大型网络游戏排行榜2013前十名,mb之间的游戏?

2023-10-17 15:00:04 51阅读

大型网络游戏排行榜2013前十名,mb之间的游戏?

《无尽之剑3》

是一款由Chair Entertainment开发的角色扮演游戏,属于无尽之剑系列,于2013年9月18日上架App Store。《无尽之剑3》是该系列规模最大的一作,剧情由畅销作家 Brandon Sanderson 执笔,包含 8 个世界,玩家可以选择 Siris 和 Isa 两位角色进行游戏。

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《无尽之剑3》依旧华丽,光是剧情动画就长达45分钟,你将不只能控制前两作的男性角色Siris,更能操控在《无尽之剑2》中介绍过的神秘女性角色Isa。新作更是首次加入了科幻元素,使游戏的场景更加宏大。另外,游戏的社交功能ClashMobs将会继续出现在作品中。

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相关介绍:

1、赛尔号:

该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。

2、生死狙击:

一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。

3、洛克王国:

游戏以社区魔法王国为主题,在其中融入了各种古老的传说与魔法,洛克族统治这片大陆,建设美好家园的故事。玩家在除宠物对战外只能操控洛克。洛克可以装扮。洛克主要指挥宠物参加战斗,自己并不参加。

4、功夫派:

游戏以探索和竞技为宗旨,弘扬中国功夫,提倡团结、勇敢、正义的仙侠精神。每个孩子可以自主扮演成猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹、龙人敖天等角色在艾尔大陆神秘功夫世界探险,通过副本挑战、社区养成来培养儿童团队协作、创新探索精神,同时了解并弘扬中华传统功夫文化。

5、弹弹堂:

《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”键实现。

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在网络上遇到过变态吗?

唉……网络上的变态那可就多了,作为一名气质型美男子,我对此曾经十分困扰,都怪我这绝世的容颜………

那是在七八年前,那时候微信还不怎么普及,人们手机里主要的交友聊天软件还是QQ,我是2012年才解除智能手机的,之前用的都是那种可以聊QQ的功能机,那时候因为对网络交友的好奇,所以加过很多异性网友,基本上都是靠搜索,然后选择年龄、性别、地区开始筛选的,那时候手机QQ貌似不能视频聊天,需要看真人的话需要到电脑上,刚好我也有一台电脑;

一两百个异性网友中绝大多数基本聊个一两次就不作声了,剩下的一些能经常联系的不多,其中大部分还算是比较正经的,有那么三两个比较不正经,也可以说是带点儿变态吧,我就说说其中一个比较奇葩的吧:

大概是在2013年的时候,我QQ里有一个黑龙江的女网友,跟我聊的比较热,从一开始的打招呼保守式聊天很快就发展到了无话不聊的阶段,可以说什么话题都可以聊,当然最多聊的还是男女关系以及之间的某些运动;

后来因为好奇,我主动邀请她视频聊天,一开始几次她都拒绝,就这样一直邀请一直拒绝,大概一个礼拜后的那一次她终于同意了,「她的QQ个人资料写的是28岁,头像是个短发美女,她说那是本人照片」,因为我本人偏爱那种精干利索的短发女孩,所以一直想看看她本人,那时候我还单身未婚,以为万一可以从网上聊个媳妇岂不美哉?而且我俩聊了一段时间露骨内容后,我觉得她跟我臭味相投挺合适的,当她接通视频聊天的那一刻你们是不知道我有都兴奋;

接通后我首先看到的是一张单人床,后面是一面墙,然后镜头里有半个人「为什么说是半个人呢,因为她一开始出现在镜头里的只有脖子以下的半边身体」,当她看到我绝世的容颜后,确定我就是我QQ头像里的那个“赛潘安”,然后听到她“满足”的笑了笑……然后我就对着半个她完成了有史以来的第一次视频聊天,结束之前她答应我下次露全脸;

没等到第二天,就在当天晚上我就再次给她发视频聊天请求,她接通了,因为那个时候已经是差不多快凌晨12点了,我屋里没开灯,只有电脑屏幕照着我,碰巧的是她也没开灯,也是接住电脑屏幕的光线,只见她坐在床上用被子裹着身体,因为那是在冬天,反正我挺冷不知道她冷不冷,这次她没食言,露了全脸,当我看到她全脸的时候顿时懵逼了,根本不是她头像上那样的年轻美女,看年龄也绝不是28岁,倒是像58岁差不多,说到这儿让我突然想起了前段时间的一个叫“乔碧螺殿下”的一个女网红………

因为单身嘛!所以很多情况只要能看见就能接受,当时我想“反正都看到了,反正她也确实是个女的,虽然年龄好像大点儿但终归是个女的呀”,管她那么多干嘛,既来之则安之,她好像也看出我发现她本人和资料严重不符了,所以不好意思的跟我解释了一下,具体解释内容不重要,因为肯定也不是真话,在这里略过;

当然我也不能直截了当明说人家老还有不漂亮呀(其实论长相也不丑),于是乎我还是照旧拿出我拍马屁的功夫违心的夸了她好几句(其实我心里一直不停的在打自己嘴巴子),她也许真被我夸赞的话给搞迷糊了,好像信以为真了,之后她对我说“认识你这么久了,感觉你这人挺好的,这么晚了,看咱俩都是单身,姐今儿让你看点儿刺激的……你先闭上眼睛,我数一二三你在睁开”,此时无声胜有声,我知道接下来可能发生什么,于是乎我按她说的闭上了眼睛………

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“一、二、三…”我睁开双眼…

“哇!!!!!”我惊呆了……简直辣眼睛!

情况就是这么个情况,“剥了洋葱”了,这还不算什么,之后我提什么要求她都在屏幕另一头照办,凡是能想到的我都提了,那天一直视频到半夜两点多,整整两个多小时,当然期间她也对我提了一些要求,说实在的个别要求挺变态,有收获就肯定得有付出嘛!

很多朋友只是在网上看过一些小视频,这跟看直播是两种体验,尤其还是自己做主的那种更不一样,这个不用说,之后的很长一段时间内晚上我都会跟她连麦,后来因为身体慢慢“显瘦”就渐渐的少了,到现在我还有她的QQ,几年了没说过话,只是偶尔打开QQ发现她还在线,也不知道在忙什么,跟谁忙。

目前为止有哪些游戏有电竞比赛?

您好,很高兴回答这个问题。

随着时代的不断发展,如今的游戏已经不只是一种休闲娱乐的方式,它更成为了一种产业、一个支柱,产生了一个新的概念:电子竞技。

国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长,中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。

目前为止,著名电子竞技游戏有以下几种:

王者荣耀职业联赛

王者荣耀职业联赛(简称KPL)是官方最高规格专业晋级赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。2019年王者荣耀职业联赛(简称KPL)春季赛于3月6日在成都量子光打响。2019年KPL春季赛分为常规赛、季后赛及总决赛三部分,仍然采取东西部分区赛制,队伍数量由14支扩军至15支。赛区间对抗将采用单循环赛制,每个俱乐部在常规赛期间与其他所有对手仅有一次交手机会,常规赛采用BO5全局BP模式。季后赛开始启用BO7全局BP+巅峰对决模式,东西部队伍将按照对应名次直接相互交手,共同争夺春季赛总冠军。

英雄联盟

League of Legend,(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。作为一个风靡全球的大型网络游戏,英雄联盟在全球有几亿用户,如今的英雄联盟是游戏中的绝对霸主。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

DOTA

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

魔兽争霸3

其(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.24共25个版本。war3中的种族分类类似于西方玄幻小说。分为人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵(Night Elf)和不死(Undead)四个种族。

星际争霸

StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,。这款游戏开创了竞技游戏的新纪元,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族,俗称神族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族,俗称虫族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,俗称人族)。

反恐精英

中文名称:Counter-Strike是一款第一人称射击类。按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的。

国内外知名赛事

英雄联盟S系列全球总决赛

由于英雄联盟的风靡全球,玩家遍布世界各地,自然英雄联盟的总决赛成为了最受关注的赛事。

英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)8届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。值得一提的是S8全球总决赛冠军被我们中国大陆赛区IG战队夺取,这是中国大陆赛区的第一个全球总决赛冠军。

WCG世界电脑游戏挑战赛

WCG(World Cyber Games)是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号。自2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,成为新体育形式的开创者。

NEST全国电子竞技大赛

由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为LOL、FIFA OL3、DOTA2、SC2,表演赛项目为三国争霸2。NEST自2013年成功举办以来,填补了国内大型综合电子竞技赛事的空白,其最重要的标签便是“国家自主赛事”。

CPL电竞职业联赛

自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,CPL已经是全球电子竞技的领导者。

CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。

ESWC电竞世界杯

是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国。

绝地求生全球邀请赛

2018年PUBG全球邀请赛(PGI)是《绝地求生》2018年最大规模赛事。本次比赛是绝地求生官方举办的首庙PGI全球邀请赛,汇集全球各大预选赛选拔出来的20支顶尖战队,比赛将于7月25日至29日在德国柏林举行。

守望先锋联赛

《守望先锋联赛》(Overwatch League,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。来自世界各地的顶尖职业选手们享有稳定的薪金与福利,并且可以在贯穿全年的比赛中追逐《守望先锋联赛》冠军的荣誉,以及数百万美元的。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。

暴雪嘉年华

暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争界》、《星际争霞》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。

英特尔极限大师杯赛

英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。

和平精英职业联赛

2019(2019PEL)为官方首次举办的最高级别职业联赛,PEL赛事以“不由界定,应战成名”为主题,于2019年10月31日正式拉开战幕。 50支通过官方认证的俱乐部职业战队齐聚一堂,同台竞技,上演强强对抗的巅峰之战。

希望我的回答有所帮肋。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

很多新游戏的加入而且新游戏都开始容量增大化,导致自己不得不把以前的旧游戏在硬盘中割舍掉,唯独还有一些游戏依旧能长存下来,闲下来的时候当然还是要体验一番这些游戏了。

《模拟人生》

最具创作的高自由度互动性游戏,游戏中给玩家的一个目标也很明确,就是让玩家创造或者选择一个家庭作为控制对象,实行角色的正常日常生活,在首次接触这款游戏确实令自己感到十分独特,自己可以在几个世界中选择一个喜欢的地图进入体验,而且《模拟人生》可玩性也是非常之高,各种MOD不断被开发出来,玩法体验都不一样,《模拟人生》的资料片也更新得十分频繁,游戏延续时间也是比较长远,在游戏当中,自己最喜欢的就是不断打造一些漂亮的房子了,经过自己精心打造的房子然后再让自己的角色不断去工作赚钱来买下这房子,这过程是十分享受,拥有精致的房子当然还要一个伴侣来陪伴啦,当然游戏不不限制玩家去搞外遇,比较戏剧性演变!在《模拟人生2》中,自己最喜欢的就是开启餐厅之旅,开店模式非常好玩,另外就是称霸大学城,《模拟人生3》中,就是一人走遍全世界了,地图十分庞大,自己也喜欢把游戏设置年龄长度为最长,控制一名角色攻略所有未知地域。在《模拟人生4》中当然也就是成为了咸鱼玩家不断体验游戏新玩法,以及不断地传宗接代~这部游戏玩最久,由开发玩到现在。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》

在众多游戏中,发觉这部游戏是自己玩到100%全通关全收集,而且过程全手动操作,不打任何存档的,虽然最初接触的是《侠盗猎车手:罪恶都市》,依然是玩到100%全收集通关,地图自己也是走到滚瓜烂熟了,到现在依然没忘记当时《侠盗猎车手:罪恶都市》主角的奔跑姿势,确实有点逗~怪不得警察叔叔经常看主角不顺眼了。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》的到来,自己初始体验游戏感到变化很大,无比自由的感觉都在这部中萌发出来,最令人感到惊讶的是交通工具居然还有一辆自行车~在一辆汽车与自行车之间的选择自己也很好奇选了一辆自行车,伴随着游戏地图真的十分之大,完成所有任务之后就是逐步进行收集了,找那些贝壳几乎都是找遍天涯海角,这感觉就宛如一名玩家去体会一下游戏制作者的创造游戏整个过程一下刻苦~最为开心的就是无聊的时候总会开启这游戏来骑骑自行车~

《穿越火线》、《QQ飞车》、《NBA2K Online》淘汰系列

最初接触腾讯游戏的是《穿越火线》,公测时期玩起来十分有感觉,虽然那个抄袭总会在耳边呼啸而过,不过体验了游戏依然还是觉得不错的一款游戏了,当时的枪械获得都是限时的,所以体验上也是比较多样化,活动送枪体验总会少不了参与!再到《QQ飞车》的诞生,一款竞速竞技游戏的旅程开始,毕竟这是全程操作,所以也很少看到玩家在比赛中发言,一般都是赛后才有时间发话了,练习那些双喷技术也是拿冠军的关键,而且游戏方式很休闲;最后就是《NBA2K Online》了,个人认为最公平的时候就是公测期间大家都是1级的时候,真希望里面的角色永远都是一级!所有的真实性投篮和干扰在一级的时候显得最为真实了,虽然一级时有BUFF状态,不过在数据上还是很公平。当时的篮球拼的就是真实操作!

到了游戏淘汰环节~最初始的《穿越火线》在爆破模式中给予玩家体验都是非常带感的,但到了后面的各种花哨武器出现仿佛已经发觉这已经不是成年人的《穿越火线》了,看着就像是小学生玩的游戏一样了,在这环节中自己很不幸被游戏淘汰了!然后就是《QQ飞车》,用自己号来玩这游戏很少,几乎都是用朋友的号来玩,因为他们都有漂亮的车车开~还有漂亮的服饰装备,接着就是在赛场上自由发挥,非常好玩的,只不过后面朋友几们乎不玩《QQ飞车》了,想找人朋友一起玩都没得玩,自然还是被游戏淘汰掉了,而且就连自己的账号到底多少级依然不知道,(漂亮的车车永远都是别人的,自己的角色永远都是最初始的!)

到了自己最不想离开的《NBA2K Online》,并不是自己玩腻了而弃坑,而是游戏开始走向《黑子的篮球》化一样,里面的角色个个都那么准,严重地拉开各位置的差距,由一个最普通的角色为基准,不断帮他插上翅膀,不断添加技能,不断特训提升,一步一步将他打造成一个传奇巨星一样,最后发育成形给别人的感觉就是他可以一人打全场,完全不需要队友!在这里游戏就已经变味了。再都不像是靠技术胜利的游戏一样,而是坑着玩家去氪金来补足球星的缺点游戏一样了。在这三款游戏中玩了每款起码都有一年以上了。

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