cf黄图,坦克世界为什么不火?
cf黄图,坦克世界为什么不火?
说起国内知名的军事战争类网游,那坦克世界说第二没人能说第一了。不过即便是坦克世界是这个类型的扛把子,但实际上玩的人数比起其他游戏来说还是少了不少,为什么坦克世界这种具有特色的游戏火不起来呢?
看一下现在国内的游戏主流就知道问题的所在了,首先国内玩家的口味偏向于角色扮演类,不管是大火的逆水寒还是玩的人数比较多的英雄联盟,又或者运营十年的地下城,他们都属于角色扮演类游戏。
其次就是环境问题,坦克世界战舰世界在欧美和欧亚地区之间很火爆,主要原因就是历史问题。像白俄罗斯,乌克兰这些地区,坦克世界,战舰世界很火,很大程度归结于他们的性格和历史问题。
毕竟在之前他们都属于苏联,在二战那个大环境下,他们也就开始对这类战争游戏很感兴趣。特别是坦克和军舰类,他们会更加敏感。这点是在天朝很难做到的,因为天朝玩家对坦克等载具的感情并没有那么深。
抛开玩家口味的因素,游戏本身也偏向于硬核。战争雷霆为何会销声匿迹?是因为这个游戏质量不行么?不,这个游戏质量比坦克世界强太多了,但是为什么会凉?因为他比坦克世界还硬核。
坦克世界想玩好,没个5000盘是根本玩不懂。这还是总场数,游戏里每个国家每条线,整个游戏总共有几十条。这个游戏虽然有射击元素,但本质上是个策略游戏。既然是策略,那么游戏时长决定玩家的经验。
只有套路深,才能把对方玩死,反过来就是被对面玩。所以这游戏本身题材偏冷门,加上萌新上手体验不好,所以也就会导致这类游戏成为冷门游戏了。
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