英雄联盟沙漠死神出装,张大仙经过2周测试?
英雄联盟沙漠死神出装,张大仙经过2周测试?
前言:众所周知,王者荣耀游戏中的养猪流一直是让很多王者玩家头疼的存在,其特点就是3保1或者2保1,无脑让经济,等待“猪”经济起来后直接无脑一波推,甚至连五个国服主播也会一个不小心被养猪流制裁,更不用说我们平民玩家了,打起来那叫一个难受。然而张大仙在经过两周测试后,发现了S19养猪流的一个最大克星,同时也是S19中单1哥,他就是司马懿。
为什么司马懿是S19中单一哥?又为何能克制养猪流?首先司马懿定位是一个法刺,擅长侧面切入,对后排威胁力大。在S19中路兵线机制调整后,司马懿能够更快地游走,帮其他路建立优势,而且司马懿的游走能力非常强,1技能快速抵达战场,打对面一个措手不及。由于司马懿能在前期快速带起节奏,所以针对养猪流非常好用,能够有效打断养猪流的前期节奏。
司马懿铭文推荐蓝色铭文我们可以带十个狩猎,十个狩猎将会提供10%的攻速以及移速,移速不用多说,作为一个刺客法师英雄,游走能力至关重要,尤其是这个版本对中路兵线进行了调整,使得中路可以更快地处理兵线,游走抓人,再搭配10%的攻速,配合司马懿被动打出极高爆发输出。绿色铭文选择10心眼,红色铭文则选择10凶兆,这两种铭文加起来提供64法术穿透以及42法术攻击加上12攻速,极大地增加司马懿的输出能力,两刀一个脆皮不是难事。
出装思路:纯暴力流,迅速解决后排说完铭文,接下来说一下出装,司马懿是一个需要攻速的英雄,所以先出攻速鞋加强前期抓人效率,加快节奏,接下来出一个小吸血,别看只是小吸血,却大大增加了续航能力,是的司马懿可以不用回家,持续游走抓人。巫术法杖,司马懿核心输出装,释放技能后加强普通攻击,和司马懿的被动搭配起来一刀"999"。接下来就很简单了,堆法强以及法穿,面具,帽子,法穿棒,把输出堆上去,绝对是令敌人闻风丧胆的后排杀手。
前期是胜利的基础:四级前打法教学讲完了出装铭文接下来讲一下司马懿四级前的打法思路,出门之后如果辅助跟你,可以快速把中路兵线抢掉进行游走支援,2级的司马懿绝对是他的强势期,观察上下路哪边打的上头去哪边,打不起来就去抢河蟹,加强经济发育。倘若开局辅助没有跟你,那么不要贸然2技能抢线,因为被动原因2技能之后会位移到小兵身后,此时距离己方防御塔过远如果对面辅助在旁边,给个控制很容易当场去世,送出一血。
后期打法思路:死亡收割后期的司马懿堪称团战收割机,除非位置特别好,否则不要轻易上头,不然很容易被控,司马懿的被动可以让他很容易探查到敌方后排位置,团战开启时找准后排位置尽量一技能进场,大招看情况用来逃命或者追击,司马懿机动性很强,一定要多观察残血位置,进行收割。
个人总结玩司马懿一定要注意不要上头,因为被动原因很容易就导致孤军深入,被控在里面就很难出来了,所以在没有把握杀人并撤离战场的时候尽量不要一个人上,看到残血回城,可以一技能越塔收人头大招撤出,总之司马懿是一个前中后期一直很强力的英雄,学会这个英雄,上分如喝水,非常适合当前的S19版本。
那么大家认为当前司马懿强度如何呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
有人喊超标有人喊过弱?
王者荣耀白起改版原因:
s18赛季是玄雍版本,嬴政是玄雍的主角,而白起、蒙恬、蒙犽、镜、曜等是玄雍英雄的重要组成部分,而且在背景故事中,嬴政和白起的关系更为密切,为了嬴政更符合君主的形象,所以嬴政进行重做了,而白起的身份也是玄雍大将,所以白起的形象也是有必要进行重塑的!当然还有更重要的一点原因时,当前版本的白起表现比较一般,他的定位是坦克辅助,但实际上抗压是比较弱的,基本上除了控制带来的作用并不是太大
下面我们就来看看白起技能有哪些变化?
白起重做后点技能:
被动技能——反击之镰
白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能),最多可以提升移动速度和自身技能的治疗效果。
解析:改版前白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害,而改版后的白起被动则是提提升移速和治疗效果,虽然移速提升白起更加灵活了,但是总体上来说面上要比治疗效果要更好,从这点来看白起应该是削弱了
1技能:
1技能效果几乎是没有变,是白起的主要消耗技能,可能在伤害和回血比例会有一定的变化
2技能:
解析:白起的2技能也是没有调整,2技能是主要的控制技能,可以拉人配合队友完成击杀!
3技能:
解析:白起3技能也是没有变化,是保护队友吸收伤害的主要技能!
综述:白起重做除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,单从技能效果来看白起是一定程度被削弱了,本身强度就不是太突出了,又被削弱了一次,可能很快就会被调整了
英雄联盟中狗头沙漠死神?
在英雄联盟中改版前的狗头个人感觉十局比赛只能见到1到2次,但是改版后的狗头由于q技能加强,狗头的登场率也变得高起来了。上单狗头的话,个人感觉正常情况下应该是500到600q之间,上当叠的q还是没有打野别的q多。而狗头对线纳尔的话,应该怎么去玩呢?下面就和小编一起来看一下吧!希望能对大家有所帮助!
出门装个人觉得狗头在对付像纳尔这样的英雄时,就跟对线杰斯差不多可能杰斯还要难一些,在出门装上我们带多兰戒加一瓶血,这样就可以增加我们的回蓝速度,但还是要注意控制蓝量,狗头的e技能在前期还是很耗蓝的。
对线小编重点说一下对线期,首先在一级刚出门的时候,我们要利用e技能快速清兵升到二级,并且在清兵的同时消耗纳尔。等到了二级之后学q技能,这个时候就要注意e技能的释放了,等他靠近想要补兵的时候再释放e技能,而且千万不要将e技能放在有很多小兵的位置否则的话兵线会对你很不利的,狗头的q技能其实才是他的核心技能,所以其实在消耗他的同时你还要注意补q的情况,而且也要注意控制自己的蓝量。在第一次回家之后再出一个多兰戒,然后出一个复合型药水和一把长剑,如果是理想情况的话就再出一个草鞋子。这次回到线上你的赖线能力会变得非常的强这种时候你就需要着重注意自己的补q量,对了三级的时候学二级e,在前期纳尔是吃不消二级e的多次伤害的。在这种情况下你需要做的是压制纳尔并疯狂补q,只要纳尔敢靠近补兵就直接一个e技能下去,在后面纳尔的出装绝对是要出魔抗装的,这样也就等于是变相的拖延了纳尔的发育,为了确保万无一失你可以呼叫打野来帮忙,然后枯萎开打直接将纳尔带走。小编曾经就用这个方法将杰斯给打崩,非常好用的,不过这也是学马老师的。
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跳刀蓝杖强还是西瓦龙心更强?
作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。
首先,死灵法师老头子是我比较喜欢的英雄之一。他的技能在线上是非常强势的,竭心光环随时时刻都在让对面掉血,让人有心脏骤停的恐惧。死亡脉冲和施虐之心的两技能互点,可以保证死灵法师有良好的续航能力。最给力的技能死神镰刀,杀死敌人可以加罚三十秒复活时间,这不管在前期还是后期,复活时间都是都是非常宝贵的。只要是死神镰刀收割的人头,都归死灵法师所有,想抢死灵法师的人头那是难上加难。出了蓝杖的死灵法师,被死神镰刀收割不能买活。如果到了后期,死灵法师有经济条件出了蓝杖刷新,在两方实力比较焦灼的情况下,两个死神镰刀收割人头,那几乎就意味着比赛的结束,可能冰封王座都被拆完了敌方英雄却只能眼巴巴的看着。个人是非常喜欢这种出装方式,再有个跳刀,可以拥有一个突然性,这也让对面很难把握死灵法师的来去方向。
不过,另一出装选择就是死灵法师出肉,西瓦之守护梅肯龙心笛子,这让死灵法师的续航能力大幅度的提高,施虐之心和死亡脉冲的强大回血回魔,使得死灵法师肉的不能再肉。在战场中游刃有余的行走,正面冲突绝对不落下风,但是缺乏灵动性,一旦脱团,死灵法师也很难脱离战场。
个人建议,死灵法师出跳刀蓝杖还是要比出西瓦更凶一点。如果出肉很容易被针对,再肉也是一个法师,缺乏灵动性很难打出理想的输出。
好啦,感谢大家的支持和关注。
LOL中的熊天赋怎么加好?
在面对消耗能力比较强的英雄的时候(PS:潘森,大天使等等),我们这里建议带的天赋为:9-21-0攻击系:9点双刃剑1点,狂怒3点,洞悉弱点1点,蛮横之力3点,武术精通1点这里的攻击系点发主要是为了给狗熊提供一点攻击速度,还有攻击力,让他在前期补刀上面不会太有劣势。
面对消耗型英雄的时候,我们要做的就是稳住,然后配合自己方的打野,抓死他。
防御系:21点格挡2点,附魔防具2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,压迫1点,主宰1点,坚硬1点,抵抗3点,坚韧3点,避让1点,传奇卫士1点,耐久3点因为面对的是消耗能力非常强的对线英雄,所以我们这里带了足够的防御系的天赋,让狗熊在线上能够有足够的回复能力。
特别是耐久,我们点了3点,可以在很大程度上增加狗熊的续航能力。
在面对消耗能力一般的英雄的时候(PS:瑞文,德玛西亚等等),我们这里建议带的天赋为:
21-9-0攻击系:21点双刃剑1点,狂怒4点,蛮横之力3点,武术精通1点,死神3点,洞悉弱点1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,狂暴1点,危险游戏1点,屠夫1点,盛宴1点我们这里带的攻击系的天赋就比较多了,这是因为我们可以在一定程度上,和这些英雄刚正面,不需要猥琐。
我们可以看到我们这里带了屠夫,盛宴,主要是为提高狗熊在线上的回复能力。
再点了洞悉弱点,这是一个辅助型的天赋,因为说到底,在后期狗熊的出装,还是以肉为主。
防御系:9点格挡2点,附魔防具2点,老兵伤痕3点,不屈1点,主宰1点我们看到了,这里点了附魔防具,这个增加抗性的天赋,其实想必大家也是清楚的,狗熊的W是一个很BT的技能,是按照生命值来计算的,所以说,狗熊只要出肉,就OK了,这就让狗熊的抗性很高,再配合这个天赋,狗熊就可以在团战中,打不死了。