赛尔号布鲁bug,你认为热血高校里?

2023-08-20 02:30:05 84阅读

赛尔号布鲁bug,你认为热血高校里?

如果想选出《热血高校》中谁是最强战斗力,就得在漫画原著和配套公式书中寻找答案。

第一梯队:

赛尔号布鲁bug,你认为热血高校里?

1、林田惠 出场与《crows》、《crows zero》及《crows林田惠外传》,铃兰第24届学生,被称为铃兰史上最强男人,全书无败绩,初中时1VS50人,对《crows》主角“鸦魂”坊屋春道一胜一平,是第23届泷谷源治、芹泽多摩雄,第24届镝木旋风雄、阪东秀人,第25届坊屋春道制霸铃兰的最大障碍(坊屋春道无心制霸但实际上已经得到全校学生的认可),23、24、25三届不良无法逾越的大山。

2、花木九里虎 第28届学生被称为铃兰史上最强的男人,有大魔王的称号,刚入学即把花泽三郎拉下顶点,踢飞同届17名强者,黑-社-会都惧怕的强者,全户亚留市不良都谈之色变,《worst》中与月岛花决战中一脚将之踢飞,月岛花昏迷了三天,梦到了死去的父母和阿福。月岛花败于蛭子幸一后花木九里虎跟月岛花说“给我5万块我让那小子见识一下地狱的滋味”。

3、 桃山三智雄 出场于《crows片桐拳外传》,比片桐拳高一届具体哪一届未知,被称为铃兰史上最强男人。片桐拳率领的矮子组制霸铃兰的最大障碍。爱吃鸡蛋。戏份很少战绩不足。

第二梯队

1、坊屋春道:《crows》主角,被称为最棒的男人、鸦魂,第25届学生,一平一负铃兰史上最强男人林田惠,惨胜万侍帝国全国最强不良九头神龙男。

2、木津京介 与坊屋春道同届,贝鲁克称坊屋春道是户亚留市顶点但是在县南却未必,被被比作县南的坊屋春道。县南的顶点。出场戏份很少战绩不足。

3、九头神龙男 比坊屋春道小一届,万侍帝国九头龙会会长,被称为全日本最强不良,迷失了自己,败于坊屋春道后重新找回了自己。一个人消灭五代武装战线,干掉金王,打败哲顿。可以说是哲顿一代户亚留不良的噩梦。

4、 蛭子幸一 与月岛花同届,万侍帝国最强者,被称为超最强。全书无败绩。打败《worst》主角月岛花,与月岛花互相认可。

5、月岛花 《worst》主角,第29届学生,有一颗正义之心,一入学即宣布要制霸铃兰成为铃兰的顶点,和熊搏斗过,体力超强,三年级虽然负于花木九里虎,但是得到所有人的认可,成为铃兰的顶点,铃兰史上唯一番长。微弱劣势负于被称为超最强的万侍帝国蛭子幸一。

其中第一梯队三人可能性最大,被明确的指出是铃兰史上最强,但是桃山三智雄出场戏份少没有足够的战绩支撑。如果世界观统一并且向上兼容的话其实可以说花木九里虎才是最强的,林田惠和花木九里虎分别在《crows》和《worst》中都是无敌的存在。林田惠出场基本都是碾压,花木九里虎搞笑成分很多,所以很多人都认为林田惠强于花木九里虎,但是不管是漫画还是公式书都倾向于两人持平。第二梯队坊屋春道被称为鸦魂最受漫画粉丝欢迎,与林田惠第二战也被认为结果有争议坊屋春道是故意放水,很多人甚至认为坊屋春道强于林田惠。木津京介基本没戏份就出手一次打飞蛇头八丁,没有战绩支撑。蛭子幸一战胜月岛花没有跟花木九里虎交过手。九头神龙男和月岛花有明显败绩基本可以确定退出最强争夺了。

有哪些角色是孙悟空打不赢的?

纵观整部漫画下来,其实单打独斗的情况下悟空的败绩还是挺多的,我们来看看悟空都败过哪些人的手上吧!

1.雅木茶

雅木茶的巅峰时刻,面对饿肚子的小悟空一套狼牙风风拳把悟空击飞(PS.这个单纯吐槽的意思)。

但下一秒就被悟空打出次元壁。帅不过三秒。

2.武天老师

小悟空前期真正意义上遇到的第一个强手。在天下第一武道会上,武天老师假扮成成龙参赛,最后在决赛上遇到了悟空,在双方交手了数回合之后,武天老师决定使用万国惊天掌使悟空认输,结果在悟空扛不住决定认输的时候意外的看到满月变身成巨猿。

于是武天老师用龟派气功轰走了月亮,悟空变回原样,但是因为使用了超大号龟派气功之后体力消耗的差不多,最后险胜了悟空。

3.桃白白

桃白白在当时号称天下第一杀死绝对不是浪得虚名的,刚出场只用舌头就击败了布鲁将军,可以说刚登场展现的实力非常震撼。

甚至出发去找悟空的时候还使用了另类版的“御剑飞行”,简直不要太风骚。

桃白白是第一个让悟空打得异常狼狈且处于濒死边缘的角色,要不是有龙珠帮他挡了桃白白的洞洞波,也许悟空就交代了。

之后悟空爬上凯琳塔在猫仙人的训练下,实力大增,成功的击败了桃白白。

4.天津饭

又是一届天下第一武道大会的决赛,悟空对上天津饭,这场比赛可谓是势均力敌,很多人都说悟空输在了运气上,但要知道天津饭使用气功炮的想法是逼悟空出场外输掉这场比赛,所以气功炮的范围仅仅只是选择了擂台,甚至还告知悟空一定要避开,所以也是提前让悟空知道了这个招式的厉害做出一定的预判。

之后悟空也听从了天津饭的说法,但是不是跳出场外,而是选择跳到空中,而天津饭因为使用了气功炮,体力殆尽,在悟空反手一招龟派气功的冲击下,双方都飞速掉往地面,最后悟空被过往的车辆撞到提前落地,输掉比赛。

5.老比克大魔王

老比克大魔王是龙珠前期第一个真正意义上的Boss,其实悟空在与老比克大魔王对决前与比克大魔王的儿子丹巴林交手过,也败于丹巴林,但悟空败的原因更多的是因为刚打完比赛饥饿体乏。

而面对老比克大魔王时,整个对决就像大人欺负小孩子,悟空完全没有还手之力,如果没有亚奇洛贝这种神仙队友在,悟空真的就命悬一线了。

最后悟空在凯琳仙人那里喝下超神水,实力大增,打败了比克大魔王。

6.拉蒂兹

悟空的哥哥,创造了“战斗力只有5的渣渣”这句名台词的角色。

悟空在当时已经是地球上的战斗力天花板,但面对拉蒂兹,他自认为打不过,所以拉上比克一起去,虽然最后战胜拉蒂兹是靠和比克合作,悟空牺牲了自己才打赢的,整个对决不是单挑,但我们可以从漫画中几个画面可以看出,在比克聚气期间,悟空独自单挑拉蒂兹,是被拉蒂兹单方面碾压的。

7.贝吉塔

悟空的一生之敌,一生挚友。可以说在后期当大家都追赶悟空无望之时,只有贝吉塔还在努力的追赶悟空,甚至有几个小时间段赶超过悟空。如果要数贝吉塔实力上对比悟空占绝对优势的时期当属赛亚人篇 了,悟空使出了浑身解数也战胜不了贝吉塔,甚至连最后的压箱底元气弹都击败不了。

要不是有神仙队友亚奇洛贝(PS.救了悟空两次,全都是生命垂危时刻),和悟饭变成巨猿的暴走,真的很难说地球的命运会怎样。

8.沙鲁

这个篇章更多的是为了成全悟饭做主角,所以悟空在与沙鲁对决之后选择认输,虽然全功率的悟空可以跟沙鲁过招,但是说实话差距蛮大的,悟空全程都是用尽全力,而沙鲁则是轻松写意,这在漫画中那些表情、对话都可以看出啦。

魔兽世界怀旧服真的有这么多人玩吗?

魔兽世界怀旧服角色抢注空前激烈,三大主播痛失ID,选服意义不大魔兽世界怀旧服8月13早上6点钟已经开放了角色名称预约活动,很多小伙伴都提前起来抢注自己心仪的ID。最近这几天除了怀旧服最后一波压力测试以外,就属13号这个角色预注册的活动最吸引人了,不得不说暴雪这手预注册确实把国人的心理研究得透透的。

中国人有一个最大的特点就是爱跟风、喜欢抢,生怕自己落在别人后头,所以不知不觉的就有很多小伙伴们提前半个月冲了月卡预约了自己心爱的名字。其实说实话半个月的月卡也就30几块钱,真没几个钱。小编只是感概原来高高在上一副家大业大阔少爷姿态的暴雪,也开始学起了包租婆的一套,算计起这笔“小钱”了,其实暴雪这么做也是迫于营业收入的压力,想出来的一种营销手段。

果然玩家们还是很吃这一套的,提前注册的人玩家数量非常之多,由于最近魔兽世界怀旧服的热度实在是高的有点超出预期,玩家们热情一上来,最惨的就是一些在魔兽世界圈里有一定名气的ID了,在13日一大早就被抢注一空。斗鱼三大知名魔兽世界主播的ID无一幸免全部被热情的玩家们给拿下了,这也难怪谁让他们在最近一段时间曝光率有点高呢。

ID被抢注以后三位主播那是相当难受了,狂人与风,面如死灰,已然一股放弃人生的颓废样子,在直播间里,对抢注他ID的人极力的呼吁。晓之以理动之以情,软硬兼施,威逼利诱,求原主把ID让给他,也着实有些搞笑了。棒老三把直播间的名字改成了“兄弟们手挺快啊”。不用问这个名字也已经不属于他了。黑欢喜连直播都没开,他的名字也早就没了。

看到这里小编觉得主播们也是挺可怜,不过这也是因为他们最近一段时间过于高调,而付出的代价。从魔兽世界怀旧服公布服务器名字开始,这些主播就高调的宣布要入驻哈霍兰服务器,导致有很多普通玩家都不得不想着避开他们,不想受到他们的影响。

随着这件事传播范围的越来越广,又有很多有血性的玩家表示要跟这些主播刚正面,也放出话来要同服入驻对立阵营,野外专门狙杀主播。不光是普通玩家,就连常年混迹在N服和C服的各大私服公会也表示要入驻哈霍兰。这些主播一看风头不对,最新又放出风来不会入驻哈霍兰,具体入驻哪个服务器还要保密。

不过小编通过预注册的热度分析,不管这些主播最后入驻那个服务器,都不会对该服务器的人气产生太大的影响,因为怀旧服的玩家基数实在是太大了,而国服PVP只开了3组服务器,排队是绝对不可避免的,3个服的人气应该都是差不多的,也不会出现单阵营绝对优势服,所以魔兽世界怀旧服从PVP的角度可玩性肯定是大于正式服的。

所以作为普通玩家,8月27日早上6点魔兽世界怀旧服开启的时候,请不要挑服务器了,哪个服务器排队少就上吧。到时候肯定都是人满为患,所以最好在哈霍兰、布鲁、范克瑞斯都提前创建的角色,到时候哪个能进就进哪个吧。选服意义真的不大了。

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当年是一家多厉害的游戏公司?

看到这个熟悉的标识是不是很怀念?

曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。

当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。

没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....

当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。

在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。

那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。

CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?

今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的

1989年

如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。

这就是这款游戏伟大之处

横版游戏的鼻祖《快打旋风》

我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!

比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......

虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》

1990年

《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......

此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....

1991年

这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》

同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。

其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》

1992年

这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》

因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....

以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....

1993年

这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。

大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴

《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....

而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。

遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门

1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?

《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....

CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。

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后期热度会下降吗?

一、玩家群体来源

魔兽世界是一个上手难要成为高玩也有难度的游戏,在现在便当游戏充斥的年代,很难吸引新鲜血液。实际上,现在玩怀旧服的人群来源分三种,大部分是以前肝过60级或70级的,后来afk的玩家;还有是120级本来的玩家,来60级服尝鲜的;还有一部分是以前玩60级私服比如ff和cc的玩家。

二、游戏的可持续性

目前游戏进度开到bwl,练级再慢的玩家,只要坚持在玩都满级了,在体验满级内容了。然而,60级满级内容除了野外PVP和为数不多的副本内容并不多。随着时间的推移,后期会开taq,人数会进一步分流。到最后阶段naxx开启会有一波反弹,因为很多人没有体验过以前的naxx,但人数很难再回到初期的疯狂模式,很多人已经对60级的内容疲惫了。随着naxx打烂后,玩家会急剧流失,除了硬核玩家和喜欢PVP杀人的外,基本会afk。最终如果暴雪不增加额外的内容,基本上怀旧服的人还是都会回到正式服去,如果正式服有足够吸引力的话。

三、游戏环境影响

大部分人玩游戏是图个乐,在劳顿了一天工作后有个享受私自时间的乐趣。这就对游戏环境会提出一定的无形要求。如果各种bug、挂机、刷子和外挂满天飞,那必将严重影响游戏环境,即使游戏本身再优秀,也蹚不牢这些害群之马。目前就国服怀旧服的游戏环境来看,好在人口基数大,有想玩g团也有想玩dkp团的,用心找总能找到合适的玩法。然而,游戏内刷屏和工作室的介入,使得游戏非常商业化,真正想慢节奏享受游戏内容的公会越来越少,如果后续这个情况一直持续,甚或不断恶化呀,势必会严重影响游戏体验,造成老玩家流失。

综上,对于一个鲜有新鲜血液补充的游戏来说,如果官方没有合适的刺激,其玩家数越来越少是不可避免的。

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