暗黑3恶魔猎手技能,魔兽争霸3兵种详细介绍?
暗黑3恶魔猎手技能,魔兽争霸3兵种详细介绍?
详细介绍如下:
人族:农民、人族步兵、火枪手、骑士、牧师、女巫、魔法破坏者、蒸气机车、迫击炮小队、飞行鸡器、狮鹫骑士、龙鹰骑士。
圣骑士:神圣之光、无敌护甲、专注光环、复活。
山丘之王:风暴之锤、雷霆一击、眩晕、天神下凡。
大魔法师:暴风雪、水元素、辉煌光环、群体传送。
血魔法师:烈焰风暴、驱散、吸魔、召唤火凤凰。
兽族:苦工、兽族步兵、猎头者、粉碎者、狼骑兵、风骑士、科多兽、巨魔蝙蝠骑士、祭师莎满、巨魔巫医、灵魂行者、牛头人、
剑圣:疾风步、镜像分身、致命一击、贱人风暴。
暗影猎手:治疗、妖术、毒蛇守卫、巫毒。
牛头人族长:冲击波、战争践踏、耐久光环、重生。
先知:闪电锁链、召唤狼、陷阱、地震。
精灵族:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、利爪德鲁伊、树妖、山岭巨人、猛禽德鲁依、角鹰兽、精灵龙、奇美拉。
守望者:刀阵旋风、闪烁、暗影匕首、复仇天神。
恶魔猎手:法力燃烧、祭献、闪避、变身恶魔。
丛林守护者:缠绕、树人、荆喇光环、宁静。
月之女白虎:猫头鹰、勺热之贱、流星坠落。
不死族:侍憎、食尸鬼、地穴蜘蛛、石像鬼、巫师、女妖、绞肉车、憎恶、十胜雕像、冰霜巨龙、阴影。
巫妖:冰冻崭星、霜冻护甲、黑暗仪式、死亡凋零。
死亡骑士:死亡缠绕、死亡契约、邪恶光环、操纵死尸。
地穴领主:穿刺、尖刺外壳、腐尸甲虫、蝗虫群。
恐惧魔王:腐臭蜂群、睡眠、吸血光环、召唤地狱火。
魔兽世界现阶段恶魔猎手如何在大秘境中毛伤害?
魔兽世界恶魔猎手
现阶段恶魔猎手在魔兽世界大秘境中的表现非常不错,并且一直稳居DPS前列,也是贼法瞎中的一员,然而在大秘境中想要伤害高于常人仍然需要一些技巧,或者说“鸡贼”。
核心技能首先恶魔猎手的技能机制为围绕眼棱打伤害,在大秘境中的眼棱的伤害占比也是第一位的,所以在特质方面应该选择眼棱增伤以及眼棱急速的特质,之所以选择眼棱急速是为了在变身期打出最大伤害,毕竟变身对伤害是有加成的,因此在普通变身期至少打出两个死亡横扫是最基本的。
其次,恶魔猎手另外一个强大的AOE技能就是邪能弹幕,邪能弹幕不仅伤害爆炸,还可以移动,唯一的缺点就是施法需要引导,好在邪能弹幕吃急速,这也是为什么需要眼棱急速特质了。不过弹幕流的前提必须拥有风暴神殿的饰品唤风者之赐,主动爆炸急速,并非1分钟的CD和邪能弹幕完美契合。否则弹幕流的输出和刃舞的区别不大。
最后,拥有了强力的AOE技能之后,就需要把握副本的时间轴了,尤其是第二赛季10层大秘境改成收割特质之后,DH毛伤害是非常简单的,在小怪进度快接近20%之前注意保留技能,然后在收割出现后眼棱、横扫、弹幕,打完之后恶魔变身再眼棱(之所以不等第二个横扫是为了最大化的爆发,否则几秒的时间血少的小怪就被打完了),瞬间可以打出10万+的DPS,随着技能的CD,秒伤还会急剧下降,但是在大部分情况下已经足以打出全程3W+的DPS了。
总结有人说收割阶段毛伤害是毒瘤,应该把更多的伤害留在非收割期,但是胖哥觉得爆发流在收割期并没有问题,只要不是太刻意就行,一般看进度条差不多的时候可以选择留技能,如果从开始留到收割期就不合适了,比如胖哥见过一个萌新,在大秘境小怪阶段从来不开恶魔变身,问他为什么,他说要留在收割和BOSS战再开,这样是非常不明智的,从开始到20%别人至少可以放出2个恶魔变身了,这无形中影响了很多的DPS,所以技能可以留,但是要看好时间轴,这就需要对副本比较了解,多打打就好了。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!cf终极猎手所有形态介绍?
普通幽灵猎手9000HP,轻击700,重击1500
终极猎手轻击一段1000,共四段。重击两段,一段5000。g技能四连斩伤害2000.2000.3000.3000冷却8s
时空猎手轻击四段,每段1200。重击四段,每段2700,共10800。g技能突进闪烁,冷却8s
圣拳猎手轻击700共四段2800。重击一拳7000。g技能护盾可抵御5000伤害,盾没了有4000的aoe伤害,冷却6s
救赎猎手轻3000,重7000。f技能让僵尸变人类,可以对终结者造成,10000伤害无视防御,对猎手回复10000血。g技能冰冻手雷,让僵尸无法动弹几秒。
91DH用什么盟约?
魔兽世界恶魔猎手盟约推荐:复仇恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。
刀塔自走棋灵魂守卫怎么用?
你好,很高兴能为你分享我的看法!我们首先来说下“灵魂守卫”这个棋子的特性:由于其自身带有一定的魔抗,所以在前中期并不是特别怕法系aoe伤害,这也是该棋子在前期很强势的一个关键因素。但是到了中后期,就有一点站不住脚了,需要通过其他羁绊和装备加成来支撑其输出环境。
看看技能:通过一个巧妙的换血机制,变身成远程输出,可以说要是不死的话,持续输出能力是非常恐怖的。
接着我们来看看羁绊:
本身就是恶魔猎手,单独存在可以破除对手的恶魔加成buff,而和敌法师共存时又可以将己方恶魔全体上buff,由此延伸出多种玩法。
最后我们来说说如何搭配较合理:
首先要将“灵魂守卫”作为主要输出对象,你得提供给其良好的输出环境,不能让他瞬间死亡。
1.魔抗: 作为后期经常被莫名aoe秒杀的“灵魂守卫”,你需要给他很高的魔抗,以确保他能开出“变身”。“挑战头巾”无疑是最合适的道具,有了回血和魔抗的加持,可以打更久的输出。当然羁绊中带有“两娜迦”也是极好不过的,这样下来就不是特别怕法师流了,建议搭配“蛇发女妖+鱼人守卫”。
2.吸血: 恶魔系英雄都有一个共同的优点,就是纯粹伤害。这是非常高的伤害,搭配上吸血buff后,在不被控制的情况下,能回很多生命值,间接提升了输出环境。所以建议搭配“死灵法师,影魔,谜团”三术士buff。
3.前排: “灵魂守卫”是一个核心输出棋子,不能顶着火力,需要有人为他冲锋陷阵,才能将他的输出发挥出来,建议“末日使者,昆卡等战士”3战或6战buff去冲锋,让他远程无限输出。
4. 团控,这个就不说了,“昆卡,蛇发女妖这类”已经是完美契合的棋子了。
最后推荐一套阵容六战恶魔
“鱼人守卫,狼人,海民,末日,船长,巨魔”
“灵魂守卫,敌法师”
“蛇发女妖,潮汐猎人”
这套阵容最近也相对较火,有很多主播也在尝试。当然你也可以尝试下我的一篇刚写的分享文章“恶魔科技流”。
多多指教,一起进步,再会!