最终幻想无限,pc最终幻想10hd重制版如何使用修改器?
最终幻想无限,pc最终幻想10hd重制版如何使用修改器?
基本功能:
点击简体、繁体、English,可以切换语言 (切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)
点击音乐图标,可以开启/关闭音乐,游戏开始后会自动关闭音乐。
点击笔记本电脑图标,即可用普通数字键代替小键盘里的数字键。
按Ctrl+Shift+Home,可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。
右键点击修改器界面最小化。
修改器功能:
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限MP
数字键 3 - 无限Over Drive
数字键 4 - 锁定Over Drive反应时间
[按住] 数字键 5 - 队伍全员满ATB槽 (立即行动)
数字键 6 - 不遇敌
数字键 7 - 无限物品
数字键 8 - 无限金钱
数字键 9 - 无限AP (战斗结束时生效)
数字键 0 - 超级伤害/一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 增加 5 攻击力
Ctrl+数字键 2 - 增加 5 物理防御
Ctrl+数字键 3 - 增加 5 魔力
Ctrl+数字键 4 - 增加 5 魔法防御
Ctrl+数字键 5 - 增加 5 敏捷
Ctrl+数字键 6 - 增加 5 运气
Ctrl+数字键 7 - 增加 5 闪避
Ctrl+数字键 8 - 增加 5 命中
Ctrl+数字键 9 - 增加 10 S.Lv
Ctrl+数字键 0 - 增加 10000 金钱
Alt+Q/W/E/R - 2/4/8/16倍 AP
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IGN公布10款最让人上瘾的网游?
作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。
IGN具体Top10游戏榜单top10《守望先锋》
top9《命运2》
top8《堡垒之夜》
top7《彩虹六号:围攻》
top6《CS:GO》
top5《炉石传说》
top4《英雄联盟》
top3《Dota2》
top2《最终幻想14》
top1《魔兽世界》
守望先锋
守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
命运2
命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。
堡垒之夜
堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。
彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。
CS:GO
反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。
炉石传说
炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!
英雄联盟
已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。
Dota2
经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。
最终幻想14
IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!
魔兽世界
魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。
IGN榜单中为何没有DNF?IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!
IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!
你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?
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全能高手玩的什么游戏?
全能高手是一个广义的称呼,指的是在多个领域都有出色表现的人。因此,全能高手可能会玩多种不同类型的游戏,包括但不限于以下几种:
1. 竞技类游戏:如《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》等,需要高水平的操作和战术意识。
2. 射击类游戏:如《使命召唤》、《战地》系列、《彩虹六号:围攻》等,需要精准的射击技巧和反应速度。
3. 角色扮演类游戏:如《魔兽世界》、《最终幻想》系列、《巫师3:狂猎》等,需要深入理解游戏世界和角色扮演的能力。
4. 策略类游戏:如《星际争霸》、《文明》系列、《帝国时代》等,需要良好的战略思维和决策能力。
5. 模拟类游戏:如《模拟城市》、《模拟人生》、《动物之森》等,需要综合的管理和规划能力。
总之,全能高手在游戏领域的表现会因个人兴趣和专注领域的不同而有所差异。
为什么大多数人只能靠小说影视音乐游戏来消遣?
嘿,你别说,这可要好好地怪自己,一切都是身体机制来背锅。1.大脑在保护凡是让你感到难受的需要动脑消耗能量的行为都是反本能的。比如学习。大脑每天要做的事情,就是让身体减少能量的消耗,倾向于让人们选择低能耗的方式去打发时间,每当我们需要消耗能量去思考复杂的科学问题的时候,大脑会将这个行为归结为高能耗行为,进而限制。我们的本能就是避免高消耗能量。
消遣的目的是放松,而大脑为了让人更好地达到目的,会在你动脑思考的时候,启动保护功能,带来一个感觉叫做虚假的疲劳感。所以在它的影响下,在进行看小说,影视,音乐,游戏等不需要太多消耗大脑能量的行为时,大脑这个保护机制不会生效,而学习则会触发这个机制,让人不断感到疲劳。消遣是为了放松,不是为了疲劳。所以消遣的方式人们不用选择就已经决定好了。人们为了追剧,看小说,打游戏通宵达旦熬夜都可以没问题,就是因为这个机制一直没有被触发。
2.偷懒是人类的天性。人一直在进化,但是隐藏在基因里的东西却没有因为时间的流逝而失去。我们可以观察一下,野生动物基本上都是吃饱了就睡,睡醒了就去找吃的,为了更好地积攒能量,除了进食和交配,其他的活动能避免就尽量避免。在野生环境中,生存环境复杂多变,不会很好地积攒能量的生物,无法应对生存环境剧烈恶化的情况,撑不到下次进食补充营养或者躲避天敌的捕猎,就被淘汰掉了。所以幸存下来的都是“苟活”和“偷懒”的高手。而作为万物之灵的人类,自然是其中的佼佼者。凡是消耗能量的行为,都会被懒惰的对待,现代的人类高耗能的行为大部分属于脑力活动,所以懒惰的天性会在人们满足生存需要之后,释放开来,阻止你去学习。
3.享乐本能在作祟这个和吃饭睡觉地位相同,不可或缺。自原始时代以来,能够引起人们快感和愉悦感觉的主要有两件事:交配和进食。如果这两种事情不会带来这些感觉体验,人们就不会去做,最后就会饿死或者绝种而消亡。为了生存,这种感觉延续了下来。脑科学中决定这两个感觉的脑组织是我们的爬虫脑,这个东西主要控制的行为就是趋利避害,想法儿控制人们去做愉悦的事情。现代社会,在人们工作的时候,非工作的时候,它会不停地诱惑你去拿起手机看小说,聊天,看电影,打开电脑去玩游戏等,为了就是让你节约下来更多的能量去不断地寻找食物和交配,进食和交配是最终目的,它却被隐藏了,人们意识不到,而人们最直接体会到的作用是:不让你过多的消耗能量。让人们各种摸鱼,娱乐。
4.熵增是趋势
水往低处流,熵增是这个世界自然的趋势,凡是阻挠熵增的,是反趋势的,是痛苦的,而顺应熵增的,是舒适的。比如不运动保养,身体机能会衰败,不阅读思考,不持续学习,大脑会萎缩,这本身就是趋势,而学习和运动本身在延缓和阻挠这一个趋势,是熵减的过程。舒适和痛苦,人们在选择消遣方式的时候,不难选择。
BGM好听的游戏有哪些?
说起好听的游戏BGM,可能说很久都说不完,毕竟大多游戏的BGM还都蛮好听的。随着游戏时代的发展游戏BGM类型也开始多样化,从最早的电子合成器技术制作出简单的音效模拟旋律,并且还都是单声道且无限循环播放的音乐到如今游戏编曲越来越复杂。不过这一切都要归功于最初的游戏电子音乐,而那些经典的FC游戏也能立马将我们带回童年。
所以对于这个问题的回答,小编还是想带大家回味一下曾经永不褪色的童年回忆。
小霸王其乐无穷!FC游戏BGM总是欢乐又洗脑!最经典的当属《超级玛丽》了,那首经典的BGM相信不论打不打游戏都会知道,如今这首经典的BGM也被演绎成了各种各样的版本。除了主旋律外,不同关卡也有不同的BGM,(小编最喜欢超级玛丽水下关卡的BGM,欢快又懒散)
与之相似的另一个经典就是《魂斗罗》,在这些游戏的众多BGM中恐怕大家最喜欢的就是通关BGM了,毕竟打游戏最初就是为了通关嘛。
在当时BGM热血燃到爆的还有《赤影战士》《赤色要塞》《沙罗曼蛇》《超时空要塞》《街霸》等游戏。
而欢快活泼类型的BGM,最有代表性的就是《马戏团》《松鼠大作战》《南极大冒险》等。
也许有些人是因为电影等影视作品才知道游戏BGM,比如《功夫》它的音乐被后来2005年周星驰经典同名影片《功夫》借用。不过无论如何,这些游戏BGM对于后期游戏音乐的发展都有至关重要的作用。游戏BGM的发展可以从《最终幻想》系列来看。另外,《仙剑奇侠传》系列游戏的BGM对于国产游戏也是十分经典和重要的。
最后是福利部分(FC游戏、PS游戏BGM都有哦~),戳↓
http://music.163.com/#/album?id=3136037
http://music.163.com/#/playlist?id=71429799