豹ap出装,魔兽世界德鲁伊变豹后的伤害是怎么计算的?
豹ap出装,魔兽世界德鲁伊变豹后的伤害是怎么计算的?
熊和豹的攻击力取决于你AP(攻击强度),与武器伤害无关。
高级武器里面有专门法杖武器给熊和豹形态+AP的效果。低级就找些加力量和敏捷的装备来穿吧。小德只可以用法杖,匕首和锤。锤可以去主城武器大师那里学。熊形态里面1力量=2AP,豹形态里面1力量=1AP,1敏捷=1AP的。下副本在初级时候可以去考虑高甲高耐物品,你看看klz的一个散件叫泽尔哈吉夫遗失的鞋子,那样的装备就是为也德准备的。当然,你还要稍微考虑下命中问题,不然无尽的躲闪未击中是很郁闷的。形态在输出时候是猫,在这个形态下你的装备一切以盗贼为准(武器除外)。抗怪用熊,装备在戒指项链的什么以战士为准(盾牌格挡的除外)其他部位就以t4这样的类型为准,在变熊后甲达到2w5以后开始考虑躲闪和防御技能。PDD试玩吐痰流龙女?
个人认为,AP龙女的主要特点是爆发高,清野快,而且很多人对AP龙女的伤害没概念,所以被打了个措手不及。
在今年《英雄联盟》LPL夏季季后赛上半区第二轮的比赛中,BLG和EDG战队苦战五局,最终BLG3-2击败EDG晋级四强。这场比赛打得可以说格外焦灼,双方粉丝也是轮番“仰卧起坐”。然而要说这场比赛的最大看点,那还是第一局比赛中BLG打野国豪掏出的AP龙女。龙女这个英雄在去年的联赛中胜率非常惨淡,几乎已经被职业选手抛弃。然而这局游戏国豪却掏出了AP龙女,结果输出非常爆炸,“一口痰”差点给IBOY的EZ直接秒了。在这场比赛之后,国服也掀起了一场AP龙女的热潮。
在8月28日晚上的直播中,骚猪PDD也试玩了一下AP龙女。PDD在龙女这个英雄上曾经还是非常有心得的。S3赛季的时候龙女就是热门上单英雄,用来COUNTER鳄鱼非常好用,那个时候龙女也是骚猪的拿手英雄,甚至后来圣枪哥的龙女都是跟骚猪学的。然而骚猪却一直没用过AP龙女,结果在游戏中却被AP龙女的伤害给彻底震撼到。
这局游戏骚猪前期顺风顺水,甚至还成功反了豹女的野。在7级的一波GANK中,一口痰就直接喷掉了对面豹女半血。对于这个伤害,骚猪也直言这不会是BUG吧,这是什么鬼伤害!在21分钟时,骚猪的豹女人头数已经达到了9个,并且出了大帽和鬼书两件装备,结果变身后一个E把满血的寒冰直接秒掉,这伤害确实有点太恐怖了。后来骚猪估算了一下,在当前的装备情况下,龙女变身后的一个E能打出1500血!由于骚猪这边太顺,最后对面直接投了。
实际上,AP龙女很早之前就有一些主播玩过,例如神超还有罗汉,都对这个套路进行过讲解,而且AP龙女在韩服也非常火爆。AP龙女主要依靠变身后的E打输出,所以6级前会非常弱势,而且需要一个较长的发育期,一定程度上也比较依赖队友。如果队友崩了基本也就没得玩了。
个人认为,AP龙女虽然爆发高,但也并非无敌。在没有大招的情况下,AP龙女几乎就没有什么威胁。所以拿出一些强开团的阵容或者强势打野来克制AP龙女会取得不错的效果,另外在出装上也可以进行针对,前排多出魔抗装备,否者真的很可能直接被一口痰活活喷死。
那么大家认为,AP龙女这个套路强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!
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为什么劳力士不是钟表界的三巨头?
【导读】首先对提出这个问题的表友产生质疑?“三巨头”指的是什么?用什么标准评判?只是在2017曾经美国网站表友评选出知名度最高的前三位的腕表是:百达翡丽,江诗丹顿和爱彼而已,没有权威性,根据这个思路我们来讨论一下为什么劳力士排名不在顶级奢华腕表类吧。
最主要的一点劳力士复杂机械能力低
虽然劳力士生产的手表坚固、可靠,但是在机芯的打磨上并没有达到超高的水平。在复杂机械上劳力士没有涉足,同时,劳力士在历史上仅有数量极其稀少的复杂款手表,几乎全部的产品都是最为基础的大三针、日历款式。劳力士只专注于可靠性和精准度,其他并不过多在意。如果评选精度高,性能可靠劳力士必然排前三,对不评选方式不同,当然排名也不同。
劳力士的历史底蕴不足
劳力士真正成立于1908瑞士,公司起初定位就是生产研制了防水手表,百达翡丽创立于1839年瑞士、江诗丹顿创立于1755年瑞士,爱彼则在1875成立于瑞士。三个品牌都有百年以上历史,而且从未终止过,经历过宫廷贵族制表以复杂为美的时代,并且三个品牌一直专注于腕表领域,在历史上各类古董表数不胜数,他们大部分都拥有20种复杂功能,其中包括大、小自鸣、三问、四位数年份显示的瞬跳万年历,在历史底蕴上确实比劳力士高。
小贴士总结:腕表三巨头的评选也大部分是噱头,因人而异,劳力士不管是不是顶级奢华腕表都不影响表友对他的热爱,在拍卖市场简单款劳力士不也经常以天价成交吗?劳力士的魅力不在复杂功能,而是在它给人踏实的品牌印象。
(您认为腕表三巨头评选有意义吗?)
为什么感觉破甲弹在二战和冷战中使用不广?
不!提问的你错了,HEAT技术在整个二战中可以说是大放异彩,冷战时更是疯狂发展。
使用不广?毕竟就一反坦克的东西,你应该在反坦克领域找它们的存在。
上图.1943年的苏联RPG-43反坦克手榴弹,世界第一种使用HEAT技术的反坦克手榴弹
HEAT技术由美国人门罗1880年发现,在1898年让德国人诺依曼注册了专利,故而这种利用漏斗状成型装药的爆炸技术原理,也被称为“门罗效应”或“诺依曼效应”。
虽然发明的较早,但HEAT的实用化却相当的晚,到第二次世界大战前夕才开始逐渐的成熟。
而且HEAT技术如果不用来打装甲的话,其实也没啥大用,顶多拿来炸工事。
问题是,当时人类整体的武器装备发展都很一般。
按照一战标准,炸工事,人们有大口径榴弹炮、臼炮,甚至超大规模的巨炮,战场上轻度的爆破需求,让战防炮或者工兵去解决就够了。
打坦克也没那么高的要求,二战之前的坦克大都是皮薄至二三十毫米到个位数的东西,随便给你门带穿甲弹的炮要说嗨不穿这玩意儿干脆拿根螺纹钢自决吧。
毕竟那时候的坦克不是为坦克战而设计的,是典型的步兵支援武器。
如美军的规划就是:坦克掩护步兵,坦克歼击车打对方坦克(后来特惨)。
英军将坦克分为“步兵坦克”和“巡洋坦克”,前者伴随步兵推进,后者机动支援步兵。
这些功能类似步兵战车地位的早期坦克,大部分时候只需要用低膛压榴弹炮炸步兵就行了,根本没有穿甲的需求。
在一个反装子弹能近距离给坦克开口,12.7mm机枪能把坦克打漏,20mm机炮能干坦克正脸,37mm战防炮能无双的年代,HEAT实在是无用武之地。
等到二战的战火彻底烧起来,人们才发现保守了。
德国将坦克集中起来使用,利用钢铁洪流疯狂穿插,开启了坦克大作战的时代。
坦克在这段时间迅速发生变化,坦克对决成了家常便饭,规模也越打越大,从普洛霍夫卡到阿拉曼,到处都是碰撞的钢铁堡垒。
坦克的炮越来越粗,装甲越来越变态,穿甲弹越来越狠,步兵坦克早给踢飞老远,这是钢铁们对撞的时代。
此时的步兵可尴尬了,坦克们一群群的碾过来又冲过去,步兵手中的37mm炮却已经从“军用开瓶器”变成了只能听个响的“军用敲门砖”,打在新型坦克重甲上连个凹都不会有。
连德军都在拿88mm高射炮平射反装甲,可想而知其他军队有多么窘迫。
人们不得已拿出了一堆反坦克技术救急,黏性炸弹、简易燃烧瓶、发烟弹、反坦克枪、反坦克壕、火油沟、人肉爆破……步兵们为此急得抓耳挠腮,歪点子层出不穷。
于是HEAT技术开始发力,基于该技术的专用反坦克武器开始批量出现,被运用到了无后坐力炮、火箭筒等武器上。
当时的这类明星HEAT武器特别多,当年美国的“巴祖卡”,德国的“铁拳”、“坦克杀手”,英国人的“PIAT”、日本的“试做四式喷进炮”都属于早期HEAT武器。
甚至还有许多非发射式的HEAT反坦克武器,比如给游戏带火的日本“反坦克刺雷”,这东西堪称人操自导猪突式最终反坦克武器,想上靖国神社的墙就靠它了。
德军也开发出了基于HEAT技术的磁性吸附反坦克雷,这东西有1.5和1.7千克两种,国防军标配板载装备。
英国人更是早在1940年就开发出了68号反坦克枪榴弹,他们在二战中生产了800万枚这种可以通过李恩菲尔德式步枪发射的弹药,但这玩意儿压根没见过战果,许多英军士兵还吐槽说这种枪榴弹根本炸不了步兵。
苏联开发HEAT技术的时间可以上溯到20-30年代,二战时面对汹涌的德军铁骑,苏军不得不拿出一切东西应急,紧急开发出了一种名叫VPGS-41“石榴”的聚能装药枪榴弹。
“石榴”拥有那个年代所有反坦克枪榴弹的问题,打不准,打不远,想远射就得考虑曲线弹道,磨损枪管,引信不可靠。因此,很多苏军战士宁可用反坦克去硬喷,也不愿用“石榴”,它很快就从苏军中消失了。
美军当然也有同类装备,他们一般使用M7枪榴弹发射器发射M9型反坦克枪榴弹,这种武器虽然不比苏联的先进多少,但在太平洋的岛屿丛林地带,用来对付狭路相逢的日军小坦克再合适不过了。
德军的“37敲门砖”也用上HEAT了,还是超口径的,被称为Stielgranate 41高爆榴弹。
Stielgranate 41可以装在37反坦克炮和37高炮上,总之口径对了就行了,反正是靠空包炮弹打出去。德军利用这种HEAT技术,重新将那些淘汰的小口径“敲门砖”们利用了起来。
总之二战这类玩意儿实在太多,就不细说了。
常规炮弹型的HEAT也有不少,但受限于当时的技术条件,人们无法良好的解决线膛炮发射HEAT时的自旋问题,这极大的影响了其聚能爆炸射流作用,因此它们的穿甲性能比那些AP、APCR、APCBC差远了。
比如虎式坦克的88mm KwK 36 L/56炮发射APCR弹的表现为:
100米穿深162mm,250米为158mm,500米为151mm,750米为144mm ,1000米为138mm,1250米为132,1500米为126,2000米为116,2500米为106,3000米为97。
如果换成HEAT弹,则全部的数值为110mm,怎么打都一样。
这是HEAT的特点,它只需要聚能爆炸,所以无视发射动能和射击距离,但显然当时的技术无法解决弹丸自旋造成的影响。
高速旋转的弹丸会让金属射流被分散、甩溅,甚至让不牢靠的炸高控制部件故障或断裂,后来这些个问题被滑膛炮、滑动弹带、压电引信给解决了。
今天的坦克大多为滑膛炮,因此无论是APFSDS还是HEAT的发射都不存在问题,如果线膛炮发射这类弹药的话,则需要在弹体上增加一个减弱自旋的“滑动弹带”。
问题是,二战时并没有开发出可靠的滑动单带,这是战后技术。
上图.S坦克前面的栅栏就是为防御HEAT而设计的
二战以后,HEAT技术已经趋于成熟,它们所做的第一件事就是“剥去坦克的装甲”。
穿深能力和可靠性跨步提升的HEAT弹,让战后的坦克越活越不是滋味,因为人们发现没有一种装甲技术能顶得住疯狂上跳的穿深数值。
上图.后来的梅卡瓦坦克也是为了防御各种HEAT的毒打,整出了一堆防护措施
换言之就是——所有坦克,无论重型还是中型,在升级后的HEAT面前统统炮炮穿。
那怎么办,凉拌!重型坦克被淘汰,脆薄脆薄的中型坦克开始出现。
比如当年冷战欧线的扛把子德国“豹1”坦克,它就是典型的放纵型人格。因为知道自己挡不住HEAT,所以干脆不要装甲了,把侧重点放到火控和机动上,如果苏军中真要冲上来,就靠风筝打法缠斗。
法国更是放飞自我,甜薄脆的车型设计个没完,根本懒得要装甲了。
也就美国和苏联因为家大业大,好歹维持了一点基本的矜持,没有搞的那么过分。
这股潮流直到HEAT遭遇坦克的“口径墙”和人们开发出新型复合装甲为止,差点就让坦克走下历史舞台。
上图.为抵御金属射流而设计的复合装甲,过去防御HEAT,今天还要防御APFSDS
主战坦克的火炮系统不可能无限扩张,氧化铝陶瓷、石英砂、玻纤和多层材料构成的三明治装甲也阻挡了HEAT的继续放肆。
从这段发展时期来看,说HEAT在冷战时期无所作为肯定是不对的,毕竟它威胁了一个时代。
连州长都用上了RPG,你又有什么不服气?
HEAT那些二战单兵武器的后辈们也发展的很好,德国“铁拳”都抱孙子了,美军叱咤越战的M72火箭筒、苏联RPG火箭筒等等等等,都属于根正苗红的HEAT后代。
甚至今天的反坦克导弹也无一例外使用的HEAT技术,中国红箭,美国标枪,以色列长钉,俄罗斯短号,哪个不是如此?几乎都是从冷战发展起来的。
所以,恰恰相反,如今HEAT技术太普及了,几乎无处不在,自二战开始这类武器就多的要命,犹如滔滔江水连绵不绝……
lol豹女到底是豹子还是狮子?
在团战时,你应该注意敌人后方的脆皮输出,豹子形态。
开Q,W扑过去,E,就点。
如果你玩的是AP豹女,比较脆,容易被秒,耀光出了后,可以出吸血枪,或者巫妖,或者冰杖,不然的确是只能跑。
现在一般流行AD豹女,灯笼后,狂徒,粪叉,追的打,绝对扛得住。
在团战时,你应该注意敌人后方的脆皮输出,豹子形态。
开Q,W扑过去,E,就点。
如果你玩的是AP豹女,比较脆,容易被秒,耀光出了后,可以出吸血枪,或者巫妖,或者冰杖,不然的确是只能跑。
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