暗黑之门,求装备效果华丽的单机游戏?

2023-09-06 03:18:03 43阅读

暗黑之门,求装备效果华丽的单机游戏?

装备效果华丽的单机游戏推荐《暗黑之门》。暗黑之门手游是一款拥有庞大气场呈现的全新角色扮演室友,一场最强荣耀对决全面呈现,颠覆传统玩法,一个个全新的任务等你完成,更有激情团战开启,演绎最强王城争夺!暗黑之门手游颠覆传统游戏模式 创新副本开荒玩法;拒绝重复无脑刷本 经典副本荣耀回归;真3D华丽精致画面 恢弘的开放式主城。

光之巨人生存如何召唤?

光之巨人生存召唤方法如下:

暗黑之门,求装备效果华丽的单机游戏?

1.首先打开《我的世界》游戏,登录自己的游戏账号,点击进入。

2.其次在游戏首页找到任务,点击进入。

3.最后根据要求完成任务即可获得资格召唤光之巨人生存暗黑之门。

暗黑这种的单机游戏推荐?

火炬之光3刚出不久,不知道楼主玩了没。除此之外推荐个人比较喜欢的几款类暗黑游戏。

第一个是恐怖黎明

我觉得这是近几年最成功的类暗黑游戏。画质不错,任务丰富,场景繁多。职业多样还可以自由组合。技能书也非常丰富,光一个星座加点我就没研究明白。不过就是好玩。而且最重要的非常值得刷刷刷。后面出了好多dlc也非常有玩头。强烈推荐。

第二个是泰坦之旅

这个我以前玩的非常开心,四大文明古国转一圈,关键有中国场景,还有干将莫邪两把双持武器,特别有亲切感。后面到了冥界也很震撼。画面在现在也不落后。最让我喜欢的就是他们的装备掉落,怪物手里拿着好武器掉的就是好武器,经常看到手持发光武器的怪就兴奋的不行,一定打死觉得会掉好装备,当然,大多数时候是垃圾装备然后对面用了魔法效果,感觉很牛逼。

第三个是圣域 魔都魅影

这个游戏也很多年了,比暗黑2稍晚。这个游戏当年玩了挺长时间,个人感觉最棒的几点,boss挺多任务丰富。地图场景非常大非常喜欢。然后游戏的npc特有意思,我记得我骑马进一个村庄,里面的小孩立马围过来骂我!任务npc还会死掉,好像没法复活来着。

第四个圣域2

不过个人感觉不如一代好玩,画面全3d化。场景很美。不过玩起来不爽。可以看看

有什么游戏推荐一下?

天龙八部手游

《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。和金庸先生的小说同名,该游戏得到了金庸先生的正式授权。

* 《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,目前已与畅游公司合作。

* 《天龙八部》游戏融汇了浓厚的武侠文化底蕴,带来超乎想象的精彩游戏体验。在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。天龙八部手游天龙技能汇总一览

* 【职业简介】

* 点苍山天龙寺,大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为"天龙",位十大门派之列。

* 天龙弟子内外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。

* 【技能解析】

* 三阳开泰:天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。

* 一阳指:大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。

* 八门金锁:源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入定身状态。

* 以逸待劳:源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。

* 天罡正气:凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗性。

* 静影沉璧:天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。

* 雪拥蓝关:天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封穴状态。

* 商阳剑:六脉神剑中最凶猛的一剑,中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。

* 万岳朝宗:真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满霸王之气的一击。

* 技巧心得

* 天龙有许多输出技能,比较特色的控制技能有封穴和定身,让敌人无法行动。同时天龙拥有提升自己抗性和队友命中的技能,这是一个比较适合打控制输出的职业,能在团战中发挥良好的效果。

全职猎手

冒险MMO手游大作老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》,主打竞技与副本两大玩法,竞技场是玩家晋升高手之路的重要途径,是玩家与玩家对抗的平台,通过挑战可以知道自身、你的队伍,到底有多强!

老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》中的【角斗场】玩法,就是大家熟悉的竞技场了。角斗场有三种赛制:单人赛1V1,团队赛4V4和车轮赛4V4。玩家选择相应玩法,即可进入角斗场界面。角斗场为实时匹配模式,会为玩家匹配相近等级或战力的其他玩家,与这些对手一一过招,逐渐提高自身实力,了解更多打法。

单人赛首先通过5场定级赛确定你的段位,之后便是段位晋升之路。从倔强青铜、秩序白银一路走向永恒钻石、最强王者的道路,战斗不息,荣耀不止。段位晋升可以说是简单的,因为前三阶只需获得3颗星,后三阶只需获得5颗星,胜利+1星,而当日首胜、连胜还有额外+1星。升段也可以说是艰难的,如何比相似战力的对手更能打,如何从更强战力的玩家手中险胜,每一次战斗都是全新的挑战。

单人赛中,对技能的灵活运用十分考究。四大职业都有自己短暂抵挡攻击的保命技,也有可以压制对手的控制技。例如魔灵可让对手眩晕减速,那几秒就是主场。而阴煞一旦领悟了逃命流打法,满场狂奔不断加血,简直让对手恨得牙痒痒。每种职业除固定躲避技能外均有6大技能,每项技能均可以点亮不同2种天赋分支,细细研究其乐无穷。如果暂时对PVP应对技能摸不着头脑,不妨去【排行榜-角斗场】一看,那些排名高高在上的玩家,他们的技能、数据均值得参考。

4V4的团队作战方法,除了单兵战力之外,也将配合与默契发挥极致。

王者荣耀

王者荣耀游戏术语词汇大全常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

吃鸡 和平精英

和平精英这款游戏想必大家已经耳熟能详了,本次就告诉大家和平精英是什么游戏,包括和平精英玩法特点介绍,还不了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

和平精英是一款由虚幻4引擎研发的多人对战的射击游戏,有着次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。

【公平竞技 绿色环境】

强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!

【多种娱乐模式玩法】

多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验!

【全新团队竞技玩法】

复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验!

【实景地图 百人竞技】

多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!

【逼真场景 极致视听】

虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!

真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!

【爽快操作 真实弹道】

真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!

几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!

【丰富载具 狂野飙车】

多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!

【一键组队 好友开黑】

随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。

微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!

火影手游也是我最爱的一款游戏

《火影忍者》手游 是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

一、深度还原,横版闯关再现经典

作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。

二、精心研发,独特创意奥义技能

游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

三、忍术格斗,华丽连招激情无限

在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗

三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

有哪些角色拥有神级战斗力?

《古惑仔》电影中并没有激烈的打斗场面,大部分时候都是靠人数取胜,真正的单对单技术含量都不高,而且基本上都是剧情杀。比如大头跟何勇,靠的是洋妞一晚上榨干何勇才取胜。而陈浩南跟司徒浩南的决斗,直接开风神腿外挂了。

而漫画《古惑仔》是一部标准的打斗漫画,虽然没有修仙武侠那么夸张,但漫画中的神级战力也是人类世界不可能存在的超人。

漫画中战力达到“神人”水平的,官方跟民间,作者跟粉丝之间的排名都不一样。比如作者牛佬给出过一个战斗力排名,他心中的战力三神是大梵、李成克、地中海。当然剧情中展示出来的实力,这三人确实够神人水平,但李成克战绩前后落差极大,早期跟地中海有过一次没分出胜负的切磋之外,后来就被佐维吊打了,到最后连梁家仁都打着吃力。结果作者却把佐维排在李成克后面,甚至连陈浩南都比佐维靠前,这就很扯淡了,三神之中战绩最要耀眼的就是佐维了,结果在作者眼中还不如被地中海各种姿势吊打的陈浩南。

其实这也是连载作者的通病,一般来说作者对于自己作品里的人物,都不爱明确进行排名,大部分时候都是人气排行,牛佬给出的这个榜单,基本上也是这个路数,跟漫画剧情并不完全挂钩。这就跟金庸说张无忌是主角第一,但小张的战绩却无比拉胯一个道理,而后来张无忌人气下滑,金庸又改口不承认张无忌第一了。

巅峰三神:NO1、佐维

佐维在三神之中,是唯一一个称得上“完美”的男人。无论从内到外,都是无懈可击。就连作者都评价佐维“没有人味”,没有欲望没有烦恼,专注度永远拉满,让人感到高不可攀的存在,就连佐维媳妇儿都觉得自己配不上这个神人,直接自杀了。

身为山口组杀手集团“暗黑之门”的NO1、佐维对于格斗术掌握可能不如地中海跟大梵,甚至可能还比不过太子,但他打架讲究高效率,怎么能把对方搞死怎么来。所以跟佐维对决的人,基本上非死即伤。最典型的一战,就是虐杀八大金蒙空之一的察拉,逼王佐维的实力一览无余。

佐维打赢大梵的K-1世界之最擂台战,结果失去了自己一条胳膊,被组织给抛弃。但成为残疾人的佐维苦练腿功,战斗力还是那么爆表,最后跟大梵决战也只是输了半筹,如果佐维保持双臂健全,以他的成长属性,估计就能超越神人水平,直接修仙去了。

如果公平决斗,佐维未必是最强,但如果来一场生死之斗,佐维肯定是活到最后的那个。

NO2、大梵

大梵跟佐维并称为漫画中的“双天至尊”,妥妥的战力天花板,两人从最开始的对手,到最后的CP基友,只要他们两人联手出击,就没人能够活下来(地中海除外)。

大梵是泰国八大金蒙空之一,为人狂妄自大,而且还有泰国皇室血统。因为k1世界之最输给了佐维,导致泰国地下赌场赔了一大笔钱,结果大梵被泰国黑帮追杀,还被自己母亲抛弃。绝望之际的大梵果断了护了老母,然后逃到台湾化身成了马仔小金。

后来大梵在佐维的开导下,决定重回泰国夺回自己失去的一切,再次回到了神人领域。而双天至尊也正式加入了洪兴阵营,陈浩南表示祖坟冒青烟了。这两BT要是跟山鸡混,漫画直接就完结了。

福田之战后,洪兴最强的战力损耗殆尽,韩宾请大梵出手结果山鸡,大梵再次展露神人逼格。山鸡吓得当场认怂,表示要用十倍价钱保命,大梵表示得加钱~~~不对,给山鸡两个选项,自杀,或者被自己杀死。

后来山鸡选了后者,被大梵扔下楼GG,死法跟电影版的大天二一样。没办法,对面是神人,换成陈浩南结果也没区别。

NO3、地中海

毒蛇帮二当家,猥琐中年男,山鸡手下唯一的神人,福田之战取了三个人头(生番、太子、灰狗),成为陈浩南一生的噩梦。

地中海跟双天至尊最大的不同,就是这人拥有神级战力,但却贪生怕死,而且任何时候都不愿意以身犯险。所以经常面对比自己弱的对手,结果还会被对方爆气压制。不说跟太子这种准神人,就连伊健撒狠都能让地中海狼狈一把。

但正是地中海这种鸡贼的性格,让他一直活到了结局,洪兴为了拔掉这颗眼中钉,派出过双天至尊联手。结果地中海竟然毫发无伤的在佐维大梵外加太子手上逃了,而且还让两人小吃了一点亏。这也是地中海战斗智慧的最大呈现,面对比自己弱的就搂着打,慢慢玩死对手,面对打不过的死局,上来就玩命,把对方打个措手不及然后赶紧跑路。

一生猥琐的地中海,在被丁瑶欺骗,误以为自己得了癌症之后,走上了真正的武道之路,满世界找强者单挑。最后跟陈浩南以及一群洪兴二代决斗,在实力上碾压对方,把自以为神功大成的浩南打得稀里哗啦,但还是抵不过主角光环,率下山崖去世。

准神人:太子

太子被誉为洪兴战神,整个洪兴社中最有希望成为神人的顶级战力。

太子是仁义智勇中的勇字,陈浩南手下首席神兽,精通中外各种武术,泰拳巴西柔术日本空手道等信手拈来,大概除了闪电鞭跟疯狗拳这种世外神技,就没有太子不会的招式。

太子的战绩跟三神比一点不逊色,主角陈浩南被太子吊打过,在神斗神之战还打败了车宝山。跟神人地中海的擂台战,只是因为点数败北。佐维在退出黑暗之门后,排名第一的宫本直接被太子吊打。

只可惜福田之战为了救陈浩南,太子被地中海杀死,结束了走上神坛之路。按照太子这种遇强则强,而且越打越抽疯的成长面板,活到结局估计就是第一神人了。

李成克

李成克是丁瑶为了对付地中海,专门从韩国请来的超级牛人,设定上不下于地中海。

刚出场的李成克逼格高得吓人,碾压大飞、徐世飞、还能在百人围攻中全身而退。跟神人地中海决斗,打了一个五五开,走到人生巅峰。

但李成克跟一般漫画角色有成长性不同,李成克是高开低走,往下成长的典型。在打平地中海之后,战绩就一路拉胯,被佐维吊打,还被宫本一全面压制,要知道地中海打宫本跟打小孩一样。

最掉逼格的一战,是跟大天二之子梁家仁的“血战”,准神人打一个洪兴二代理论上五个分镜头完事,结果李成克要“血战”,属于被削成人棍了。

当然了,李成克之所以变得这么弱,大概跟九尾狐有关,吸干了阳气还打个屁。

车宝山

蒋天生养子,理论上应该是洪兴的真太子。但车宝山却走上了反洪兴之路,跟蒋天养成立了洪兴分部,成为陈浩南最大的敌人。

车宝山的实力非常强悍,经常都是一个人刷主角团。除了跟太子打落下风之外,打大天二跟玩一样,还强力碾压大飞山鸡大东灰狗联手,最后一战更是大战山下忠秀、灰狗、陈浩南三英,陈浩南还因为小结巴被车宝山枪杀,带着愤怒挂,出手百分百暴击,结果还是被车宝山撑到最后一刻才下线。

如果不是醉心于权力,车宝山肯定能在格斗技方面进入神人级别。

持械陈浩南

身为男一号,陈浩南秉持了所有动漫武侠作品中,男主肯定不能是最强的设定。但其他作品男主都是前期狗,后期成长为龙,而浩南则是放弃了成长属性,永远在武力排行榜上不了前十。

南哥打擂台战就没什么亮眼的成绩,点数永远败北。但实战的时候却能开挂,只要是手持杀伤性武器,南哥就能完虐众生。如果一直提着菜刀升级,南哥还是有机会超神的。

只可惜后来左手被砍断了,再接上也失去了爆发力,南哥这才开始以文戏为主,退出了神人排位之争。

超神级:沙曼

史上最强金蒙空,客串出场的超神级战力。

巅峰时候跟地中海切磋,如同戏弄顽童一样,把地中海打得一点脾气都没有。如果两人认真对决,沙曼三格之内搞定地中海。

身材发福战力下降之后的沙曼,吊打神人佐维。

这种级别的战斗力,只能强行削减戏份,否则别人就没得玩了。

最强客串——马腾

这张脸一出场就让所有人喊爸爸,感觉一个人就能把整部漫画挑了~

要说牛佬也是很皮,让这位来客串是怎么想的。

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