恶魔城x历代记,哪些游戏你通关多次仍意犹未尽?
恶魔城x历代记,哪些游戏你通关多次仍意犹未尽?
大家好,我是HanXa,我来给你说一说,我玩过的那些让我意犹未尽的游戏!
泰坦陨落2(Titanfall 2)泰坦陨落2,绝对是男人梦寐以求的游戏,硕大的机甲,精美的画面,没有那个男人能抵挡住这种诱惑!虽然是在2016年出的游戏,但是画面绝对上乘!最记忆深刻的一关就是时空穿梭那一关,真的无比惊艳,不得不佩服制作者的脑洞!最后的机甲BT为了拯救玩家牺牲自己,让无数玩家落泪!不过细心的玩家会发现游戏最后有个彩蛋,库博的头盔突然闪过了一段莫斯密码,经过细心的玩家解密为JACK,也就是说BT在死前已经把自己的记忆还有各种信息存储在了库博的头盔里了,只要我们有了新的机甲,导入信息就可以了!无比期待泰坦陨落3!
战地5(Battlefield Ⅴ)虽然战地5的多人模式,很多人表示不好玩,不如前作战地1,但是我的心里战地5的单人战役模式,真的是非常好玩,在2K高画质下,北极光那一关,可以说是美不胜收,那绝美的画面,优秀的射击手感,真的是让人流连忘返!
这是我的战争(This War of Mine)这个游戏,真的让人心情无比沉重,你需要在人性和生存中做出抉择,你是为了吃喝无所不用其极,还是选择保留人性的善良,这个游戏真的非常推荐大家去玩,这个游戏让大家在游戏中体验战争残酷的另一面,不是士兵,而是在战争中努力生存的平民,可能是厨师,可能是老人,还有孩子,真的无比痛心,而且游戏厂商出了一个慈善DLC,你买了这个DLC,会得到一些涂鸦,但是你买DLC的钱,会捐给阿富汗等保守战争苦恼的国家,去救助平民!
总结以上就是在我心里的那些意犹未尽的游戏,真的非常推荐给大家!
有哪些耐玩的手机单机游戏?
单机游戏推荐《崩溃大陆》
游戏不太考验操作,没有氪金的地方,不过下载比较麻烦。
《崩溃大陆 Crashlands》是由Butterscotch Shenanigans研发的融养成、策略、格斗等多元素于一体的游戏。游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。最早发布在PC平台,目前已经移植登陆Android和ios双平台。《崩溃大陆》是一款由Butterscotch Shenanigans, LLC开发的集养成、策略、冒险多元素于一体经典游戏。游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。

开头你只是一个卡车司机,有一个机器人跟着你,这时一个什么力量会就结束你的苦逼屌丝生活,然后开启另一个苦逼生活,打boss,解开谜团,养养宠物(不好看的能打,好看的都是花瓶)。
游戏比较自由,虽然有主线的不是强制完成,支线丰富。武器系统很完善,同时也很肝,需要收集很多材料。
游戏是2.5D,有更强的代入感。建筑多种多样,独特的种植系统。让你在打怪之余也可以好好布置一下自己的小家。每个NPC都有自己的特点,他们也是解开谜团的关键。
给新手的建议:
1.你的背包是无限的看见什么装什么,总会有用的。
2.开局先跑图,找到传送点不然会浪费很多时间,找到之后记住哪里有什么怪,肝装备材料的时候很有用。
3.宠物很重要,一个好的宠物是打材料时的神器。不过这个就要看脸了。毕竟是随机的。
4.如果不是太爱美,不要把太多东西花在建筑上,不值得。
5.种植系统很重要,不要想着每次都去外面捡材料,很费时间。做炸弹打boss时,光靠捡你会哭的。
6.请确定有充足的时间再玩游戏,这个游戏很容易上瘾。毕竟剧情很紧凑,很有吸引力。
7.游戏里有3个世界,不要想用上个世界的装备去打这个世界的怪。前朝的剑可不太好使。要赶紧更新装备。
8.多带回复装备,留得青山在,不怕没柴烧。相信你的宠物,他可不弱。
9.选择一个自己喜欢的buff,在打怪的时候更方便。注意躲避攻击。
10.游戏开头的那3个人头像是开发者们,他们有一段感人的故事值得我们去了解一下。
这款游戏删除了生存游戏里恶心的背包限制和麻烦的装备栏,做出了独特的,完美的宠物系统。众所周知向《饥荒》之类的生存游戏基本是没有剧情的,但这个游戏不但有一个宏大的世界观还有一个紧凑的剧情。
我是眼哥,看完的留个评论,点个赞,如果可以关注一下就更好了。大家有什么问题和建议,欢迎来评论区和我讨论。
恶魔城x历代记月下什么意思?
恶魔城x历代记是psp上一个复刻的恶魔城游戏,纯动作类型。里面附带有ps版的月下夜想曲,但是玩起来不能全屏,只能以4:3比例玩。你下的大概是修改过能全屏进行游戏的。
游戏音乐巅峰的代表有哪些?
说些近一点的吧~
NieR:Automata Original Soundtrack2B小姐姐可是爆红,在大多数人一开被屁股吸引的同时,人们也在游戏的第一关见识到了这游戏音乐的出色。于是顺理成章的,2017年的TGA大奖,最佳音乐/配乐的奖就搬给了《尼尔:机械纪元》,不过我觉的尼尔的音乐并不太适合单独拿出来听,还是在游戏中随着故事的发展,听起来更带感,游戏对音乐会有听感上的加成。
METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK熟悉小岛秀夫的朋友大概知道,监督是一个跟娱乐圈,好莱坞来往特别密切的人,于是导致很多娱乐圈的人都认识他。MGSV发售时不仅游戏在当周登顶了各个国家和地区的销售榜,其音乐原声带也上了英国itunes专辑榜。对于游戏音乐来说,我觉的应该解锁一个成就或奖杯。
「ペルソナ5」オリジナル・サウンドトラック粉丝一向把桥野桂、副岛城继、目黑将司三人视作女神异闻录系列的灵魂人物,这三人分别负责监督、人设、音乐。这三人对于这个系列缺一不可,有此可见目黑将司对于这个系列的影响力有多么重要了。
女神异闻录系列,自3代开始就由目黑将司负责音乐,那么目黑的音乐到底多出色?足以单独拿出来做三部音游。
而从P3~P5,我个人最推崇4代的音乐,而4代因为先后有PS2版,PSV版,TV版,TV GOLD版,所以专辑也比较多,很乱。想听的话建议从网易上搜歌单来听。
最终幻想--Songs from Final Fantasy XV有英国独立乐队Florence + The Machine为FF15演唱的3首歌曲,其中特别推荐《stand by me》这首经典翻唱,原曲重新编曲后再与水晶序曲的mix,非常动听。而FF15以外,历代FF的音乐都不差,比如王菲曾经为FF8演唱的《eyes on me》
总结上述这几个游戏,都是近1~2年发售的游戏,算是比较新的,这当中许多歌我认为都已不应该在局限在游戏音乐的范畴之中,即使放在正常的流行音乐当中,也是非常出色的。
我是AKA君,都读到这里了,有气质的你不加个关注么~
你认为所有游戏中最强神器是什么?
看过真实打造MAN AT ARMS系列不断制作出经典的游戏武器,我想游戏的代表武器不是因为他的数值有多强悍,而是他在游戏界当中有多崭新、在游戏本身富含多少情感意义。以下由外国网站选出12个最经典电玩武器,你内心的最强游戏武器是否也在名单内呢?
狼头炮 Gjallarhorn(Destiny)
「狼头炮」是一款性能威猛的火箭炮,打倒Twilight Gap的护卫盔甲才能制造出来的强悍武器,是代表名誉的象征。
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袖刃(刺客信条)
袖刃有多经典应该不用阿珂多说了~一开始还是得切除无名指才能使用的武器,后来随着每一代新作进化,到后来还可以变成小李飞刀,已经成为刺客界相当方便的武器。
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传送枪(传送门)
这个武器全名叫做「光圈科学手持传送门装置」,严格说来好像不算武器XDD 利用蓝色和橘色传送门到达原本无法抵达的地方,是游戏史上很崭新的武器。
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链锯枪(战争机器)
俗称链锯枪的骑兵突击步枪是联合政府军对抗兽族的标准配备,枪身前端底部设计了机动链能于近身战直切撕扯敌人,是射击游戏中最经典武器之一没错啦!
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能量剑(HALO)
星盟的特色武器,虽然顾名思义就该是以超高温电将能量形成,不过MAN AT ARMS之前还是硬把他做出来了
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铁撬(半条命)
你知道~有时候真的不需要什么高科技或是用法复杂的武器,一支结实的铁撬其实也可以陪你战遍全场ww
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破坏剑(FF7)
以克劳德那娇小的体型而言,能挥动那把破坏剑真是超级不科学吼~但也因此成就了一把游戏界的代表象征武器啦!MAN AT ARMS也做过了,事实证明一个人根本挥不动
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MP40(所有二战游戏几乎都看得到他)
MP40冲锋枪是所有二战射击游戏都看得到的标准配备,是德国军队最广泛使用、性能最优秀的冲锋枪。
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BFG 9000(毁灭战士系列)
Doom系列里经典的武器,在电影版被叫做Big Fucking Gun,不过在后来的雷神之锤被叙述为「Big, uh, freakin gun」,总之就是一把又大又强又吓人的强悍武器,发射出的绿色电浆球可将敌人清得干干净净。
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大师之剑 Master Sword(萨尔达传说)
贯穿萨尔达系列的经典武器,大师剑在不同作品的形象多少会有些不一样,但总之都是林克用来打倒敌人的重要武器之一。
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鞭子(恶魔城)
贝尔蒙特家族传承的鞭子,用炼金术制造而成,历代主角都用鞭子打倒许多怪物恶魔,说真的~还真的没什么游戏敢用鞭子跟他撞梗了
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火焰花(玛利欧系列)
严格说来这是植物不算武器,吃下去就能转化成让玛利欧丢火球的能力,一直是玛利欧系列历代以来亘古不变的经典代表。
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当然还有许多譬如:霜之哀伤和叛逆大剑之类的武器并没入选,也不知道是不是不和老外的口味。大家认为还有哪件事游戏中的最强武器呢?