网游之魔兽猎人传奇,魔兽世界猎人练级的远程武器推荐?

2023-10-07 11:00:04 106阅读

网游之魔兽猎人传奇,魔兽世界猎人练级的远程武器推荐?

不知道你是LM还是BL 我是LM所以就按LM的说啦 不过没什么很大的区别

初期没什么好说的,LR是单练之王,随便拿个弓都行,10级的时候职业任务会给你一个弓,还算不错,基本能满足要求。

网游之魔兽猎人传奇,魔兽世界猎人练级的远程武器推荐?

到了20呢,假如你有大号有有那个时间,可以去AH和黑暗深渊还有YY刷刷弓,属性不算很好,和绿弓差得不是很多,而且爆率很低,所以我就没去,就平常练级爆的随即FM的弓就可以用到30了。

30无论是BL还是LM都应该到了JJG吧。这里的任务有三个会给你奖励远程武器,最好的那个是狩猎序列任务,就是杀龙杀豹子杀老虎的任务,你到了那里应该很容易了解到,奖励的那个弓,可以用到40。

43了,一定要去ADM,里面那个矮人BOSS掉落 加加恩的火枪,非常好,掉率也不错,我开大号刷了4次就出了,那个可以用到45+。

然后就去STSM,现在练级都是这样的,大不了你卖张卡找FS或者QS带你刷,这样比较快,省心,而且你卖一张卡也就是30,如果你自己练上去的花会花双倍的时间所以也要多花30,与其这样不如找人带了。在STSM,蜘蛛BOSS会掉落一个弩,56带的,小怪掉落的绿弓也都不错,是48到51带的,基本刷个十来次你包包里就满是绿装了。

但是,到了51,强烈建议先去一次奥山,反正一定要赢一次,你可以在自己的家里接到任务,杀死对方的将军,也就是赢一场,很容易搞定,然后这个任务会奖励很不错的弓,属性甚至可以和外域的初期绿弓媲美。

60以后呢,真没什么好说的,随便一个绿弓都是很好的,就靠任务的奖励拿些弓你就可以顺利的练到70了。

我一直没升60,一直在刷U59战场,刷够了荣誉,到了70直接买S2的弓,强烈建议你也可以这样做。

哎呀,全手打,很累啊,满意的话多追点分哈!

90猎人传说装备怎么做?

游戏魔兽世界中,9.0版本橙装采用胚子+传说之力+副属性公函的方式制作,有点类似于合成装备,橙装胚子来源为制造业,裁缝可以制作布甲,制皮可以制作皮甲和锁甲,锻造可以制作板甲,而珠宝可以制作戒指和项链。

为何17级没人带YY?

巨魔不是不能用枪,只是说巨魔有弓专精,拿弓会多1%暴击,满级 知的时候相当于多了不少暴击等级,所以在有相同等级的远程武器的时候优先选弓。

枪械的学习在雷霆崖,就是从新手村过来那条路的那个升降梯上去的那一层,有个武器大师。

目前来说TOC年代枪械比较吃 道香(258和245的弓不太好入手),所以大多数巨魔都只 内能拿枪(245的枪也是245远程武器里面最好的一个)。

现在开ICC了,251和264的弓入手难度都不是很高,所以巨魔LR们又迎来了TBC年代般的春天,可惜ICC的毕业武器是284的弩,所以那时候就没什么优势不优势的了。

(LM矮人是枪械专精,也是多1%暴击 容)

魔兽传奇九职业好玩吗?

玩网游的都是为了娱乐消遣的,在你刚涉及WOW想选择一个适合自己的职业的时候,你首先会问的一个问题就是“这个职业是否好玩?”。对于练小号者绝大部分的原因也是因为好玩,可能刚开始选了一个不怎么好玩的战士,而想练个盗贼小号找找乐子或者帮着打点钱。 九大职业分析 1、职业的先天设定, 比如猎人可以随便抓个宠物起名字,小德可以变形,盗贼适合偷袭,比如圣骑以圣光为信仰,萨满是部落精神领袖

2、职业的玩法多样性,比如选圣骑、小德、萨满的都看好它们的多样能力

3、职业的副本地位, 比如战士在副本中是中流砥柱,猎人就是边缘职业

4、职业的PK能力, 比如战士PK较弱,术士PK较强

5、职业的练级速度, 比如很多人觉得小德好玩但是听说练的极慢就放弃了

6、职业的赚钱与花钱, 盗贼、法师小号赚钱方便点,盗贼、战士花费也巨大7、职业的游戏定位, 主要就是属于奶妈职业、还是DPS职业,奶妈职业普遍很少

在以上7大因素中,先天设定、副本地位、PK能力、玩法多样性是主要的,其他3方面是次要的。综合权衡排名德鲁伊>萨满>法师>猎人>圣骑>战士>盗贼>术士>牧师很多人只看中职业一方面的长处就选了,比如众多喜欢肉搏的选择了战士,众多喜欢刺杀的选择了盗贼,很多MM喜欢治病救人就选择了牧师;但是这里的3大职业都有很多藏在背后的缺点,所以众多的战士、牧师都有小号。 (1)德鲁伊

小德号称变形金刚,有熊、豹、鱼、鸟、旅行5种形态,唯一同时拥有魔法、怒气、能量的职业。很多人都知道小德非常好玩,但是顾忌到练级太慢,60以后还是得做奶妈等问题就放弃了。先天设定小德可以变形无冷却,可以实现其他职业不可能完成的冒险,符合娱乐性玩家的口味;2、小德的N种形态决定了它的玩法多样性,“34个小德过黑龙公主”、“小德TANK加尔8小弟”、“小德TANK奥罗”大家都听说过,熊德、猫德、鸟德都有它们的存在空间;3、副本地位小德在副本主要工作是做奶妈,而且是优秀的奶妈,检验一个团队是否强大看队伍里的小德数量是一大标准;4、PK能力能消耗能偷袭,即使打不过逃跑能力一流;5、练级速度野德的绝对可以排前三甲,觉得练起来太慢的朋友可以打消顾虑了;6、赚钱能力,现在赚钱大都去G团,即使不去G团小德在小副本的单刷能力也堪称一流;7、小德在BLZ定位终究是个奶妈职业,对于热衷输出的玩家可能不适合。

(2)萨满

萨满综合能力的强大导致在WOW早期BL萨满泛滥,随着版本的提高萨满在走向衰弱,现在的萨满数量已经和小德近似了。但是我综合分析下来,萨满仍然不可否认的是最好玩的职业之一。先天定位作为目前版本的BL特色职业、精神领袖,插的满地的图腾,对于萨满职业的神秘好奇,很多人慕名而来;2、玩法多样性,能抗、能加、能打、能救、能跑;3、职业的副本定位,虽然治疗能力3流,但是回蓝、战栗、风雅等图腾就是地位不可动摇的保证;4、现版本已经不是早期的PK流氓,但是PK实力不容小觑;5、练级速度元素和增强两条路线都算是比较快的,有星界传送在一小时可以回5次城练级很爽;6、赚钱能力,G团大都缺治疗,在野外打钱速度不比任何职业差,只是不能副本单刷;7、萨满在BLZ的定位也是奶妈,但是比M4、XD要好点,很多奶妈萨满选择元素天赋,需要其输出的时候也不含糊。(3)法师

各大游戏都有众多的法师爱好者,强大的DPS、无可替代的AOE能力,能够自己做水面包引来了庞大的法师玩家。但是法师的玩法多样性少、人数众多导致副本竞争激烈等原因,我个人认为好玩性终究比不过小德和萨满。

(4)猎人

受很多回合网游的影响,许多人练猎人只为了能带个宝宝,起个自己喜欢的名字。基于这个原因,猎人的数量也是很庞大的,加上副本定位的边缘化,后期的猎人日子不很好过,所以好玩性就降低了。

就是由于先天设定中猎人能随便抓野外的动物起名字,带喜欢的宠物一起战斗,决定了猎人仍然是一个非常好玩的职业;2、玩法多样性少,除了牵在手里的风筝;3、副本地位很低,容易被贼和法师取代,自身也人数众多;4、PK能力强悍,操作优秀的猎人在野外、战场乐趣是很多的;5、练级速度极快,很多人练猎人看中的练级速度;6、赚钱能力偏低,厄运的老树不能单刷了猎人赚钱也成麻烦了,即使能变着花样单刷副本也比盗贼、小德吃力的多,G团猎人也比较难组;7、游戏定位,作为副本的远程物理输出提供者,输出能力正在逐步被削弱,在极限输出战中已经被狂战、盗贼所取代。先天定位法师是元素使,有绚烂的魔法,独有的做水、开门能力,导致了众多的法师大号小号;2、玩法多样性少,要么做副本的输出者,要么做主城里的厨师;3、副本地位,变羊、做水、AOE法师的地位是无法动摇的,也被称为“战法牧铁三角”之一,但是由于法师太多,副本地位下降不少;4、PK能力,强大的爆发力、控制力使得法师在PK上永远不会是弱者;5、练级速度,找到一块合适的单刷场地AOE速度无人能及;6、赚钱能力,法师的水和面包已经帮着省钱无数了,加上野外SOLO、副本单刷都是FS的强项;7、FS是纯DPS职业,适合爱好魔法输出的玩家。 (5)圣骑

在我的观念中综合职业都是很好玩的,能抗、能加、能打,但是圣骑有些方面的致命缺陷使得排名不能靠前。

先天设定圣骑可以说是九大职业中最神圣的职业,符合西方文化中的骑士精神、也带宗教色彩,很多人怀着崇敬之心加入此行列;2、玩法多样性,和战士一样高的护甲、和牧师近似的治疗、战场上的无敌肉盾,但是圣骑的输出性魔法太少以物理为主,腿短是它最大的缺陷;3、副本地位很高,联盟方的拯救、王者祝福、智慧、光明审判一直让部落方口水不已;4、PK能力强大,一般职业打SQ都很头疼甚至无解;5、练级速度很慢,杀杀亡灵怪还行;6、赚钱能力很低,SQ野外刷钱比较累,副本单刷更不行,去参加G团还可以;7、游戏定位仍然是奶妈,副本里是没有多少输出的机会的,本身输出也低,这点可能很多人不喜欢。 (6)战士

战士能在排名里不放最后的主要原因就是他的副本绝对的地位,野德终将是取代不了战士的。战士和盗贼是仅有的没蓝职业,在战场里也可以算是杀戮机器。

先天设定超高的护甲、拉怪能力注定战士就是冲锋陷阵的职业,保护后面战友的职业,这也符合很多人的性格在游戏里取得荣耀感(什么?你玩战士是因为猜测操作简单?大错特错了);2、没有玩法多样性,就是砍砍砍;3、副本地位极高,众多的MT兼会长由此而来,即使来了39个人、MT没来也是白搭;4、PK能力很弱,除了副本多数情况战士是受欺侮的,打战场还行;5、练级较慢,依赖好的武器装备;6、战士赚钱能力较弱,更大的缺陷在于花费巨大,副本里贼和战士喝药是最多的,战士的修理费也是最贵的,为了打造极品战士花费的钱可以说是九大职业之首;7、游戏定位,原本战士只作为副本中的抗怪职业,

但是现今高端副本狂暴战(板贼)崛起,喜欢DPS输出的朋友可以一试。(7)盗贼

很多人选择盗贼就是因为可以隐身偷袭,是野外之王。但是我考虑了贼的诸多弊端,非常重要的一点就是贼的极其庞大的人口,将其可玩性放在倒数。由于贼在野外的偷袭优势受很多人的喜爱,所以排名领先于术士、牧师。

先天设定贼是刺客,在PVP的野外可以享受到无穷的乐趣,是贼的好玩性的最主要方面;2、没有玩法多样性,就是捅捅捅;3、副本地位极低,九大职业最不受看重的职业,虽然享有最高的物理输出能力,但是人口的庞大、生存的脆弱,使得后期的盗贼叫苦不迭;4、PK能力较强,很多人都被贼连晕到死过,前提是先出手;5、练级速度很快,练起一个盗贼小号不需要多久;6、关于钱的问题,贼的赚钱能力不俗,野外、副本都能赚,但是RIAD过程吃药及修理费非常大,贼是副本最容易死的职业离怪太近和死神搏斗,也是治疗很少关注的职业导致吃喝药水花费巨大;7、游戏定位,拥有最高的单体物理持续输出被很多人看中,尽管行业竞争异常激烈。8)术士

在较早期的版本SS和XD都是稳坐人口最少的2个职业,随着BLZ对SS的不断加强以及SS高手的带动,SS的人口已经有较大规模了。术士虽然PK强悍,但是其他方面都有很大缺陷,即使谈PK也受碎片等诸多因素限制,可玩性只能放倒数。由于毕竟是输出型职业爱好者较多,可玩性领先于牧师。

先天设定术士是恶魔代言人,带6种恶魔宝宝,但是宝宝名字是系统定的,可以奴役野外的恶魔怪但是有时间限制,可玩性受一定影响;2、玩法多样性,作为血牛当布衣TANK还是可以的,带不同的宝宝也有不同的玩法;3、副本地位很低,如果一个副本不需要放逐那么不带术士的话是没有什么影响的,非常边缘的职业,但是术士总人口的偏少弥补了这一不足;4、PK能力非常强悍,被人称为BUG近似无解,这是现在术士人口增多的最主要原因;5、练级分痛苦、恶魔、毁灭3条路线,总体来说较慢;6、赚钱能力还是不错的,可以单刷很多地方不论野外还是副本,RAID过程花费也较小;7、游戏定位很模糊,属于输出兼辅助职业,真正的输出值较少,主要工作是拉人、发糖、上元素、暗影诅咒、放逐什么的,不能和盗贼、法师相比。(9)牧师

牧师拥有九大职业中最强的治疗能力,大多数MM喜欢选择做牧师体现爱心。由于后期副本牧师工作的枯燥无味,以及神牧野外的尴尬等综合权衡,我将牧师的可玩性放在最后一位。不排除心地善良、一心想做牧师的玩家存在。

小德虽然人口很少但是不失为最好玩的职业,盗贼虽然人口庞大但是因为诸多弊端后期盗贼生存艰难。现在服务器里练小德和术士新号的很多,稀有职业不再稀有。先天设定牧师和圣骑一样带点宗教色彩拥护圣光(不晓得亡灵牧师拥护什么..);2、玩法多样性主要指暗牧,暗牧还是比较好玩的布衣职业中最高的伤害吸收能力,较早版本的“15牧师过黑上”“39牧师过黑龙公主”说明了牧师不光只会加血,可惜暗牧生存空间较小;3、副本地位非常高,牧师的群疗地位是无法取代的,也是近期牧师大量涌现的原因,就是冲着组副本方便;4、PK能力还行,暗牧杀人不掉血、神牧也很能磨;5、练级走暗影路线是非常快的,50以后一路飙升,60以后大多要洗点;6、赚钱弱,如果是神牧的话就去参加G团吧,野外不适合你,此外RAID中肯喝药的牧师花钱还是很厉害的,大蓝磕掉无数;7、游戏定位,4大治疗职业中无可争议的头号奶妈,不喜欢DPS喜欢奉贤爱心的可以选择做这个。

魔兽世界WLK猎人升级?

我告诉你怎么练。

改版前猎人依靠BB顶怪,自己在后面平稳射击,这种打怪升级法是最快的。

改版后,做任务所得的经验很多,有时候去找个人说句话都拿2000+经验,所以,现在主要是作任务。当然尽量在任务途中多打怪。33级后去沉泥沼泽,那里专门为新手升级增加了50多个任务。那里任务完成后如果你没有40级,那说明你得罪了暴雪公司。

现在有插件,指导你怎么做任务。你可以下一个,但是要记得勤杀毒,密保卡要绑定好。 其实很多任务,你看看任务说明就大概知道要怎么作了,我就是一直这么作的,没用过插件。 注意了,如果你是为了体验魔兽世界,那你大可以什么任务都做,如果是为了升级快点,那就有选择。 有些任务很麻烦,大可以不做。魔兽世界那么大,哪里没任务啊!比如一些任务,叫你下水去打捞什么东西,不做这些。因为下水后你要时不时上来呼吸一下,打怪慢。而且水下沉船里的怪密集,容易遭到群殴,在水里你跑得慢,而怪跑得快,你很难逃跑。这增加了任务难度。

无论你在哪里升级,到了58级立马去外域。58到60级的时候,升级所需要的经验还是和旧大陆一样的少,但是外域打怪和任务奖励的经验很高,任务奖励的物品强大,怪物掉落的垃圾可以给NPC 卖个很好的价钱。

猎人升级BB用猫科和猪好。猫科好抓,伤害高,野猪血厚。熊跑得太慢,不好。 天赋加野兽,只加适应单独打怪的,比如加血加防护的,有些适用于大型副本的天赋,比如凶猛灵感,不用加。 但是有一点,强化治疗一定要加,因为兽王猎人前期自己的伤害低,BB不但抗怪,还要分担伤害输出,所以BB中了怪的毒啊诅咒啊什么,会严重影响你打怪效率。 并且这个天赋2点全家。 不要以为25%的几率很高,只加一点。 不是的。 NND, 不知道暴雪怎么算几率问题的,我当初只加一点,有时候想驱散BB的一个诅咒,连续治疗了3下,都没成功。野外单独练级,本来就郁闷,碰到这事心情大坏。 所以建议加2点。那样几率太高了,基本上一次治疗就驱散一个状态。 当你等级到了40级后,你的野兽天赋就加到了狂野怒火,这时还天赋加,加到射击上,后期的怪越来越难打,你需要增加自身伤害。夺命射击和猎人印记全加。猎人印记以前没人加,现在改版了,猎人印记增加进战攻击强度,这给你的BB增加伤害。省蓝的那个不加。你前期练级,怎么加你的兰都是少的,而且你不是打一个怪就技能全开,蓝可以视情况节约的,并且猎人现在有回蓝守护,适合练级打怪。 如果你经常打架,生存3点鹰眼加上,不然就等射击加满致死射击后再加野兽,加到最后的野兽之心。这样你就70了。看你主要视下战场还是下FB,去改你的天赋吧。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。