lol末日使者,dota2破被动英雄?
lol末日使者,dota2破被动英雄?
破被动技的英雄有末日使者、冥界亚龙和暗影恶魔。
1.末日使者:终极技能末日会对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害,许多被动技能也随之失效。
2.冥界亚龙:二技能幽冥剧毒向目标区域施放幽冥剧毒。范围内敌人持续受到伤害,在区域内停留的时间越长,受到的伤害也越高,并且他们的被动技能无效。
3.暗影恶魔:终极技能邪恶净化持续对目标施放驱散,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速,期间破坏目标的被动技能,伤害则在持续时间结束时计算。
dota中末日使者和剑圣该出什么装备?
DOTA末日使者一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了,能马上建立优势,大招是核心技能。有大必定加大。首先保证自己的发育,出了点金的末日刷钱不要太快,再出把跳刀伺机而动,发育GANK两不误。 推荐物品 补刀斧:结合你超高的基础攻击力,早期补刀非常容易。同时也很灵活。 瓶子:中单英雄的核心装备。 辉耀:lucifer的核心装备,与其他英雄不同,他可以很快的做出辉耀。配合焦土,杀人就简单的只用走到对手面前。 神杖:重做技能之后可能不如以前厉害了,不过a帐能极大增强已经变态的末日大招,所以还是lucifer最为重要的装备之一。 法球类 撒旦:唯一的需要的法球,尽管在辉耀和a帐之后游戏已经差不多结束了。由于doom需要在战场上持久作战以便发挥辉耀和焦土的最大作用,所以吸血是必要的,撒旦就是一个可以达到这个目的的小东西。 反甲:如果有人尝试推倒你,就需要用这个来防止。 黑皇杖:不怕限制技了。 龙心:有足够的护甲之后可以出一个。 刷新球:把局面变成3V5,如果你出了坚韧又不打算出狂战的话,就出刷新吧。 羊刀:额外的控制技能,谁都不嫌控制多。 强袭:特别适合末日,解决护甲和攻速的问题。
小冰冰传奇魂匣英雄怎么站位末日使者占?
相当无脑,开局拿下蓝Buff,之后EW配合着就可以清野,不过基本上都是靠近乎无间隔的W技能打的。
反正你用稻草人带着惩戒去打野,对面肯定会来抓,而且抓到你打蓝Buff你就直接陷入被野打的窘境。
具体一点的话是这样。
稻草人的打野天赋跟其它打野英雄不一样,可以选择21-0-9或者21-9-0,具体点法LZ应该可以想到的。
出门装选择书加血瓶,或者直接多兰戒出门。
没有其它注意事项了,相当无脑也相当怕抓的打野英雄。
云顶之弈末日使者出装?
莫雷洛秘典:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成25%真实伤害,总额相当于50%目标的最大生命值,并在燃烧期间降低治疗效果。
守护天使:阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并具有400生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。
海克斯科技枪:来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达300。
DOTA末日使者怎么玩?
先来说一下末日使者这个英雄的优缺点。目前是基于7.01版本,如果后续版本更新请at我更新攻略。
优点:
1、力量成长很高,只需要一个简单的撑血肉装就保证他的血量达到一个很高水准(比如bkb的小斧子或蓝杖)
2、经济很好,不出点金有一定攻速,该有的装备肯定有,出了点金,经济一般都在500以上。
3、单杀能力强。什么林肯,bkb,blink,宝石,只要你想,对面落单的人你总可以杀得到。林肯可以靠散失怪破,宝石可以跳刀隐刀一起出,bkb隐刀人马踩然后大。万力屠夫6刀烈火刀加上a杖也稳死。
4、团战翻盘能力。无论是沉默还是全能还是虚空的团战流,都可以用一手纯熟的末日解决,而在末日强大的装备支撑下,你需要做的只是想好技能装备释放顺序。
缺点:
1、护甲太低。没记错的话满级护甲是6点?对线就算带圆盾也会被点出经验区的存在。
2、缺魔。不仅缺魔,末日的攻速和缺甲特点让他不能首发秘法弥补缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件来弥补,甚至很多末日直到冰甲出了魔才够用。
3、攻速。攻速影响对线补刀,farm速度,对点等,doom的初始攻速和敏捷成长基本让他这个力量成长爆炸的英雄告别物理核。
下面说一下定位。
值不值得主保呢?我们知道也有主保天怒,lina这种法核的,但是这些法核的特点是节奏很快,不依赖大招,这和末日不一样。就算主保末日,也有145s的timing,这不值得。所以末日的位置一般在发育和抗压位上。在哪一路抗压其实并不影响,现在有中路抗压,优势路抗压的,不一定要在劣势路抗压。但是基于这个版本的环境,我推荐在天辉优势路或中路抗压,或者夜宴优势路。因为末日线上回复能力尚可,所以可以选择给队友离泉水更近的位置。而且这个版本拉野而言,天辉优势路拉野位完全是暴露的,刚天辉优势路应该成为一种常态。
下面大概说一下打法。
首先,在对线期,要解决的是末日怕消耗和缺蓝缺移速的问题。我推荐出门175指环和圆盾,线上合成王者之戒,提供3点护甲和7点攻击,结合末日的力量,基本解决补刀问题。至于对线消耗,没有远程技能还是不要想了。在吃怪方面,占线系的可以选择枭兽(+4护甲)、蓝胖子(一个低磨耗法术加冰甲)大萨特(+6回血)。最好是大萨特,不耗蓝,回血相当于自带回5。要知道幽鬼初始护甲才2,幽鬼带回5能混线你带王者之戒当然也可以混线。
在初步站稳后,可以选择鞋子+裙边+凝魂之泪的装备。同时,建议末日混线的时候有一个游走定位的酱油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,辅助可以收小野喝汤,不浪费末日混线时间。
末日除了日常混线外,吃野怪后配合队友gank也是很重要的。为了不拖累他的节奏,我推荐吃石头人,因为他的控制是不耗蓝的,在自己牺牲后还有200爆发。
在末日到达6级后,如果对面是落单的大哥,可以考虑击杀大哥。如果是有酱油保的大哥,可以考虑击杀那个保人的酱油。如果酱油和大哥都在和你和平发育,可以考虑开5游走中路。不过无论任何击杀,请你在裙边+鞋子+有烈火刀的情况下进行。前期末日的击杀,普攻是非常重要的。
现在战鼓价格下降,提供6、3、6的属性和回蓝以及移速,可以说非常适合末日,建议第一件先战鼓,第二件再点金。有战鼓的末日可以放心主加1技能而不担心拖累团队节奏,战鼓的小件足够末日站稳线以及配合大招打出冲脸。如果是物理核心末日,建议点金+支配头盔完美弥补末日攻速问题,还有一个野怪帮助其线上健身,8点回血解决末日续航,在20级天赋的时候也刻意放心点加攻击。
点金手还是一个比较重要的道具,其中之一的原因还是末日的攻速。末日的攻速不适合打野发育,但是吃野怪又会留下垃圾,这个时候配合点金手可以减少野区浪费,对于末日的经济能力来说,点金手回本很快,往往只会拖慢你的gank道具4、5分钟。
后面的打法不展开了,辉耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能获得胜利。大谁不大谁首先看操作(操作不好以技能甩出来为优先)其次看局势。
我相信前面的介绍足够大部分人玩好末日了。