英雄联盟大发明家厉害吗,英雄联盟第一个改版的英雄?
英雄联盟大发明家厉害吗,英雄联盟第一个改版的英雄?
第一个重做的英雄是大发明家 黑默丁格(大头)
英雄联盟中哪个英雄的爆发最高?
老牌法师安妮了解一下
比起最早的安妮,现在的安妮是削了一点点爆发的,把一部分伤害放到了熊的身上,让熊也有输出。但是即使如此,这个英雄不管是团战的Aoe还是单体的爆发都还是英雄联盟排名非常靠前的,基本上等级压制就是秒脆皮,而且对坦克也是能造成不俗的伤害。
刚改回来的妖姬了解一下
还记得WQREW的连招么,还记得Faker当年的妖姬么,这个妖姬回来了,刚刚改动回归到当年的版本。配合电刑,这个妖姬还是当年那个脆皮的噩梦,辅助的噩梦和ADC的噩梦。爆发是不用说的,还非常灵活,缺点也很致命,没有Aoe和前期的清兵能力。
打野的盲僧了解一下
很多人可能都会忽略这个英雄,但是其实这个英雄的爆发非常高,这个英雄就是盲僧。除了那些花里胡哨的操作就是QRQ的连招,本身加成就高,打出来这一套,基本上脆皮就是被秒。因此玩的好的 盲僧前期总是能够滚起非常高的雪球。Q技能的二段还是具有斩杀效果的哦。
刺客小鱼人了解一下
小鱼人是一个法师也是一个刺客。后期基本上两个技能就能切死ADC。前中后不管任何时期,对于脆皮,基本上鱼到了就可以双手离开键盘了,基本上活不下来。因为爆发太高了。基本上鱼到对面的小鱼人,可以说是英雄联盟里爆发最高的英雄之一。
火男其实也是一个高爆发的英雄
火男是一个团战高爆发英雄,非常容易甩伤害,W接大招接E技能,基本上就可以在团战中毁天灭地了。这个英雄你懂的,毕竟三个AOE还有被动的AOE爆炸。
LOL八年来他们一直被叫外号?
朋友,对咱们国内玩家来说,LOL里英雄名字的起名本就没几个是按照我们东方的起名习惯来的(赵信除外吧)
咱们中国人讲话有平上去入四种读音,且每个文字都有相对固定的含义,这是我们这个五千年文明古国所积攒下来的文化底蕴。中国的文字和语言是很讲理的文字,很多字即使拆分开来每个部分也都有各自的意思,而这些是外国的语言基本不具备的特征,就像你把26个英语字母一个一个看一遍,除了个别单个的字母会让你联想到某些品牌标志外还有别得什么意义么。所以作为中国人,对咱么自己的文化还是要有充足的自信心和自豪感的。
LOL里英雄的名字在我们国服大部分是音译过来的,跟一般外国人的名字没什么两样。熟悉LOL的朋友和一些背景故事联盟宇宙发烧友自然对英雄的名字和背景设定之类的如数家珍,不过对于大部分的普通玩家来说,有些非热门英雄即使是只叫他们名字的一部分也都还是缺少记忆点,所以我们会习惯性地以他/她的嘴明显的特征来给他们加个更好记的外号。
如提问者所贴的铸星龙王名字叫奥瑞利安·索尔,因为又长又没有太明显可记忆的别的点,所以渐渐的“龙王”就完全成了索尔的代名词了。
相似的以名字或头衔的一部分取名的英雄有不少,如邪恶小法师维迦,大家通常的叫法就是“小法”或者“小法师”,蛮族之王泰达米尔通常的叫法就是“蛮王”或者“蛮子”,河流之王塔姆·肯奇,通常也就简称为“塔姆”,诸如此类有不少,相信常玩的玩家都很熟悉;
蛮子
“蛤蟆”塔姆
小法师维迦
另外一些嘛就是以英雄模型的外貌形象或者最显著的特征来命名,这也是应用得最广的,最为大家熟知的,即使是在官方的解说中基本也都是用这些简称或外号,因为放便。类似的例子就多了,如我们刚刚所讲的河流之王塔姆·肯奇,因为外形是只肥胖的蛤蟆,所以也就常被叫做“蛤蟆”;还有虚空掠夺者卡兹克又被称为“螳螂”;荒漠屠夫雷克顿被称之为“鳄鱼”;铁凯冥魂莫德凯撒称为“铁男”;狂野女猎手奈德丽一直被称为“豹女”;熟悉的盲僧李青被称为“瞎子”;沙漠皇帝阿兹尔称为“黄鸡”;潮汐海灵菲兹,大家更熟悉的明显是他的外号“小鱼人”,诸如此类其实很多。
“豹女”奈德丽
荒漠屠夫雷克顿
虚空掠夺者“卡兹克”
LOL国服开服至今,已经有了众多的粉丝用户和拥趸,在我们国服,外号是咱们特有的一种文化,也是大家融入游戏世界中的一种表现,挺好的我觉得
(以上关于英雄联盟英雄的图片皆系来自LOL官方英雄原画,仅此借用,非商业用途)
提莫到底是什么东西?
提莫队长原型是浣熊科的动物浣熊,体型较小,后脚有五指,可分开抓我树枝,分布于北美、中美和南美洲,因进食前喜欢将食物浣洗,得名浣熊,有“食物小偷”的称号。 游戏中提莫的种族是约德尔人,约德尔人一般个子比较矮小,不过可别欺负他们,联盟中可是有很多约德尔人的:邪恶小法师、钢铁大使、机械公敌、殇之木乃伊、麦林炮手、英勇投弹手、大发明家这些可都是约德尔人。约德尔人男性毛发比较长,女性肤色比较深,不过都是很可爱的角色。
英雄联盟无限火力模式中?
最近,趁着十周年活动,拳头再次开启了无限火力模式,相比无限乱斗,玩家可以在无限火力模式中自由的选择自己喜欢的英雄。不过,虽然在无限火力模式中,每位英雄享受的CD减免都是一样的,但也正因如此才造成有些英雄过分的强势,例如人马、小鱼人等等,而另一些不是很依赖技能打输出的英雄在无限火力模式中就很吃亏了。
在无限火力模式中最疲软的是射手,因为射手大部分都是靠普攻打伤害。另外,一些靠技能打伤害的英雄,因为机制的问题,即便是有极短的减CD,但依然很没用,例如下面这几位。
死歌死歌大家都很了解了,算是一个冷门英雄,如果玩的好,死歌打野还是没问题的。说实话,在无限火力模式中,大部分英雄都很厉害,但死歌绝对是个例外,选之前,觉得死歌唱大招收割人头一定很容易,可实际上,在无限火力中,大家基本不发育,上线就干,不是在打架,就是在等复活,死歌基本没机会用大招收割人头,另外,死歌的Q技能在无限火力模式中,基本没享受到减CD的待遇,所以,大家还是别选死歌了。
亚索亚索是LOL中最受欢迎的英雄之一,亚索玩的好确实很秀,但玩的菜也坑的不要不要的。在无限火力模式中,本以为亚索可以体验双倍快乐,可事实上,根本不是怎么回事,因为亚索也是很依赖普攻打输出的英雄,在无限火力模式中,亚索的Q技能CD时间虽然短,但亚索根本没有接近目标的机会,手短的尴尬被无限放大,本身又不抗打,被人放风筝一样打,相当难受了。
炸弹人炸弹人也是一位理论上很强的英雄,因为炸弹人手长,伤害也很足,感觉在无限火力模式中,炸弹人一定是爸爸级的英雄,可事实上,炸弹人虽然可以无限丢炸弹,但命中率简直惨不忍睹,经常是自己一个人瞎丢炸弹,让人贴脸后,炸弹更是乱丢,根本打不到人啊。
其实,大部分玩家打无限火力根本不在乎输赢,玩这模式就是奔着快乐去的,出装可以充分的发挥想象空间,随便玩的。
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