lol蚂蚱,lol在选择魔抗方面?
lol蚂蚱,lol在选择魔抗方面?
英雄联盟里面的装备基本都是属于存在即合理的,关于这个问题,其实还是得根据游戏的战局和自身所选择英雄的实际情况,盲目的选择一件装备都是不负责任的。首先,我们来看看振奋和适应新头盔所能带来的属性加成以及一些被动能力。
我们可以看出来适应性头盔和振奋之间的相差不大,在生命上因为适应性头盔的强大被动,所以减少了100生命值的属性,换来的则是自身耐抗性。振奋铠甲的话就是我们的老朋友了,也是例如蒙多,盖伦这类英雄必出的装备之一。
自身英雄有回血效果——振奋铠甲就如同上面所说,在英雄联盟里面有一些特定的英雄拥有回血效果,这样的情况下出振奋绝对是个不错的选择,而且如果实在初期,有个振奋还可以极大程度的增加你的赖线能力。所以要是你的英雄是蒙多,盖伦,吸血鬼,大树就出这个吧,能够在对局上有帮助,而且还可以提高自己的回复能力,效果还是杠杠的。
敌人持续性伤害多——适应性头盔适应性头盔这个东西,最喜人的就是他可以减免掉一些讨人厌英雄的伤害,出了这个装备,在面对死歌,冰鸟和火男这类的英雄简直是舒服多了,同样对辛德拉和炼金有一定的克制效果。
这样一些坦克也不用怕自己被频繁消耗,无法维持自己相应的坦度而留下伤心泪。同样的,在面对大嘴,天使这类的英雄也可以出一下,大家应该都懂这两个英雄发育起来伤害有多爆炸,适应性头盔还是非常克这个的。在一些紧张的战局中,适应性头盔绝对能发挥出它该有的作用。
选择总结看了上面的一些建议,可能不少玩家还是会有点迷迷糊糊的,我这里在位大家罗列一些tips,可以按照自己想法来做出装备的选择。
你拥有一些比较牛逼的回血类英雄,比如奶妈,娜美这种——振奋铠甲
自身拥有一定的回血手段,而且希望能够增加自己的坦度——振奋铠甲对面有提莫,辛德拉,以及沙皇这类的讨人厌的英雄——适应性头盔对面基本都是魔法伤害类英雄,那么久非常简单了——全出好了,这大概就是我分享的一些我自己在出装上面的建议,希望对大家有所帮助,如果有帮到你,记得来波赞哦。
LOL开场白最短的?
1、武器:开打开打
2、船长:准备登船
3、冰鸟:冰凤展翅
4、石头:坚如磐石
5、蚂蚱:等待湮灭
6、盖伦:人在塔在!
7、女警:好戏开场了
8、天使:迎接审判吧
9、加里奥:石像展翅
10、猴子:俺老孙来也
11、阿卡利:奉均衡之命
12、男枪:我与死亡同行
13、鱼人:要我吃掉它们
14、螳螂:改变就是好事
15、大嘴:用餐时间到了
打野为什么会在这个模式中被雪藏?
无限火力在春节之前回归到现在已经有一段日子,又因为受到本次春节期间发生的肺炎疫情的影响,相比于往年来说这个春节大多数玩家都是和游戏"相依为命"的。大家也打了这么多把无限火力,相信大多数玩家都发现了一个规律,在无限火力模式中很少玩家会去像普通模式那样刷野,甚至直接忽略了打野的位置,那些在普通模式的打野常青树英雄在无限火力模式中出现的次数和频率少的可怜。
个人认为,之所以这种打野常青树英雄在无限火力模式中没有"资格"登场,最直接的原因就是这个游戏模式完全不需要打野!线上一直在火拼,打野无法顾及到三个边路,并且对局节奏如此之快,受到版本对野区资源经验值调低的影响,若是仅凭刷野发育的话是远远不够的,至少在等级方面就要比线上英雄低了几个档次!此外,特别是针对盲僧、酒桶这种节奏型打野,由于召唤师技能CD的缩短,导致他们GANK效率异常低下。
另外,玩家们也尝试了把他们放在线上加以应用,但对于盲僧酒桶这两个打野常青树英雄来说,他们的输出机制主要是起到补足伤害、留人和控制的效果,但在无限火力模式中的对线期完全是比拼英雄与英雄之间的消耗能力和强度,盲僧若是想要打消耗就只能通过Q贴脸近身搭配W护盾来实现,而酒桶仅凭Q爆炸的AOE伤害完全是不痛不痒,线上打消耗方面绝对是处于劣势的处境。
无限火力模式中,打野是否有存在的必要?
个人认为,针对于这个问题要从普通模式的角度来加以分析,在普通模式的对局中打野是一个阵容节奏运营的"发动机",每个阵容的打野玩家可以说决定了对线期走向和趋势,特别是在双方阵容玩家实力旗鼓相当的情况下,节奏的突破口都是由打野玩家的线上游走GANK完成的,另外打野对于龙Buff的掌控也是非常重要的,在普通模式中盲僧酒桶这种节奏型打野存在的意义,就是辅佐线上的队友拿到对线期的主动权。
反观无限火力模式,有敌我英雄存在的地方就必定有火拼战斗的局面,打野在这个时候影响力和声音是非常小的,不管打野来不来线上GANK都是一个局面,敌我双方队友都一直在相互消耗来寻求击杀机会。另外,无限火力模式对局中可以说完全没有固定的节奏运营规律,哪一方先推完塔哪一方就掌握主动权,并且就算是前期营造了再大的优势,一波团战之后就足以弥补,在这个模式中其实更看先天的阵容和英雄属性。
盲僧酒桶等节奏型打野在无限火力模式中的处境盲僧前段时间还开发出了"贴膜僧"的打法,但"贴膜僧"存在前提是队伍内有一个绝对能够Carry全场的"大腿英雄",比如六级的卡萨丁、六级的蛮王和劫等等,"贴膜僧"打法在这个模式中就相当于一个辅助,但其功效和作用还不如一个猫咪附身来的实在,盲僧只能提供护盾方面的加持,但猫咪却能兼顾血量、护盾、移速和稳定控制的加持,所以这种把节奏型打野转变为混子辅助完全是浪费。
个人认为,酒桶这种全AP输出装有一定输出爆发能力的英雄,在无限火力模式中还有一定的游戏体验。无限制的用E撞晕敌方英雄来保证Q和R输出伤害的拉满,前期还能用远距离的Q来稳定消耗,但在普通模式中酒桶存在的最大意义就是帮线上的队友打出优势,并且是帮助三路的队友,但在这个需要酒桶单线的模式中,其输出强度和常规的AP法师、刺客完全不是一个档次,在正面火拼中必定是吃亏的。
总结
个人认为,盲僧和酒桶等一系列节奏型打野英雄在无限火力模式中强度太低,这是意料之中的事。毕竟在这个对局模式中就没有什么对局节奏可言,这就相当于他们的长处没有发挥的空间和机会,他们的存在并不像是其他英雄看输出连招那样简单,他们的技能机制在很多时候都是为了运营节奏、GANK开团使用,并非是追求正面对抗的输出强度,所以说才会导致盲僧、酒桶在无限火力模式中的尴尬局面。
个人认为,在无限火力模式中野区完全被线上的英雄早早侵占,首先在这一点上就已经没有空间给打野英雄去发育。特别是对于这种以运营节奏为生的打野,他们存在完全失去了原本的意义,可以选但真的没有必要!
LOL蚂蚱安妮和小法哪个后期强势?
这几个前中后期都挺强的啊。
蚂蚱,前期配合E的回蓝加上虫子的骚扰,Q的沉默,一不小心吃到E+虫子的伤害很容易空血的,到6之后的R稳定控,配合打野/辅助或者游走一般都是稳定拿人头的,然后顺势拿下小龙或者峡谷先锋,节奏一般都不错。
安妮,Q技能击杀反蓝,线上不会难受,难受的是玩安妮的都有一个坏习惯,手上攒了晕之后不打对面一套感觉这游戏索然无味,然后平A补刀,然后对面猥琐,半天才打一套,期间补刀漏掉大半,打一套还被对面消耗,然后慢慢劣势越来越大,对面估计激进一点就冲过去打,然后被对面打野抓了。然后直接GG,只能起一个辅助的作用。
小法,越到后期越猛的英雄,被动的存在使得小法只要后期出一个帽子,全身肉也能有超高的输出,俗称:有肉有输出。QWER碰到对面英雄就加一点法强,击杀助攻加五点。再就是加点问题了,建议前期加两点E,保证W能砸到对面的,不然一个满级W砸不到对面相当于0输出,两级的E能保证对面醒来就中W(或者3级?),而不会被躲,再者现在W冷却随着被动的增加而减少,后期一波团能砸两个以上的W,伤害不会低到哪去的。
再来看看关于前中后期的问题。
前期单人最强肯定是安妮了,这个小萝莉的玩熊小女孩,发起火来可是很可怕的,到6级的时候,身上有一层气体环绕,简直吓人,随时一个熊从天而降,然后一套砸脸,然后等着看着黑白电视。优势:攒晕快,爆发高,上手简单。劣势:控制不稳定,需要好的节奏和出装。但是蚂蚱有一个稳定的单人控制和群体沉默,加上虫子和E的消耗,线上也好渡过,有R的时候配合队友击杀还是挺简单的。优势:控制稳定,混线简单(E回蓝和无限感染),劣势:对面出水银就难受了,对技能释放要求较高。再看下小法,E的群体控制比较好用,能改变一波团的结果,W的清兵推线快,Q的叠法强,R的斩杀效果明显,EQWR一套下去美滋滋,优势:大范围控制,伤害足,有肉还能保证输出。劣势:控制不稳(要求较高)发育时间较长。
天赋这一块,一般AP都是带彗星的,但是蚂蚱感觉艾黎可以试试(未亲测)再就是一般的通用天赋了。
装备的选择上一般根据情况来出的,但是AP第一件选择鬼书应该没多大争议了,之后根据情况出装备,但是法穿棒、帽子、金身这三个算是必出的,卢登的回声看情况出,大面具比较适合蚂蚱,腰带其实都能出,但是不会用就别出了,还不如多个输出装备。
说在最后,只有强的召唤师,没有弱的英雄。优势大了,装备领先,三个英雄前中后期都强势,安妮能从6级到18级见到对面ADC一套带走,蚂蚱能在大招结束后一样带走一个人,小法也能框柱一套QWR。所以前中期没有太大的定论,但是后期最强的肯定不用说了,除了小法狗头,全联盟里面都没有成长性的技能了,小法的最终BOSS的皮肤早已看穿一切~
净化能解蚂蚱大招吗?
英雄联盟净化不能解蚂蚱大招,因为蚂蚱大招属于压制技能,而净化不能解除压制效果。净化技能介绍里面显示,净化可解除所有限制效果,例如禁锢,眩晕和减速都可以解除,所以净化不能解蚂蚱大招。
在家英雄联盟这个游戏里面,如小鱼人的大招,蜘蛛的e,莫甘娜的q均可解除。