赛尔号精灵图鉴大全,可以封属性的精灵有哪些?

2023-09-23 06:49:04 46阅读

赛尔号精灵图鉴大全,可以封属性的精灵有哪些?

斗神瑞尔斯,归元冲,净天云神,云外孤风,佐伊,拳拳到心,宅克斯,超重力压迫,圣皇,帝皇之瑜,圣魂奥斯卡,魂印百分之50对手属性失效,谱尼,圣灵悲魂曲百分之50属性失效,这些都是直接封属,还有间接封属,雷锘,雷翼双生,黑第先手等被动封属。

赛尔号pve必练10只精灵?

回答如下:以下是赛尔号PVE必练的10只精灵:

赛尔号精灵图鉴大全,可以封属性的精灵有哪些?

1. 小蝌蚪:是一只水属性的精灵,拥有高攻击和防御能力,适合在早期关卡中使用。

2. 火鸟:是一只火属性的精灵,拥有高攻击和速度,可以快速击败敌人。

3. 风暴鸟:是一只风属性的精灵,拥有高攻击和特殊攻击能力,可以对敌人造成很大的伤害。

4. 火龙:是一只龙属性的精灵,拥有高攻击和防御能力,适合在后期关卡中使用。

5. 雷电兽:是一只雷属性的精灵,拥有高攻击和速度,可以快速击败敌人。

6. 神秘龙:是一只神秘属性的精灵,拥有高攻击和特殊攻击能力,可以对敌人造成很大的伤害。

7. 冰龙:是一只冰属性的精灵,拥有高攻击和防御能力,适合在后期关卡中使用。

8. 飞天蝠:是一只毒属性的精灵,拥有高攻击和速度,可以快速击败敌人。

9. 沙漠龙:是一只地属性的精灵,拥有高攻击和特殊攻击能力,可以对敌人造成很大的伤害。

10. 雪山狼:是一只冰属性的精灵,拥有高攻击和速度,可以快速击败敌人。

能说一下赛尔号的五大神兽现在都怎么样了吗?

五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。

电脑版赛尔号新手获得什么精灵?

谱尼:圣灵精灵,pve,pvp都很好用,特训后种族值750,极其强大,最重要的是其获取方式也不复杂。

战神联盟:现在就是新手精灵,没进化之前不是很强,超进化以后还可以。

游戏赛尔号每周出那么多精灵?

如果是PVP玩家,首选钻石精灵。而平民经常打PVE的玩家则是首选活动精灵,并不是因为钻石的原因,而是它这个精灵适不适合你才是最主要的。就打个比方说,巅峰攻击流除了BAN位红伤最高的是光螳螂,但是光螳螂在打PVE的时候就发挥不出那么强大的实力。比起光螳螂艾欧丽娅相对更为好用,因为它从本来的精灵设定上就针对性的走两方通用,而光螳螂主要是适合打PVP而不是PVE,对于我这样的常年PVE玩家,即使是有了光螳螂,也感觉不到在打活动的时候它比平民艾欧丽娅有多好用。魂印的BOSS无效限制了它精灵的方向。

活动精灵 这个方面的精灵从2016年开始分为两种,一种是反派主线活动精灵,一种是正方主线精灵。而目前最主流的PVE大多还是集中在正派的一些热门,比如圣灵谱尼(一半通用)、王之哈莫、幻境界皇、六界帝神、乔特鲁德、重生之翼等等,反派目前能打PVE的首推混沌魔君索伦森(一半通用)。所谓的一半通用就是指它这个精灵有的魂印是有部分能用,而有一部分是BOSS免疫,而在2016出现的精灵例如王哈这样的,就是纯魂印精灵,没有BOSS限制这么一说,专业的的打BOSS专用。

而目前的活动精灵大多数偏向于玩家PVP,BOSS基本上魂印都是无效。如果是常年处在巅峰的玩家,可能会用到这样的每周更新的精灵,但是像PVE玩家基本上就用不到。顶多算得上是一个种族比较高的打手,一旦BOSS无效、属性无效、回合技能没作用的话就是废,没多大作用。就拿天启帝君和重生之翼作比较,因为重生之翼是做的比较早的年费,所以没有BOSS无效这个限制,单精灵PVE较强。PVP很多情况下论单兵作战帝君完全压住翼娘,这就是最简单的区别。

目前具体分为这两个定位,赛尔号现在不能是说你觉得他厉害它就无敌,是玩家列出来的两种游戏精灵,PVP和PVE,PVP没有任何限制,双方玩家对战可以随意发挥,而这时候就是BOSS无效的这类精灵占优势。PVE最大的缺点就是精灵续航能力强,但是攻击力弱。这个从哈莫的两种形态就能轻易看出来,为什么王之哈莫就是用来打PVE的,而战龙哈莫就是用来打PVP的,本质区别在这里。除了狮盔外,其余的属性控场等等一概在PVE无效,但是PVP打的就是属性技能。

魂印部分有效、部分无效,这更是确定了这个精灵的定位。PVE比起第五技能和精灵技能,更看中精灵魂印,而PVP则是全部都看。打个比方说圣谱这个精灵本身的水准如果有1000分,在PVP它就完美的进了小黑屋,它1000的水准因为太过强大而导致被禁。但是如果是打PVE,全队都是打持续型的话,它能发挥出的实力顶多在6成,魂印7条被限制掉4条,仅凭3条做个中型打手(没有减伤有时候甚至扛不住一招)。

所以在选购精灵的时候,首先你要想的是你主要玩什么。就比如有的回归玩家,你花重金以为弄一只年费,再买一只圣谱、一只光螳螂就三个最强就可以玩好这个游戏,可没想到的是这三个全部都进了小黑屋。而且这三只讲真的打PVE甚至不如王哈、幻境和表姐的组合,如果你有这三个,至少巅峰入手BAN位精灵(艾恩斯、魔灵王等)可以弥补你能放出光螳螂的可能性。要不然,只有这三个的话很鸡肋。而且,打PVE你才发现,圣谱和光螳螂其实并不难入手,与其花两个这么贵的精灵还不如多买表姐划算的多。

这样就说明PVE精灵要优于PVP吗?不是,专业的PVP精灵大多是钻石精灵,也就是只能通过钻石购买的精灵,这类精灵的专项就是打PVP。例如:帝天战佛、不动明王等这样的辅助类精灵,只要有一只就完全有可能翻盘。还有就是自爆类,帝皇之御这样专业的辅助引爆,配合项羽这样高强度钻石精灵,只要先手养活,银翼轻松推队。

最后,各有各的好处,如果是长期氪金的玩家其实都明白这个道理,米币精灵、活动精灵,其实都只是为了顺应各种打法而存在的,大害有几个?最后点名还是那些已经上了圣皇的玩家来说。

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