dota2公测了吗,玩家在线人数比较多的游戏是哪款?
dota2公测了吗,玩家在线人数比较多的游戏是哪款?
目前玩家在线人数最多(同时玩的游戏玩家那个多?)这个问题分为手游与端游:
首先是:手游(目前玩家比较多的五款手游)
第一款手游:王者荣耀 手游在线人数局第一
虽然460网卡,再加上匹配机制的问题,大量玩家弃坑但是还顶不住玩家的基数大。
曾经在学校或路边,在朋友聚会上,都会看见有人打开手机来一把王者荣耀。因为它的游戏设定和新颖的活动方式,让很多人都非常喜爱,更是在不停地更新英雄和玩法,也是非常的有意思了。
第二款手游 和平精英 手游在线人数局第二
这个游戏被大家亲切地称为“吃鸡”,因为大家在一个大地图里进行生存挑战,拾取合适的武器和药品,还要掌握开车等技巧。《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的顶尖力作,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验与领先优势,为玩家构建了一个百人同场竞技,全方面自由施展战术的游戏世界,体验拟真军事竞赛体验。
PS:《荒野行动》因为一直没有修复好bug,导致大量的玩家流失,目前已经开始下坡
第三个:《奇迹暖暖》 在线玩家最多第三
这个游戏是很受女孩子欢迎的,里面有很多精致的衣服和饰品,通过闯关和做任务的形式获得。通过过关描述来自己搭配衣服,分数的高低都会有显示。不得不说这个游戏会提高自己的搭配能力,游戏里的很多衣服也可以作为日常穿衣的搭配。整个风格都是梦幻风,但是在之后的每次更新中都提高了游戏的耐玩性,总体来说还是不错的。
导致大量的玩家沉迷不能自拔!
第四个:《龙族幻想》 在线玩家排第四
这个游戏应该有很多人没有听说过,暑期才刚刚公测,没有太多的玩家基础,是一个新的游戏。由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致。共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。而且已经获得了小说《龙族》作者江南的IP授权。
第五个:《阴阳师》 在线玩家排第五
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换!!
这个游戏一直有着很高的人气与群体!!当然也是网易最大吸金的游戏之一!
PS:梦幻西游手游(玩家账号多,但是商人占比有点大,可能你看着人挺多的,但是挂机太多!)
其次是: 端游 (目前玩家比较多的四款网络游戏)
第一款:英雄联盟 月度过亿的玩家活跃度
全球注册玩家数:估算约8亿 活跃拥护高达上亿
由于拳头公司并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以维基百科只收录了《英雄联盟》的MAU(月最高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力!
第二款:绝对求生
全球注册玩家数:4亿
2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.
第三款:魔兽
《魔兽世界怀旧服》这次开放的是1.12版本,也就是“风暴前夕”前的一个版本,或者说是1.X的最后一个版本。因此“旧世经典”中的所有游戏都已经一次性开放完成,所有大型副本也都是上线的状态。
这就是说,玩家能够在60级年代体验的所有内容都可以在怀旧服中玩到,这就是原汁原味的2006年时的魔兽体验。当然之前版本中的各种“便利”BUG都被修复了。
因为这一波操作,回归魔兽在线玩家达到巅峰时期!
但抢怪就会成为另外一个“事故高发区”。在老版本中,野外怪物还没有共享机制,多个玩家打一只怪都能计入的设定是不存在的,谁能第一个造成伤害,这只怪就是属于谁的。
这就带来了一个现实的问题,想要完成任务就不得不和别人抢怪,而且要用远程瞬发技能去抢,所以如果赶上练级高峰,读条职业可能半个小时都摸不到一只怪。
第四款: 逆水寒 (阴兵挡道) 数量堪称第一
与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。《逆水寒》的场景中包含着很多细节,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。
然后让我们关注热点: 一大波阴兵来临:
当然还有更多不一样的意见,可以在下方评论区留言呢?喜欢可以点个赞关注一下!!
dota玩家在中国远低于lol玩家?
为什么要比人数呢?人数能代表什么吗?能说明这个游戏火吗?你火任你火,我打我三狼,我想大部分的人都是这种心理,对于自己不了解的不接触的游戏总是抱着一种你玩的那种游戏垃圾你玩的那种游戏幼稚,总是自己玩的游戏高大上的感觉。
在头条发这种问题其实是算引战文吧,但是这样的话题却符合大部分在头条混淆的喷子瘤子大神高玩的口味,因为这两个游戏在大部分人的生涯里都留下了记忆,大部分人都玩过或者知道这两个游戏之间的恩怨。
本人以前玩过传奇,传奇世界,魔兽争霸,魔兽世界,刀塔一,泡泡堂,后来也接触过炉石传说,风暴英雄,刀塔二,英雄联盟,也算是个十年级的游戏玩家,针对英雄联盟和刀塔二这两个游戏,看问题还是能看得出点什么的。
刀塔二始于刀塔一的微型变种,是将刀塔一的平台定位到另外一个平台,这个平台能解决的问题有可以掉线,允许连接,好友系统,可以查看自己及队友或者敌方的信息等等,因为刀塔一外挂多,常掉线,不稳定等等问题经常困扰到玩家。但是由于账号难度和知名度等问题,人数不是很多,大部分都是刀塔一的遗老玩家以及一些勇于挑战自我的玩家。这一代人生于八,九十年代,素质较高,能控制情绪,追求的是享受游戏的过程,玩出精彩,玩出风格,大部分都不会主动嘲讽别的玩家,文明游戏,他们的信念里没有投降,只有坚持!!!只要世界树还在,咬着牙也要上,因为不坚持到最后,变数就永远不会出现。
英雄联盟始于刀塔一的超常变种,它建立在刀塔一的基础上却也凌驾在刀塔一之上,它的出身有刀塔一的陪伴,但是当它羽翼丰满,就将刀塔一踢入无边黑暗之地。腾讯代理,它拥有的是庞大的企鹅用户群。登入简单,只需要你有一个qq号。画面精美,人物精致,适合国人的口味。操作简单,适用于幼儿园,小学生,中学生,高中生及大学生。不需要繁琐的购买道具,有推荐装备,你只要出就可以。图形变小,增加了符文天赋等,致力于将游戏简单化快速化,减少了游戏时间,这符合大部分玩家的心意。减少了野怪的数量,增加了获取的能力,有助于对线上的gank优势。最主要的是,它拥有一个投降系统,当你觉得自己方真的打不过对面了,你,可以选择投降,这也能大规模地减少游戏时间。你看哪个队友不爽,你可以发起投降,你被队友骂了,你可以投降,adc死太多次起不来了,你可以投降。。。等等等等,你都可以,投降。。。玩游戏嘛,不就是图个乐呵吗?我都不高兴了,凭什么要陪你们这群傻逼一起玩?投降,老子还要下一盘!大多数玩家心里都是这么想的,特别是当游戏玩家里拥有一大堆不懂事的小学生中学生高中生以后,这样的投降就变得很正常了。他们不需要守护家里的水晶,他们要做的就是杀人抢钱做装备,然后就开始各种秀操作,各种浪,各种送人头。当发现打不过了,没问题,投降系统等着你,只要四个队友同意,这场游戏就game over了。下一盘,我要抢mvp,很多人心里都是这么想的。
我并不是针对英雄联盟,但是当我玩这个游戏的时候,确实给我的感觉就是这样。家里怎么样了我不管,我要杀穿对面,这种心理,很大程度上带给游戏玩家很大的刺激感,毕竟,杀的人多,就说明你的技术好啊。英雄联盟也有高玩这我不否认,我这样的见解并不全面我也承认,但是这样的见解却代表了大部分英雄联盟玩家,不是吗?
浮躁的心灵,优越的环境,想喷就喷的任性妄为,这些都是属于九零后,零零后,零一后玩家的特征。他们追求速度,追求刺激,追求那种一人高高在上的感觉,游戏我为王,众人皆土狗。宁可我负队友,队友不可负我的心理,无时无刻在鞭笞着他们。我亚索贼六,一刀五杀!我薇恩牛逼,五个傻吊打我一个还被我反杀了一个然后闪现跑了嘿嘿!我妖姬输出爆炸,一脚就踩死一个,你信不信!我狐狸贼几把骚,秀了对面一脸哈哈。有人在讨论英雄联盟的时候,他们都是这么说的,但是事实上大部分吹牛逼的都是小学僧提款姬红领巾提百万,不是吗?
不知不觉说了一大堆英雄联盟的,也说些刀塔二的吧。英雄定位分一号位,二号位,三号位,四号位及五号位。这个和英雄联盟的上单下单中单打野辅助有本质上的区别。一号位俗称大哥,带头大哥,走优势路,负责打钱出装备,由前期很弱后期很强的英雄担任,配合他的是四号位五号位,两个俗称酱油搞事的,不抢大哥钱和经验,包鸡包鸟包眼的二愣子两个。他们负责搞事,屯野,游走,插眼,反眼,以及杀对面小鸡。二号位三号位走中单及劣势路,中单打钱,转打野或者游走,扩大优势。劣势路负责抗压,一般由有逃生技能的,或者是肉的不容易死的担任。他们的任务是保证不死的前提下拿到尽可能多的经验和金钱。对应局势,一号位发挥不行的话转为酱油都可能,二号位到五号位都可以吃钱成长成大哥,然后带领队友走向胜利。团战的时候就算杀死了对面大哥也不能掉以轻心,因为你永远不知道对面的酱油在搞什么破烂事。
英雄联盟的没有优势路劣势路之分,只有上路下路中路,上单一般由肉盾担任,不搞事属于你也打不死我我也打不死你的情况,中单大多选择爆发,法师刺客之流,很容易出事死人,属于大部分想秀操作大神彩笔的首选位置。下路adc,常规远程输出英雄,基础扎实不扎实,看补刀就知道了,这路的英雄属于后期物理输出,前期很弱,需要辅助,苦逼补刀才能成就梦想。打野,俗称打野爸爸,游走型英雄,在控制野区获取经验的前提下,配合三路击杀对方英雄是他最该做的事,一个优秀的打野爸爸能完美配合线上英雄打爆对面线上英雄,一个彩笔打野就只会打野打野打野然后被对面打野击杀。辅助,最苦逼的职业,没有之一,出工资装,出眼保证视野,不需要补刀,不需要打野,跟着adc,保证他的存活,洞察对面的gank,必要的时候掩护adc撤退可以牺牲自己。与刀塔二不同的是,英雄联盟不存在补位置,所有的英雄位置都是钉死的,辅助永远不能称为带领大家走向胜利的一号位,刺客法师永远是秀死对面的那个最强者。adc?保证你的小命,在后面看着捡捡人头岂不美哉?
说完定位说比赛,刀塔二ti六届三个冠军,就算不是,那二三四五名也要包圆了。出国打比赛,吃的方便面捡的小烟头,有赞助还好点,没赞助靠自己,有多少刀塔高手吃不了这些苦,躲进了鱼塘遨游直至埋没。刀塔战队选手的苦只要是以前的老玩家都是看在眼里的,也只有老玩家才能懂。他们撑起了中国刀塔界的希望,他们倒在了刀塔的征程上垫为基石。英雄不必问出处,国将有难我必来!
英雄联盟的s赛,大家都懂,可以说是南朝鲜爹的赛事。中国队年年八强,不上不下,保持稳定就是最好的进步,不是吗?真的,没别的说的,说出来就觉得丢人,十四亿人口的中国,楞是打不过几千万人的南朝鲜。不要来和我说南朝鲜的选手牛逼,南朝鲜的赛事氛围好,南朝鲜你妈逼啊,就知道舔你的南朝鲜爹,还是不是中国人?不是就滚去南朝鲜当狗吧。
比赛说完说情怀,我也很久没玩刀塔的,就刀塔二出来的时候玩了一会,由于适应不了欧美风的刀塔二画面,就好多年没有去玩过,也很久没有关注过刀塔了。可以说当时我并不算是刀塔二玩家,真的,就玩过几盘。但是当我在斗鱼看到护国神翼拿下了ti6的冠军时,我的热血沸腾了。当五个年轻人拿起不朽盾站在世界面前,我感到自豪,感到光荣,感到中国是最强者!全世界对抗中国,这是中国刀塔的荣耀,也是中国的荣耀。百家齐放的中国魂,默默前行的中国人。我再次接触刀塔二,有个人很关键,他曾经也是王者,在经历过大风大浪之后他回归了平静。而在平静之海中遨游的他也是王者,一个大头王者。他,就是夜夜枫。他,在ti3赛事上率领ig战队拿到了不朽盾,急流勇退后成为了主播。胖头鱼,大家都是这样亲切的称呼他。不吹不黑,不含头三百斤。卡尔王影魔王僵尸王。兄妹同心,坐断钢筋。这都是大家耳听能熟的段子,还有很多,我就不一一说道了。他率领的ob战队成功得把我这个已经脱离刀塔海的人拉了回去。当时的我,离开英雄联盟已经半年了。
英雄联盟让人记忆很深的是喷子真的多,把把累成狗。可能是玩的低端局,喷子多,经常玩着玩着突然有人喷了,喷的莫名其妙,喷的毁天灭地,疯起来自己都能喷。喷着喷着就不打了,挂机了,下线了,送人头了,本来赢的局活活打得你自己都想投降。哦,对,投降,果断点了。结果全他妈的点了。输了也就罢了,心情不好郁闷至极啊!!!有人会说,这是低端局啊,高端局不会出现,但是我记得有次看五五开直播,就因为他抢了下路的一队兵,那个adc他。。。挂机了?就因为一队兵,五人配合游戏变成了对面虐菜局。心累玩个辅助,adc爆炸,死了n多次,中单开喷骂adc,adc怎么说?这个辅助是垃圾,都不知道帮我插眼排眼。打野傻逼,就知道帮中单上单。中单喷你麻痹,也不知道支援下路gank一波啊,叫你麻痹叫啊!!上路的傻X,你的传送是假的,看我被抓不会飞吗?情怀?我去你个大狗屎!!!s赛?别,我不看,我不想看一堆南朝鲜人抢奖杯。中国八强,史上最强!!!麻木地一比,就不指望中国队拿个四强。
南朝鲜其实也有过刀塔二战队的,这个很多人都知道。舔南朝鲜的傻逼肯定会说南朝鲜的人不玩刀塔二是因为刀塔二知名度不高,不稀罕。一个同福三队,活活打爆了整个南朝鲜的刀塔战队,这是南朝鲜的耻辱,不堪回首的往事。si赛的奖金根本没有ti赛的奖金高,你们以为南朝鲜棒子不稀罕ti赛的奖金?眼馋地不行不行地,可惜没有卵用。。。连个中国三线队都打不过,他们拿个几把!
当zsmj拿着圣剑背靠世界树坚持到最后赢得胜利,当ig.yyf蓝猫战死买活继续顶上去再一次战死惜败,当一场团战死了三次的酱油lion又复活了,当vs在五个敌人面前换回了残血的大哥面对死亡,我觉得,中国的刀塔魂,一直都在,永远都在。
英雄联盟的信念?抱歉,真的没有什么好举例的,还是说要我举例南朝鲜选手的?不好意思,真的没看棒子联赛。。。
刀塔二一场团战死了十二个人很正常,买活了继续干。英雄联盟一场团战死了七个南朝鲜棒子也很正常,中国战队三带二棒子不稀奇。
不要用人数比来看待刀塔和英雄联盟,真的,你拿一个上清华北大的和一群上野鸡学校的比,有意思吗?其实还有一个更生动地比喻,中国乒乓球,谁都打不过。中国足球,谁都打不过。
我不想喷英雄联盟,也不想捧高刀塔二。但是事实如此,你们不信是你们的事,有人信就行了。。。就这样吧,还从来没写过这么长的回答,好累。。。
为什么有人说英雄联盟国服更新要慢外服好几个版本?
经常能看到网友们抱怨,为啥腾讯都把拳头收购了,我们国服还是这么慢?外服新英雄都玩嗨了,我们还在上个版本。我们的选手也因为版本更新慢的问题,不得不去韩服玩,提早适应版本。
首先,腾讯虽然收购了拳头,但它的总部还是在美国,它的更新流程也没有变:先由设计师准备更新,然后把更新内容放到美测试服上去。测试没问题了,然后会拿给国服汉化,汉化完了还要给相关部门审核。审核通过了再上国服测试服看有没有BUG,没有才会出现在我们正式服里。
这里面有些问题会导致国服更新缓慢:
1、美测试服更新时一般国内玩家能看到新闻,所以等到国服正式更新的时候你会觉得,诶?我不是一个月前就看到美服说要更新了嘛?国服怎么这么慢啊!因为你太早看到了测试服的新闻,所以会在心里觉得国服特别慢,这是一方面。
2、以前相关部门的审核比较主观,缺少明确的分级制度。比如当年很多玩家声称外服的流血效果很真实,到了国服就没了,比如诺手,被动流的血都是黑色的。这时的和谐也需要想办法,然后重新改东西,也需要时间。
最近又出了游戏新规,被誉为史上最严游戏新规,摘取了一部分,大家感受一下:根据《通知》制定的时间表,游戏出版服务单位必须在上网出版公测运营至 少20个工作日前,将材料报送属地省级出版行政主管部门,后者应在5个工作日内向国家新闻出版广电总局出具意见或将材料退回申请者。国家新闻出版广电总局 在收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准的决定,并通知省级出版行政主管部门。3个工作日内,游戏出版单位将接到批复意见。按照 规定,整个过程最多不超过38个工作日。即一般来说,整个审批时长大约两个月。
总的来说,国服官方肯定也是想早点更新到最新版本的,可是因为很多原因,并不能立即实现。小伙伴们也要多多体谅啦!
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。
让你坚持玩的最久的一款游戏是什么?
感谢邀请。
让我坚持玩得最久的是英雄联盟,可以说是一个骨灰级玩家了,从S3开始的,一直到现在还在玩着,哈哈。刚开始看别人玩的时候看不懂是啥意思,感觉好像没意思,后来是朋友带着一起玩,慢慢的开始喜欢上英雄联盟的。
喜欢这款游戏是因为不氪金也可以正常玩,就是看自己的水平和操作,所以感觉公平一点。以前剑圣还可以玩AP的,最喜欢拿来中单,开团只要会收割人头,以前5杀还是正常的。还有剑姬没重做之前玩着也是挺爽的,开团上去放个大,可能也能5杀了,哈哈。
那时候还在读书,基本上每个周末都是和朋友通宵打英雄联盟,一起开五黑,真的是欢乐多多。挺怀念以前的日子的。现在基本上都成家立业了,也玩得少了,有空的时候偶尔玩一下。
当然,游戏娱乐要适度,沉迷游戏,对自己学业、工作、家庭都不好,希望大家适度娱乐。