nba网游,有哪些nba电脑端游戏?
nba网游,有哪些nba电脑端游戏?
“街头篮球”是以'HipHop'的街头篮球为背景,扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。
《NBA2K Online》是全国首款经NBA官方授权的篮球类网络游戏,在游戏中逼真地还原了NBA中的30支球队,400多名球星,和30个著名体育场馆。游戏中的资料均取材于真实NBA球队和球员的真实数据,并保持同步更新,在这里你可以体验到最真实、最原汁原味、最新潮的NBA文化与篮球魅力。
全国首款NBA官方授权篮球游戏《NBA2K Online》,是由NBA最年轻的MVP德里克-罗斯代言,腾讯游戏与世界顶尖游戏制作与发行商Take-Two强强联手打造的一款体育类网络游戏。

FIBA 2K12 奥运落选赛版在FIBA 2K12 V1.7版的基础上新增加了尼日利亚国家队,修改了俄罗斯,韩国,波多黎各,多米尼加,马其顿,立陶宛,委内瑞拉,希腊,约旦的球衣已经名单,修改了部分球员的能力值。
CF逐渐没落了吗?
上线就送枪,天天送火线币,周周开宝箱,月月神枪节。是什么原因导致现在这种现像?
1、没买英雄武器的人感觉人民币玩家太过失衡,买了英雄级武器的人看见天天出英雄级武器体验活动也觉得失去了花钱的平衡。总之穿越火线是把人民币玩家和非人民币玩家都得罪了。
2、游戏画面越来越远离仿真,里边的不管是创景还是枪模,都给人一种动画片的质感。
3、外挂太多
4、玩家素质太低,身份防沉迷管理不严谨。
内存越来越大,导致家庭低端电脑运行越来越卡顿。
5、没有新意,无论是生化还是挑战,都纯属抄袭上一个地图的套路。
6、新老玩家技术阶级矛盾。它不像英雄联盟那样匹配同等技术玩家低差别竞技,而是大锅炖式竞技,导致新玩家处处受老玩家排挤
7、道具扣钱太过贪婪,给所有玩家一个极其不好的印象。
从08年cf火爆的开始,到12年冬天开始出英雄级武器AK47-火麒麟、AK47-麒麟
13年4月的RPK-盘龙、AWM-天龙
7月出的M4A1-雷神、M4A1-黑龙
10月出的汤姆逊 烈龙
14年1月的M4A1-黑骑士、屠龙
4月的M4A1-玫瑰精灵
7月的巴雷特 毁灭
到以后的沙鹰 修罗、审判者、AK 无影、龙啸、极光大炮、M4A1-死神、AK47-黑武士、擎天等等英雄级武器……
现在的穿越火线,不充钱你能变得更强吗?这点大家都有体会。没错,cf这游戏最重要的仍然是技术,但现在各种神器却已然破坏了游戏平衡。新手拿V肯定打不过老玩家拿M16,但两个技术相近的玩家一个用V一个用M16呢?这不是逼着你充钱吗?虽然我现在目测cf活动还挺多,不充钱貌似也能玩下去。。。但游戏体验,,呵呵哒
文/小白
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电子游戏有很多种类吗?
谢邀
电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的。游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。
下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。
ACTACT(Action,即动作游戏),以动作为主导的游戏。《战神》系列、《鬼泣》系列
《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。
ARPG带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。
TPSTPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。如《战争机器》系列
MMOMMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线),这种模式可以与其他游戏类型复合。目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。
RPGRPG(Role-playing game,即角色扮演),早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
RTSRTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
RACRAC(Race game,即赛车竞速)载具竞速类游戏。各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。
SIMSIM(Simulation,即模拟经营),模拟现实生活一类的游戏。《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
SPGSPG(sports game)运动类游戏,常见的足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等
SLGSLG(战棋类,也有称之为SRPG的)最大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等
STGSTG(Shooting Game,即射击类游戏)古老的一个游戏类型,多数为飞机类,如《彩京》系列,《雷电》系列,《宇宙巡航机》系列等
PUZPUZ(Puzzle,即益智解密),popcap(宝开公司)旗下的puz游戏都较为出色,知名的游戏有《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,《怪怪水族馆》等,
TABTAB(table,桌面游戏)棋牌卡牌类的游戏居多,像微软经典的《纸牌》就属于TAB类游戏。
AVGAVG(adventure,即冒险)探索冒险方面成分比较大的游戏类型。《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列都是典型的AVG类型游戏。
Galgamegalgame(美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的一类电子游戏,其受众主体多为男性,属于视觉小说的一种。经典的galgame有《Fate stay night》,《命运石之门》,《白色相簿2》等游戏
FTGFTG(fight,即格斗)同样是很古老的游戏类型,早期的FC红白机上面的《功夫》,街机时期的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列等都是FTG类型游戏。
MUGMUG(music,即音乐)以音乐为核心的游戏。著名的《初音》系列,《太鼓达人》系列,《吉他英雄》系列等
潜入类这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
共斗类这个类型由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。
无双类主要是光荣制作的一类“以一敌百”,具有割草快感的一类动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
以上就是我对“游戏类型分类”的一点点看法
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online从那里下载?
nba2konline是腾讯游戏与Take-Two联合开发,腾讯游戏运营的一款以《NBA2K》系列篮球游戏为产品原型的体育竞技类网络游戏。您可以到腾讯游戏频道寻找一下就有了。
NBA2k21是网络游戏吗?
是网络游戏
NBA 2K21游玩时不联网是进不了街区的,但是可以游玩单人剧情和训练等模式。
游戏的全部内容还是需要联网才能游玩。