忍者村大战3.20攻略,浩方网通哪个区玩火影忍者村大战22的多?
忍者村大战3.20攻略,浩方网通哪个区玩火影忍者村大战22的多?
没有哪个区是特定玩2.2的
因为最近喜欢玩小鬼的人越来越多,而且小鬼按名字来说也是RC的版本
所以要说特定玩2.2版本的房间是不可能存在的。
忍者回归需要离线几天?
7天,
火影忍者手游当中,木叶忍者村回归每七天一次。
火影忍者手游离线7天可以有木叶回归,每次间隔7天,一星期不登录游戏会有回归奖励,会有时光忍术,还有回归任务,也会送一些指定的忍者,还有一些任务奖励加倍,但是这些并没有连续七天游戏合算,有主播测试过,另外还有个再战忍界需要一个月不上线才可以领取。
魔兽争霸忍者村大战什么人物厉害?
魔兽争霸忍者村大战RPG当中,所有人物的有自身特殊属性加成,分为三种属性:力量、敏捷、智力。人物属于哪种类型英雄,此属性越高技能伤害越大,比如:卡卡西属于敏捷型英雄,敏捷属性越高技能伤害越高。而每种属性都有自身的额外加成,下面分析下关于属性分析类型优势:
1.力量型:力量英雄力量值增高提高技能伤害的同时,额外增加的力量给英雄与的生命值,1点力量增加25点生命值。
2.敏捷型:额外增加的敏捷会给英雄带来额外的攻击速度以及1点敏捷值增加0.3的护甲加成。
3.智力型:额外增加的智力会给英雄增加魔法值以及少量魔法恢复速度,1点智力增加25点额外魔法值。
由于忍者村大战的人物设定,大多数都是以技能伤害为主,技能X英雄类型属性=技能伤害。从以上可以得知,敏捷提供的攻击速度和护甲对于打技能伤害来说没有任何效果,智力所带来的魔法值后期也没多大的效果(前期更多的魔法值有利于打钱和续航能力)。如果发展到后期相同的装备情况下,当然是力量型英雄占据优势,超高的生命值既能打又能抗。这就是为什么忍者村大战3V3会要求1村1力,2V2的时候禁止选择力量型英雄的原因。
以上是针对人物属性来说,下面针对技能来分析:技能都存在着冷却CD,那么如何能够掌握好CD间隔才是操作的关键:
1.技能施法范围:每个技能施法范围有长有短,当然这里范围越高就具备了先手优势,从而可以选择迂回或者衔接其他技能。
2.控制性技能:比如:禁锢、晕眩、击飞、减速等,这类限制性技能以击飞和眩晕最佳,受到此类攻击敌方是无法施法的,而禁锢和减速效果对于敌方施法是没有约束的。
忍者村大战当中的人物基本设定都比较平衡都具备了控制和自身特性的设计,所以这个RPG更多讲究的是如何快速打钱和熟练的走位和技能衔接。
魔兽忍者村大战23小鬼版3D单挑大蛇?
楼上玩DS不经...DS拉上忍 这个时候只用先加3个技能点QWE (同时单挑别人骗点钱 500 如果接了就看个人操作了.多骗点钱买双中忍.上忍证明) 用1级Q把上忍拉出去后再把Q加上 多的加到E上 当然DS血少 但在上忍的保护下 可以H原地不动 上忍要回基地 上去Q下 同时看边上对立方有没有冲的很猛的人 看到的话直接T过去Q 看个人操作 Q拉过来后E上接W吃掉E 再接Q 如果搞不死他 他也不敢和你硬来 这个时候没魔了 回去补充魔完再出来 到10后就放蛇咯 加点 主加Q 次E W一点 R2点 到15后一般身上出一力量装备 双中忍双上忍 一复活 出来到门口 放蛇 关注对立方动向 如果他们在打 地图上会有字 先把蛇拉过去 开视野 看他们血过半 DS过去T Q直接拿下 (我这没图 所以我说先把蛇拉过去 有些图B 直接T上去 都不用开视野的) 再有就是拉蛇点人 失攻击目标 记得抓人时 Q E接W再接Q可以连续的 E后接W 可以给自己补充血量 这点最重要
千手柱间能打其他四个忍者村吗?
能,而且是吊打,柱间是他们那一代最强的忍者