磁暴武器,红警2各国的代表武器?

2023-08-28 23:28:04 85阅读

磁暴武器,红警2各国的代表武器?

各国的特色武器有这些。分别是苏联的核弹,美国的闪电风暴和法国的巨炮!

第一个武器代表,苏联的核弹。

磁暴武器,红警2各国的代表武器?

在游戏红警2里面,苏联最具有代表性的特色武器当属核弹了。核弹不仅攻击力强,而且范围广,更重要的是,在这个武器被释放出去之后,它还可以辐射士兵和坦克。

唯一的缺点就是启动这款武器,需要等待五六分钟的时间。而且一次只能发射一枚核弹,无法同时发射多颗核弹。

除此之外,这款武器虽然范围广,但也并不是可以一次性毁灭所有的建筑,只能毁灭范围的大部分建筑。

尽管如此,它还是可以成为代表苏联的特色武器。

第二个武器代表,美国的闪电风暴。

作为苏联最大的敌对面,美国也就是盟军,自然也拥有最出色和最有特色的武器了。苏联有核弹,而美国,则是有天气控制中心可以释放出闪电风暴!

闪电风暴的威力很大,破坏性极强,不论是破坏建筑还是坦克士兵,都很强大。不过它不像核弹那样,具有辐射性。

这个武器释放出去并是摧毁建筑之后,一切就都消失了。不会有残留的伤害。但是因为同样是很强的武器,所以也需要时间来启动。

第三个武器代表,法国的巨炮。

虽然在正常的游戏剧情里面,几乎是没有法国的出现。但是在遭遇战里面,还是可以选择的。法国的巨炮堪称一绝,在地面的攻击力可以说是伤害最高的。

任何坦克和军舰一靠近它的攻击范围,两发炮弹就可以解决了。唯一的缺点就是它无法防空,一旦有飞机来进攻,它就没有办法了。

历史上有哪些惊为天人或者脑洞大开的产品?

要说脑洞大开的军事产品的话,首推原苏联啊。虽然他们的产品傻大黑粗,但是耐操啊。而且,苏联那个时候确实出了不少黑科技,用现在的眼光去看的话,也是要摩拜的产品。

虽然看起来它长得有点像胡夫金字塔,但在它的内部并没有木乃伊,而是世界上绝无仅有的“DON-2N”雷达阵列。当年,美国人从外太空扔下了两个金属球,在全世界的雷达中,只有“DON-2N”发现了它们,甚至还精确地计算出这两个目标物的轨迹。

在GPS出现之前,苏联政府为了协助导航在渺无人烟的大海上航行的船只,竟然用核能为动力,在北海岸建立了一连串灯塔。这些灯塔是完全自动,可以通过感应系统自主开关。后来,GPS导航普及后,灯塔里逐渐被遗忘,但里面的辐射物质却渗出,导致登塔旅行非常危险。

这个叫做“金唇”的家伙,在美国哈里曼办公室里为苏联执行窃听行动整整八年,期间还送走了四任美国总统。从外表上看,它就像是一个带尾巴的蝌蚪。更厉害的是,它不需要输入电能,反窃听设备拿它一点办法也没有

苏联电气化建设所取得的巨大成就,В.И.列宁命名的全苏电工技术研究所研制的联式电压互感器CT-3.6MB,当站在这个恐怖的怪物前,没有人不被它那巨大的身躯所震撼。不过,这个地方确实有个能放电的大设备,这个设备就是冲击电压发生器ГИН6МВ户外高压实验台,这才是个不折不扣的“红警”里的磁暴线圈,苏联解体后废弃,曾参与过电磁超导体武器研制,但最大成就,就是我们日常生活随处可见的变压器

这个叫做“雌鹞”的地效飞行器,由苏联研制,所以可想而知,它的体积极其庞大,西方人在里海侦察到它以后,将它称为“里海怪物”。

这个叫做“雌鹞”的地效飞行器,由苏联研制,所以可想而知,它的体积极其庞大,西方人在里海侦察到它以后,将它称为“里海怪物”。

1K-17型激光坦克是前苏联在冷战时期为对抗由美国主导的北约而研发的一种路基车载激光武器,后来由于苏联解体而未能真正服入现役,最终以冷战产物的身份在2010年俄罗斯“武器技术博物馆”的展览上亮相,引起轰动。

1K-17型激光坦克是前苏联在冷战时期为对抗由美国主导的北约而研发的一种路基车载激光武器,后来由于苏联解体而未能真正服入现役,最终以冷战产物的身份在2010年俄罗斯“武器技术博物馆”的展览上亮相,引起轰动。

苏联太空武器“极地”号

极地”变态的基本数据:

长度:37.00米

最大直径:4.10米

质量:80吨

运载火箭:能源-T

预定轨道:280公里LEO,倾角64°

瞄准系统:雷达 光学瞄准系统

防御系统:云钡发电系统 黑色磨砂喷漆

武器装备:1兆瓦的二氧化碳激光炮、无后坐力发射系统用于部署核太空雷

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苏联太空武器“极地”号

极地”变态的基本数据:

长度:37.00米

最大直径:4.10米

质量:80吨

运载火箭:能源-T

预定轨道:280公里LEO,倾角64°

瞄准系统:雷达 光学瞄准系统

防御系统:云钡发电系统 黑色磨砂喷漆

武器装备:1兆瓦的二氧化碳激光炮、无后坐力发射系统用于部署核太空雷

279项目核战坦克是由位于列宁格勒的基洛夫(Kirov)工厂设计师托洛亚诺夫( L. Troyanov)在1957年所研发的原型坦克。主要负责攻坚以及反碉堡作战,发动地面攻击时能够支援反装甲任务,乃至核战争条件下的坦克作战。战斗全重 60吨

279项目核战坦克是由位于列宁格勒的基洛夫(Kirov)工厂设计师托洛亚诺夫( L. Troyanov)在1957年所研发的原型坦克。主要负责攻坚以及反碉堡作战,发动地面攻击时能够支援反装甲任务,乃至核战争条件下的坦克作战。战斗全重 60吨

这是1970年苏联加里宁机车厂造的高速机车,人们也叫它“三套车。这个“三套车”的厉害之处在于,它的前部装了一个1吨多重的涡轮喷气发动机,这使得它的最高速的最终达到了360公里/小时。虽然火车速度快,但苏联铁路却没有那么强的耐性,在高速运动下机车很容易出现脱轨问题。所以,在几次试验后,SVl机车还是被一起在了机车厂的后院里,直到现在

这是1970年苏联加里宁机车厂造的高速机车,人们也叫它“三套车。这个“三套车”的厉害之处在于,它的前部装了一个1吨多重的涡轮喷气发动机,这使得它的最高速的最终达到了360公里/小时。虽然火车速度快,但苏联铁路却没有那么强的耐性,在高速运动下机车很容易出现脱轨问题。所以,在几次试验后,SVl机车还是被一起在了机车厂的后院里,直到现在

苏联“超频”-6,最小的核地雷,也亦是核武器小型化的极端产品。它就是传说的手提箱核弹,克格勃和特种部队专用,一型:60×40×20厘米尺寸,重量40公斤,并配备有一个计时器,核材料选用铀和钍元素。二型:重30公斤,45×35×30厘米的尺寸。10-15分钟便可安装完毕。2000-1000吨TNT当量(可调),当时在哈萨克斯坦实验1000吨的爆炸威力,把周边半径800米的沙漠直接改变模样,冲击波把所

苏联移动式核电站,总重90吨,发电能力1.5-2兆瓦,一次装料可工作一年,切尔诺贝利事故后被淘汰。如果喜欢,欢迎订阅

苏联移动式核电站,总重90吨,发电能力1.5-2兆瓦,一次装料可工作一年,切尔诺贝利事故后被淘汰。

如果喜欢,欢迎关注。

未来会出现哪种比核弹威力更大的武器?

这个问题有点太大了……

至少想了又想……不知道怎么回答问题?

孔某就是一个“私人爱好”保存了一点点“材料”、世界现实存在的核武器已经可以把地球毁灭N次……

那么、有没有比“核武器”更厉害的武器存在?答案:绝对有!一定有!

另外一个关键词:拥有世界上最威力无比的武器装备…目的是什么?

杀敌一千、自损八百?“鱼死网破”😣还有球意义?

从技术上讲:以人类现在的“智慧”更先进的比“核武器”威风凛凛的杀人武器绝对存在。

但是,结果是啥:用一位发明创造了核武器的先生说的话结束讨论……

:…人类第三次世界大战用什么武器装备、人类知道……

再次以后人类打仗用的是“石头、棍子”……

最终结果还是一句话、一个字:“和”为贵。

尤里的复仇中1V7北极圈怎么打?

作为一个资深的红警发烧友,我来和大家聊一聊红警的北极圈。

最近,我有幸体验了一次1盟军1V7冷酷苏军,地图是北极圈。可能有的朋友玩的是共和国之辉这个版本,1V7那个版本很简单,毕竟平衡性太差。而我玩的是尤里复仇,并不是像网上那些版本,虽然冷酷电脑,1V7冷酷,电脑和玩家发育2分半才开始进攻的,而是开局1分钟之内就开始进攻的。

我用的美国,因为毕竟一次10个伞兵,美国大兵前期还是很勇猛顽强的,对面7个苏军一队伍都是D。刚开始,我在一个有两座桥的角落建造,力求不炸桥,用士兵坚守。我用迅雷不及掩耳之势,就强行攻占了附近一个苏军基地车,这个也是需要一些操作的,快速造7个美国大兵,配上2个工程,2条战狼,5辆灰熊坦克。大家知道,灰熊单挑不过犀牛的!所以并不是那么顺利,我强行攻占对面一个建筑,并且建造碉堡作为支援。毫不犹豫卖掉对面基地车!这是在前期经济上1V7的一点点微不足道的经济。但是毕竟有两个桥,我在不停的造兵,碉堡,甚至2,3个光棱塔,都无法阻挡对面的强势进攻。

对面真的很凶,防空履带车+5个工程师,冲进来就变卖我得基地车!GAME OVER;防空履带车+5个恐怖分子,自爆卡车冲过来,基地车残血,兵营炸毁,GAME OVER;5辆犀牛坦克,俩波强行冲垮我方阵地,GAME OVER;5个恐怖蜘蛛人直奔矿车而来,GAME OVER。前期1V6家已经是非常吃力了,10把能幸存1,2把。但是当建起盟军作战指挥室,对面6家一人3个即勒夫空艇,真的让人吃不消,GAME OVER。如果这都能顽强坚持住,那铁幕装置+4个天启,+自爆卡车,阵地真的真的保不住,死法太多。如果电脑会使用v3火箭弹,我觉得基本上玩家是很难胜利的。不是技术水平问题,技术再好,也不能1个坦克抵挡6,7家的进攻啊!后来有一局,光棱塔在防御过程中炸毁了桥,这才让我喘了一口气!

不过对面真的会有9个以上的即勒夫空艇从四面八方奔来!疯狂的建造防空,干脆一上来就直接炸桥好了!即使这样,也不能让我玩的很舒服,毕竟对面是7家,超级武器,一建造起来就是2,3个核弹发射井!超时空转换只能转换一次啊!又不敢修桥,并且光棱坦克是出奇的脆皮,基本上扔到电脑基地里就是妙死。并且苏军的建造面积巨大,战斗碉堡、磁暴线圈、天启坦克。犀牛坦克真的难以硬钢!后来终于是稳住了局面,毕竟油田还是很丰富的,而对方是电脑!不修桥就不攻击了!但是即使如此,我拆他们6个家还用了1个多小时!!

真的是心力憔悴啊!真的不是小编的操作问题,开局2分钟就来进攻我了!我坦克工厂都还没有建造出来,疯狂的买美国大兵,降伞兵,可是对面自爆卡车一波就带走了啊!而且坦克部队直接碾压士兵了,建造的光棱塔电场是限制,金钱也是限制,机枪碉堡作用又不大,小编真的是吃不消了!造一个兵,技术在过硬,怎么能够抵挡这么多进攻呢?以前看网上的教程,1V7冷酷打的游刃有余,其实都是骗人的!电脑根本就不是2分半钟才开始进攻,而是在2分钟内有个3,4波进攻,吃不消啊!分数上我与第二名要差一个位数的啊!共和国之辉如果1V7其实还是比较简单的。

大家有什么北极圈的妙计,可以分享给我一下吗?毕竟高手在民间啊!

红警2隐藏废弃单位?

玛雅金字塔:

盟军任务中曾有过出现,好像是窃取了盟军的光棱科技的产物,不过我感觉这比光棱塔强多了好吧,打什么都是秒杀,而且射速很快。在地图编辑器中调出来过,似乎还能隐身?相当于防守型的超级武器了

埃菲尔铁塔:

在苏联任务第五关中出现,用磁暴步兵充能即可激活。是隐藏在游戏中的一款超级建筑,同玛雅金字塔差不多,不过攻击方式为磁暴攻击,射程也极远,不能防空。从地图编辑器里弄出来过,只要配上防空,千军万马也过不来,伤害十分惊人。

总统:

总统在部分任务剧情中出现,有一个非常有意思的彩蛋是当总统进入多功能步兵战车后会发射类似于光棱坦克的激光,但是威力要远超光棱坦克,如果批量建造会非常逆天,有兴趣的同学可以自己调出来试试

蓝波:蓝波在尤复中盟军第二关作为指挥官的帮手出现。他对人和建筑都有着超高的伤害,但是对坦克却无能为力。属于配枪平民的一种,不得不说这样的平民都赶得上英雄了。在任务中血量很厚而且自带回复,但是从地图编辑器里调出来发现实际上生命只有50。

魔鬼终结者:同样在尤复中盟军第二关出现,攻击力和血量都非常的优秀,武器时一挺加特林,在任务中甚至可以扔炸弹秒杀建筑,强的吓人。据说魔鬼终结者的原型是史泰龙。不过依旧只是在这一张地图里会特别强势,通过地图编辑器调出来的还是蛮弱的,只能算个加强版的平民。

暴龙:

在苏军第一关任务中出现,通过超时空传送回到侏罗纪时候会看到。暴龙本身拥有着极高的伤害,甚至可以咬断桥梁,美中不足就是暴龙的血量实在是太少了,而且需要近身攻击。还没接近敌人就会被干掉。据说造价相当的高昂,一辆坦克如果击杀了暴龙会直接变成星级。

榴弹炮:

和我们现实中的榴弹炮外形差不多,有小范围的片伤,对付步兵杀伤力极大,在任务中并没有出现过,但用地图编辑器可以调出来,造价750,对付建筑和装甲单位会有伤害减成,炮口无法转向也意味着他无法移动攻击,战斗力堪称战五渣。

心灵控制增幅器:

这是一款建筑,苏联在被占领的芝加哥秘密的建设了心灵控制增幅器,有倒计时可以控制盟军,实际效用相当于增强版的心灵信标,但从地图编辑器中调出来却无法攻击,在科技时代的mod中作为一国超级防御武器出现。

木乃伊:

在尤里的复仇盟军营救爱因斯坦的战役中出现,攻击方式和狂兽人有点类似,血量非常厚,用美国大兵占领小型金字塔就会出现木乃伊。在木乃伊星级的时候,连巨炮都要三下才能彻底将其消灭。

超时空突击队:

间谍进入盟军实验室后就可以建造。造价2000,这个单位强的地方在于可超时空移动,而且放置炸弹是可以在一段距离外,并且是瞬间炸。非常的变态,在联机作战中偶尔会出现,可惜冷却时间有点长,无法攻击坦克。

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