wow敏锐贼输出手法,魔兽世界狂徒贼怎么玩?
wow敏锐贼输出手法,魔兽世界狂徒贼怎么玩?
1.天赋选择
在当前版本,无论你是什么橙装打暗夜要塞以及大秘境你只需要用到以下一套天赋即可。
也就是拔枪、杂耍、深邃诡计、假死、邪恶诡计、敏锐、死亡标记,如下图所示。
特殊情况下,第二层的抓钩可以用在艾萨拉的条船,但是会十分影响你的DPS。
切割现在说实话落后骰子太多太多。如果你任然坚持切割,那可能确实不在意DPS。
2.属性优先级以及附魔选择
狂徒贼因为活力被动仍然有用。所以敏捷的收益是非常大的。
当然这也导致了副属性收益特别低 ,所以项链附魔上只有一个选择即萨特之印。
副属性上无论任何橙装 全能>暴击>急速>精通。
但是由于暴击属性在有肩膀后,收益也很低,特别是再大秘境收益甚至低于急速。
所以属性上只需要遵循一个原则:装等高、有全能。
或者说有一个很简单的办法来选择装备:那就是更换装备后看面板的穿刺数值。带你面板穿刺伤害最高的一套装备不会有大问题。
3.装备选择
其实在属性选择上以及有对装备选择的说明了。这里再补充一点,你的虚装不应该超过你实装5个以上的装等,如果超过了。 那说明你的装备选择上可能有点问题。
tbc敏锐贼武器选择?
敏锐贼主手:蛋刀,天启,村正,恶行,欺诈者,艾萨拉,吸血锤,王子锤F手:蛋刀,野蛮,玛洛拳套,迅钢锤,龙匕,放血
如果是尊严Z打FB,武器拿1.4,1.5速度的 如果是打架,深敏锐的,有各种武器,看个人爱好和操作,主手匕首可以伏击,但是速度太快不好 一般都是主手慢速高伤害,副手快速的武器,建议双剑
敏锐贼要看是PVP的影舞贼还是PVE的尊严贼。同等DPS下的武器,PVP影舞贼选择高上限的主手慢速武器出血用,影舞和起手的潜行状态用高上限匕首伏击。PVE的尊严贼选择双持快速武器。最好是高AP和爆击等级的。
WOW盗贼的鹦鹉是什么意思?
盗贼是魔兽世界游戏中职业,并没有”鹦鹉“技能,是玩家手误打错将”影舞“写为”鹦鹉“。 ”影舞“即”暗影之舞“,敏锐系盗贼特有技能。瞬发,冷却: 1分钟。玩家进入暗影之舞状态,持续8秒,可以施放各种原本需要潜行状态的技能,并使伏击消耗的能量降低20点。可不必潜行就能施放各种原本需要潜行才可以施放的技能。
魔兽什么职业输出简单?
仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。
下面主要几个主要DPS职业的对比。
1. 狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。
2. 盗贼
同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。
输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。
3. 猎人
猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。
4. 术士
打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。
但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。
5. 法师
分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。
法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。
从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师
魔兽世界刺杀贼好还是敏锐好?
三系风水轮流转,理论上来说不要跟版本做对即可。一般狂徒比较能A,刺杀强力单体。敏锐在个别版本比较强,多数时候弱于其余两系(我是指PVE)