lol,英雄联盟里的白银段位为什么被称作代练的禁区?
lol,英雄联盟里的白银段位为什么被称作代练的禁区?
本人已经很久没写问答了,不过最近一个是休息没啥事儿干,一个是手痒不写点东西很难受。
写这个的主要原因就是我是保定人一直打网通区,作为一个老年人在黄金段位掌控雷电也算是很开心。我不算是技术炸裂的选手,一般小压的时候比较多,把对面打穿的时候也不算多,但是被打穿的时候二十局也就一局这个比例。
后来因为工作原因到了淮河一线,因为网速原因不得不打电信区,我上学的时候有玩电二。也就一直打这个区。然后我就一直在白银厮混,来说一下为什么白银不好打吧!个人觉得打白银局你就得技术炸裂才好打。
第一:玩家水平,这个段位的玩家水平跨度超级大。我个人是主玩AD的在这个段位我被硬生生逼到去玩中上了。因为遇到对面双排就是一打三,打野光顾的厉害就是一打四,队友辅助丝毫不给你发育空间,尤其是你选到金克丝这类英雄的时候。比如你人在下路坐,噩耗上中野来的时候,那酸爽!那种感觉就是我还没开始玩,这局游戏已经结束了!我经常的感觉就是面对也一般,只要有一路队友能和我一样能稳住就能赢,然而一路也没有!
第二:翻盘与被翻盘,第一类我方优势没人推塔就是追着人杀硬生生被翻盘。第二类我的经历我方翻盘局,我上路tm25分钟4-2。我们总体战绩6-27,也就是除了我,队友是2-25。我的tm一般是双修,但是这局因为对面不买扫描和真眼,中途换装备。他们到输没人买真眼和换扫描。
第三:运气,后来我没办法上中也玩不了了,因为我并不是很精通这两个位置,对于节奏的把握也不是太好,自己崩的几率也比AD要高点。而且其他三路照样崩,我就只好去玩辅助了。因为相对来说我玩辅助只要AD不是太差能保住他,其他的位置也有一路会稳住,咱们先不谈能不能赢。咱们先想队友正常点不上线就崩盘,能顺利度过对线期就是好的。
玩这个段位基本上没好好玩过,不是对面弱智就是我方智障。反正赢了输了和你好好玩没有什么关系就是了。
代练现在应该可以了,目前他们基本都是团伙作案,双排的比较多一点。单排确实太难了!
英雄联盟好玩吗?
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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。
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复古传奇世界
高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K
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【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。
我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!
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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!
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为什么英雄联盟比赛这么火?
英雄联盟职业联赛联盟化以后,影响力已经很大了,无论是各大资本市场的投资,还是主客场制度的推广,还是网络媒体的关注,都远远超过一些传统体育赛事。
但是在中国,电子竞技仍然处于极大的争议状态,虽然现在越来越多的人能够接受电子竞技为体育项目,电子竞技是一门职业,但是大多数是年轻人,要想从根本上改变“电子竞技是电子游戏,是残害青少年的罪魁祸首”的错误理解,还任重道远。
大家应该还记得,2018年雅加达亚运会,电子竞技作为表演项目参赛,中国代表队取得两金一银的好成绩,但是在赛前宣传的直播,到了比赛时却神秘的全部关闭,大家只能无奈翻墙去国外网站看比赛。而接下来的杭州亚运会更是直接拿掉了这个项目,可见在主流上,电子竞技还是不能被接受。
现在LPL世界赛取得好成绩,央视媒体也只能发条微博恭贺,还从来没出现电视台直播比赛的情景。而地方台就更不敢轻易涉水了。
“解放思想,实事求是”说了很多年,但真的要迈一步还是很难的事情,电子竞技在民间已经深入人心,在网络已经遍地都是,但想改变老一辈人的思想还是很难的,如果非要等到80、90后成长为老前辈,才能为电子竞技正名的话,那也是要等很久很久的了。
有哪些好玩的游戏推荐呢?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
比起网络游戏,我觉得带剧情的单机游戏更能吸引我的兴趣,下面也推荐一些剧情向的单机游戏
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
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花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
玩英雄联盟的时候为什么有人觉得喷子越来越多了?
其实这要归咎于人类的胜负欲望,坦白说这是一种心理学角度
当每个人再进行段位赛的时候,都希望自已可以拿下比赛胜利,所以遇到系统随机排定的玩家,实力都不平均的情况之下,当然游戏中就往往不尽人意。
其实游戏也能看出一个人的品格,有些人在操作上发生失误时,他们不会承认自己有任何错误,反而往往检视队友比自己多,其实看别人「缺点」比看「优点」快速,你们可以试着去寻找别人缺点,你会发现每个人都能很快速说出自己身旁的人缺点,反而要找别的人优点却找不出来,那是因为人很少看别人优点,大多数人都只愿意去放大别人缺点,其实世界上每个都有缺点跟优点,只是看自己能不能去看出来。
喷子大多数不适合走电子竞技,因为「心态」、「情绪」都无法克制跟控管
这一类人为何不适合走入电子竞技,因为电竞行业中更需要的是大量的自我检视,除了把自己的错误修正到最少之外,队友基本上也是禁止寻找战犯这种行为来破坏团队合作,因为这样才可以上赛场可以呈现出高端表现。
而这种喷子自视甚高的态度,正式无法融入团队的一环,因为他们更重视的是自己而非团队,即使他们个人段位再高,赛场始终是五个人的合作的比赛,你无法配合其他队友,最终团队会选择放弃这样的人。
喷子为什么会这样?
因为大家都有胜负欲望,如果输了一场比赛感官上,心理一定很难受,心想我一下场一定要拿回来,这就是一种胜负欲望,其实人如果运用正常的胜负欲望,在其他地方也是一种好事,例如赚钱,可是往往大多数人会很计较在虚拟世界的胜利跟失败。
有时候人必须要去看淡虚拟世界的东西
现今很多人忘了玩游戏是一种享受「快乐」
而不是一种「痛苦」的被游戏玩的概念
当你理解这句话相信喷子任何乱喷,我想你也只会笑笑地看着