英雄联盟打野技巧,英雄联盟的走位技巧是什么?

2024-07-01 00:22:53 121阅读

英雄联盟打野技巧,英雄联盟的走位技巧是什么?

大家好,我是墨尘,上赛季北美服大师段位,欢迎大家关注我。

什么是MOBA类游戏中的走位?

其实关于走位,这是一个比较大的概念。墨尘这里用几个有趣的例子来说明一下,帮助大家去理解。关于走位的技巧我们在下文中会细细说明。

英雄联盟打野技巧,英雄联盟的走位技巧是什么?

不瞒大家说,在国内休假期间,玩国服低分段的账号,我的锤石钩子就跟失灵了一样,命中率直线下降。经常被队友喷,弄得我很无奈。

其实不是我钩不中,而是预判的都不对,因为低分段能够用微操规避技能的人不多,这种加了预判的钩子,钩到最后弄得自己很尴尬。

那回归问题,走位到底是什么?

在墨尘的理解中,走位是一种预判和对线的视觉干扰。

预判其实是一种心理战,逆向思维的去考虑。换言之,你觉得对手下一步会怎么做,然后你要怎么应对。

而视觉干扰就是利用自己的反应速度,通过调整英雄身体来让对手无法做出合理的预判,从而空掉那些非指向性技能。

学会点地板是走位中最基础的一个环节!

很多人在谈走位,往往都是在说意识好。其实走位和意识不是一个概念哈。走位是需要去实操的,而意识只是一种通过经验形成的预判罢了。

在走位的众多技巧中,点地板应该是最入门也是重要的一个技能。大家之前应该听说过Uzi补刀一下要点八次鼠标,就是因为这样一个高强度的微操,才导致了严重的手腕伤病。

对于墨尘来说,最早练习点地板技术应该是在十来年前吧。那时候还没有LOL,在玩Dota。

dota中有一个英雄叫做影魔,影魔有三发影压。这是一个非指向性技能,所以为了保证每一发影压都能稳中,就必须要学会点地板技术,通过点地板来不断地调整影魔的朝向,从而改变影压的方向。

点地板改变朝向不是说点一下就完事了,这其中分两种情况,一种是不产生位移只改变朝向,一种是产生位移并改变朝向。

对于不产生位移的练习大家可以尝试用亚索来练习。鼠标右键点下左边再点下右边,你会发现只要你的手速够快,亚索就能产生朝向的改变,而没有产生位移。这时候稳定出q然后鼠标点地板让人物回拉到原来的朝向,一共四次地板点击,就完成了一次快速转变朝向的q技能。在亚索没有闪现的情况下,可以通过这种方法打出出其不意的Q闪效果。

第二种产生位移的走位技术,这一种比较适用于追击或者被追击。这一点在AD的身上用的比较多。例如寒冰或者大天使,之前网上盛传的ZX改建走A,其实就是把鼠标点地板的操作简化了而已。

除了这些应用,走A技术在拆塔的过程中也是很实用的。在低端局拆塔经常能看见站着不动一直点的那种,其实这样的操作很危险。利用走A技术的话,能够让英雄在拆塔的过程中不断地调整自己的位置,可以规避掉很多非指向性技能,预防打野的gank。

点地板技术和技能的相互配合也是走位技术中很关键的一环!

关于点地板和技能的配合最经典的两个英雄莫过于瑞文和亚索了。

关于瑞文大家都知道一个小技巧光速QA。其实一些熟练的瑞文玩家在说到这里的时候就已经明白了。这里就详细说下瑞文的光速QA技巧,首先明白点地板、Q、A三者之间的关系。

点地板是可以取消瑞文Q技能的施放后摇的,然后Q技能又可以取消瑞文平A的后摇。利用这种后摇的取消关系就可以打出光速QA。

操作细节是Q——点地板——A——Q——点地板——A——Q——点地板——A。

同理对于亚索来说的话,无缝连E的技巧也是一样的。很多亚索大家会发现他们即使E技能已经点满了,E的过程中还是不顺畅。有的亚索三级E配合点地板就能打出无缝连E。

墨尘看来这就是一些微操带来的区别吧。

走位的定义很宽泛,但是只有做好微操,才能谈走位。

很多游戏玩家喜欢谈一些笼统的概念,其实在一个老玩家眼里,走位应该是更加务实的一些操作。点地板只是操作细节中很入门的一种,但是却是最重要的。

最后希望LPLS9能够卫冕成功,我是墨尘,欢迎大家关注我!

英雄联盟中打野刷野顺序怎么打?

好的,同学们,学习委员这次给你们讲讲正方形打野。

代表英雄当然是有着“蜻蜓点水”俗称的虚空掠夺者。其核心思路就是放弃前期gank,以极度的发育速度迅速成型,达到第一个发力点,六级然后战士打野刀,然后保证己方野区清空的情况下,强势的入侵地方野区,击杀地方打野。这就是传说中的“正方形打野”。

让我去支援,不存在是,我先吃个大鸟。

你皮任你皮把你当瓜皮,你强任你强我吃你三狼。

游戏嘛,输赢不重要,开心才是真谛

lol打野如何配合队友?

lol打野主要是发育和gank,其次是控龙,gank比如说队友残血了或者实在被压制严重,这个时候就需要你出面来支援。

控龙是要建立在下路的协助的,如果你打算自己偷龙则一定要在龙那里插真眼排对面眼,如果你下路GANK成功并且其他线安全则可以迅速拿龙,所以说控龙是很重要的,当然控BUFF也是很重要。

等控好地图资源后,就多看小地图和队友发的支援信号,然后找机会去帮助队友,配合队友。

英雄联盟不要打野不行吗?

打野英雄存在的必要性:

1、给队友造成一路领先优势

打野英雄去打野怪了,那么线上你们队就会少一个人。也就是说单独一路的那人吃到的经验就会比两个人的多(一般来说是这样的除非被别人压得不行了),得到的金钱也比别人多。

2、制造机会gank带动游戏节奏

打野英雄可以出其不意的去帮助上中下三路去击杀敌方,造成以多打少的局面。所以说打野英雄是比较重要的,一般来说对面有打野英雄在的话,都会留个心眼总怕打野英雄来骚扰自己,也算是一种威慑力吧。 打野还是有一定技巧可言一般而言召唤师技能“惩戒”是必备的。 打野英雄不能一味的在野区打野 ,在适当时机配合队友进行击杀才是打野英雄存在的主要原因。特别是前期拥有 红、蓝BUFF 的时候 (红BUFF 具有减速效果、蓝BUFF具有减少技能冷却时间效果)是击杀敌方玩家追加时机,打野时也要注意,不要自己没什么血了或者队友状态不好的时候要求队友跟你一起击杀,这样很可能不仅没有帮住队友反而使你们陷入困境。

3、打野的基础

打野是比较有讲究的 记录野怪刷新时间、以及上中下路敌方眼位置以及消失时间也是很重要的。

4、不要迷恋不打野的阵容

众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想“我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。”殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造gank机会,反而对面的打野英雄去哪儿gank都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。

综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。个人观点,希望有所帮助。

lol人马打野如何?

R在己方塔下冲到敌人背后,开E攒个一两秒后在把它往自己塔的方向顶,然后开W,QAQAQAQA,然后,300块钱到手。

一般遭遇战直接开Q平A,等Q暴走2层了就开WE,贴近敌人不断地Q(这时Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再给对手一脚,最后基本带走。

就是E上去了开W追着AQA,至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。

人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。

对线思路:

和己方打野协商好,开局惩戒蛤蟆开,不用嗑药惩戒掉。

打完蛤蟆直接2级,直接回城购买大量补给,然后传送至上路。

这个时候上路还是1J的状态,凭借着你的补给和蛤蟆BUFF和二级,直接突脸WQAQAQAQA,两波下来对面要么叫人要么闪现。

凭借着自己带的消耗品在压制对面上单的同时保持好自己的血线,这样打野来是一点不虚的,凭借着惩戒,一有空就去刷野刷螃蟹,还顺带放眼。

战争之影

赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。

赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。

英雄背景

赫卡里姆是一个高大魁梧、披坚执锐的幽魂,他的名字被符文大陆各地的人们充满惧意地低语着。他在暗影岛上巡逻着,时刻准备着对蠢得胆敢踏足这片诅咒之地的人发动奔袭。作为亡灵的先锋,赫卡里姆从黑色迷雾中奔驰而出,并在他用铁蹄践踏脚下的生灵时发出嘲讽的大笑。

使用技巧

1.当你使用:

①.【恐惧之灵】会在周围敌人受到伤害时恢复赫卡里姆的生命值,即使这些伤害是赫卡里姆的队友造成的。在大型团战中施放这个技能,以最大化赫卡里姆的生存能力。

②.【毁灭冲锋】会根据移动的距离来输出更多的伤害。试着使用暗影冲击或者诸如【幽灵疾步】或【闪现】来最大化此技能的伤害。

③.赫卡莱姆的被动可以加攻击力,多出加速度的装备。如:舒瑞亚的狂想曲和三相之力,会使他攻防兼备。

2.对手使用:

①.赫卡里姆可以凭借着【恐惧之灵】从附近敌人身上吸取生命值,但不太抗揍,把爆发技能扔给他吧!

②.赫卡里姆的大招可以让敌人惊慌失措地逃命。在团战时尽量分散,以削弱他的战斗力。

③.使用水银之鞋子可以很好的防御赫卡莱姆的大招。不要和快速杀来的赫卡莱姆直接对抗。

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