多玩梦幻西游,四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?

2023-12-20 00:00:09 53阅读

多玩梦幻西游,四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?

打游戏不等于不上进,四十岁还能打游戏的人,除了一部分真的已经放弃人生的人,其他大部分还是生活条件还行,甚至是不错的。

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一说到游戏,很多人会与“不上进”、“没前途”挂钩。但实际上,这个年纪还能安心打游戏的人,除了一部分真的是已经放弃人生了,更大一部分是事业家庭都已经稳定的人。

多玩梦幻西游,四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?

0140岁仍打游戏的人,放弃人生的只是小部分。

想之前网络上流传的“三和大神”,就是那些打着零工,领着日薪,赚一天玩三天的人。他们在网络游戏中找到现实中无法获得的快乐,沉迷游戏是他们逃离现实的唯一方式。

这类人有,但绝对是少数。但很多人却因为仅仅看到这个少数,就以偏概全的认为,打游戏都是不上进没前途的。

这其实是一种偏见。

0240岁还能打游戏的,大多数是安稳的普通人

事业太成功的人,没有时间打游戏。收入不稳定,又有生活压力的人,也没心思打游戏。只有那些生活安逸,有时间有闲情的人,才能安心的打游戏。

我身边这类人大多数是在政府、国企、事业单位上班,朝九晚五的工作,稳定且没有多少波动的收入。对待工作,过得去就好。对待生活,差不多就行。没有太多的追求,平淡如水。

说得好听点,就是“佛系”心态。说得直白点,就是混吃等死。正是这种心态,才让他们可以安心坦然的打游戏。

结语

不要觉得40岁打游戏就很不好,有时间去说别人,还不如问问自己,是否已经做到可以安然打游戏而不用去在意生活。

打游戏没什么不好,不偷不抢不妨碍别人,自己的生活自己负责就好。这和40岁,还是30岁50岁都没关系。

这里我就像问问大家,你现在的生活可以让你安心的打游戏了吗?评论区一起聊聊呗

我是老刘,欢迎大家关注我,让我们一起在成长的道路上愉快玩耍。

童年玩过的游戏有那些?

不同年龄段的童年会有不同的记忆的啦,我这里就作为1个80后讲讲童年觉得最好玩的游戏是哪些吧,我的游戏生涯是先从FC开始,然后街机、MD、SFC、SS、PS1、PC、网游中间穿插PS2,这里大概讲讲各自觉得最好的一些代表作吧一、FC时代相信大多数80后都是从FC红白机或者小霸王这种盗版学习机入坑游戏世界的,所以这里讲的游戏大部分人都有共鸣1、超级玛丽估计小时候大家喊的最多的称呼就是“踩蘑菇”,吃蘑菇变大、吃星星无敌,吃花吐子弹、踩乌龟、下水管道,这些经典元素都是满满的回忆

2、魂斗罗

魂斗罗的大名也不逊于超级玛丽,而且名字也不会有很多谐音,就是魂斗罗。经典的30条秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,来源也是广为流传

3、赤色要塞

这款游戏可能在现在看来知名度偏低,但是当时也是FC必备游戏的,游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要打一场BOSS战才能过关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强

FC时代相当于是任天堂一家独大,当时经典游戏层出不穷,比如冒险岛、雪人、淘金、松鼠大作战、洛克人、恶魔城、沙罗曼蛇这些,我就只列举我童年记忆最深的3款。

二、MD时代

MD是世嘉出的一款16位游戏机(FC是8位),画面直接提升了好大一个档次,当时我第一次在学校游戏机店门看到几个大哥哥在玩《怒之铁拳1》,应该是海滩那一关,那画面、那音效,听的我都醉了,就想这也太强了吧。1、怒之铁拳3

《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。当时对这个游戏真是惊为天人,巨大的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感,至今我仍然认为《怒之铁拳3》是最强2D清版ACT游戏。

2、漫画地带MD漫画地带,是md上世嘉味道最浓的一款游戏,如果说怒之铁拳还有快打旋风的影子的话,那么漫画地带可真算得上世嘉真正意义上的创意巨作,打击感比街霸还强,细节,玩法,都是16位机ACT的佼佼者,甚至我觉得画面都赶上了PS1的机能了,非常强悍

游戏里甚至还有天气效果,,强大的不行。

3、光之继承者上面介绍的全是清版过关游戏,而这款1994年的ARPG游戏,直接让我的游戏体验上升了非常大的台阶,让我知道了角色培养、打宝的概念,这让我比暗黑1还早了2年多就知道了ARPG是什么玩法,可以说是MD上的神作也不为过。

MD其他的经典游戏:火枪英雄、魂斗罗3代、超级忍、战斧、兽王记,都是非常经典非常美好的记忆,相信完整接触过MD的同学都会赞同我的说法,可惜的是MD终究是不低SFC,在市场上败下阵来。三、SFC时代

SFC是任天堂出品的16位游戏机,出来好像2年左右,直接把MD干趴下(查了下数据,MD从生到死才发售900多款游戏,SFC是1800+,直接是2倍,大家可以知道这差距有多大了吧),这款游戏机也直接让我从动作清版游戏的品味,转变成RPG爱好者,经典也是太多太多,我还是只列举3个吧

1、最终幻想6相信这个不用多做介绍吧,有些人甚至认为FF6才是最好的最终幻想。

2、勇者斗恶龙6哎,与FF齐名的RPG游戏,在日本国内的影响力甚至是超过了FF系列的,

3、浪漫传说3又是square出品的良心级RPG游戏,一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”,现在想想,这是不是已经有一点开放世界的雏形啦:)

SFC的经典太多太多,比如圣剑传说系列、天地创造、时空勇士、鬼神降临传、龙战士系列、时空之旅、我也不一一提及,反正SFC应该是除了PS1之外,日式RPG大爆发的年代。随便写一下篇幅就这么长了,以后如果有空我再全部总结一下吧,这里就稍微提提不去找资料了街机:街霸2、拳皇94-2002、恐龙快打、三国志、圆桌骑士

SS:格兰蒂亚、樱花大战

PS1:合金装备、生化危机

PC:沙丘、红警、仙剑、暗黑、星际、魔兽、英雄无敌

网游:网络创世纪、万王之王、石器时代、传奇、魔兽世界

祝各位80后90后,2020年生活美满~~~~

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有什么游戏比王者荣耀好玩?

诚然《王者荣耀》是当下最火的手机游戏,但并不能因此为其盖一个“最好玩”的章。正所谓一千个人的心里有一千个哈姆雷特,在你心里认为《王者荣耀》好玩,但是对于不喜欢moba手游的玩家们来说,《王者荣耀》好玩程度甚至不如《钢琴块》。

因此,这就取决于在某个时间段内你到底对哪种游戏类型产生了兴趣,3D动作?卡牌养成?二次元萌娘?策略战棋?枪战射击?还是休闲益智?

上述的每种游戏类型都有其佼佼者,这些佼佼者每一款都有着有别于《王者荣耀》这类moba手游的独特乐趣,下面我便推荐几款在各自领域比较有代表性的手游,等哪天《王者荣耀》玩腻味了,倒是可以下载玩玩。

《崩坏3》

类型:3D动作RPG

画面:10分

题材:科幻、二次元美少女

taptap评分:7.1

《崩坏3》作为久负盛名的国产手游大作,其3D全视角卡通渲染、沉浸感十足的关卡剧情、无限可能的分支连招,以及不像国产的超强打击感,奠定了其在二次元题材中顶级动作的地位。

该游戏在2016年更是获得了taptap最佳游戏和最佳视觉奖,制作公司米哈游更是从无名小作坊一跃成为品质大厂,就算游戏至今已公测三年却依旧有着不俗的玩家数量。

虽然《崩坏3》游戏版本已趋于后期,但其实任何时候入坑都不算太晚,毕竟该游戏的硬件品质太过优秀。

《火影忍者手游》类型:横版格斗动作

画面:10分

题材:动漫改编

taptap评分:7.3

由官方正版授权,腾讯负责研发的日漫《火影忍者》正版格斗手游,该手游由于日方认真兼修的缘故,因此在原著还原度上可谓体验满分。

该游戏整体玩法框架属于卡牌游戏那种集卡养成的老套路,PVE方面毫无新意,但是其数值公平的决斗场是该游戏一直长青不倒的核心因素,无论平民还是土豪只要你技术够硬就能找到你在游戏中的一席之地,而该游戏的动作流畅度、打击感和爽快的战斗手感也在国内横版动作领域鲜逢敌手。

这款游戏看似很氪,但平民玩家只要规划好自己的金币需求,也能得到不花钱你想要的强力忍者。

《阴阳师》类型:3D卡牌

画面:8分

题材:和风妖怪

taptap评分:7.1

《阴阳师》的大名相信众多年轻玩家都有所耳闻,至今其已公测三年之久,当年公测全民求SSR的盛况还历历在目,虽然游戏人气滑落严重,但是其依旧有着不可撼动的玩家数量。

并且以“阴阳师”IP出品的舞台剧、泡面番和电影都获得了众多受众的认可和关注。

是因为之前我对这类卡牌养成类游戏是丝毫不感兴趣的,但是近期我却莫名的对《阴阳师》产生了浓厚的兴趣,玩了半个月之久,乐在其中。抽卡、肝材料、升级、强化、PK等一些列玩法系统,让我不得不开始重新审视这款国产卡牌手游,游戏有着健康、友好的氛围,战斗细节、社交细节的优化让人玩起来十分舒服,公测三年,《阴阳师》时至今日已有着非常成熟的产品质量。

至于抽卡系统是否影响游戏体验,这真的得看脸了,卡牌游戏不抽卡,这和咸鱼有什么分别?

《汉家江湖》

类型:策略战棋

画面:7分

题材:国风武侠

taptap评分:9.1

汉家松鼠游戏工作室出品的一款高自由度战棋类武侠RPG游戏,这游戏有着挺高的自由度挺高,自己可以玩自己想要的玩法,当然如果你太在意强度的话那就没办法。

剧情和战斗都设计的也很有趣,游戏剧情并不强制玩家要去哪里,大地图可探索的关卡全都没等级限制,这在国产手游中简直是股清流。

作为一款战棋手游,战斗模式采用的是六边形格子的战棋模式,点击移动+行动指令即可,还贴心的加入了手游必备的自动战斗和加速,使得原本节奏缓慢的战斗变得比较轻松。

正因为游戏的高自由度、和各式丰富的可探索事件,使其在taptap有着不俗的人气和评分,国产能有这样一款不骗氪的良心武侠已经不容易了。

《第五人格》

类型:非对称性追逃竞技

画面:9分

题材:西式悬疑解谜

taptap评分:7.9

《第五人格》是网易今年难得的精品手游,游戏上半年公测的时候,盛况空前,无数主播、玩家纷纷涌入该款游戏使得“非对称性竞技”这款游戏类型在国内大放异彩。

游戏的玩法很简单:玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

作为一款暗黑风手游,游戏怪诞的画风和紧张的氛围营造让玩家在游戏过程中有着强烈的代入感,时至今日依旧有着千万人数的月活跃玩家人数。

先说这些吧。

有没有发生过有意思的事?

在网吧上网,正激情澎湃的打着CF,耳机里听着欢子,六哲,许嵩的歌曲,嘴里还大声的唱着,忽然,一大群警察叔叔冲了上来,荷枪实弹的特警在我们那一排形成了一个包围圈,你们能体会到我当时的状态吗,作为一个老实孩子,顶多偶尔偷个鸡,摸个狗,顺便调戏一下小妹妹,那见过这么大的阵仗,一下子吓得爆头趴在桌子上,嘴里喊着我就打游戏,没干过别的,就在那一瞬间,特警叔叔一拥而上,把我旁边的两个小伙瞬间制服,按在地上就是一顿暴打,然后铐上手铐带走了,这时,我那颤抖的心才慢慢的平静下来。

那些年网吧丢东西都是常有的事,丢手机,丢钱包,丢香烟打火机,甚至还有丢上网卡的,但是你们有没有见过丢裤子的,在苏州某网吧上网,大早上六七点一哥们迷迷糊糊上厕所,上完厕所才发现自己的裤子丢了,穿在腿上的裤子丢了。

同一个网吧,因为那会年轻比较喜欢通宵,基本上是白天上班晚上上网,持续三五天都不是个事,当初遇见一个姑娘,那姑娘能在网吧待一个多月吧,反正我每次去都叫她,从刚开始感觉还好到最后姑娘的周围都有一股酸臭味,那头上跟身上到处跑的都是虱子,差点就生蛆了,最后还是老板把姑娘劝走了。

还是在苏州,有个小伙子每天不上班,吃喝拉撒都在网吧,属于社会上那种小混混,每天睡起来都找人要钱买饭吃,买烟抽,给他开机子上网。就这样,网吧里上网的人能养活这家伙两三个月,而且那会的社会有点乱,报警都没用,最后去哪里上网的人越来越少,老板才发现原因找人才把那小伙赶了出去,这说明有时候有的人比警察还管用。

在以前的宝鸡有个小蚂蚁网吧,那个网吧在地下室,当初里边有千八百机子,一走到网吧门口,就有一股刺鼻的味道,但是还是架不住对上网的诱惑。上的时间长了,一起的一个伙伴终于对这网吧起了反应,每次待半个小时左右,鼻子就会自动流血,止都不止不住,但是只要从网吧出来,马上就好了,就这样,我们为了照顾朋友,终于不再去小蚂蚁了。

09年上技校那会,跟人在网上网恋,为了得到姑娘的芳心,我坐在网吧给唱了一个通宵的做我老婆好不好,她听了一晚上,但是唱完歌的第二天,我的QQ被盗了,就这样我两失去了联系。

有个朋友,因为在网吧上网的时候抽错别人的烟了,被人劈头盖脸的一顿胖揍,揍完以后满脸是血,就这样了,这家伙还打电话告诉我们赶紧过来给他续费,他机子快下机了。

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