lol补丁,LOL炸弹人在即将到来的102版本大幅度加强?
lol补丁,LOL炸弹人在即将到来的102版本大幅度加强?
LOL炸弹人在即将到来的10.2版本大幅度加强,你怎么看?
在英雄联盟LOL中,爆破鬼才-吉格斯(后文称炸弹人)属于一名传统法师,而且四个技能(QWER)包括被动都属于伤害技能,这在英雄联盟中是为数不多的特殊英雄,但唯一缺陷就是全部技能都需要预判而使得命中率难以保证。
感谢您的阅读与【关注】给予最肯定的认可与鼓励,优质游戏领域创作者【易钻LOL】与您分享!如题所说,根据美服S10.2版本更新补丁的数据来看,炸弹人Q、W、E的三个基础技能均获得伤害提升的大幅度加强。
如下图所示:
对于炸弹人在即将到来的S10.2版本获得大幅度加强,应该如何看待?具体如下,请看:【Q技能】: 弹跳炸弹
每一等级的伤害提高10点,再结合其中等的AP加成,配合被动技能(如下图)的额外伤害与符文“奥术慧星”(或艾黎)的消耗,利用Q技能远距离攻击的优势,特别是最多可弹跳三次的超远攻击距离,达到只闻其声不见其人的无伤消耗。当然,这需要良好的预判并命中的前提下。
另外,在满级Q技能且出了“卢登的回声”(如下图)的情况下,配合“卢登的回声”造成的额外魔法伤害,炸弹人单凭Q技能就可造成非常可观的消耗,包括清线速度的提高,也更有利于推塔或守塔。因此,炸弹人Q技能在S10.2版本加强后的消耗能力与清线能力,在原有的基础上会更进一步提高,包括团战前的消耗。
【W技能】: 定点爆破
W技能的击退距离由400码提升到500码,可参考对比法外狂徒-格雷福斯的攻击距离425码或暗夜猎手-薇恩的攻击距离550码。炸弹人的W技能功能不变但作用提升,比如: 留人(往回击退敌人,可理解为拉回)的效果更好、逃生能力更强(翻墙更容易或更厚)或者防gank效果更好(击退敌方或己方更远)等。而且,必要的时候,在团战中也可用于分散或打乱敌方的阵型,作用类似于酒桶-古拉加斯的R技能。炸弹人W技能的作用不在于伤害输出而是其击退的功能,也是其保命的技能。因此,在S10.2版本加强后更能提升其生存空间或容错率。
【E技能】: 海克斯爆破雷区
每一级的减速效果提升10%,最高可达50%,也就是减少一半的移动速度。而且一级E技能就拥有30%的减速效果,在前期敌我双方都没有鞋子或二级鞋的情况下也绝对够用,可参考对比祖安狂人-蒙多医生Q技能40%的减速效果。炸弹人E技能的作用主要有两个,一是清线,二是减速以提高其他技能的命中率,特别是对于具有延时长但伤害最高的大招,从而大幅提升炸弹人的伤害输出,尤其是团战输出。因此,炸弹人E技能在S10.2版本加强后,使其对团队的整体贡献更大,无论是E技能的减速拉扯还是确保大招的命中。
综述,Q技能整体伤害与消耗强度的提升、W技能生存空间或容错率的提高以及E技能减速幅度的增强,无论是对线发育、清线推塔或守塔,还是团队作用的整体贡献,都有比较大的提升。尤其是团队作用的提升,比如: Q技能的消耗、W技能的扰乱、E技能的拉扯或者利用E技能提升的减速效果确保R的命中等等,将会使炸弹人在S10.2版本加强后提升Rank登场率。
另外,既然在S10.2版本加强后炸弹人的团战作用得到提升,可参考目前火爆韩服的上单奶妈的玩法,而且上路对线的大部分英雄都属于近战英雄,能获得更好的对线优势与发育以确保后续的团战作用。
那么,如题所描述是否有望重新登陆赛场?首先,炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大。虽然在S10.2版本获得加强,包括伤害、消耗、留人或逃生等,但是关键在于炸弹人对团队的伤害贡献或功能作用是否比较稳定的发挥出来。毕竟炸弹人所有的技能都属于非指向性技能,也正因如此而使得炸弹人在团战中的伤害输出、功能作用等都不是很稳定,也是其目前Rank登场率不高的原因之一,更别说是赛场的登场率。
其次,炸弹人在S10.2版本加强后整体的技能机制并没有改变。所以,在玩法、符文以及装备等方面也不会有很大的改变,依然是以Q技能为主要伤害与消耗方式,W技能为保命手段等等。因此,在整体技能机制不变的情况下,还是回归到上一点所说的问题“炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大”,最起码通过与队友的配合或自身所创造的条件(比如: E技能的减速为大招命中创造的有利条件),将应有的伤害有效地输出到敌方身上,尤其是大招高额的aoe伤害。
综述,炸弹人在S10.2版本获得Q技能的伤害提升、W技能的功能加强以及E技能的减速效果提升等加强后,并不一定就代表炸弹人能重新登陆赛场,两者也并没有必然的直接关系,关键在于加强后的实战效果是否能将具备的能力稳定地帮助到团队。
【结语】综上所述,炸弹人作为一名传统法师,其所有技能指哪打哪而无需攻击目标的非指向性特性,既是优点也是缺点(命中率低或不稳定)。当然,其缺点可通过熟练度与良好预判来弥补并提升。或者是通过转换思路来使得加强后的炸弹人更强势,比如由中路转到上路或下路(参考上单奶妈或辅助火男的玩法),以及炸弹人配小法师(或其他特定英雄)的强力组合(参考之前赛场也热衷的剑圣宝石的强力组合)等。因此,在即将到来的S10.2版本获得加强的炸弹人整体能力与发挥的空间肯定是有所提升; 但是,炸弹人若想凭借此次的加强而重新登陆赛场估计是不容乐观,除非在符文选择、出装思路或者玩法思路进行有效创新。
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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英雄联盟怎样提前更新怎么玩补丁啊?
这个提前怎么玩补丁的功能不是在英雄联盟的客户端上的而是腾讯电脑管家一个叫做预怎么玩的功能,他是和一些游戏合作,然后就能通过这个渠道对该游戏进行提前1-3天的提前怎么玩补丁具体操作方法是:你先怎么玩一个最新版的电脑管家,使用qq号登录-打开软件管理-设置界面-升级设置界面-勾选开启游戏自动升级,做完这些只要保持管家开启就可以什么都不用管了,只要有更新,他就能可以提前1-2天进行了
或将改为模拟训练主题?
欢迎观看纳尔知多少
现在我们这边审核是非常严格的,大家都可以看得出来,最近的电影还是游戏都是非常严谨,不能有一点不合格的地方,很多手游网游都在更改内容,比如地下城很早就将狂战士的血浆改为了黑色,LOL的诺手滴血是黑色,吸血鬼的w是黑色。
现在大部分游戏有一样的地方,比如游戏角色死亡,而死在现实只有一次,大家都知道珍惜,而游戏内可以有无数次的重新来过,所以就导致有人认为这样会让人轻视死亡,所以现在对于游戏中的“死亡”定义,需要非常重视。
现在拳头发言称对于英雄联盟的死亡动作需要调整,作出一系列的规划,内容太过暴力,比如蛮王的死亡动作是直接将自己的刀给插在了自己肚上,很多英雄的暴力血腥的动作现在是可能会让过审变得非常难,马上出来的LOL手游我认为是不可能出现这样的情况。
参考和平精英的死亡盒子招手,现在对于血腥暴力主题,游戏公司会以军事训练来当借口过审,而LOL可能也会用其他的借口来避免,以后这样调整可能将降低皮肤质量(皮肤死亡动作),还有那些女性英雄死亡声音了......
LOL机器人重做曝光?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师爆出的机器人最新改动】
在去年的LOL重做名单之中,机器人本就是其中一个,但是一直以来设计师都未给出丝毫的爆料。特别是在木木的改动方向给出之后,玩家们纷纷喊话机器人,这不,设计师终于是给出了改动的思路了。不过这个思路仅仅只是给出供大家参考的,目前还有许多不平衡的地方,并不会上线补丁,好啦,一起来看一下这些改动吧!
护盾被动被改当机器人血量低于20%时,他会激发一个护盾产生,这个被动的厚度为50%的当前法力值。为此,有玩家会省技能来保存更多的蓝量,这样就能拥有更高的护盾值。为了消除玩家的这种想法,设计师将50%的当前法力值改为30%的最高法力值,这样一改的话,机器玩家就可以尽情的放技能了,当然了,控蓝还是要有的哦!
大招被动电弧移除机器人的大招有一个不错的被动,每过2.5秒会有一道电弧打下,这个被动虽说能够打出不少的伤害。但是自家的AD玩家却因此吃了不小的亏,不少机器玩家就是凭此正大光明的脏兵的,有时抢个炮兵的感觉是真的舒服。但是设计师却表示这个机制将会直接移除,为了是让机器不再乏力。机器玩家玩家应该都清楚,机器人在有大招时,他的威胁力绝对不小,但是在大招用完之后,整个英雄就会变得相当乏力,在没有队友协同时都不敢轻易勾人。
为此设计师为其大招新增一个被动,在大招释放后,也就是大招进入冷却时,机器人的拳头将会被雷电覆盖,标记他攻击的敌人。对着有标记的人进行普攻后,该目标一秒后将会受到50-100-150以及0.3AP的额外魔法伤害。你在标记时间内对印记标记者的二次普攻将不会刷新标记,而且你这一次的普攻在一秒后也不会有额外的AP伤害。但是你在标记后的普攻,将会迎来一个新的标记。这个标记可以同时标记多个目标哦!如果硬要说这个标记有何限制的话,那就是机器人的攻速以及接近目标的方式了。
看完这个新版的机器人改动方案之后,残影觉得机器是走向了一条稳定输出的路线,在有大招时,伤害自然不差;在大招冷却阶段时,这个新的被动也为其增加了不弱的伤害。假如是全AP的机器人的话,这一下普攻怕是没几位承受得住哦!这么一改虽说令机器人舒服了,但是这英雄还会甘心于担当辅助吗?残影觉得中上机器人都会出山的。对此大家还有何其他看法呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
lol汉化后怎么恢复?
压根不存在lol汉化后怎么恢复,因为存在搭配不合理,原来有如下简称。通常情况下,没有其他,①原因——(1)苹果手机无法理解其他设置方法:首先,在进入LOL游戏界面后, 如果发现游戏声音消失,可以通过按“ESC”项打开“选项”界面。或者点击右下角的“小地图”界面中的“选项”按钮来打开“选项”界面。
2从“选项”界面中,切换到“音频”选项卡,清除勾选“禁用所有音效”项,这样就可以在游戏中正常听各类声音啦。
如果我们在进入游戏界面后,发现部分音效无法正常听见,对此我们需要查看“音频”选项界面中,对应音效右侧的“音量”图标,是否处于静音状态,如果是,则开启音效开关。