cf,到底是玩家审美观的变化?
cf,到底是玩家审美观的变化?
大家好,我是小老弟。
还记得小老弟第一次玩CF的场景,在网吧一群糙男人光着膀子叼着烟,撕心裂肺般的报点夹杂着粗口。
那时候CF的海报是这样子的▼
但何曾几时能够想到,有一天《穿越火线》的画风会变成这样:
虽然小老弟生活中还是挺喜欢二次元动漫的,不过也经常感触CF的路子是不是走歪了?
最近在游戏内被闪光后,正下角出现的二次元小萝莉让小老弟有些沉默。
在网咖旁边坐着的四十多岁油腻大叔用着这把枪:
导致这一切的,到底是玩家审美观的变化还是官方在作死呢?小老弟把目光投向自己的屏幕后,似乎有了答案:
CF赛事已经变成旗袍秀腿大赛?
现如今,直播行业越来越受欢迎了,也有很多人愿意成为主播,不过,主播多了,观众多了,也就意味着竞争更激烈了,谁能把更优质的直播内容带给观众,谁就能获得更多人的喜爱,因此,各大直播平台,除了旗下的主播众多,还会直播一些游戏比赛,当然了,比赛配美女,才是最有看点的。
不知道大家认不认识腐团儿,一位斗鱼的女主播,之前没什么名气,但自从在斗鱼二台解说了几场LOL比赛后,靠着一双黑丝美腿,一夜涨了十几万的关注,于是,不仅腐团儿火了,斗鱼二台也火了,从此,尝到甜头的二台,经常会邀请一些漂亮的女主播当嘉宾,而这些女嘉宾,要么是裸腿出境,要么就穿上黑丝袜,因为这都是观众喜欢看的。
现在,不管是LOL比赛,还是CF比赛,除了比赛解说,现场必定要有几位女主播,这些女主播不用很懂比赛,甚至可以不用说话,只要穿上一双黑丝袜或者是肉丝袜,导播就会心领神会的给一些特写镜头,然后就可以摆各种撩人的姿势,等着收割人气了。
这种直播方式,属于投其所好,因为专业的解说,在官方平台大家也没少看了,去二台不就是为了看点不一样的东西么,不过长期下去,这种直播方式,并不是很可取,因为观众会对电竞的印象渐渐改变,这对整个电竞行业来说都不是好事,为此,人民电竞还曾点过一次名。
但点名之后,虽然有所收敛,但没过多久,依然无行无素,女主播该来还是来,该有的丝袜还是有,当然了,导播给的特写镜头要注意点,太过分的话,也不太合适。
说实话,这种投其所好的直播方式,还挺受欢迎的,因为大家来二台看直播的目的都心知肚明,如果不喜欢,完全可以不来,这是有选择性的,我觉得给观众一个可选择的直播方式,还是挺好的。
各位网友,你们有何看法呢?
cf课程是什么?
首先明确一点:Crossfit不是简单的把举重、体操、田径与功能性训练孤立组合在一起。而是它把四者的训练模式进行拆分、重组、穿插。
孤立的组合:先练A,再练B,再练C。练完一个再练一个,只适合用来提高技术。可以作为cf的基础,不是cf的训练形式
制定原则第一点:训练目的
首先明确训练目的。今天的目的是什么?是力量?还是H.I.I.T.?还是速度?
每一个WOD都有一个偏重的运动能力训练
这是cf三大原则“强度、实用、变化”中变化的体现
基本上不重复做相同的wod,计时做同一个wod是周期性的测试。
制定原则第二点:训练强度
训练强度分为:极低强度、低强度、中强度、高强度、亚极限、极限
CF的训练强度区间在高强度到极限
决定训练强度的因素有:组间休息时间、配重、动作种类数量、训练动作Rep(次数)、动作难度
组间休息时间越短,甚至无间歇,将强度推到极限。
配重从40%MAX(用于冲击速度)到90%以下。WOD的配重不用100%MAX,速度起不来,容易受伤。
动作种类稍后再讲
重复次数是一个常量,一般是做递增、递减、波动、持平
递增如5-10-15-20-25
递减如21-15-9、15-12-9-6-3
波动如3-9-15-9-3-9
持平如30-30-30-30-30
动作难度,与配重有关。纯粹从动作设计来看,全身参与的减速训练的难度较大。不减速训练难度次之。
制定原则第三点:训练总量
H.I.I.T.训练要控制时间,计算高心率的维持时间。
力量型WOD要控制举起的总重量。
速度型WOD,比较复杂,涉及到心率与爆发输出的时间。
制定原则第四点:动作种类
从动作类型来看,CF的训练动作可以分为:举重、体操、田径、功能训练。但这么区分还是孤立看待它们之间的关系
实际上应该把动作轨迹作为划分的原则
人类运动的模式分为跑、跳、蹲、推(前)、拉(后)、举(上)、提(上)、撑(下)、翻(旋转)、爬(撑、蹲、翻转的衍生)、投、
如果再考虑一些后面设计出来的功能性训练,那就算上不稳定体位的情况
大家可以看看Crossfit.com上面的WOD,它公布出来的WOD,里面的动作离不开上面提到的运动模式。而且不断变化的原则,也是将2~5种动作组合在一起,然后更换。
第一类:纯自体重训练W.O.D.
四个典型的自体重W.O.D.
Angie 安吉
(for time 计时)
100 Pull-ups 引体向上
100 Push-ups 俯卧撑
100 Sit-ups 仰卧起坐
100 Squats 徒手深蹲
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穿越火线为什么叫CF?
穿越火线 (2007年腾讯运营的第一人称射击游戏)
穿越火复线的英文名字叫CrossFire,cross为穿越的意思,Fire为火的意思。翻译为中国名字即为穿越火线,CrossFire的缩写制即为CF
就像反恐精英一样,它的全称是Counter-Strike,缩写即为CS,CF和CS一样,都是他们的英文缩写。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。
2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。
游戏评测
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评)
《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评)
从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评)
《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,同时,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似遥远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举办地,实现这一点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评)
《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,一次次的用不断刷新的记录向业界证明自己才是当前FPS网游界的领军者。(游民星空评)
你们认为穿越火线还能继续运营多久?
你好,我是昊炎很高兴能回答你的问题
只要有人玩 有人充钱 就一定能一直运营下去 可能一些都告别了火线,但是每天都有很多新玩家在注册,在玩。现在火线也明显感到了这一点,所以对于新玩家的福利支持是非常大的,及时不充钱,也会有玩不完的好属性武器。只要有这些人玩,那么一些犹豫的老玩家就舍不得扔掉,而且有的玩家都花了好几万了,说不完就不玩,心里总有一些舍不得,我就是从端游玩到手游虽然说画质不好,但我玩了7年了,我会坚持到它停服的。