画面最好的网游,为什么画质越来越好的网游凉得越快?
画面最好的网游,为什么画质越来越好的网游凉得越快?
个人认为,并不是画质越好的游戏凉的越快。当今游戏凉的快的原因主要是因为玩法单一,没有足够吸引人玩的核心机制。
就逆水寒而言,逆水寒刚出的时候精致的画质吸引了大批玩家,而且玩法相对而言也比较新颖。但在随后的更新中,逆水寒都没有新增吸引人的玩法(主要是副本类),而且职业平衡的问题到至今也没解决。每天重复着一样的日常活动,大部分玩家早已厌倦断断续续的A了,留下的玩家很多还是因为逆水寒的画质比其他武侠游戏好而留下来的。
岛2刚出来的时候也是非常的火爆,画质也是相当的吸引人。但也由于游戏的更新玩法不如人所愿,导致大量玩家产生抱怨而纷纷卸载。
而像梦幻西游,DNF等游戏,所说画质比不上当今游戏,但这些游戏在玩法上相当的吸引人,能让人心甘情愿一直玩一下。
所以说,并不是画质好的游戏凉的快,而是画质好的游戏都自己作死,疯狂圈钱,不更新新玩法新机制,大家玩了一段时间厌倦之后就不想玩了,就变成了快餐游戏。
为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏?
首先3A大作并没有一个严格的定义,3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A游戏。像耗资1.37亿美金的《侠盗猎车手5》、研发预算是8100万美金《巫师3》、投入8亿美金的《荒野大镖客2》,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中。3A游戏在内容上要有足够的体量才行。
3、高质量
游戏流程达到几百个小时,但是毫无意义的内容,仅仅是做出一个垃圾,投入再多的钱来研发和推广,仍然不是垃圾,而不是3A。也就是说在质量上也要足够的好。不过既然耗资大把财力,通常来说制作组也会尽力做出相应的水准,毕竟谁也不愿意制造垃圾。
我们看到市面上的大部分3A游戏很少有俯视角或者斜45度视角的游戏,个人认为是游戏类型导致的。RPG、ARPG、ACT、竞速等类型的3A游戏通常需要在动作、剧情、画面、音效上面都投入大量的开发成本,这些为了增强画面表现力大多数都使用了追背视角。
而俯视角或者斜45度视角的游戏多数为策略类、战棋类、塔防类、(刷刷刷类也有),这些类游戏通常而言体量都不是很大,也很少出现3A级别的游戏。(3A游戏其实也并没有特别多)
不久前公布的《暗黑血统》最新作《暗黑血统:创世纪》不再使用前几作的视角,改用俯视角,做成一款类型《暗黑破坏神》一样的刷刷刷ARPG游戏。至于这款游戏算不算3A大作那就难说了。
再推荐一些俯视角游戏吧
RTS类型的《光环战争》
文明6
全面战争:三国
暗黑破坏神3
90年代最火电脑网络游戏?
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)1991
可以说,国外AOL公司在1991年通过这款游戏将“龙与地下城”的游戏模式融入到了网游中,并且该游也被誉为史上第一款拥有真正图形画面的网游。它存在的意义非凡,绝对是值得被载入史册的游戏,在让我们看到了真正的游戏画面的同时,也让我们”触摸到了“实际的游戏体验。除此之外,它绝对是一款只有土豪才能玩的起得游戏,即便今天来看依然是这样。游戏采用小时计费的方式,每小时收费就要8美元,算上通货膨胀率,折合到今天的价格将近要14美元。可在那个年代,北美玩家根本不在意,倾家荡产也要玩这游戏,他们蜂拥涌入服务器,去体验那前所未有的互动和社交方式。这款游戏最终营运了7年的时间,于1998年关服停运。
2022最火网络游戏名?
1、《剑网3:指尖江湖》
指尖江湖这是一款二次元武侠多角色游戏,游戏画面精美,自由度高。
2、《太极熊猫2》
在游戏中会有全新的游戏登场,玩家们可以尽情感受新英雄的魅力。
3、《龙之谷2》
游戏整体是以清新萌系的画风呈现。
4、《末日方舟》
末日方舟这是一款以生存策略为主题的体验类游戏,游戏剧情恐怖又紧张。
5、《二战狙击》
二战狙击这是一款国内二战写实抗战题材FPS游戏,游戏真实的还原了世界第二次大战。
6、《永恒修仙》
永恒修仙这是一款随心佛系的放置类修仙游戏,这款游戏将帮助玩家们圆修仙梦。
7、《真·三国无双 霸》
真·三国无双 霸这是一款正统真三国无双游戏,游戏还原了三国的经典剧情。
8、《斗破苍穹:斗帝之路》
帝之路这是一款大型沉浸式3DMMORPG游戏,
9、《剑侠世界2》
剑侠世界2这是一款精品武侠MMORPG游戏,游戏中含有十大唯美场景曝光给玩家们带来视觉盛宴。
10、《斗罗大陆2绝世唐门》
斗罗大陆2绝世唐门这是一款3D开放世界MMORPG游戏,
手机征途哪个版本玩的人多?
手机征途中版本一和版本二玩的人差不多。因为手机征途这个游戏拥有着非常长久和广泛的玩家群体,老玩家和新玩家都不乏人数,而版本一和版本二虽然之间有一些差别,但是整体游戏机制和规则都相似,因此差别并不是太大。另外,由于各个服务器之间的独立性,不同服务器的玩家数量分布也有所不同。 如果你更想要稳定的游戏环境和成熟的社区氛围,可以选择较为火爆的服务器;如果你更喜欢新鲜感和刺激感,可以选择比较新的服务器或者人数较少的服务器。