刀塔传奇暗夜魔王,魔兽争霸3英雄详细介绍?

2023-08-31 03:14:04 58阅读

刀塔传奇暗夜魔王,魔兽争霸3英雄详细介绍?

兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多。

先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵

刀塔传奇暗夜魔王,魔兽争霸3英雄详细介绍?

人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了

山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法

圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷

血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害

暗夜精灵:

恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了

丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊

守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,

月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学

不死亡灵:

死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血

巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度

恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊

地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害

不死三英雄的伤害是很大的

为何一直有联盟玩家吹暗夜精灵实力?

大家好,我是王陈。很高兴回答你的这个问题。

为何一直有些联盟玩家吹暗夜精灵实力呢?其实是暗夜主要是在war3中逼格很高。自然力量全部为他们所用。

然而wow上线了那么多年,该开发的东西都开发的差不多了,很多东西都已经系统的展现在玩家面前了。

荒野半神?被芙蕾雅给了外挂的强大的动物而已,而且他们还中立了。

树妖,楼上的子嗣而已,而且他们有相当一部分被暴雪强行中立了。

山岭巨人,石元素岭主的子嗣而已,而且他们又中立了。

哨兵,没有施法的能力。

守望者:看我干嘛,我们只是有点sp(类发术能力)和su(超自然能力)狱卒而已。而且守望者数量稀少。

德鲁伊,天天睡觉,会点变形,召唤,治疗的法术。

女祭司,理论上他们最强,能够直接用艾露恩的外挂,然而暴雪似乎一直在让艾露恩吃瓜,当年我老婆伊瑟拉出事月神在没管。

你说你科技不行,魔法不行,人口数量也就那样,军事理论也不行,这不是弱是什么。

暗夜现在唯一能拿的出手的也就是艾露恩了。

但是现在在wow这个什么事都说的清清楚楚的时代,艾露恩的地位也岌岌可危,wow里没有传统意义上的神,所谓的神不过是强大存在的而已,换言之没有神力和rank。所以暴雪在使用她的时候也非常谨慎。

DOTA2哪些英雄适合新手?

讲真,适合新手的英雄很多,可能我列举的也不完全。

米波,一个刷的快可以一打五的英雄。

卡尔,一个拥有十个技能的英雄,每个技能都很强劲。十个技能,只要打中两三个,伤害就很可观了。

小精灵,也可以从辅助学起,简单实用能逃生。回复能力也很爆炸,如果你喜欢奶妈的话。

维萨吉,dota2中少有的集合减速,眩晕,爆发,召唤,耐久,为一体的英雄。简单易操作。

德鲁伊,如果你喜欢后期喜欢刷,我很建议你试一试这个十二个装备格子的英雄。听说过十四神装吗?

影魔,这是一个dota代表性的英雄,可想而知他的魅力。传说中,一级出门的时候,在河道中,连续释放zxc三个主动技能,就可以体会到这局中,所有敌方英雄的技能,特别适合新手。毕竟知己知彼,方可百战百胜。

拉比克,这个英雄我不想多说,大招是技能窃取。有一句话是这么说的“我有你的全部技能,你凭什么和我打?!?!”

修补匠,一个高爆发的法师英雄,狂轰滥炸的技能,犹如高射炮一般不可阻挡,进攻高地的时候没人能承受的住他的消耗,防守高地的时候没人能攻破他的防御。

天穹守望者,俗称电狗,一个无赖中的无赖,大招是分身,分身可以使用主体的道具和技能,再次体会一下14神装所支配的恐惧吧。

大地之灵,这个英雄是中国人的代表,中国人的土猫可是世界都惧怕的。持续输出的大招,眩晕,沉默,减速,伤害集为一体,在moba游戏中,不可能再出现第二个这样全面的英雄了。

陈,老陈这个英雄之所以恐怖,是会让你体会到一个百万雄师过大江的感觉。被茫茫多的召唤生物围剿,有没有眼前一黑的感觉。来体会一下大萨爸爸的愤怒吧。

dota对于新手是很有好的,很希望有更多的玩家加入,创造出迷人的世纪大战,我列举的新手英雄可能还不够全面,但是个人认为,还是比较适合进行尝试的。加油,希望你能早日学会dota这款世界性的电子竞技游戏。

cndota,best dota.

dota到底有多难?

谢邀~

DOTA和LOL都是非常标准的Moba类竞技游戏,这一类游戏都是属于比较好上手,比较难于精通的类型。

笔者作为一名RTS的爱好者,确实不认为Dota2和LOL的操作难度特别大。因为Moba游戏大多数都是玩家只操作一个英雄,和其他玩家配合的情况,并不像RTS需要统领大局,操作特别繁琐。所以说单纯地从操作量来说,DOTA难度确实不大。

但是从大局观和团队配合上来讲,学问就多了,毕竟是5个人的游戏,团队的交流和配合有更高的上限,对玩家的默契要求高,同时由于更复杂的战场情况,对于大局的把控也是难上加难,这也是DOTA难于精通的地方。

而DOTA和LOL作为两款Moba游戏的中坚力量,在大框架相似的前提下,还是有很多玩法上的区别的。总体来说:DOTA更偏重于运营,LOL更偏重于节奏。

下面笔者简单地和大家谈一下这两款游戏都有什么不同的地方~

信使机制

DOTA为了更快地送装备,设置了信使机制,这让英雄不需要回家就可以拿到最新更新的装备,这也保证了英雄发育和打架的节奏不至于被拖缓,而LOL目前并没有信使机制,所以说英雄要更新装备必须要回一趟家,相对来说是把节奏放缓了。

兵线的学问

DOTA和LOL的兵线,差别主要在正反补和卡兵控线上。

DOTA的兵线是有反补机制的,而反补机制的存在,也对玩家的基本功有了更大的区分度,水平高的玩家可以依靠反补在线上创造更大的优势。LOL无反补机制,也可以说是选择性地弱化了这一项技术的要求,更多地照顾了新手玩家。

另外DOTA通过卡兵线,可以很好地把兵线控在自己的半场,LOL由于小兵体积小,所以说卡兵线效果不显著,更多地是通过拉仇恨的方式将对面兵线往自己半场拉。

快速支援

DOTA中有回城卷轴,可以帮助玩家非常快速地支援,而LOL虽然有回城技能,但只能传回家,想要快速支援需要带传送天赋,但是这一天赋CD很长,效果远不及DOTA的TP。

TP的存在,使得DOTA的节奏更加地紧凑了,玩家间的支援更加方便,也增加了团战触发的几率。

核心机制

LOL相对于DOTA来说,是明显的分工机制,五个位置各司其职,每个位置都有很大的弱点需要互相弥补。而DOTA则是核心机制,1,2号位在后期将承担最主要的战斗力,4,5号位在后期的战斗力将弱化,更多地是提供控制技能。

大哥1v5的情况在LOL中几乎不可能出现,但是在DOTA中是并不少见的场面。

以上的不同点虽然说不直接说明DOTA更难,但是这几点都使DOTA的节奏更快,容错率更低,对于玩家基本功考验更高。

笔者也觉得玩一把DOTA比玩LOL更累。两种不同风格的游戏,哪一种能玩的开心,就看大家自己的喜好啦~

dota十大后期英雄排名?

dota十大后期英雄的排名如下

1.美杜莎

2.幽鬼

3.火猫

4.水人

5.nec

6.虚空

7.刚被

8.剑圣

9.敌法

10.混沌

1.美杜莎:这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄。

2.幽鬼:这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的。

3.火猫:dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的。

4.水人:这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强。

5.nec:作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。

6.虚空:这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上。

7.刚被:这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩。

8.剑圣:这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手。

9.敌法:作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力。

10.混沌:这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差。

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