我有些东西是受他启发,比如e闪,比如中单兰博打野兰博怎么打,比如克制吸血鬼。不是广告啊,这人跟我没关系,直播风格不太讨喜,但是技术不错,能学到东西。

大乱斗剑姬出装?

出装:神圣分离者+贪欲九头蛇+血手+振奋+死亡之舞

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:神圣分离者最大化剑姬Q技能伤害,加上被动百分比伤害,打谁都很快,推塔也快。

贪欲九头蛇主要提供全能吸血,同时赋予剑姬AOE能力,加快推线速度。

血手提供作战持续回血效果,残血还有护盾保命,战士必出的防装。

振奋加魔抗,提升吸血效果,AP伤害较多时,振奋优先于血手出。

死亡之舞又称大号凯旋,不仅加护甲还加技能急速,都是剑姬所需的属性。

英雄联盟白银上分用哪个英雄好?

游戏人生路前行,看我文章包你赢哟~

白银作为玩家聚集最多的分段,自然有其分段的“独特”之处,我们该如何冲出白银呢?

我们先来分析一下这个段位的玩家,首先白银不缺少“玩的不错”的玩家,因为有很多玩家可以说是老兵了,甚至丁丁老师在打白银局的时候还会看到打了2000多场排位还停留在白银四的玩家。

不过白银也是大多数玩家自暴自弃的段位,本身没有想往上打的心思,所以排位输赢都对他来说没有所谓,还有最关键的一点就是心态,白银段位的玩家心态都普遍的不好,因为一点小事就能吵起来,并且一个劲的喊15,下面丁丁老师来为大家推荐一下白银段位的上分英雄。

第一位 巨魔之王 特朗格尔

白银段位丁丁老师首推的英雄就是巨魔,因为巨魔不像武器或者说剑姬那样有需要在线上拼操作打细节。

巨魔属于单挑对拼接近于无敌的英雄,本身被动可以为巨魔提供不错的线上续航,Q技能增加自身攻击力,并且附带减速效果,W技能提高攻速和移动速度,E技能可以分割战场,对线留人,大招更是对拼神技,也正是因为大招的存在巨魔拥有了坦克杀手这一称号。

而且巨魔的单带能力,团战能力都是数一数二的,目前版本上单对线上来说也没有什么英雄可以克制的了巨魔,出装方面三项加巨型九头蛇为核心装备,其他装备根据局势而定。

符文方面如果线上偏向对拼的话可以带征服者或者强攻,这里推荐带强攻毕竟巨魔还是非常容易触发强攻的,如果对线比较稳健或者说自己家没有前排需要我们抗伤害的话,那么不灭之握绝对是最好的选择,巨魔的符文点法还是比较灵活的,大家一定不要被固定了打法思路,要学会变通凡是根据局势而变动。

总之,巨魔绝对是白银以及黄金分段的上分神器大家可以来试一试哟~

第二位 诺克萨斯大统领 斯维因

乌鸦属于法坦,不过改版后的乌鸦比以前强力了许多,而且不管是走路姿势还是平A弹道都舒服了很多,更重要的是其前期作战能力以及后期伤害都有些许提升,乌鸦目前也是属于赛场英雄,rng的虎掌门就用数据告诉了我们乌鸦有多么的恐怖,而且乌鸦与巨魔相同也是对上目前任何中单都是不怕的,管他什么妖姬小鱼人卡萨丁,这些乌鸦统统都是不怕的,并且发条瑞兹这样的正统法师真打起架来乌鸦也是不虚的。

我们来说说乌鸦的对线思路以及装备思路,前期对线稳发育就好,毕竟我们属于一个后期英雄,只要我们不起杀心做好视野稳补刀,基本上是死不掉的,如果对线需要消耗的话就起手E接W然后拉一下给Q,这一套打完我们就可以后撤的。

装备方面,如果打刺客就裸一个护臂,然后在出时光和兰德里,如果打中路法师就直接出深渊面具加兰德里,鞋子选择法穿鞋,其他根据局势,可以选择大天使保证蓝量以及自身的生存能力,也可以出暴力一点的法穿。

符文方面就带最通用的法师符文就好,艾黎或者彗星都可以,如果觉得对线吃力的话可以复系带坚决,保证我们前期的发育就是乌鸦的关键所在。

白银场的节奏很慢,就算对手在线上打出些许优势来了,他们也没有办法尽快的将地图资源拿完,并且对我们的防御塔进行多伦的猛攻,所以这类发育型的英雄还是比较有优势的,我们经常看到白银场从10分钟就说要投降,结果到了35分钟这一局都还没打完,而我们想要上分就必须要抓住这一点,尽可能的拖住局这样我们才能发挥出最大的作用,带领队友走向胜利。

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