lol天赋bug,lol是不是有隐形bug?

2023-08-25 12:14:03 125阅读

lol天赋bug,lol是不是有隐形bug?

作为一个LOL的游戏玩家,很高兴可以回答这个问题。

lol天赋bug,lol是不是有隐形bug?

为什么前期崩盘后,后期都六神装也不如对面强?这个要从几个观点去看:

1 阵容问题

这也是个十分重要的影响因素,在稍微高级点的排位,会看到很多队伍在打法上根据阵容来打。

后期的英雄就慢慢运营打后期,前期的英雄就直接带动节奏暴打对面快速赢得比赛,所以一个后期阵容和一个前期阵容打的话,明显后期敌方依靠后期强势英雄是肯定打得过的。

因此我们选人阶段就要清晰认识到,队伍的阵容是打前期,中期,还是后期。

2 英雄问题

有的英雄成长性不高,越到后期越打不动对面,或者扛不住伤害。或者是没有选到熟悉的英雄,或者是被对面英雄完美克制。

3 中立资源,经济战。

推塔 兵线 非史诗级野怪资源这些是直接的经济 史诗级野怪(大小龙 峡谷先锋)这些是中立的资源。但是这些资源对后期的影响极大。小龙是很明显的,崩盘的话,对面拿了各种龙,尤其是火龙,都是百分比加成,同样的装备但是对面的属性,攻击力法术强度都会比没拿一方强。另外,比如说黑暗收割、眼球收集器这些成长型天赋,是比较隐性的优势,对面人头多,自然会更强。

4 视野问题。

一个关键的真眼,对团队的影响可能是混天灭地的。

5 心态问题

所以有的时候在你心里必胜的时候,却不知道队友在想着什么。毕竟每个人的心你是猜不透的。

以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

LOL史上最严重的商城漏洞?

时光如梭,转眼之间LOL已经上线八年了,作为一款享誉全球的游戏,每天都是数百万玩家进行游戏,因此,即便拳头已经很用心的在运营LOL了,但依然避免不了BUG的发生,毕竟游戏客户端越来越大,每次更新都会上线新内容,在最近一次的更新中,商城就又一次出现BUG了。

昨天,游戏更新后,玩家发现,商城内更新的道具“辉夜法球”竟然可以无限白嫖,这可乐坏了玩家。当时,玩家需要购买黎明黑夜门票,然后通过门票可以参加活动,然后,有玩家发现,购买门票后,自己的点券并未扣除,一开始还以为是网络延迟,到重新登陆后,点券依然没有扣除,再次尝试购买门票依然可用,如此反复几次,才发现这是商城有出现BUG了啊。

消息一出,有大量玩家快速加入白嫖大军,有玩家一口气刷了6802个辉夜法球,要知道,每个法球至少能开出一款皮肤,6800多个法球,这是要筹齐全皮肤的节奏啊,不过,你以为官方真的会让玩家白嫖成功?

经历了一个中午的狂欢后,官方才发现问题,于是紧急关闭了商城,但没有出处理结果,直到晚些时候,官方才发布公告,结果就是,所有利用漏洞白嫖来的道具全部追回。

其实这是在意料之中的事情,白嫖了数千个道具,官方不可能那么大方的免费赠送,哪些刷了大量辉夜法球的玩家到头来还是竹篮打水一场空了。

最后说一句,这种BUG尽量还是少参与为好,利用BUG刷道具,很可能会被封号的,虽然这不是玩家的错,但官方办事哪有原则啊,还是不碰为妙啊。

感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!

手游明日之后玩家利用游戏BUG疯狂刷高分子材料?

明日之后游戏中最富有挑战性和侵略性的玩法是什么?答案毫无疑问将矛头指向了:抄家玩法,对此明日之后官方为保护新人玩家权益发布了新的规则,在新的规则下玩家的资源是保住了,但是近期却不得不面对新规则下的一些问题,比如某些玩家从新规则体系下谋取巨大的资源材料。

初级潜规则新的抄家机制好比攻防游戏,成功攻破他人防御就可以随意掠夺资源,打破资源柜依旧是掉落对应的各种资源,值得一提的是主人并不会损失,如果侵略失败的话,那么就获得系统的一比奖励,这个奖励就是技能点和新币,所以最初级的抄家玩家就看上了这些系统奖励,去其他人家只打一枪然后就退出庄园,那么就算主人防御成功,对应的作为回礼复仇玩家也会去侵略方的家打一枪,那么双方都会获得一笔系统奖励,每日5次大约6000技能点和新币。

中级潜规则所谓中级肯定比初级技巧略高一点,比如图中这位玩家,门口就摆放自己的所有资源,假如你是5级庄园那么你只能打4个,这样就算主人方防御成功不仅获得系统奖励,而且可以拿到自己已经打了4个柜子的部分掉落资源,所谓的潜规则作为回礼,那么你就要给自己家门口放上对应的资源,供复仇玩家前来自拿,如果不遵守规则坏了规矩那么就会承受地基被毁的风险,目前这个规则已经成为很多玩家的默认法则。

高级潜规则高级潜规则是建立在中级潜规则的基础上,游戏君先阐释一下具体实行方案,首先进入动荡之城以后去所在的动荡营地寻找活人,然后通过观察名字的方法,在好友系统搜索并私聊目标人员,告知他相应的规则以后进入主人庄园,让庄园主将所有的珍贵材料全部放在一个小柜子,比如高分子之类的,然后抄家者就可以拾取掉落的资源并且庄园主无损失。等到复仇方过来以后继续实行上述步骤,重点在于复仇方,复仇完毕以后走出庄园的那一刻你们两就算两清了,此时被复仇方庄园将锁定无法再次进入,重点就在于复仇方继续拿着庄园开启钥匙继续开始新的一轮侵略,此时复仇方转换为侵略方,开始新的一轮侵略,按照目前的抄家规则,这个是可以侵略和复仇是可以无限循环下去的,所以高级潜规则可以一劳永逸,所有的珍惜材料全靠刷,每次5次侵略那么获得资源比很多玩家肝几个小时的都多。当抄家新规出现以后游戏君此前反馈过这方面的问题,但是没能引起任何注意,如今在新规实行下已经小范围的出现这种无限刷资源的行为,一旦成功就是一劳永逸,不用出门就可以获得大量珍贵资源,并且不受约束。

目前这个抄家规则并不完善,还有不少玩家已经偷偷利用这个规则刷材料半月由于,那么你拿什么和别人拼呢?反过来想这游戏这么肝难免大家想办法钻空子,这恐怕也是逼出来的,网易也得自身反省,欢迎下方评论你的看法!

为什么LOL铭文换不了?

1. 无法换铭文2. 因为LOL游戏设计者为了保持游戏的平衡性和公平性,决定让玩家在游戏开始前选择铭文,一旦选择后就无法更改。这样做可以避免玩家在游戏过程中频繁更换铭文,从而影响游戏的平衡性。3. 如果玩家可以随时更换铭文,那么可能会导致某些英雄角色过于强大或过于弱小,破坏了游戏的公平性。此外,固定铭文也可以让玩家在游戏前做好战术规划和策略选择,增加游戏的策略性和深度。

LOL新赛季节奏太快像新游?

英雄联盟S10赛季开赛后,游戏的生态变化玩家有目共睹,改动了原有地图全貌,更新了全新的元素龙机制,并且将这两者进行了结合,间接提高了打野英雄的强度,同时符文天赋的改动,新增加全能石更是让刺客英雄的操作变的灵活,另外就是征服者的改动,最大程度提高近战AD对线能力。

这些间接导致游戏生态发生变化,最能明显感受得到就是“游戏节奏加快”,而能体现这点就是当前“全员寻找远古巨龙”,现在的远古巨龙能在整局比赛中出现的概率不到15%,也就是20局比赛中仅此有3次会刷出远古巨龙,其中有两次出现远古巨龙还是玩家刻意放水,将游戏拖延到后期才出现,导致了远古巨龙的斩击比元素龙魂都要稀有。

元素龙魂刷新规则改变,寻找远古龙需要35分钟,玩家早已经推到高地!

而这其中原因可以从元素龙新规则来分析,现在每局会刷新两条普通龙,一条携带龙魂的元素龙,而远古巨龙需要在清理掉这三条龙后6分钟会刷新,大概远古巨龙出现时间在35分左右,若玩家提前去收割前面三条元素龙,可以将远古巨龙提前26分钟刷新,但由于现在取消了单挑元素龙带BUFF机制,将永久BUFF随机龙魂赋予第三条小龙身上,河道争夺龙魂成了必要行为。

那在争夺龙魂过程中,需要在短时间内将前期的自身强度提高,方能有优势在河道中竞争龙魂,因为第三条龙魂具备决胜的性质,所以开局就有很多玩家紧盯龙坑位置,为了避免被人捷足先登,可以说现在的打野就住在了下路,在前期硬抓下路概率比上个赛季高出一倍左右,而让刺客如此敢抓的原因在于上述提到符文和装备的改动。

新赛季游戏节奏快是趋势,近战英雄前期凑神装,ADC成移动金币袋!

符文上改动中新增的全能石具备全部天赋效果,会根据英雄的情况随机触发天赋效果,而打野英雄恰好对此非常适配,并且使用该符文出现的天赋效果CD时间还非常短暂,同时余震和苏醒两个改动的变化中给予打野技能更快CD冷却,刺客英雄在这个版本中的强化已是颠覆,同时新版的征服者改动也是相当夸张,近战AD触发征服者天赋最快一秒时间就能叠满10层,原因在于技能堆叠为2层,并且持续效果时间为8秒,但对远程英雄就不太友好,不管是普攻还是技能只能一次1层,持续时间为5秒,完全就是想将远程英雄边缘化的情况。

所以从这些改动来看,前期AD近战英雄没有理由不针对下路,就因为近战AD前期大幅度强化,而下路ADC又是非常吃后期英雄,若前期被针对的话,没有遇上好辅助,那等同就是一只高额的大野怪,同时现在打野还有新装备血色之刃做支持,前期的穿甲能力就异常强,能抓下路能守龙坑自然前期节奏就快起来了,而该版本对ADC的强化几乎等于零,仅是加入了两个新ADC英雄,其中一个还是作为辅助上线,另外一个操作难度比亚索还困难,但会操作话也是非常强悍。

不过对于新赛季的这些改动的感觉上,还是有点离谱,设计师似乎在告诉普通玩家现在要玩ADC就需要一线操作的能力一样,所以新赛季ADC地位很尴尬,前期没有输出又撑不到后期,这也难怪下路会被抓爆,而近战AD装备也因抓爆下路而直接提到中期,进而防御塔才会变如此脆弱,同时辅助英雄的工资装备机制也改动,能在线上对抗时间变长,进而能更快的辅助全部英雄进行兵线推进,原本以前需要25分钟的时间,才能勉强推进一塔,现在变成了15分钟可能就削掉地方三路两塔的状态。

那推线速度这么快,那对远古龙魂得需要就非常低,而元素龙魂机制中,四种不同属性BUFF都具备决胜关键,很多玩家了争夺这条龙魂,通常不分双方顺逆差别会在河道团战,不管是双方谁抢到该龙魂,胜局的概率会大幅度提高,在配合前期所获得得优势,获得第三条元素龙并拿到团战胜利,接下来的远古巨龙出现的时间需要10分钟,在这段时间内,获得龙魂的队伍相当于5V4局面,因为对方ADC已经没有任何作用,游戏此时也才进入到中期阶段,所以原本游戏时间为40分分左右,现在基本为26~30分就结束,也难怪有玩家说新赛季改的有点失败像新游,不过现在游戏的主流趋势都在加快游戏的节奏,所以英雄联盟S10赛季这样的改动也没有什么不妥的地方。

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