沙巴克攻城时间,热血传奇怀旧版和复古传奇手游究竟哪个好呢?
沙巴克攻城时间,热血传奇怀旧版和复古传奇手游究竟哪个好呢?
大家好,我是倩倩呀!又给大家带来传奇故事了,传奇作为我国网络游戏的开山鼻祖,从01年发行到现在已经有十九年的历史了,作为一款元老级别的游戏,有这么长的历史真的很不容易,而且到现在这款游戏的热度依然很高,并没有随着时间的流逝而过气,今天我就带大家看一下这到底是为什么,因为什么。
首先传奇作为第一款大型网络游戏,他具有很强的纪念意义,在01年的时候并没有其他的网络游戏,所以它先抢占了市场,传奇作为一款现象级游戏席卷了整个中国,成为了当时最受欢迎的游戏,所以后来只要提到游戏,基本上都会提到传奇。这就一直保证了传奇的热度所在,只要能够偶尔的被人提到,或者在哪看到,就可以保证传奇这款游戏不会被人遗忘,很多游戏的消失就是因为知名度太低了,不被人提及,所以自然而然就被淘汰了。
传奇的版本多,服务器多,当时由于技术层次的原因,当游戏的源代码流出去之后,除去官服之外,市场上出现了许多的私服,这些私服大多都是个人或者小游戏工作室制作的,他们不用考虑整体,可以极大程度上的迎合玩家的兴趣,这也留住了一部分玩家。
情怀也是一个很重要的因素,当时游戏上线时,有很多的玩家去玩传奇,这么多年的积累下来,虽然中途也有个人的原因有部分玩家选择了退游,但是只要一提起传奇,他们还是可以聊很久,而且早期的传奇玩家都已经步入30岁之后,绝大多数是有一定的经济基础,所以玩游戏的时候,不会太考虑经济状况,有空的时候就可以约几个好朋友一起去打一会传奇,完全没有任何的问题。
再还有一个就是传奇的模式上面来说很简单,比起现在网络游戏为了增加可玩性,导致游戏操作起来很困难,不容易上手,传奇的操作模式十分的简单就是基础的打怪升级,技能释放也算是比较简单,所以一些老玩家不愿意放弃传奇,他们认为操作模式复杂的游戏并不合适他们体验游戏。他们更加的偏向这种简单的操作模式,大多数时候,简单反而是最好的。
传奇19年,时间虽然过去很久了,但是热度依旧不减,靠的就是他独一无二的魅力和情怀,好了今天的分享就到这里,喜欢传奇的朋友可以点个关注,我们下期再见。
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传奇世界名字变蓝有事儿吗?
你好,作为一名玩过传奇世界的朋友,我给你说游戏中名字变蓝有没有事情,肯定的说是没事情的,那么为何会出现名字变蓝,这种情况只出现在行会战和沙巴克攻城战期间,这期间双方各自看自己的名字都是蓝色的,看敌对行会的名字都是橘黄的,一是为了区分敌我,二是把对方的人打翻在地不会红名。
蓝色名字对你游戏本身没什么影响,只是在活动中为了区分而设定的。
传奇霸主攻沙怎么玩?
首先攻沙要有一个好的指挥,一个好的指挥用强大的凝聚力号召玩家们团结一致攻下沙巴克,想攻下沙巴克战士和法师的质量非常重要,法师需要疯狂的铺场,让火铺满全场。而战士依靠着本身比较能抗的特性,来冲击敌方的阵容
假如行会里的道士很多,可以让道士把宝宝摆到皇宫门口,再令战士们专门杀地方法师,这样法师就不能用圣言杀召唤兽。宝宝站住位置,对面的战士就很难再进入皇宫。这样也能攻下来。
还有就是打复活点,在复活点安排强力法师把沙巴克复活点铺满,在安排攻击高的战士去偷法师,干掉对面的法师后,会出现在沙巴克的复活点。这个时候法师已经铺满了复活点,刚复活的人很快就会倒下。

游戏中的哪几处设定是能在国内火爆的原因?
热血传奇这款游戏当年在很多国家都发行过,但唯独只在国内取得了如此辉煌的成就。种种原因都表明传奇这款游戏的出现时机很正确,但是这一点并不能说明什么。那么这款游戏靠什么能够在国内火爆数十年一直没有没落呢?下面便让我来为大家讲解一下。
传奇优秀的设计-玩家能在游戏中发泄对现实的不满
现在的网游很多都是在经过开服的火爆之后便没落变成鬼服,整款游戏完全没有两点基本都是照搬其他游戏换个模板而已。最主要的一点就是不给玩家活路,平民玩家只能被土豪玩家欺负。而在热血传奇中且不一样,游戏土豪玩家照样招架不住玩家围殴,平民玩家也能有很好的游戏体验。这样一来弱势群体玩家就有了存在感,而游戏中平衡的游戏机制也减少了玩家的流失。
踩点传送
在游戏的废矿东部140:110这个地点,地面上会随机钻出一具僵尸,玩家只要踩到这个洞口便能掉入隐秘的尸王殿。这样一来游戏的代入感不仅增强还能增加玩家对游戏的兴趣,能亲自发现一张隐藏地图的成就感是无法用语言来形容的。但是现在的网游只要是地图经过简单的对话就能进入,完全没有新奇感。
游戏内没有减速加速的技能
在热血传奇中每个职业的跑动速度都是相同的,也就是说再被其他玩家恶意PK时只要你想跑人家是绝对追不上的。不像现在的网游只要氪金就能追着玩家满世界跑,那种屈辱感也正是很多玩家退游的原因。而热血传奇的这一设定就能满足玩家在遭遇强敌时的求生欲,不用再被土豪玩家当韭菜随意收割了。
各职业之间机制平衡
像现在的网游很多职业都很变态,不仅有着变态的攻击力还有强大的回复能力,这样的职业只能氪金才能获得,平民玩家根本不能与之对抗。但传奇就不同,游戏中战士虽然攻击力强但是却没有强大的恢复能力。法师虽然有着强力的群攻和远程魔法攻击,但是血量低经受不住强力的攻击。而道士这个职业虽然平衡,但是不出彩的攻击力和恢复能力并不能影响游戏机制的平衡。也正是这样平衡的游戏机制,热血传奇这款游戏才能被广大玩家接受。
秒卡设计
十年前的热血传奇哪像现在这么无良,当时很多网友都是月卡计时,由于后来的魔力宝贝被爆出上线就扣十几分钟在线时间之后,就一直被玩家们公认为无赖厂家。而盛大公司却是第一个推出秒卡的公司,游戏时间精确到几秒,上线多长时间便扣多长时间。也正是这个激动,迫使当时的游戏厂商改掉在点卡上做手脚的陋习。
《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌贪玩蓝月等等大量的传奇类游戏的魅力在哪里?
本人十几年骨灰玩家,目前也一直在玩传奇,我发布过很多攻城look。所以我很有发言权
“传奇”这个词在80玩家一定不会陌生,当年互联网还未这么普及,国内的游戏也只有寥寥几款。那个时候在网吧玩传奇可以说就是一种时尚。本期的讲从传奇的过去到现在30年的演变历史。
2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。同年9月28日,传奇推出1.1版"三英雄传说",开始正式公测。公测后仅一周时间,《传奇》同时在线就突破了1万人。从此《传奇》便真正的在中国开启他的征程。
《传奇》、《飞天传奇》、《热血传奇》客户端传奇的发展历史
在1.5版出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等G,以加速、穿人为代表的开始崭露头角。2002年7月23日,传奇更新到了1.5版“虎卫传说”,本次更新开放了白日门和赤月地图,新增了圣战、法神、天尊三大套装和罗刹等一些小装备,同时还给法师增加了一种新宝宝——虎卫。对于G问题,盛大请出了韩国的工程师一举封掉了所有G。虽然林林总总的不如人意,传奇在那个年代还是有着极其顽强的生命力的,在当时的年轻人口中,玩传奇就是时髦的代名词。2002年8月时,《传奇》的同时在线数一举突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》。
2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”,这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。 六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。 而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。
《飞天传奇》热血传奇(微博)修改版,经过两年不断改进现已完全成熟化。在这里你可以找到当年矿洞挖矿的感觉,在这里可以找到和小伙伴一起到猪洞打装备的感觉,在这里每天晚上感受上千人为沙巴克荣誉而战的激情。游戏中所有装备都可以在游戏里面打出。如果你是一名传奇骨灰,那请你快点加入我们,在这里靠你的技术就能获得一身极品装备,笑傲天下,体验千人PK的华丽激情,呼朋唤友重温当年传奇经典,找回当初失落的兄弟情!