海战网游,轻松不累的电脑网络游戏推荐?
海战网游,轻松不累的电脑网络游戏推荐?
推荐游戏:上古世纪
上古世纪是一款高度自由的游戏,宏大的世界观,整个地图无缝衔接,可以盖房子,种地,饲养家禽畜牧,钓鱼,跑商,造车,潜艇,造船等等,总之自由度非常之高。游戏分为东西大陆,互为敌对势力关系。每个大陆又分为不同城市地盘。游戏有昼夜交替,各种自然天气,每个地图景色都不一样,很美!
高自由度房子:盖房子首先要获得图纸,然后是建造材料(木材和石材)每个不同的房子所需的材料多少不同,越大的需要的越多。有茅草屋,树屋(就是字面意思在树上得屋子)还有各种城堡🏰(有各种外观可以选择,需要拿钱买)房子周围可以种东西。种地:稻草人和南瓜头,凉亭,这就是田,可以种各种植物,现实中有的各种种子都有,都可以种植,种植之后,可以加工成各种东西,食物等,也可以进行贸易。家禽畜牧:现实中有的各种动物都有,养殖后可以获得,肉蛋奶,毛皮等等,也是可以加工成各种物资。钓鱼:可以造一个渔船在大海中进行钓鱼,大海中有很多各种类的鱼群,钓鱼之后可以去码头卖掉,获得流通币,鱼种类不同,价格也不一样。跑商:每个城市地图有自己的特产,可以在制作台制作特产,去别的城市贩卖,可以去对面大陆贩卖,距离远的基本上也比较贵车:有跑车,拖拉机,跑车造价比较高,拖拉机比较便宜,主要是拉货,速度慢,跑车速度比较快,船:有黑珍珠,货船,快艇,黑珍珠用来打海战的,货船可以拉货夸海贸易,快艇可以游玩。适合养老总之,很高的自由度,自己可以没事种种地,养养牛,看日出日落,看遍各个地方风景,很适合养老,这个游戏也素有QQ农场之称。如果你喜欢慢节奏的话,不妨可以试试!
有哪些RPG手游可玩性高?
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!
获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……
看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……
冒险村物语
开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。
虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。
这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。
玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.
在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。
在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。
看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。
风云岛行动
严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。
我推荐这款游戏理由如下:
1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。
2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。
3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。
4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。
以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。
哪些游戏特别难玩但很好玩?
最近X博士带妹子玩某款moba游戏,可惜妹子太坑了博士我也是实在不想掉分就干脆骗妹子去玩人机了,结果带着妹子玩了两把人机发现陷入其中不能自拔,人机真是太好玩了,简直打开了新世界的大门,1V5打电脑,爽的不要不要的!
那么问题来了,还有哪些游戏玩人机也照样很过瘾呢?
星际争霸2——你以为两人合作打战役就是一件简单的事吗?
大家都知道星际争霸2的战役剧情做的非常精彩,相比战役,传统的人机玩法娱乐性就低了一些,不过除了正常的人机对战外,还有一个联合指挥官模式,这个人机模式也是会让人沉迷其中的!
在联合指挥官模式中,你与基友将分别选择各自的指挥官,独立发展及运营,每个指挥官都拥有多种独特的能力,同时可以选用的单位不局限于星际争霸2,许多星际争霸跟星际争霸2中战役模式的单位也都可以组成你的部队。游戏玩法大概可以想象成两个人合作打战役。
战争雷霆——穿越回1941,亲身感受二战残酷
追求真实的载具操作体验的《战争雷霆》中,除了PVP竞技玩法之外,其实还有着更好玩的东西,X博士这次要讲的就是单人历史战役的,这东西虽然被做了出来,甚至很多玩了几百上千个小时的玩家都没有发现。
单人战役中玩家可以亲身重返二战时期的历史战役中,例如在太平洋海战的战役中玩家可以驾驶从企业号起飞的SBD舰载轰炸机突袭联合舰队,感受美军传奇航母是如何割联合舰队母韭菜的,几枚炸弹下去,便是你老婆赤城、加贺也将灰飞烟灭。
dota2——继承魔兽争霸最经典的玩法,满足你受虐的心
作为moba界的老大哥,dota2可谓是moba游戏中高端大气上档次的存在,由于DOTA2传承自WAR3,所以当DOTA2推出了创意工坊自定义RPG地图,也就不奇怪了。如果你嫌游戏自带的AI水平太菜,创意工坊中可以下载更变态的AI满足你(受虐)的需求。
目前创意工坊中最值得一玩的人机RPG就是《荒神罪》,这张图吃满了dota2编辑器的全部资源,最大的地形,自定义模型,UI,特效等等,甚至还写了水面物理碰撞系统,堪称目前最强的PVE自定义地图。游戏模式类似WAR3中的防守RPG,如果之前玩过仙之侠道,那么就很容易上手了。
命运2——刀枪棍棒那都过时了,现在是枪的时代
《命运2》作为第一人称射击类的MMO网游,游戏不仅注重多人对战PVP,同样更侧重多人在线PVE,有无数的副本等着你来刷爆,其爆肝程度可见一斑。
继承了暴雪游戏的精华,刷刷刷成了本作最大的玩点,游戏的副本设计也不乏亮点,其中不仅包含跳跳乐、载具战与机关陷阱躲避,其难度不亚于魔兽世界。如果你喜欢枪战、刷刷刷以及WOW的副本的话,不妨拉上你的好基友加入《命运2》的世界中吧。
风暴英雄——只要PVE能够长期发展下去,风暴要火就可不只是口号了!?
暴雪另一款moba游戏《风暴英雄》,也加入了一个类似魔兽RPG地图的新PVE玩法,限时乱斗,名叫“逃离布莱克希斯禁区”。《风暴英雄》无论是游戏引擎、还是角色丰富度来说,都是最适合延续这些魔兽RPG地图玩法的游戏。
新的模式为5人组队模式,但并不是所有英雄都可以选择,和魔兽副本类似,队伍选人也需要至少有一个前排战斗型英雄(坦克),和一个辅助治疗。该模式共有3张图,玩家前两张图要一边往检查点移动,一边击杀沿路海量虫群小怪和小Boss,到了3图,就要面对本次PVE地图守关Boss。
讲道理,如果风暴能保持每周或者半个月推出一个PVE地图,那么必然可以吸引不少曾经喜爱魔兽RPG的玩家。那么风暴要火也就不是口头说说的玩笑了!
战争雷霆和坦克世界是俄罗斯战斗民族的热血游戏?
一说起来俄罗斯人民,脑海里面出现的不是肤白貌美大长腿的小姐姐,而是跟棕熊一起吃饭的战斗家族。确实,这个民族的日常行为给人充满激情的感觉,就连开发的游戏都是这样。当前国内比较火爆纯战争类型的游戏有战地系列、使命召唤系列这种主要是靠着战士自身的能力,以枪械为主的游戏。
而像是《战争雷霆》、《坦克世界》这种靠着各种自动机械化的部队进行对战的游戏。一看后者就是俄罗斯开发出来的游戏,一进去就是炮火连天的,而且更加真实地反馈了战场的细节,以及人面对机械化部队的无力感。为什么将《战争雷霆》与《坦克世界》在一起比较呢,就是因为《战争雷霆》一开始是老老实实做空战类型游戏的,但是之后感觉空战好像满足不了自己的胃口了,为了让玩家们更好的体验战争的真实性,后面陆续开发出来了海战以及陆战。不过话说俄罗斯在二战期间好像压根就没有打过海战吧,日常都是步兵车加v3火箭呀,但游戏毕竟是人家出来的,有啥新东西咱们玩就跟着玩了。
在陆战模式里面推出来了各种类型的坦克,说起来坦克我们就不得不说另外一款同样由俄罗斯游戏发行商Wargaming开发出来的战争网游,《坦克世界》。这款游戏算是个老游戏了,已经发行了接近八年,没想到吧,这么一个名不见经传的游戏竟然是跟lol比肩的老游戏。不过《坦克世界》也是曾经火爆过一阵子,在14-15年间,守望先锋还没有出现的时候,这款游戏就被广大玩家们发现了。
这个游戏的风格也是要求较强的队友之间的合作,而且是国内少见的3D载具射击游戏,当时也是好评如潮。为什么很快就没信了呢?主要原因之一是《坦克世界》内部的可选择坦克数量过少,玩来玩去就那么几个,新坦克更新出来很慢,玩家们很快就腻歪。而且后续英雄联盟季中赛EDG夺冠,风头正盛,这款游戏就变成了现在这样子,养老玩家们的专属。
《战争雷霆》的陆战模式推行之后明显吸取了《坦克世界》的教训,各式各样的坦克都给捣鼓到了游戏里面,美系、苏系、德系坦克应有尽有,大大小小型号加在一起有近两百种,够玩家们爽的了。而且《战争雷霆》是先做战机,再做舰船,最后出来的海战,那么在海陆空都支持的游戏模式里面,当然不会让玩家们感觉到枯燥。陆战打一打可以呼叫空中支援,海战打一打呼叫空中支援,担心防空武器先让坦克探路,各种战术安排就看玩家们的脑袋转不转得开了。
这款游戏目前是由腾讯代理,对于外挂问题大家也是可以放心不少呢,那么对于这款绝对真实还原战争场景的游戏感兴趣的玩家可以尝试下呢!那么小主们的看法呢?
战舰世界八级战列舰哪个系列的好?
我这是一个系列的,先来个美系的吧(一)
唉呀~第一次回答有关战舰世界的问题,之前都是在陆军那里回答问题,而且两边都有大佬,一个是大鲸,一个是响爷,我就安安心心的当个小透明吧(๑>ڡ<)☆@潛水母艦大鯨 @战舰世界响爷
先来简单说明下目前战舰世界现在的状况,就是没有医药费!没有医药费!然后我就不用再多说了哈😄。
国服目前就美系,德系,日系,英系,法系。苏系的离我们国服已经有那么一点点了(。ò ∀ ó。)从地球到参宿七的距离的那一点点(ಡωಡ)hiahiahia 。
那么我们拿外服的来说事情吧(๑>ڡ<)☆
先说说御三家之一美系战列舰。这条整线走下来的顺序为三级南卡罗来纳、四级俄怀明、五级纽约、六级新墨西哥、七级科罗拉多、八(十)级北卡罗来纳、九(十一)级衣阿华、十(二)级蒙大拿。金币战舰为五级德克萨斯、六级亚利桑那&西弗吉尼亚(复制粘贴加下放,毛子日常操作)、八级阿拉巴马&马萨诸塞、九级密苏里&佐治亚。阿拉斯加的话......我决定向你萌看齐!把她划进战列里[奸笑][奸笑][奸笑](雾)
八级前面船均铁王八,没有一个有速度,船壳平均25+上了点口径的巡洋均可击穿点歌,公海RBQ~即使到了八级(*^▽^)/★*☆只要上了203口径的巡洋并且点了穿甲榴弹后或是德巡均可击穿,可谓是巡洋们练手点火的一大靶子之一,不过北卡的优点就在于她拥有的美系特色超重弹,若是配合火炮校准机。对于那些跨山洗船,聚众吸烟的巡洋来说是一个必须防范的危险。末端的弹道近乎垂直,巡洋或是装甲偏低的战列来说都是北卡的猎物,很大的概率都会灌到核心区。按我采访北卡姐的话来说,巡洋们就是她固定的核心批发市场,而战列舰就是她的半伤便利店。
航妈们也不要觉得能够欺负北卡哦(´-ω-`),不想被她来个机库清空的话,那就不要贸然进犯了。不然北卡调整好防空分区,你就是给她送飞机伤害的d(ŐдŐ๑)。
别轻易地把北卡的腰子漏出去,美系打别人很痛,但自己被别人打也同样很伤,不至于说水上高脚区那么丢人的玩意,但被打中了也很容易耳鸣。掌握好北卡的齐射角,前线上卡好时间打舵,乱打舵会被黑腰子的。
而且北卡的超重弹是优势,但也是劣势,距离远了预判提前量要打得很大,但对于新手来说是个好事情,可以提前了解如何去预判对面的走位,同时训练自己对预判提前量的熟练度,如果你一开始很勇或是硬要打其他线路再转到美系,可能会不适应北卡打出的超重弹的弹速。
阿拉巴马&马萨诸塞均为南达科他级,据资料显示,此级为北卡罗来纳级的改进型号,目的是为了响应《华盛顿海军条约》&《伦敦海军条约》。从而减小船身长宽比,缩短装甲带,并采用了封闭宝塔式桅杆,削去一根烟囱,舷侧副炮组各减去一座双联高平127炮。主炮组数据不变,副炮&防空、防御数据相对北卡罗来纳有所提高,可以买来练练手,训练美系舰长。不过在下一个忠告要告知各位,有了阿拉巴马就别买马萨诸塞了,毕竟就差在舵效和副炮上(美系副炮能洗人我就生吞2080煤气灶ψ(`∇´)ψ)(别问我为啥放错图了,因为查无此船,没有她的图片,那个还是遥远的卫星呢(ಡωಡ)hiahiahia)