腾讯lol,是不是就中国的lol属于腾讯?
腾讯lol,是不是就中国的lol属于腾讯?
不是。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
英雄联盟和王者荣耀是一家的吗?
不是
英雄联盟是拳头👊公司的,腾讯是获得了中国区的代理权
王者荣耀是腾讯旗下的
英雄联盟和王者荣耀虽然玩法都是5V5的阵型,但本质上还是有很大区别。
联盟端游当时可谓是横空出,所有网吧内的网友基本都是在玩
后面腾讯研发了王者荣耀手游,手游刚开始的往家基本都是从联盟端游过来的,这一批玩家从学生转变为社会青年,面对工作,生活的压力已没有更多时间
腾讯拥有多少LOL股份?
腾讯收购了ROIT95%的股份(大概是这样的),ROIT独立运行开发,管理,经营。
英雄联盟开发商Riot Games被腾讯全资收购了,算是腾讯的游戏了,不过腾讯交过拳头来管理,所以说没什么差的,就像大众汽车公司旗下有保时捷、大众、兰博基尼、斯柯达、宾利、布加迪、奥迪、斯堪尼亚、MAN、西雅特、杜卡迪品牌,但是他们又是互相独立不干涉的。
如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?
既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。
一、做法可取但又太过激进
相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。
二、加速国内版权意识的觉醒
其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上怎么玩盗版,可怕的是,当时还不知道自己怎么玩的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能怎么玩到,你真傻!)这种说法。
既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。
三、内容至上的时代,内容为王
前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段
又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。
这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。
腾讯出LOL手游会不会是为了取代王者荣耀?
你好,我是北海,我来回答。
最近lol手游的消息满天飞,身为多年的玩家,我本人也是充满着期待,但在这份期待中,也有一些担忧。明眼人都知道,lol不是下一个王者荣耀,火不火的起来还另说,被喷是迟早的事儿。
为什么这么说?诸位先别喷我,听我细细道来。
LOL手游概念图
期待越高,失望越大期待一款游戏的感觉,很美好,也很恐怖,有史可鉴。2011年前后,一款名为《剑灵》的游戏被炒得很厉害,一个内测激活码,被炒到了七八百元,大家都一直在期待它赶紧上线,这一期待,就是两年的时间。2013年剑灵公测,却引来了一片骂声:“明明没那么好玩,炒那么厉害有意思?”
良心的说,当时的剑灵,也还算可以,只是大家期待太高了。捧杀的例子不止游戏,自己非常想看的电影,期待满满的新款手机也是一样的,当你拿到手时,你会觉得,好像电影也没那么好看,新款手机也就那样了。
lol手游预约消息一出,预约界面直接卡到白屏,估计不下十万玩家同时挤屏吧,足见大家对它的期待了。这也让lol手游很尴尬,一定会被喷死。
期待越高,失望越大,是其一。玩法不同是其二。根据最新消息,lol手游虽然大部分都还原了端游,但有一点大不相同,lol手游一局只有15-20分钟,节奏会有很大的变化,一定会有一群不适应节奏的老玩家会骂:“玩法全变了,还有什么意思?”
这还只是其中的一种变化,到时候游戏一上线变化只会更多,而这种变化是老玩家很讨厌的。2015年梦幻西游手游上线,老玩家满满期待,可就因为手游出了一个助战系统,而端游没有,就被喷得要死,多少老玩家因此弃坑了。
lol手游也是如此,老玩家只喜欢原滋原味,一个变化就会流失一部分玩家,变化多了,大家也就不玩了。那不变不就好了?
不变更惨!虽然loler们看不上王者荣耀,认为没什么操作,简单无脑,但这恰恰就是王者荣耀致胜的法宝,太复杂的游戏,在手机上只适合小众,不会成为国民级游戏。游戏做得太复杂,新手没人玩,老玩家新鲜感一过,游戏凉凉。
说到这里,做个总结:lol手游一定不会完全还原端游,一定会有变化,操作一定会变得简单化,一定会有老玩家不满弃坑,会有很多人骂也是必然的。
说了很多,我们可能忽视了一个问题,那就是我们都认为lol手游会火,会像2017年时的王者荣耀一样,火遍全国。我想说的是lol手游未必是下一个王者荣耀。
一个游戏能火,取决于什么?这个问题,大部分玩家的答案是,游戏要足够好玩啊。对于lol手游玩家,这个答案就变成了,还原度只要够高,完爆隔壁家的MOBA。
其实并不完全是这样的。游戏品质、是否符合玩家口味,这些都只是最基本的东西,还有很多因素会决定一款游戏的流行与否。
先来后到、新旧冲突、水土不服等等,都最左右一款游戏的成败。
谁先来,谁占先,这个道理到现在很多人还不太清楚。举个例子,现在我们打游戏的用的键盘,是“QWERTY”键盘,但其实这种键的排列方式,不太适合打字,在当时看来,这种键的排列方式甚至有点反人类,后面出现了更易于打字的DVORAK键盘,只可惜大家已经习惯了QWERTY键盘,这种键盘虽好,却没能火起来。
DVORAK键盘
lol手游与王者荣耀也是一样的道理,lol手游想要成为一哥,最大的障碍便是大家习惯了王者荣耀的节奏,这点真的很难。
当然,也仅限于“很难”,并不是百分百,历史上很多长江后浪推前浪,一浪把前者拍在沙滩上的例子也不少。
新旧冲突问题要知道,王者荣耀是一款已经运营了4年的手游,虽然玩家流失了不少,但时间的积累是很恐怖的,它的完善程度非常高。比起来,lol手游作为一款新游戏,游戏的平衡性、功能上一定没有老游戏成熟,这个阶段又是特别容易流失玩家的阶段,对lol手游来说挑战也不小。
水土不服别以为是拳头开发、腾讯代理,声势浩荡。虚荣等众多国外很火的游戏,很难进入中国市场,并不是他们不好玩,是因为不符合中国玩家的口味。这一点看来,lol手游应该不会有什么大问题,毕竟端游已经是最好的验证了。
廉颇老矣,尚能饭否?最后一点,我个人认为也非常重要。我们总喜欢以自己的视角看问题,却很少人众观全局。lol已经十周年了,当初一帮十五六岁的小伙子,已经进阶为职场人士,有一部分已经结婚生子。一款新游戏,不单单要讨老玩家的喜欢,新玩家的喜欢与否非常重要,毕竟新玩家有大把的时间,而我们越来越少了。
有人会说:“哼,这游戏没有小学生最好”,大错特错!王者荣耀里的小学生固然让人讨厌,但不得不说,王者荣耀的火爆,小学生的贡献是很大的。再者说了,很多小学生玩得不比成年人差,有些成年人呢,又常常有很多小学生行为,不是吗?
17年7月防沉迷系统上线,热度腰斩
我本人与大多数玩家一样,很期待lol手游的上线,毕竟它承包了我整个学生时代