开罗口袋巴士,现在哪些手游最多人玩?

2023-08-21 05:35:48 41阅读

开罗口袋巴士,现在哪些手游最多人玩?

现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。

一、塔防类(8款)

开罗口袋巴士,现在哪些手游最多人玩?

塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?

王国保卫战(Kingdom Rush)系列

推荐度:5(满分5分)

提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去怎么玩吧。

钢铁战队(ironhdie)

推荐度:4

十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。

诸神之战(Clash of the Olympians)

推荐度:4

同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。

地牢战争(Dungeon Warfare)

推荐度:5

除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!

基地防御战:勇士入侵

推荐度:4

又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。

战地防御3(Defense Zone)

推荐度:4

一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……

花塔之战(FLOWAR)

推荐度:4

来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。

高塔骑士(Tower Knights)

推荐度:3

一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。

二、roguelike地牢类(6款)

roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。

像素地牢(Redungeon)

推荐度:4

由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?

像素地牢(Pixel Dungeon)

推荐度:4

虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。

符石守护者(Rune Stone Keeper)

推荐度:4

国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?

元气骑士

推荐度:4

又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。

烛火地牢(Tallowmere)

推荐度:4

这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)

归家异途(Home Behind)

推荐度:3

一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……

三、三消方块类(3款)

大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?

地牢突袭(Dungeon Raid)

推荐度:4

三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。

英雄纹章(Hero Emblems)

推荐度:5

IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。

口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)

推荐度:3

我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。

四、策略经营类(3款)

开罗游戏

推荐度:5

说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:

1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;

2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;

3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;

4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;

5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。

看!土豆们的武器工坊?!

推荐度:3

如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。

小小航海士

推荐度:3

喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。

五、休闲类(8款)

111%公司的所有游戏

推荐度:5

之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:

环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!

Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。

巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!

武器投掷手2:悠久的空岛

推荐度:4

一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……

飞刀大挑战(Flippy Knife)

推荐度:3

很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。

蛇之塔(Snake Towers)

推荐度:3

黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!

蛇它虫

推荐度:3

另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

神回避2(ドッキリ神回避2)

推荐度:3

脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!

奇怪的任意球

推荐度:3

另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。

红色兄弟团(Redbros)

推荐度:4

值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。

六、跑酷类(4款)

一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。

探索冲刺(Dash Quest)

推荐度:4

相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!

维京:射手征途

推荐度:3

一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。

龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))

推荐度:4

公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!

超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)

推荐度:2

老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。

七、其它类(3款)

野蛮人大作战:大逃杀

推荐度:4

我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!

跑枪跳枪(RunGunJumpGun)

推荐度:2

对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。

GBA模拟器

推荐度:5

其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。

阿拉丁是什么样的人?

我们现在读到的《阿拉丁神灯》是魔改版,与原著天差地别。《一千零一夜》原著中的阿拉丁是个富家子。《阿拉丁神灯》与阿拉丁关系不大,而与阿拉丁的儿子艾士龙关系密切。

原著中的阿拉丁并不是穷人,这可能与大多数人印象中的阿拉丁不同。

阿拉丁是开罗商会会长余睦肃丁的儿子,家里很有钱,并且受过良好的教育,按今天的话说,阿拉丁是一个彻头彻尾的富二代。

阿拉丁也没怎么接触过神灯。真正与神灯关联密切的,是阿拉丁的儿子。

——《一千零一夜》是沙里尔王国的宰相之女,谢拉莎德郡主,她讲给沙里尔王的。《一千零一夜》的中心思想全部都是统治阶级的日子过得越来越好,原著里,没有任何一个主人公是穷人。总体来说,《一千零一夜》就是专门美化统治阶级的。这一点,绝大多数人都不知道。

所有的《一千零一夜》的故事,都是统治阶级的成功故事。在《一千零一夜》里,贫苦的穷人只该死,没有任何价值。所以《一千零一夜》的本质是很残酷的。

不知道到底是谁把《一千零一夜》里的主人公都改成了穷人,但实际上,在《一千零一夜》里,穷人出场的作用仅仅是炮灰。

阿拉丁的故事也一样。阿拉丁出身是个大富豪,他会去冒险,是因为在宴会上受到其他富豪的嘲笑,说他是个没有值得宣扬的经历的,只知啃老,毫无个人能力的富二代。

阿拉丁的本质还是上进的,因为受到了嘲笑,他决定出门做生意,到了巴格达,遇到强盗袭击,被另一个商人救了,并娶了商人之女施白黛。

为什么商人要救阿拉丁,还把女儿嫁给他?因为阿拉丁不是平民,而是非常著名的富豪。

但是,阿拉丁的妻子施白黛,是个有妇之夫。阿拉丁是被商人坑了,讹了他1W金币。

阿拉丁不怕坑,虽然他的商队损失了,但是教皇哈尔恩以他爹余睦肃丁的名义,转眼就又给他送来一批货物和5W金币。

阿拉丁的富有程度,是可以轻易用钱砸死人的。但是好景不长,施白黛挂了。于是阿拉丁又娶了雅思敏。

阿拉丁这时在巴格达是以教皇酒友的名义混日子的,做着大生意,当着大官。他娶了雅思敏,得罪了巴格达警察厅长的儿子哈补祖勒睦。

阿拉丁被陷害,但是有教皇和另一个官员戴尼福帮助他,所以他没事。他离开了巴格达,到了亚历山大,仍然是一介富贾名流。他的老婆雅思敏被留在巴格达了,给阿拉丁生了个儿子叫艾士龙。

我们所说的《阿拉丁神灯》的故事,其实是阿拉丁的儿子艾士龙与神灯的故事。艾士龙经过一系列的事情,得到了神灯,干掉了巴格达警察厅长一家子,铲除了奸臣,从亚历山大接回了阿拉丁,又从开罗接回了余睦肃丁,总之就是大团圆,一切都好,生意越做越大,官也越做越大。

我们现在读到的《阿拉丁神灯》故事,完全不是本来面貌。

所以我个人也深觉,读书要读原版。不是原版,故事就变味了。你可以看到,原著故事和我们知道的故事,差别有多大?

总结起来就是这样,原版故事里,首先,虽然故事叫《阿拉丁神灯》,但阿拉丁跟神灯没什么关系;其次,阿拉丁的儿子才是神灯这段情节的故事主角;最后,这个故事围绕着超级富豪和宫廷内斗展开,主要情节不是冒险,而是肥皂剧。

至于说阿拉丁是什么人,可以说,阿拉丁是个幸运的人。阿拉丁不需要神灯的帮助也很有钱,只是受了冤枉难以申冤而已。阿拉丁没过过苦日子,娶了俩老婆,一辈子荣华富贵。神灯给阿拉丁的,仅仅是锦上添花。

阿拉丁的故事告诉我们,应该投个好胎呀。在《一千零一夜》里,统治阶级永远是无敌的。

至于平民,其实阿拉丁的故事里根本没出现什么平民。出现的平民,不是强盗就是被强盗杀了的,或者是奴隶之类。阿拉丁不是靠自己努力才成功的,他一直是个幸运儿。

普通人对阿拉丁的生活只有仰望的份儿。《阿拉丁神灯》讲的就是这么一个主角光环无敌,悠闲富贵不劳而获的幸福人生。

手机上有哪些值得长时间玩的单机游戏可以推荐?

玩腻了小型单机游戏的玩家们是不是想找些其他游戏来尝试呢?大型单机游戏能够让玩家们的代入感较强,气氛体验感更足。现在小帆为大家推荐几款大型单机游戏,让你们玩游戏的同时获得开心。

1.狂野之血

狂野之血(Wild blood)是Gameloft开发的一款角色扮演类游戏。

Gameloft 採用革命性 Unreal 引擎,为您带来超乎想像的 3D 战斗实况。

享受全新体验,一同经歷兰斯洛特爵士的难忘旅程!

兰斯洛特爵士对亚瑟王的妻子吉妮维尔皇后送秋波,引发亚瑟王疯狂妒嫉。 亚瑟王在绝望之余,受强大女巫摩根勒菲哄骗,开啟地狱之门,将各形各样的恶魔引入人间。 此时,摩根掳走了吉妮维尔皇后,将她关在神秘的亚法隆岛上作為人质。

為了让世界摆脱邪魔干扰,并且救出吉妮维尔皇后,兰斯洛特爵士需要对抗亚瑟王与摩根勒菲女巫。

兰斯洛特爵士面对命运的时刻到了!

2.地牢猎手5

《地牢猎手5 Dungeon Hunter 5(又名地牢猎人5)》是一款Gameloft旗下《地牢猎手》系列的最新作品。游戏作为一款狂热的大型RPG动作游戏。

极富传奇色彩的《地牢猎手》系列携引人入胜的复仇故事重磅回归!为您奉上史上最精彩刺激的移动设备劈砍游戏!在成功阻止恶魔入侵瓦伦西娅王国后,世界支离破碎,核心之地分崩瓦解——各地沉浸在毁灭与荒芜之中——即使我们全力重建,也无法恢复往昔的光辉……而现在,情况更为复杂。

250个仆从伴你在5大区域和海量地牢中挑战单人战役

为报复被遗弃之痛,踏上复仇之路,化身如有神助的英雄,勇闯5大区域,开启赏金猎人的成长之旅,让威名远扬。

3.天使在哭泣

《天使在哭泣 Where Angels Cry》是一款冒险解谜游戏。前往神秘而与世隔绝的修道院,开展秘密任务。前往阿尔卑斯山深处偏远的中世纪修道院,在那里调查哥哥约翰的失踪事件并寻找装有哭泣雕像的神秘盒子。探索修道院和它周围奇怪的环境,调查修道院的居民、完成具有挑战性的任务、解决难解的谜题并玩数十个小游戏。揭开这令人激动的冒险游戏中那关于爱和背叛的令人悲伤震惊的故事!

● 18 个精彩的小游戏和谜题,等你解决

● 七个神秘地点,等你探索

● 三种模式:休闲、历险和挑战模式

● 收集 21 个天使以解锁额外成就

● 高清图像以及精彩的故事情节

4.上帝之火

《上帝之火》的制作灵感来源于古希腊神话,游戏中将会有各种怪兽、巨人出现。而玩家将在第三人称视角中,和稀奇古怪的敌人们,来一场生死的搏斗。游戏虽然整体看起来有点像《无尽之剑》,不过在操作上,该作则是采用了虚拟按键+虚拟摇杆的方式。一旦遭遇敌人,则就会锁定移动,让玩家专心打败敌人。

游戏并没有采用无尽切切切的模式,战时操作的切换可以说是厂商的贴心。游戏的操作虽小有变化,但依旧是熟悉的模式,上手容易,手感不错。战斗方面,不是单对单的对决,可是不能自由移动,要么通过攻击自动锁定来靠近敌人,要么就不断的滚啊滚。

游戏七大剧情关卡,三种难度,还有几种等待开放的闯关模式,游戏在内容上还算丰富。并且相关的装备还需要一定的关卡进度解锁,也诱惑着玩家不断玩下去。

5.辐射岛

《辐射岛》(Radiation Island)是Atypical Games开发的一款动作类游戏。

辐射岛是一款生存冒险游戏,在这里你可以在浩瀚广阔的世界书写自己的命运。由于费城实验,你被困于一个平行、替代现实之中。探索这一新奇神秘的世界,以及它所有令人惊奇之处。使用你所能发现的一切来维持生存,解决所有谜题,重返真实世界。

在那美得令人惊叹的广阔世界中,走出一条自己的路。探索栖居着危险的狼、熊和山狮的广袤森林。调查废弃村庄和旧军营,其中有僵尸守卫着重要工具、武器以及解开这个世界的谜题的线索。避开饥饿的鳄鱼,你甚至可以游泳和潜水。

捕猎野生动物、钓鱼或收集水果,以克服饥饿感。开采矿藏获取资源,并制作武器、工具和基本交通工具。寻找隐藏的宝藏、设备和轻武器,在充满危险的世界中生存下来,这些危险包括:辐射、异常现象、恶劣天气以及愤怒的僵尸。

体验完整的日夜周期循环,并直面黑暗和寒冷所带来的危险。

6.进化之地

《进化之地》是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作,致敬了塞尔达传说和最终幻想等经典作品,游戏以复古无声音的像素画开始,然后变成了256色,最后全3D!卷轴、迷宫、陷阱、卡牌、地下城、宝箱、女主、恶魔、飞船...游戏的元素越来越多,带我们重温二十几年来游戏进化史! 从8像素到全3D图像的进化! 从FC时代到次世代的变迁! 从2D回合制到3D实时战斗! 20多年游戏的冒险之旅! 向青春致敬! 向经典致敬!

喜欢的小伙伴可以点赞收藏一波~

为何偏偏败给英国将军蒙哥马利?

攻占托布鲁克城,成就了隆美尔军事生涯中最辉煌的一刻,他被授予陆军元帅,成为他一生中最鼎盛的时期。但是头脑冷静的他,把目标指向了埃及,他要趁热打铁、速战速决,彻底改变德意联军后勤补给困难的不利局面。

固守埃及的英国人为了迟滞他们的进攻,发动了多次反攻。这是因为:一是夺回英军顽强抗争的象征——托布鲁克城,有助于恢复盟军的士气;二是通过不断的反攻,打乱其攻击的节奏,为巩固防线争取时间。

更为重要的是,以此来消耗德意联军本就困难的后勤补给,最终形成拉锯战、消耗战。虽然几次反攻均以失败告终,但还是使双方在阿拉曼形成了对峙。

然而这些,并没有“抚平”丘吉尔心中的怒火和不安,他要换将了。

对英国来说,虎狼尚在门前,危机远未过去。10万人的部队在非洲军团面前死的死、降的降,士气低迷、一触即溃,严重危险后方的“生命补给线”。于是,丘吉尔决定在前往莫斯科会见斯大林之前绕道开罗,顺便把中东这个棘手的问题解决掉。

到达中东前线的丘吉尔像往常一样要求“进攻,进攻”,而前线指挥官却提出了许多推迟攻击的理由。没办法,兵熊熊一个将熊熊一窝,指挥员尚且如此,怎么能指望部队打胜仗呢?

他决定由第13军军长戈特升为第8集团军司令。然而不幸的是,戈特所乘坐的飞机被德方击落,不幸罹难。于是,丘吉尔等人连夜研究,最后决定由蒙哥马利接替戈特。

为什么是他呢?他上任有什么改观吗?

他曾参加过多次战斗,都表现出了不俗的军事才能,先后任过英第5军和第12军军长、东南军区司令等职。但他爱出风头,时常文过饰非并且矫揉造作,最大的毛病是容不得别人胜过和驾驭自己,人缘不怎么样;加上又没有什么战绩,按理说到北非的重任是不会落到他头上的。

但是戈特的意外给他创造了这个机遇,改变了他的命运。

正所谓,命运天注定,机遇人把握。

就像中了头彩似的,此刻的蒙哥马利心奋不已。宣布完任命的第二天,就马不停蹄地前往第8集团军指挥部,他的飞扬跋扈、残酷无情,在其一到第8集团军就表现的淋漓尽致。他在没有和开罗的上级磋商的情况下,就擅自解除了代理司令的职务,自己就任集团军司令。

这种行为在英军历史上也是罕见的。

一上任,他就立即着手处理了以下几件事。首先,树立威信,他向所属将士传达了 “决不后退”的决心,以此来恢复士气和对他的信任;其次,将那些他认为无能的军官统统清除出去,对所属部队可以说是进行了一次“大换血”式的调整。

为了提高战场指挥的效率,他建立一个与他的性格、气质和作战理论相适应的指挥系统——一个小型的“作战司令部”。他把所有行政管理工作都交给 “主司令部”,而把这个单位设在前沿地域,只保留极少量的参谋、通信、机要人员。他虽不像“沙漠之狐”经常亲临前线,但对自己属下的能力和战绩总是了如指掌。

此时,在阿拉曼的“沙漠之狐”,越来越被自己长长的“尾巴”困扰着。

这个“尾巴”就是补给线。这是一条由海运和陆运联合的超长生命线,运输部队首先得跨过1000多公里的地中海到达主要补给基地——班加西港,然后再走1000多公里公路,途中还要穿越沙漠。

首先,意大利海军负责海上运输,燃油是由德国提供的。由于希特勒把全部精力都关注到苏德战场上,对北非的燃油供应不是很积极。这样一来,依靠意海军运来的物资就减少了一大半。

其次,辛苦运来的这点物资,从班加西港到阿拉曼的陆上运输,时常处于英空军的轰炸封锁之下,特别是越往东,遭受打击就越大,仅燃油的耗费一项就足以让隆美尔喘不过气来。这一切使得轴心国的补给状况越来越糟糕。

与轴心国的情况不同,英国拥有许多明显的有利条件。由于马耳他岛被封锁,他们可以环绕非洲运送补给;来自美国和英国本土的援助还可以通过印度洋进入苏伊士运河。所以,在运输线上的竞赛中,德意明显是不如英军。

阿拉曼局势陷入僵持阶段和补给问题的严重性,让隆美尔看到了危险。于是他提出退回到利比亚与埃及边境的阵地上去,但其上级均不同意。这个时候,他也病倒了,想回国待一段时间进行治疗,但也遭到了拒绝。

没有办法,他只有带病指挥即将发起的进攻。

更加雪上加霜的是,盟军破译了德国人的指令代码,在情报上占据着牢牢的主动权。蒙哥马利不仅掌握了隆美尔和德军总部之间的往来信息,甚至清楚他们的兵力部署和作战计划。

战役展开后,德意联军出师不利。因盟军地雷布置是越往后越密集,结果是车辆挤作一团,难以行动,成为英军飞机和炮火的牺牲品;取得空中优势的盟军开始展开空袭,各种车辆在轰炸下纷纷变成残骸。

战事进展不顺利让隆美尔感到震惊和伤心。他们的补给线也遭到了攻击,这让原本补给就存在问题的德军陷入了更大的困境,再继续坚持进攻只能加剧损失,他只得下令撤军。

当蒙哥马利发现对手开始撤退后,他命令部队展开追击。但是大量的装甲车被德反坦克炮击毁,还有部分坦克陷入雷区而被炸毁,而紧随着装甲部队的步兵也在非洲军团的凶猛反击下损伤近千人。

最终没能阻止他们的逃脱。

这场激烈的战斗,人们对于蒙哥马利在战争的结束阶段,没有全力追击德军的举动褒贬不一,有人认为他这是错失了消灭隆美尔的最佳时机,导致可以提早结束的战争又向后拖延了很长时间;另有人则认为这是他深知穷寇莫追的道理,新西兰第二师也印证了这种说法,并非空穴来风。

这次战争虽然没有产生一战定胜负的效果,却是北非战场上一次有重大影响的战役。这是“沙漠之狐”的最后一次主动攻击,却被拥有情报和空中优势的盟军所击溃,他在北非战场上的不败金身被打破,随后爆发的战役则彻底葬送了德意联军。

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有什么好玩的安卓游戏推荐吗?

好玩的安卓游戏我有一大堆!先说几个吧有喜欢或者想玩的关注我私聊.

《饥荒》

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。这个游戏有个很有趣的名字(另一个)叫做《别饿死》这款游戏玩过的应该都知道这游戏有近100种死法。游戏画风也很不错推荐大家玩一下。《这是我的战争》这是一款以战争为主题的游戏,玩家在这款游戏中扮演的不是军人或者是什么强盗之类的玩家要扮演的是一名手无寸铁的贫民,玩家需要在白天中操控游戏人物来打造自己的家晚上就需要分配任务,出去找物资,看家,和睡觉,玩家的分配会直接给游戏NPC带来心里的压抑,这款游戏唯一需要控制的就是玩家的道德底线。说是说不完的这还需要大家自己去玩玩看!这款游戏在很多游戏平台要用RNB来买,如果真的想玩的话关注我私聊我给你😘😘《深海水族馆》这是一款养成类的游戏画风真的好看而且这款游戏可以说是我玩过最肝的游戏了 ,我自认为我已经在崩坏3已经肝出一片天了可是在玩这款游戏我感觉我已经秃顶了!这个游戏我为了一条鲸鱼🐳我把屏幕都点爆了都,有兴趣的朋友可以去看看在各大平台上免费怎么玩(玩之前先有点准备哦)。《崩坏3》这是我最喜欢的游戏没有之一,这是一款由米哈游戏公司开发的第三人称视角的美少女对战游戏,高画质和多视角让你应接不暇!同样这也是款氪金族和大佬的游戏介意非酋远离!我自己为了这款游戏我可以肝差不多10个小时,就为了一款皮肤😭😭。不知道有没有大佬也玩这款游戏有的话加我带带我这个非洲矿工。《部落冲突》

《部落冲突》(英文简称COC)(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购大量股份。

于2012年8月2日在苹果应用商店发布。 该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个1级建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营、金矿、圣水收集器、兵营,各750点的圣水和黄金。第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,此游戏重要靠恒心,并不能一朝一夕养成大神(当然充钱除外)。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。 2013年9月30日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出。2013年10月7日Supercell在世界其他国家的Google Play市场推出了该游戏。我想这款游戏大家应该都玩过了吧,之前可以为了一个勇王拼了老命的肝,虽然现在本人已经弃坑了但是还是把这款游戏掏了出来,因为忘不了毕竟也是青春,我现在才9本吧已经有半年没玩过了但是就是没卸载掉,如果没玩过的小伙伴真的可以去试试不错!《模拟城市》

这款游戏让我过足了当老大的瘾,在之前就会想为什么他们是市长呀镇长呀什么的工资那么高又不累,在接触这款游戏之后我就知道其实很累,毕竟舒服是给鬼的。

这是一款模拟经营类的游戏虽然画风单调了一点但是时间系统很不错尤其是日落和日出很美,我经常猜那个时间段我的市民在干什么之类的。玩家需要在这款游戏当市长并将一个几个人的小村庄发展成一座宏伟的城市怎么发展怎么建设全部由你决定。这也是款免费的游戏大家都可以去怎么玩来玩玩。《杀手:狙击》

《杀手:狙击 Hitman Sniper》游戏中刻画的杀手并没有影视剧或小说里所描述的那样,被蒙上了虚有其表的光环,玩家在每个等级都会有一个明确的刺杀目标,你需要高质量且高效率地完成它。

这款游戏你需要扮演一个职业杀手在一个隐蔽的地方完成你的任务,游戏总体来说不错就是地图少了一点。其他游戏体验很好。大家可以去试试。《猎魂觉醒》这是网易爸爸制作的一款多人对战游戏和pc的怪物猎人一样玩法和主线都差不多一样画质也很好可以一试现在可以免费游玩,之前为了抢内测资格一直守到晚上12点。唉!《机动战队》

这是一款机甲少女游戏,有喜欢女装大佬的,萌物娘的可以去玩玩看,机甲也很帅,战斗视角很独特我和全民飞机大战差不多的视角,这款游戏也需要玩家肝!肝!肝!,重要的事情说3遍。

机动战队最大的魅力所在,就是这些众多元素所构成的,极为多样的可能性。pve中同样的关卡,你可以选择重火力碾压过去,也可以配出快速灵活的飞机阵容靠高闪避属性和对机体的操控,在调戏ai的过程中轻松过关,亦或者使用特定的机师配件,使用近乎无赖的无限必杀流过关。

《安魂曲》

安魂曲(Never Gone)是一款哥特风的2D横版格斗手游。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极连招必杀、花式吊打、多段KO…将给你呈现殿堂级的格斗体验。 《安魂曲(Never Gone)》手游2015年4月在ios平台上线单机尝鲜版试玩,欢迎来到《安魂曲(Never Gone)》

暗黑世界,主宰吸血鬼超爽绝杀!2015年10月16日单机版本正式在ios平台上线。2016年2月19日,中文名正式定为《安魂曲》

《非人学院》

这还是网易爸爸的游戏,游戏和王者农业一样也是5v5对战游戏,这款游戏以校园风格的画风就连装备都是以校园为主的,游戏英雄也是脑洞大开很有趣。

好了推荐这么多我依旧有很多游戏可以说但是太多了打字太累了有兴趣的小伙伴可以关注我来问我在

在这里给大家拜年了祝大家早日脱非入欧,单抽出奇迹,肝出一片天。

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