PVP惩戒骑天赋,WOW圣骑士练级用什么天赋?

2023-08-19 21:45:03 136阅读

PVP惩戒骑天赋,WOW圣骑士练级用什么天赋?

1 神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

2 防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

PVP惩戒骑天赋,WOW圣骑士练级用什么天赋?

3 惩戒系:到70版本之后,惩戒骑就变的非常厉害,仍然还是打不过暴雪亲儿子法系职业。70级的惩戒系天赋新增了7个天赋:神圣圣印、狂热、十字军打击、征伐、强化圣洁光环、神圣审批、神圣意志。这里为大家推荐一套PVE常用的惩戒骑天赋加点方法

惩戒天赋怎么加点?

1.惩戒骑必点天赋:5/5/53

2.神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点

3.防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由

4.惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)

5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋

6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一

7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强

8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5%

9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印

10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害

11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害

12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3

13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3% 惩戒骑功能性之一

14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高

15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发

16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能 团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋

惩戒第七层:智者审判 3/3自己续航的保障,也是惩戒骑功能性之一

惩戒第八层:狂热 3/3审判额外的暴击率 降低仇恨 PVE场合必备

惩戒第八层:圣洁怒火 2/2斩杀技能暴击提高,爆发技能减少CD

惩戒第九层:迅捷惩戒 3/3全团急速提高3%(包括物理和法术),惩戒骑功能性之一

惩戒第九层:十字军打击 1/1核心技能

惩戒第九层:圣光出鞘 2/2攻强转法强

惩戒第十层:正义复仇 3/3主要技能暴击附带DOT,惩戒版重伤

惩戒第十一层:神圣风暴 1/1主力技能,金光闪闪

神圣第二层:治疗之光瞬发圣闪的效果高一点,主要是为了过路点出光环掌握

神圣第二层:神圣智慧智力高一点,提高一点点续航和法术暴击,主要是为了过路点出光环掌握

神圣第三层:光环掌握WLK为数不多的团减,团队战术的一部分

防御第一层:圣洁提高一丢丢生存能力,主要是了过路点出神圣牺牲

防御第二层:守护者的宠爱提高保护和自由的效果,主要是为了过路点出神圣牺牲

防御第三层:神圣牺牲小队减伤效果,团队战术的一部分

惩戒第三层:辩护自动挡挫志,同战士强化挫志怒吼/术士的强化虚弱诅咒数值一样,强于熊的挫志咆哮。在熊或者血死骑单T的BOSS战是必须的DEBUFF

惩戒第三层:正义追击移动速度什么时候都不嫌多

WOW战士PVP用什么天赋最好?

武 器(22点)

偏斜5/5:加满后使你在一场战斗中比不加时少挨2、3刀,其重要性魔人皆知。当然,若你是受虐狂可以不加。。。

战术掌控5/5:没有哪个战士会在战斗(特别是PK)中始终保持一种姿态,就算是新人或小白也不应该原谅。有人说该天赋加到4点(怒气保留20点)就差不多了,其实不然,你换完姿态有一定的CD时间,没加愤怒掌控怒气下降也快,敌人还要骚扰你,你动作稍微慢点就只剩下十多点怒气了,这肯定是不够用的,而且为了进阶加愤怒掌控,所以必须加满。

愤怒掌控1/1:使你的怒气下降速度降低33%,并且每2秒左右就会无缘无故获得1点怒气,比加满5点怒不可遏才有4成的机率获得1点怒气不知要强多少倍。而且加了该天赋会有彩蛋-开血性狂暴后做绷带,怒气会充满100点。

强化撕裂3/3:提高35%的撕裂伤害,加满后进阶重伤。

重伤3/3:你的致命会在12秒内使目标额外遭受相当你武器平均伤害值60%的伤害,加满后进阶穿刺。

穿刺2/2:使你在3种姿态下各种技能的致命伤害加成提高20%。这里有2点要注意-1、必须是使用技能后出现的致命,普通攻击出现致命则无效;2、是伤害加成(即致命部分)提高20%,而不是伤害总值的20%。

强化压制2/2:使你的压制造成致命的机率提高50%,在实际中个人感觉差不多提高了70%。并且提高了致命总机率,成就了重伤也配合了穿刺-强。

横扫攻击1/1:有人认为战士一对多的局面太少,此天赋鸡肋也;其实不然,PK中我承认用不上(打新人除外),但在野外SOLO时同时打两个与自己同级的怪还是可以搞定的,而低自己1、2级的怪打3个也不在话下,这时横扫就会体现其价值,并且它的冷却时间短,有怒只管用;如果一下子围上来3、4个,先开横扫再开反击风暴,然后顺劈斩、旋风。。。基本上就会让它们掉2/3的血,然后配合熟练的操作应该也可以搞定。而在FB中该天赋也不象某些人说的喜欢引怪,首先横扫是有一定作用范围的,本身就是近身攻击,要引怪的话还用它引吗?肯定是在群杀中才用嘛;并且横扫在群杀中还有拉杀的作用,先开横扫,然后惩戒痛击就会多拉住一个怪,再盾击可以同时使两个敌人无法施法,缴械同时缴两把,还有断筋、破甲。。。真是事半功倍;而在危急关头借用SOLO时的用法也会协助整个队伍杀出重围。

剩余的武器类天赋就没加了,主要是考虑到它们对武器种类的限制、断筋的RP限制等等,而下面的狂暴类天赋更值得考虑。

狂 暴(24点)

残忍5/5:加满它需要理由吗?不需要吗?需要吗。。。

怒不可遏5/5:加满5点才有4成的机率获得1点怒气,乍看之下实在是少了点,但实际使用中涨怒还是看得见的,尤其是双持战士。配合愤怒掌控,使你使用技能时不再犹豫。如果你问我为什么不把这5点加到强化挫志上,答案是战斗时你有时用不上挫志,吼出来要1秒,冷却要1秒,浪费10点怒,说不定敌人还免疫。。。在PK时更没时间让你用,相比之下,加怒更有效,怒是一切技能的基础。

刺耳1/1:拉怪、PK、逃命时都有用。

血之狂热3/3:该天赋一次的回血量是少了些,但一场战斗结束后算一算还是很可观的,比破釜沉舟差点,但不会被扣除,而且无须激活,随时随地自动生效,多少弥补些防护的不足-爽。

强化战斗怒吼5/5:加满后吼出来总共提高攻击强度230点,它与挫志不同的地方在于-挫志碰到一次敌人就得吼一次,而它可能在战斗之前就已经在你身上生效了,所以不会影响你的战斗。

狂怒4/5:1.9.0后被大大地打压了,加它时怀着郁闷的心情,所以没加满。有人或许会认为将招架移一点过来更好,这是个见仁见智的问题,随各位的喜好吧。

死亡之愿1/1:主要是PK时用于免恐,杀小怪时提高战斗速度,优点是效果持续时间长,缺点是如果不加有时会郁闷到想自杀。

狂暴天赋至此为止,其实我很想加强化拦截,但考虑到ZS职业在PK排行榜中的位置我还是放弃了,毕竟这是以PK为背景的天赋,对咱来说实用度还是差了点。

防 护(5点)

预知5/5:提高10点防御技能,相当于升两级涨的防御点,战斗时,保护好自己才有机会战胜敌人。

qs惩戒骑天赋?

:5/11/55。神圣:纯净圣印+5;防护:神圣之力+5,淡泊+3,守护者的宠爱+2,神圣牺牲+1;惩戒:惩戒系除了偏斜、辩护、以眼还眼、神圣意志之外的其他所有天赋都加满

魔兽世界惩戒骑天赋加点?

魔兽世界怀旧服惩戒骑PVP天赋加点

传统18/33惩戒骑

配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。

11/9/31惩戒骑

出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。

如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)

1.触发命令圣印是主要输出/爆发手段。命令圣印的触发几率平均下来是1分钟7次,几率与武器攻击速度无关,所以使用过慢速武器最好,伤害属于物理特性的神圣伤害,可以被招架、躲闪。

2.圣骑士的主要输出技能都受到物理暴击影响。包括愤怒之锤、命令审判。

3.对抗有进攻驱散的职业,圣骑士也可以保证输出。安装平砍计时插件,在平砍生效的瞬间使用1级命令圣印,可以使得攻击附带命令圣印效果。另外,因为审批没有GCD,所以将审批和圣印通过宏绑定在一起,也可以打出审判伤害。

4.惩戒骑属于R14/TAQ级别装备正式成型的职业,三大副本/MC/R10军衔的装备下,骑士整体因为属性不足所以明显乏力。

5.力量和暴击是惩戒骑爆发的第一属性,作用远高于法伤。

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