地下城与勇士枪手,从各方面分析哪个职业好?

2023-10-12 13:00:04 67阅读

地下城与勇士枪手,从各方面分析哪个职业好?

枪手:漫游(刷图不敢恭维,pk确实很强)

弹药(刷图pk都很强,成名技感电雷)

地下城与勇士枪手,从各方面分析哪个职业好?

机械(虽然常给人骂猥亵cd流,但确实有他过人之处,要跑位风骚的人用!)

枪炮(隔9条街打你没商量......)

剑士:狂战(人如其名,玩这职业就要狂战,血越少越狂......)

阿修罗(高物理防御,很多招数能定人,牵制力很强)

鬼泣(高魔攻,buff招数多,缺点是穿布甲很脆弱)

剑魂(能耍光剑,精通各种武器)

格斗:气功师(龟波气功.....)

街霸(武器带毒)

柔道家(体术很突出)

散打(能打出6位数的职业......)

圣职者:蓝拳圣使(攻击速度贼快)

驱魔师(家里有旺财)

圣骑士(奶妈)

魔法师:战斗法师(pk很牛)

元素师 (华丽的魔法)

魔道学者(刚出没多久,不太清楚)

男格斗家什么时候出的?

2011年6月出的。

腾讯游戏chinajoy动态:260万同时在线的超人气格斗网游《地下城与勇士》(简称:DNF)在2011年更新迅速,自1月推出了新职业女神枪手,6月开放第二季70级后,于第九届ChinaJoy上再爆惊喜:全新职业男格斗家正式发布,并将于9月上线。 9月7日更新,第二天就能玩到男格斗了

地下城守护者武器排行?

1. 魔法师类

魔法师类的神话装备排名如下

(1)魔法师的黄道带

(2)魔法师的灵魂之环

(3)魔法师的暗黑之翼

(4)魔法师的混沌之杖

(5)魔法师的圣杯之光

2. 战士类

战士类的神话装备排名如下

(1)战士的荆棘之甲

(2)战士的血腥之刃

(3)战士的霸者之剑

(4)战士的狂战士之斧

(5)战士的狼牙之盾

3. 枪手类

枪手类的神话装备排名如下

(1)枪手的猎人之枪

(2)枪手的狙击之弓

(3)枪手的狂战士之枪

(4)枪手的幽灵之枪

(5)枪手的爆裂之枪

4. 地城守护者类

地城守护者类的神话装备排名如下

(1)地城守护者的巨剑

(2)地城守护者的铁甲

(3)地城守护者的九龙盾

(4)地城守护者的神秘之石

(5)地城守护者的之刃

地下城战士职业?

截止到2019年3月3日地下城与勇士全职业名称如下:

1,鬼剑士(男)

职业:

15级转职:狂战士。50级一次觉醒:狱血魔神。75级二次觉醒:帝血弑天。

15级转职:剑魂。50级一次觉醒:剑圣。75级二次觉醒:剑神。

15级转职:鬼泣。50级一次觉醒:弑魂。75级二次觉醒:黑暗君主。

15级转职:阿修罗。50级一次觉醒:大暗黑天。75级二次觉醒:天帝。

2,鬼剑士(女)

职业:

15级转职:驭剑士。50级一次觉醒:剑宗。75级二次觉醒:剑皇。

15级转职:暗殿骑士。50级一次觉醒:暗帝。75级二次觉醒:裁决女神。

15级转职:契魔者。50级一次觉醒:剑魔。75级二次觉醒:弑神者。

15级转职:流浪武士。50级一次觉醒:剑豪。75级二次觉醒:剑帝。

3,格斗家(男)

职业:

15级转职:气功师。50级一次觉醒:狂虎帝。75级二次觉醒:念皇。

15级转职:街霸。50级一次觉醒:千手罗汉。75级二次觉醒:暗街之王。

15级转职:散打。50级一次觉醒:武极。75级二次觉醒:极武皇。

15级转职:柔道家。50级一次觉醒:风林火山。75级二次觉醒:宗师。

4,格斗家(女)

职业:

15级转职:气功师。50级一次觉醒:百花缭乱。75级二次觉醒:念帝。

15级转职:街霸。50级一次觉醒:毒王。75级二次觉醒:毒神绝。

15级转职:散打。50级一次觉醒:武神。75级二次觉醒:极武圣。

15级转职:柔道家。50级一次觉醒:暴风眼。75级二次觉醒:风暴女皇。

5,神枪手(男)

职业:

15级转职:漫游枪手。50级一次觉醒:枪神。75级二次觉醒:掠天之翼。

15级转职:枪炮师。50级一次觉醒:狂暴者。75级二次觉醒:毁灭者。

15级转职:机械师。50级一次觉醒:机械战神。75级二次觉醒:机械元首。

15级转职:弹药专家。50级一次觉醒:大将军。75级二次觉醒:战场统治者。

6,神枪手(女)

15级转职:漫游枪手。50级一次觉醒:沾血蔷薇。75级二次觉醒:绯红玫瑰。

15级转职:枪炮师。50级一次觉醒:重炮掌控者。75级二次觉醒:风暴骑兵。

15级转职:机械师。50级一次觉醒:机械之心。75级二次觉醒:机械之灵。

15级转职:弹药专家。50级一次觉醒:战争女神。75级二次觉醒:芙蕾雅。

7,圣职者(男)

职业:

15级转职:圣骑士。50级一次觉醒:天启者。75级二次觉醒:神思者。

15级转职:蓝拳圣使。50级一次觉醒:神之手。75级二次觉醒:正义仲裁者。

15级转职:驱魔师。50级一次觉醒:龙斗士。75级二次觉醒:真龙星君。

15级转职:复仇者。50级一次觉醒:末日审判者。75级二次觉醒:永生者。

8,圣职者(女)

职业:

15级转职:圣骑士。50级一次觉醒:福音传道者。75级二次觉醒:炽天使。

15级转职:异端审判者。50级一次觉醒:神焰处刑官。75级二次觉醒:炎狱裁决者。

15级转职:巫女。50级一次觉醒:神女。75级二次觉醒:神龙天女。

15级转职:诱魔者。50级一次觉醒:断罪者。75级二次觉醒:救世主。

9,暗夜使者(女)

职业:

15级转职:刺客。50级一次觉醒:银月。75级二次觉醒:月影星劫。

15级转职:死灵术士。50级一次觉醒:灵魂收割者。75级二次觉醒:亡魂主宰。

15级转职:忍者。50级一次觉醒:毕方之炎。75级二次觉醒:不知火。

15级转职:影舞者。50级一次觉醒:梦魇。75级二次觉醒:幽冥。

10,魔法师(男)

职业:

15级转职:冰结师。50级一次觉醒:冰冻之心。75级二次觉醒:刹那永恒。

15级转职:元素爆破师。50级一次觉醒:魔皇。75级二次觉醒:湮灭之瞳。

15级转职:血法师。50级一次觉醒:血狱伯爵。75级二次觉醒:血狱君主。

15级转职:逐风者。0级一次觉醒:御风者。75级二次觉醒:风神。

15级转职:次元行者。50级一次觉醒:虚空行者。75级二次觉醒:混沌行者。

11,魔法师(女)

职业:

15级转职:元素师。50级一次觉醒:大魔导师。75级二次觉醒:元素圣灵。

15级转职:召唤师。50级一次觉醒:月之女皇。75级二次觉醒:月蚀。

15级转职:战斗法师。50级一次觉醒:贝亚娜斗神。75级二次觉醒:伊斯塔战灵。

15级转职:魔道学者。50级一次觉醒:魔术师。75级二次觉醒:古灵精怪。

12,黑暗武士(外传)

13,缔造者(外传)

14,守护者(女)

职业:

15级转职:精灵骑士。50级一次觉醒:星辰之光。75级二次觉醒:大地女神。

15级转职:混沌魔灵。50级一次觉醒:黑魔后。75级二次觉醒:黑曜神。

15级转职:帕拉丁。50级一次觉醒:曙光。75级二次觉醒:破晓女神。

15级转职:龙骑士。50级一次觉醒:龙皇。75级二次觉醒:龙神。

15,魔枪士(男)

职业:

15级转职:征战者。50级一次觉醒:战魂。75级二次觉醒:不灭战神。

15级转职:决战者。50级一次觉醒:无双之魂。75级二次觉醒:圣武枪魂。

15级转职:暗枪士。50级一次觉醒:狂怒恶鬼。75级二次觉醒: 幽影夜神。

15级转职:狩猎者。50级一次觉醒:征服之魂。75级二次觉醒:屠戮之魂。

16,枪剑士(男)

15级转职:特工。50级一次觉醒:绝命谍影。5级二次觉醒:弑心镇魂者。

15级转职:战线佣兵。50级一次觉醒:战场王牌。75级二次觉醒:巅峰狂徒。

15级转职:源能专家。50级一次觉醒:源力掌控者。75级二次觉醒:→未来开拓者。

15级转职:暗刃。50级一次觉醒:统御者。75级二次觉醒:战场统帅。

DNF哪些是固伤职业?

首先说下什么是固伤职业:大家打开技能学习面板,点开某个技能的属性说明,上面有的显示是一串百分比数值、有的显示的是一个固定的数字、还有的显示的是一串百分比数值+一个固定数值!显示固定伤害数值的技能就是我们说的固伤技能,那么某个职业的核心技能以这类技能为主,那么这个职业就是固伤职业!如下图:狂战士的怒气爆发技能。

图中拳头一样的图标表示的是固定伤害也就技能伤害类型是固伤技能,另外62413和124866两个数值指的是该技能的伤害数值!

再看看剑神的猛龙断空斩技能:图中的图标上显示该技能为百分比伤害,11745%和17256%两个数值为百分比数值。这类技能就是百分比技能,以这类技能为主的职业就是百分比职业。

再看看三段斩技能:该技能既有固伤数值又有百分比数值,这类技能叫混伤技能。以前的版本有以这类技能为主的职业,叫混伤职业。目前版本该类技能一般都是小技能,不属于核心技能!

那么固伤职业和百分比职业该如何提升伤害呢:主要分为基础核心属性和词缀属性两大类提升,要求全方位搭配合理,不能单独堆积某一个属性。

固伤职业:固伤职业的核心基础属性一般指力智、独立攻击、属强。这三种类型的数值会参与技能伤害的计算。如果一个固伤职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基础核心属性。反之一个固伤职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么智力就是这个职业的基础核心属性!独立攻击对于魔法固伤职业和物理固伤职业都是通用的。固伤职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升力智和独立,再去提升属性强化。

百分比职业:同理百分比职业的核心基础属性一般指物理/魔法攻击、力智、属强。伤害计算是以物理/魔法攻击力和属强参与计算、力智主要是增加物理/魔法攻击力。如果一个百分比职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么物理攻击力就是这个职业的基础核心属性。反之一个百分比职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么魔法攻击力就是这个职业的基础核心属性!百分比职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升物理/魔法攻击力和力智,再去提升属性强化。

接下来是词缀属性,这些属性也会参与到伤害的计算中。所谓词缀属性就是我们说的黄字、白字、爆伤等。分为冲突类和不冲突类,冲突类取最高值的属性,不冲突类型可以有多个,并不一定非的要有某个词缀,只需要达到整体平衡就好,词缀属性适用于任何职业!一般有以下这些:

冲突类有1.黄字2.爆伤3.无视防御

黄字:一般描述有好几种,如攻击伤害+30%,对敌人的伤害+12%,攻击时增加20%的伤害等。黄字词缀是优先级非常高的属性,优先选择这类属性。

爆伤:一般描述也有好几种,如暴击时增加30%的伤害、暴击伤害+15%等。

无视防御:这类装备比较稀少,属性适用于自身。

不冲突类就比较多了:白字、百分比力智、三攻、黄追、爆追、技能攻击力、最终伤害、高基础属性、暴击率提升、技能等级等。

这些词缀里面我们优先选择技能攻击力,该类型的伤害不会稀释,提升最大。其余的不冲突的类型优先级低于技能攻击力,并且可以叠加,如黄追可以和黄字、黄追叠加,爆追可以和爆伤、爆追叠加。

伤害提升技巧:基础属性 →冲突类词缀→不冲突类词缀

力智→三攻→黄字→爆伤→属强→白字→黄追→爆追→最终→无视

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