魔兽点卡涨价,魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么?
魔兽点卡涨价,魔兽点卡改月卡的深层次原因是什么?
关于《魔兽世界》点卡月卡之争,一直伴随着魔兽世界,基本还是从没冷过,其实原因也很简单,也没有多深层次的原因,直白点就是:网易为了利益最大化。
这创造利益最大化造成的点月卡之争,应该分两个阶段。
这应该是魔兽世界国服的最早游戏消费机制,以实际登录时间算消费。但是,当时的玩家群体基本就是学生党,时间很充足,按实际登录时间算的点卡,对于能十几小时在线的玩家来说,消耗的时间颇大,而对于网易来说,收益却是最大。如果当时能出点卡,对于玩家来说,是更省钱的。毕竟都是没有收入的学生党,当时就存在着月卡制的呼声。
月卡时期在16年的时候,魔兽已经陪伴了玩家十年时间,曾经的玩家从学生走入社会,担子重了,休闲时间少了,不再具备每天十几个小时的游戏时间,这时的网易实行才姗姗来迟的实行月卡制,对于玩家来说,玩的时间少了,却要硬性付出一个月的费用,网易又是利益最大化。
综合起来,其实就是网易需要的收益最大化,这两个时期的点卡和月卡都是如此。通俗点就是:玩家有大把时间的时候,在游戏的每一秒都在为网易提供收益;玩家没多少时间在游戏里,却在现实生活中都依然在为网易提供收益。
再说就是关于月卡75块的玩家问题,很多说不在乎这75的小钱。确实,75对于现在来说实际用处很小,谁都消费的起。但关键的来了,就是当充成月卡的时候,就不是花不花的起的问题了,而是值不值得的事了,通俗点说就是:有没有吃亏?当算盘一打,发现吃亏的时候,什么情怀、青春、回忆都比不上75啦。就如百万富豪去菜市场买菜却要争几毛尾数一个道理,钱多少不重要,重要的划算不划算。
所以,很简单的事,网易实行单轨制收费就是强制自己获益最大化,因为点月卡流失的玩家,完全比不上依然在消费的玩家收益。网易只是个地精(代理商),获得收益才是宗旨,不能有收益,这游戏对于网易来说,什么都不是。
魔兽世界不充点卡可以玩吗?
如果你没有太多时间,就要不断冲点卡才能玩,如果你愿意话一些时间在游戏里面,是很多方法打到钱,用钱跟别的玩家换点卡,现在赚钱的方式有很多啊:如果你是双采,每天逛逛地图,收集很多材料卖给别的玩家,就可以赚到钱,或者你可以去带小号刷FB,现在有些FB可以利用BUG带刷,或者带人刷坐骑,出或不出都有钱拿,还有个赚钱很便捷的方法,当你装备很强大,就可以去混G团,两个小时下来可以分到很多G
魔兽搬砖摆谱吗?
魔兽搬砖肯定摆谱的啊。但是你自己只是想搬点砖抵点卡费一点问题都没有,只要肝一点就行。采矿,制药或者有装备和技术的话还能去打金团,然后卖金。如果你想赚大钱或者靠此为生,那需要有工作室了。
75暴雪游戏点数怎么充值怀旧服?
进入暴雪战网,再选择魔兽世界怀旧服充值,用暴雪游戏点数充值即可。
魔兽世界怀旧服压力测试阶段?
自从魔兽世界中加入了时光徽章以来,很多玩家已经可以免费玩魔兽世界了,然而时光徽章的价格会随着供需关系的影响上涨或下跌,而近期怀旧服压力测试的火爆也造成了正式服时光徽章价格的上涨。
魔兽世界怀旧服压力测试已经进行了四天,而在压力测试期间大量老玩家回归魔兽世界怀旧服的同时,也导致正式服的月卡价格持续飙升,相比压力测试开放之前上涨了大概三万金币,虽然三万金币对现阶段的玩家来说并不算什么,但是按照增长比例来算的话,短短几天就时光徽章的价格就上涨了近15%,在非版本交替的情况下,如此高的增长率是很少见的。那么是什么原因导致正式服时光徽章的价格上涨呢?其实就是怀旧服的收费模式。
魔兽世界怀旧服采用的是月卡共享制,这就意味着玩家们可以使用正式服的月卡玩怀旧服,而很多回归怀旧服的玩家在AFK之前账号内都是有不少金币的,尤其是7.0版本AFK的玩家,背包里至少几十万金币,为了怀旧服回来的,自己会使用以前剩余的金币购买时光徽章。
对于大部分玩家来说,怀旧服的前景尚不明确,并且也不知道自己是否能够真的适应怀旧服,因此很多玩家在怀旧服临近开放的时候并不会选择冲季卡,而是尽可能是节约月卡开支,这个时候使用剩余金币购买时光徽章显然是最好的选择。
目前怀旧服还仅仅是压力测试阶段,距离27号怀旧服正式开放还有一段时间,大部分玩家在持观望态度,不出意外的话在怀旧服正式开放之后魔兽世界正式服中的时光徽章价格还会继续上涨。魔兽世界中的金币价格是和点卡/月卡直接挂钩的,怀旧服中使用月卡共享制本身是好事,然而怀旧服不加入时光徽章,玩家只能在正式服购买时光徽章,虽然暴雪这么做是为了让玩家们回归怀旧服的同时可以更多的体验正式服,但是这种模式必定会造成正式服时光徽章的波动。
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