传奇神之手:探索经典动作RPG游戏的魅力
传奇神之手这款游戏嘛,咱的人不太懂,不过听说它是一款动作射击游戏,搞得就跟打仗一样,没事还能对付怪物,听着就挺带劲。说白了,这个游戏就像那种打怪的动作游戏,弄得人热血沸腾,玩的都不愿意停下来。
话说这游戏嘞,叫做《传奇:神之手》,它可不是一般的游戏,里面有好多厉害的技术呢。好像是用了什么大范围动态渲染(HDR)技术,还有啥Shader Model 3.0,我听不太懂这词儿,不过意思就是画面效果特别好,看着眼睛都不想眨一下。再加上动态软阴影(Dynamic Soft Shadows),感觉一动一静的都特别真实,怪不得那些年轻人玩得高兴得很。
说起这款游戏呢,我也听说了不少的消息。比如它是动作角色扮演(ARPG)类的游戏,说白了就是打打杀杀,还得给角色升级。游戏的制作公司叫做Master Creating,发行公司是Digital,那些搞游戏的都挺厉害的。虽然我不太懂啥叫“动作角色扮演”,但就是有点像我们以前玩的那种“打怪物升级”的游戏,跟《暗黑破坏神》有点像吧。咱可没见过这么复杂的游戏,可能还得在城市里才能见到这种高科技的玩意儿呢。
再说,这个游戏嘞,发售日期是2007年10月12日,真是好多年前的事情了,不过现在回头看看,它的影响还是挺大的,很多玩家一听到这款游戏的名字就知道,那真是经典中的经典。虽然老一辈人可能觉得这种游戏太复杂,还是喜欢坐在家里晒太阳,喝口茶,但这些年轻人可是津津乐道,怎么也离不开手里的电脑和游戏了。
试玩体验
我有个孙子他玩这游戏,给我说了说怎么玩。我自己也瞅了瞅,试了一下。开始嘛,我是一边看小说一边操作的,结果一不小心点错了地方,掉了两个图标。然后呢,我就一急,双击了其中一个,结果也没反应,想了想,再双击另一个,还是没反应。那个火,真是的,这游戏怎么不按套路来呢!不过好像其他人玩得都挺顺的,应该是我自己操作不好吧。
不过,听他说,这款游戏的战斗系统特别有意思。那种打斗动作嘞,真是挺刺激的,人物一挥剑,一抬手,那动作快得跟闪电一样,打起来就像看电影一样精彩,特别是那些怪物,弄得一大堆人都得想办法才行。而且,游戏里还有不少任务,玩着就不觉得枯燥。每次打怪、升级后都有新任务,挺好玩的。
汉化包和翻译
说到这款游戏,不得不提的就是它的汉化包了。游戏刚开始,咱们这边的玩家玩的时候,都是得看外文的。可这些翻译大哥们可真不简单,经过他们努力,终于有了中文的版本。听说这翻译的工作特别辛苦,项目负责人叫做tassadarpaladin,技术负责的那位叫做zhmwwl,其他的翻译人员也不少,都得一点一点地把外文弄成咱能看懂的中文,才让咱这些人能玩的明白,真是辛苦了。
不过,我看了看那些玩家的评价,他们都说,虽然游戏挺好,但一开始确实会有些地方没弄明白,还得慢慢摸索。毕竟这游戏是外国的,难免有点差距。不过,汉化包一出来,大家都说好了,至少能让咱看懂了。
总结
《传奇:神之手》这款游戏呢,画面好,玩法有意思,打斗刺激,算得上是个不错的选择,尤其是对那些喜欢动作游戏的人来说。虽然它有点难度,一开始玩可能得费点脑筋,但玩上了就停不下来,还是挺适合喜欢挑战的朋友们。而且它的影响力也是没得说,虽然我这个玩不懂,但我也听说很多人都喜欢,真的是很传奇的游戏嘞!
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