dnf卡心情,魔兽世界现在封聊天频道工作室的刷屏行为?
dnf卡心情,魔兽世界现在封聊天频道工作室的刷屏行为?
《魔兽世界》近期的清理聊天频道的举动,不得不说是个值得称赞的事!现在的大部分服务器的主城和新手村这些地方,已经少见各种小号站着喊话刷屏的现象了,对玩家来说,方便了交流和清净了视觉,也让强迫症玩家不再需要回到主城各种屏蔽了。
结合现在的《经典旧世》怀旧服的上线日期,正式服的清理聊天室的行为,确实可以看作是为怀旧服而准备的。毕竟刷屏不是现在才有,而是历来都存在,为什么选择现在清理刷屏?那当然是为怀旧服的上线了!因为怀旧服不像正式服,没集合石的情况下,刷屏喊话引来的玩家反感可不是正式服那样忍忍习惯就算了的。
怀旧服如果有工作室刷屏,结果就是会让回归的玩家立马继续AFK,而不是继续冲月卡体验怀旧服,那怀旧服吸引老玩家回归的目的就失败了。在怀旧服上线前夕,清理正式服,可以给工作室一个警告,也可以在怀旧服清理刷屏的时候,不会让正式服的玩家觉得双标对待,引发不满情绪。
从社区的信息看,主要针对的并不是工作室,而是“为维护游戏的正常交流环境”,只是玩家可以顺便向客服反映集合石或者玩家社区的工作室广告,提交后给GM核实后进行处理。其主要目标只是维护游戏的正常交流,怀旧服也是必须要有正常交流才能体验下去的版本,有刷屏现象对玩家数量的影响是不可估量的。
总之,清理聊天频道是个好事,从开怀旧服的时期看,也是为怀旧服准备才清理的正式服。因为,怀旧服回归的老玩家可是一大批的活跃玩家人口,因为工作的刷屏而再次得罪这些老玩家,网易也不会那么傻。
你在游戏中有哪些难忘的记忆?
其实作为一个无名的小编,我也是有我的游戏追求的。先表明一下立场,我最喜欢的游戏,就是《炉石传说》和《堡垒之夜》。虽然每次推荐《炉石传说》,都已经详细写好了薅羊毛以及不要钱玩炉石的教程,但经常还是被人鄙视,甚至说我收了暴雪家的好处。话说这些牛叉的大佬们,需要我写这些真情流露的软文,替他们推广么,毕竟我连暴雪家的抱枕都没有收到过。
喜欢这些游戏,真的是因为,花费了很长时间,也将自己的生活融入进去了。其实我不是一个对游戏非常上瘾的人,从我喜欢的游戏类型就可以看出,我喜欢那种不氪金的游戏。无论是炉石还是堡垒,都是免费下载,可以什么都不买,就可以开始游戏。当然还是那句话,至于每个人怎么玩,还是要看个人能力的。所以评论区就会出现两级分化的状态,一半人说绝对是免费游戏,一半的人说不氪金完全不能玩。
其实这个题目让我想了很久,毕竟《魔兽世界》的那种情怀已经过去很久了,很难有一个游戏,让我觉得游戏中的事情非常重要。只是有的时候在炉石中,双方都已经打穿了牌库,我因为疲劳值差差1输掉了比赛,会郁闷下。大多时候,已经不会为游戏的输赢,而影响任何情绪。
但是最近玩的《堡垒之夜》,却带给了我许多欢乐。毕竟这个游戏的战斗性以及观赏性都非常强,记得上次跟好基友一起双排的时候,他拿到了一颗跳舞炸弹。然后我们遇到了一伙人,就和对方开始火拼,就在我快要KO对方的时候,想起了跳舞炸弹爆炸的声音。但是我却是那个开始跳舞的人,结局就不说了,反正好基友请我吃一顿海底捞。
其实如果在别的游戏里被队友坑,心情会非常郁闷。但是这个游戏的内核实在是太欢乐了,所以经常是无论是赢得了比赛,还是出现以上的乌龙事件,大家都非常的开心。感觉也会有一种魔力,让玩家从头到尾都觉得非常的开心。我经常看着锄神Wtybill在游戏里面从头到尾都合不拢嘴。其实当初我也是跟着方丈从炉石转向了堡垒区。
这个游戏中会有不少让我觉得很难忘的事,但是时间长了就blow in the wind了。但是我可以肯定的是那些欢乐的事,会留在我们的脑海里,久久难以忘记。
作者:小猴子麻麻
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斗罗大陆为什么越看越不想看呢?
因为一只蝙蝠的原因,大多数本该按时更新的动漫,没能按时制作出来。而斗罗大陆还是按时更新的,虽然在时间长度上有一点小缩水,但是打斗场面看的还是很精彩的。
由于其他动漫都不更新,所以斗罗大陆最新的90集就多看了几遍,结果发现一个非常尴尬的问题,那就是送魂师们前往武魂城的马车,忽多忽少,忽大忽小。而马车的使用贯穿整集,所以这已经不是简单的穿帮的问题了,而是制作的时候,可能根本就没考虑这个实际问题,不信咱一块再来回顾一下马车出现的所有场景!
魂师大赛结束后,天斗帝国便安排皇家骑士团送这些参赛队伍前往武魂城了。大家也都知道,武魂殿想要借此机会,找唐三的麻烦,才临时将比赛地点改到了武魂城,而武魂殿则是派出一群人来截杀这些魂师队伍。
参赛的队伍,一共是有15队,这个我们大家也是都还记得的,而且动画中有一个拉长的镜头,细看的话,确实是在皇家骑士团的保护下,有15辆马车前行。但是后来又有了一个有颜色的近景,车与车之间的距离,显得很乱,而且也没有皇家骑士团在周边保护着他们,显得就很尴尬。
因为看到这里穿帮了,所以嘟嘟对马车开始额外的关注了一下。大家来一起回想一下,火舞对风笑天说“你上车”的时候,是不是马车上只有火舞和火无双两个人,那么炽火学院的其他参赛队员是没有来参加么?还是说这兄妹两人牌面较大,不屑与其他队友在一起?
然后再来看下史莱克学院的乘车情况。史莱克七怪和候补队员是全都在车上的,而七怪中的几位男角色和弗兰德在和一辆车上,七怪中的女角色和柳二龙在另一辆车上,三位候补队员和秦明在第三辆车上,仅仅是史莱克学院就占了三辆车,显然15辆马车,根本不够分呀!
而且再细看史莱克他们的乘车情况的话,你会发现马车的空间,也是忽大忽小的。先是马红俊他们一车人,马红俊左边唐三,右边奥斯卡,一排座位还显得有些拥挤。刚开始还以为是这个原因,史莱克学院才乘坐了三辆马车的。
再看柳二龙她们一车人呢,柳二龙坐在一侧,剩下的空间,可以塞下多少个马红俊了?或者去和火舞她们的车对比,再看看独孤雁的马车,每个马车的空间,都是不一样大的,难道天斗皇家学院的马车,也都是空间宝贝,可大可小的那种?
更有意思的是,像风笑天是骑马来找火舞的,难道是没有给神风学院单独配一辆马车?还是说每个队伍除了有马车之外,还都单独配给宝马几匹,方便他们出去透透气?
不知道你看斗罗大陆这一集的时候,有没有注意过马车这些变化,看着忽大忽小、忽多忽少的马车,你会不会觉得有点出戏呢?如果没有注意到这里的话,现在也可以回去再看一遍哦,再坚持几天,其他的动漫,也就可以正常更新了!
怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
游戏行业发展至今已经到来了寡头垄断的时刻了,无论是团队人数,资金投入,研发(抄袭)新品的能力,都不是一般的民间小作坊能够和他俩叫嚣的,如此,也不难明白为什么能看到的,身边清一色把玩的不是腾讯游戏就是网易游戏的原因所在。
下面是关于网易掌门人丁磊的一辑相关访问资讯,其中道出了丁老板于游戏行业的自信,也大概的说了说腾讯和网易在游戏行业当中的多次交锋,可谓是波澜起伏呢。
网易丁磊声称任天堂是小作坊?是口误?或者是趾高气昂?作为中国的互联网玩家,一定提到网络游戏这四个字的话,那么你们一定逃离不出两家公司的魔掌---腾讯和网易。
他们两者究竟有多牛逼拾部君在下面会详细的提到,今天主要的事情在于给大家带来一辑有趣的资讯---丁磊在最近的一次访谈中对任天堂夸夸而谈了!
作为中国游戏行业乃至世界游戏产业中的佼佼者,网易的创始人最近就接受到了“日本经济新闻网”的采访,并表示了几个事情。
1.对中国如今的互联网发展,给用户带来的便捷性趣味性大加赞赏。
2.夸张了自家平台中的游戏,比如《阴阳师》和《荒野行动》,不仅在大陆本地取得了不菲的成绩,即使是去到了日本市场上面也同样斩获一致好评。
3.说出了自己未来在游戏领域的一些行动布局,期盼能够与有能力的海外公司合作。
前1,2点拾部君就不在这里过多的阐述了,不是人尽皆知,就是黄婆卖瓜的事情,说多会有点煽情了。
最最最重要的还得是第3点,而且关键的还得属下面的这一提及到了任天堂的话语:
丁老板在前一句提到“高手在民间”之后,接着就用比喻句道出了“任天堂”的名号。这一前后逻辑给人的印象就是:任天堂确实了不起,但在我的眼中也仅是一家掀不起风浪的民间小作坊而已。
如此趾高气昂的姿态,理所当然的就遭受到了网友们排山倒海班的嘲讽揶揄:
确实是笑料十足呢。
不过事实上也是可以体谅一下丁老板的,毕竟人家当时是脱稿的现场采访啊,而任天堂在游戏界的名声是一等一的。如此,在拾部君看来,前一句和后一句其实是存在着“并不连贯”的关系,是独立分开的,意思就是丁老板很看得起民间小组织,但对于任天堂这样的一等一大公司也是十分期盼能够合作的。
这样看,或许问题就不再有咯。
在这篇文章的最后,拾部君再给大家梳理一下腾讯和网易这两家巨无霸游戏公司的对峙历程吧,让你们看看他们战斗的白热化程度:作为世界级的巨无霸游戏公司,他们俩无论是PC端的游戏,亦或者是安卓手机端,还是IOS手机端的手机,基本上都清一色的被这两大游戏巨头公司所霸占着了,而且他们的战况还正在以前所未来的速率逐步提升着。
相信曾经参与到其中亦或者对游戏资讯有一点儿认识的你们都一定会知道这样一个历程:
最开始的时候是网易凭借自家PC端的经典游戏《梦幻西游》的手优化复刻赢得了第一盘胜利,那时候可牛逼了,基本朋友圈可见的都是打造神武的截图,亦或者是宝宝打技能书成功的截图。
紧接着在一年之后,网易再度凭借自家研发的带有浓厚日漫风格的《阴阳师》巩固了自己在手游领域的霸主地位,那年头对于这款游戏的报道想必就算是不常玩游戏的你们也都没少听闻过吧?
接着过了也是差不多1年左右,腾讯站位的另一款名叫《王者荣耀》的游戏竟以现象级的姿态将整个游戏圈都重置了一下,这次更牛逼了,那些岁数到了中年程度的老家伙,都时不时的在休闲时间来上了两盘对战。。
再过了不到半年时间,就在大家都以为格局就会这样定下来的时候,一款名叫《荒野行动》的吃鸡游戏又再次到来,给网易在游戏界的阶位挽回了一成。
不过腾讯并没有气馁,以正牌吃鸡游戏的名号向网易发起了维权,并且依仗自家社交软件的近乎无穷尽的流量,给自己在这后发的战场上赢回了主动权。
可是,战况至此仍未结束,近日网易又再推出了一款名叫《第五人格》的“杀鸡”游戏,虽说玩法有点儿血腥,也有点儿与吃鸡类似,但玩家就是卖账啊,加上网易在这半个月来的营销的给力。很快,这款游戏又越过了腾讯的数款爆火游戏,荣登到了下载排行榜的第一位。
此等战况仍在继续,只是现在的棒子又再一次交回到腾讯的手中了,我们不妨拭目以待腾讯接下的将会发起反击大招。
如果觉得拾部君的回复对你们有帮助,麻烦给我点个“赞”吧!
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DNF春节礼包销量不佳?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
春节礼包内容曝光之后,很多玩家都是在计算春节礼包中可交易道具的回本率,很多玩家计算之后发现,一套春节礼包将可交易道具卖出之后,大概花150左右就可以购买一套春节领礼包,但春节礼包上架之后,回本率是非常低的,这也让玩家购买春节礼包的热情急剧下降。
虽然现在还是有玩家在购买春节礼包,但是人数是很少的,是什么原因造成的呢?
可交易物品崩盘1.14日春节礼包上架之后,春节礼包中的可交易道具价格的崩盘,玩家们本来准备买10套春节礼包的钱,现在只够买5~6套的。特别是商人和主播,之前以150一套的价格包10套春节礼包,在春节礼包上架之后,直接就涨价了,这也让包春节礼包的玩家深受其害。
春节礼包上架之后价格崩盘,虽然在之后有所回暖,但是回暖的价格还是不达不到玩家们预期的效果。一套春节礼包以目前的价格来看,大概可以回本130~150之间,也就是说一个宝珠和一个宠物玩价值269~249,这也是让玩家不能接受的。
一套春节玩一年春节礼包中的宠物和技能宝珠每年都在增强,想要自己的角色跟上版本,宝珠和宠物是必须要换的,虽然说一套春节礼包中包含了宝珠和宠物,但是一个角色至少需要两个春节宝珠。
今年的头肩技能宝珠比去年的多出了20的三攻,少了5%双暴,20的三攻蚊子腿的提升,这点提升可有可无,但想要跟上版本哪怕是蚊子腿也是要的,也就是说去年的春节头肩宝珠是要被替换下来的,再者属性相同的辅助装备宝珠,只是提升了5秒的最终伤害时间,换还是不换呢?换吧没有提升,不换的话就有差距。
其余原因目前还在玩DNF的玩家,基本都是玩的情怀,对于一个玩了多年的游戏不舍得放下,但是还是有很多玩家不能接受,从而脱坑,现在DNF虽然有很多活动在吸引回归玩家,但回归玩家回归之后,看到和现役玩家差距这么大,难道会立马去氪金吗?相信不会吧!大多数玩家都是简单玩玩之后又脱坑了。
现在已经是普雷末期了,买不买都可以打普雷的,为什么要去买呢?难道说买了一套春节礼包之后绿队C就能变成红队C吗?很明显不能。
解决办法一套春节礼包的价格是399,明文规定游戏的礼包价格不能超过400,而DNF的春节礼包的价格却是399。现在很多玩家都不想在游戏中过多的投入,在加上DNF有时候投入和结果不成正比。
如果说春节礼包适当的降价,比如说现在购买一套的钱可以购买两套,这样相信还是有很多玩家会去购买的,但这明显是不现实的,策划肯定是不会这样做的,因为这样游戏的收入就会变低。
礼包中增加实用物品,很多玩家购买礼包,就是看上了礼包中有提升角色伤害的物品,这就和之前金秋礼包一样,玩家需要的就是金秋礼包中的腰带和鞋子技能宝珠,一套金秋礼包有两个技能宝珠。
有的玩家预计今年春节礼包也会想金秋礼包一样,一套可以获得两个宝珠,但是现实却是一套只有一个宝珠。这让很多玩家失望,为什么金秋礼包中就有两个宝珠,而春节礼包中却只有一个。很明显,金秋礼包的销量不如春节礼包,策划为了让金秋礼包卖出更多,才会多一个技能宝珠。
意思意思,只买一套小欧一共三个角色,只够买了一套春节礼包,宠物给了大号,头肩技能宝珠给了奶妈,因为奶妈没有头肩技能宝珠,剩下的那个角色,什么也没给,反正团本也能打,没必要花那些钱。