英雄联盟s6新天赋加点,LOL因太过强大而重做的英雄?

2024-06-23 16:03:35 111阅读

英雄联盟s6新天赋加点,LOL因太过强大而重做的英雄?

英雄联盟到目前为止已经超过了一百位英雄登场,这里面种类繁复有的偏向操作有的偏向控制,但是纵观整个英雄联盟的发展历程,总逃不过在某些阶段被一些英雄统治的局面出现。我们就来历数一下曾经因为太OP而遭到重做的英雄:

AP剑圣成为团战永动机

当年的AP剑圣Q技能的AP加成伤害达到300+1.0,利用巫妖触发e技能的伤害可以打出非常恐怖的爆发效果,W技能4.0的加成配合提升双抗甚至有剑圣在被对面打时血越打越多的情况。当然能让他收割的最强大技能是大招击杀对方英雄之后可以刷新CD,一场团战当中只要剑圣q死一个英雄之后那么剑圣的收割节奏就非常轻易的起来了。

英雄联盟s6新天赋加点,LOL因太过强大而重做的英雄?

死亡凝视塞恩

当初老版塞恩可以说是风靡一时也成就了霸哥国服第一塞恩的名号,q技能的稳定控制配合w技能爆破造成的高额ap伤害,让塞恩成为了这个召唤师峡谷当中只使用两个英雄就可以玩到最后的存在。在之后的版本当中因为这种玩法太过野蛮以及没有互动性,于是在之后的版本当中这个英雄就被完全重做了。

AP小炮坐脸秒人

很多新玩家不知道当初小炮这个英雄很多时候并不是出现在下路而是中路,ap小炮前期可以利用手长换血然后在出到法强装备之后可以利用自身技能的ap加成一套爆发可以直接带走对手。不过后来小炮的定位又被拉回到了下路,ap加成也被砍掉了。

xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧

在刀妹改版之前有一个非常著名的梗就是“xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧”,据不完全统计刀妹被砍的次数已经排在所有英雄的前三位置。从这多次的削弱也可以知道当初的刀妹当初到底有多强,只是没有想到再多次削弱刀妹之后就迎来了刀妹的重做,只不过现在依旧是非常强力的存在就是了。

一个能打的都没有——武器大师

最开始版本的武器大师真的可以说是一打五的存在,因为那个时候还有闪避的机能导致武器大师,基本上没有一个ad英雄是他的对手。贾克斯也成为了不论是射手还是刺客的梦魇,在之后因为太过OP就渐渐去除掉了闪避机能的使用,贾克斯的数值也在多番调整之后恢复正常。

从流浪法师到符文法师——瑞兹

提到瑞兹我们玩家一定能想到一个中国人一个韩国人,当初绕了半个召唤师峡谷去gank的大哥gogoing,还有一个能一打五的大魔王faker。在faker手上使用的瑞兹曾经多次拯救SKT于水火当中,而瑞兹也经历过了非常多的重做,但是每次重做之后都发现更加OP,一直到最后放弃重做而不断的调低数值才趋于稳定。

最全面无敌的卡牌

如果说一个英雄被彻底重做的最厉害应当属远古时期的卡牌了,最早时期的卡牌e技能可以全屏施法传送到任何地方,大招是获得所有视野并减速所有的英雄但是只有10s的cd。这个OP的卡牌也是遭到了非常多玩家的吐槽,而后就进行了重做改成了现在这个样子。

英雄联盟雷霆天赋是s几出来的?

英雄联盟(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。雷霆天赋是s6出来的

为什么LOL上铂金这么难?

我来回答这个问题吧。

其实LOL上铂金不难,如果你不能上的去铂金的话只能说明自己的水平是黄金到铂金这个层次,但大多数玩家都是有铂金的实力但是却上不去铂金,只能在黄金徘徊。我来给大家几个比较实用的上分建议,也不局限于上铂金,而是所有分段都有用的建议。

开局时:

1.在开局选择英雄时直接选好天赋,养成习惯.不要在进了游戏大吼大叫带错天赋。

2.选择英雄时做到适当的针对对位英雄,为自己团队考虑英雄的选择。不要搞得五个位置全是脆皮,很难发挥。

3.看到队友态度消极,适当的劝说,如果顽固不化,那就不要叼他.玩好自己的就行(这种情况不多,运气不好也没办法)

游戏中:对线

1.作为线上英雄,小地图要经常看,免费眼记得插。

2.分清局势,看清自己什么时期强势,不乱上,在面对对面是滚雪球英雄时可以多呼叫打野,来消耗一下也是可以的,不是必须杀掉。不然被杀掉很可能导致崩盘。

3.多补刀,多发育。不要为了骚而骚。被压要尽量减少损失,不上头。

4.作为双线英雄多和队友沟通,作为辅助不要主动带节奏,AD想补刀就安稳补刀,辅助可以适当游走中路或跟打野侵占下方野区(作为辅助千万不要乱带节奏,不然很容易被喷,现在的AD脾气都很大)

后期团战:

1.在中后期团战时:1刺客找切入时机(切勿深追,CD型刺客打完一套可以退回继续找机会)

2.AD能打到谁就打谁,不要追任何人(不然辅助跟不上很容易被刺客抓住带走)

3.AP找机会一套秒人(逆风同AD)

4.辅助保护AD与AP是你的责任(除去一些开团辅助)

5.肉则多进行迂回,出什么抗性就多追谁,切记刺客跟肉不要上头一追到底导致队伍脱节

这些就是整体玩LOL时为了上分需要做到的基本功课,如有不足请各位多多补充。

求赞求赞~

s6云顶之弈前期打工哪些强?

阵容推荐:内瑟斯、普朗克、塞拉斯、墨菲特、李青、瑟庄妮、厄运小姐

内瑟斯必须有叠上叠才可以玩这套阵容,叠上叠每次施放技能增加2%攻击力,而内瑟斯技能伤害是基于基础攻击力的加成。同时内瑟斯也是幻灵英雄,幻灵羁绊效果击杀棋子能够增加生命值,因此内瑟斯+叠上叠+3幻灵后期就是又肉又有输出。

主C内瑟斯:鬼索的狂暴之刃+泰坦的坚决+汲取剑;主坦塞拉斯:日炎斗篷+狂徒铠甲+荆棘之甲/汲取剑;副C厄运小姐:法爆、泰坦、正义等多余AP输出装

英雄联盟中哪个英雄被改让你心痛不已?

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老版的妖姬和男刀

相信玩过老版妖姬和男刀的应该都忘不了,那种杀人无形敌人又无法反抗的快感吧。老妖姬和男刀都是带有沉默技能的,敌人一个不注意连闪现都放不出来。现在妖姬我就没玩过,男刀的玩法也比以前单一了许多。

剑圣

说起心痛,剑圣当之不让。ap剑圣出现在职业赛场上的那一刻,是他一生最辉煌的一刻,真是“给我一个残血,还你一个世界。”物极必反。表现太过于抢眼,让他早早的退出了历史舞台。在他改版之初w的高额减伤,和q杀人直接刷新,让他迎来了第二次大刀,直接沦为了二线英雄。直到最近符文改版,出现了征服和之前的战争热诚,才逐渐走回玩家的视线当中。

瑞兹

雷电法王的称号可不是白叫的,还记得大哥那一手大龙瞬秒小跑的精彩一刻吗,以前的法王要比现在的法王简单得多。压制力也强现在的法王q变成指向型之后对秒人的要求高了许多,脸滚键盘的乐趣便也没有了。

刀妹

看到这里可能各位看官要喷了,新版刀妹不是挺强的吗。对此我只能说不懂老刀妹的痛。以前不懂刀妹,只知道强的可怕。老兲玩吸血鬼,有时候w都交不出来就死了,在改版之前,我玩刀妹看见吸血鬼,每次都要心里祈祷“爸爸别来搞我”。虽然现在又逆转了。{手动滑稽}但是好像又被砍了....... 我相信刀妹应该还能挨个17刀 “大概”

还有就是天要求拳头必须把安妮的原话改回来,现在的真丑。

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