武器大师天赋加点图,tbclr天赋怎么加?

2023-10-20 22:56:03 57阅读

武器大师天赋加点图,tbclr天赋怎么加?

我说下我当MT时候的天赋 武器:11点 强化英勇打击 3 偏斜 5 强化雷霆一击 3 狂怒:5点 残忍 5 防护:45点 强化血腥狂暴 1 预知 5 盾牌专精 5 坚韧 5 破釜沉舟 1 强化盾牌格挡 1 挑衅 3 强化破甲攻击 3 强化盾墙 2 震荡猛击 1 盾牌掌握 3 单手武器专精 5 盾牌猛击 1 怒气集中 3 活力 5 毁灭打击 1 毁灭打击完全替代破甲,最常用的技能。 复仇是性价比最高的技能,能用就优先用。 在怒气多的情况下多用盾猛,盾猛是仇恨最大的技能。 如果怒气多的用不了的情况下,英勇打击是个非常好的泻怒长仇恨技能。它不占用其他任何攻击技能CD,和其他技能同时加仇恨。 雷霆和挫志怒吼在开局拉住后给BOSS保持。应为FT的怒气本来就不多,所以我们会打BOSS的时候都是我给BOSS上 没有什么很具体的顺序,优先复仇、2个毁灭就加个盾猛,怒气多就多用几个、怒气太多就再加英勇

cf无尽挑战毕业符文搭配?

1.红色框使用4个暴击率符文,2个增加武器伤害符文。

武器大师天赋加点图,tbclr天赋怎么加?

2.绿色框使用4个增加HP符文,2个减少受到所有伤害符文。

3.蓝色框使用4个增加移动速度符文,2个减少高处掉落符文。

6个S组黄色符文,6个S级蓝色符文,4个S组紫色符文,防御攻击HP等都需要提升,同时要注意合成的时候2个三星紫色符文,配上其他颜色的符文合成,红包符文单独合成,并且同等级的来合成,避免出现合成后出现降级的情况。

ADC会因此崛起吗?

在9.3版本,如果有玩adc的兄弟,那么一定玩点一个天赋,叫做"征服者"!现在版本的征服者其实是一个对拼性的天赋,虽然不能说很强,但也已经不错了,而改版之后呢,这个天赋可是说已经成了adc必出的天赋了。

关键是它强在哪里呢?

简单翻译下它的属性:对敌方英雄的攻击或者技能会增加3~15点自适应伤害(基于等级),持续3秒(近战8秒),最多充能5层。叠满后,从你对英雄造成伤害的10%用于治疗自己,并将自己伤害的10%转化为真实伤害。

再用通俗易懂的话来整合一下,到了18级的时候,这个天赋可以给你带来75点攻击力,10%的真伤,10%的回血! 可能单纯说数字表现得还不太明显,那么再对比一下,一把无尽只有70点攻击力,而一个天赋就有75的攻击力,而且还额外附加10%的真伤和回血,那么对于adc来说,相当于后期直接多了一把可以回血的无尽,请问你怕不怕?

而这其中呢,还有一个英雄属于bug型的,不过我挺担心之后会修复,所以大家在版本更新的时候能拿就拿,爽一时算一时,这就是寒冰!

寒冰的Q技能会教育射出几根箭,如果是其他adc还需要a五下才能触发这个满层天赋,但对于寒冰来说,有Q技能的加成,一瞬间就可以打满征服者,开战就享受满属性的加成,实在是太强了。

另外其实对于很多平a型英雄也还是不错的,因为飓风也是可以直接叠3层的,所以你懂我意思吧!

怀旧服tbc前夕防战天赋加点?

关于这个问题,防战天赋加点主要分为两种,分别是传统的深防天赋和比较新的压制天赋。

深防天赋:

1.厚重盾牌:5/5

2.破釜沉舟:2/2

3.盾墙:1/1

4.莫名的力量:3/3

5.拦阻:3/3

6.盾击:1/1

7.坚韧:5/5

8.盾牌格挡:5/5

9.挑战怒吼:1/1

10.狂暴之怒:1/1

11.强化拦阻:2/2

12.盾墙掌握:2/2

13.反击风暴:1/1

14.最后通牒:1/1

15.天神下凡:1/1

压制天赋:

1.盾墙:1/1

2.压制:5/5

3.破釜沉舟:2/2

4.盾击:1/1

5.坚韧:5/5

6.盾牌格挡:5/5

7.挑战怒吼:1/1

8.狂暴之怒:1/1

9.强化拦阻:2/2

10.盾墙掌握:2/2

11.反击风暴:1/1

12.最后通牒:1/1

13.天神下凡:1/1

14.冲锋:1/1

15.嘲讽:1/1

这两种天赋都有各自的优点和适用情况,深防天赋适合面对高伤害的BOSS或者需要长时间的坚持防御的情况,而压制天赋则适合面对大量小怪或者需要频繁使用技能的情况。根据实际情况选择合适的天赋加点,能够更好地发挥防战的作用。

全民枪神中的灾星异变通过50关的天赋怎么选?

1. 爆发伤害增加:选择增加爆发伤害的天赋,可以提升技能和武器的伤害输出能力,适合玩家偏向于输出的职业。

2. 生存能力增加:选择增加生存能力的天赋,可以提升角色的生命值、防御力等属性,增加生存能力,适合玩家偏向于坦克或近战输出的职业。

3. 控制能力增加:选择增加控制能力的天赋,可以提升技能的控制效果,比如减速、眩晕等,适合玩家偏向于控制和辅助的职业。

4. 团队增益增加:选择增加团队增益的天赋,可以提升团队成员的属性、治疗效果等,适合玩家偏向于辅助的职业。

5. 移动速度增加:选择增加移动速度的天赋,可以提升角色的机动性,适合玩家偏向于追击或逃跑的职业。

在选择天赋时,可以根据自己的职业和游戏风格来进行选择。此外,还可以根据游戏中的实际情况进行调整,根据自己的需求和团队的需要来选择适合的天赋。

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