人人三国杀,他身上有哪些素养是值得当代创业者学习的?
人人三国杀,他身上有哪些素养是值得当代创业者学习的?
刘备(161年-223年),既汉昭烈帝(221年—223年在位),字玄德,涿郡涿县(今河北涿州)人,西汉中山靖王刘胜之后,蜀汉开国皇帝、政治家。史家多称其为先主。
要说刘备是个非常好的创业典范,我个人不敢苟同。毕竟因为他的一些自身原因最终没有完成一统天下的大业,所以其实他的创业原则上不能算绝对成功,充其量也只能算是成功了一半。这也符合了诸葛亮后来写的《出师表》中开篇就提到的:先帝创业未半而中道崩殂。
当然,对于我们当代的创业者来说,如果能从刘备身上学到一二,也的确能够在风云突起的商场中有所建树,毕竟在当今这个时代,没有任何一个创业者有够抱着一个一统商场的野心,那么能够做到刘备那样,建立属于自己的商业王国也就可以了。
当然,要真正的分析刘备创业创业成功的原因,肯定不能用短短的几百上千字就可以概括的。那么我就只说说刘备身上值得我们学习的几个明显的优势。
野心虽然说刘备有皇族血统,但家道早已中落,所谓中山靖王之后,也并没有让他过的很优渥。反而父亲早逝,从小过的非常贫困,要靠同房叔叔接济。青年时期也并不得志,还不得不靠打草鞋为生。
当然贫苦的生活并没有让他失其志,作为汉朝开国皇帝的第xx代玄孙,他可是把光复汉室随时放在心里。当然作为当时的刘备来说,完全可以说是野心。所以正因为有了这个野心,才在一次机缘之中遇到了张飞,张飞可以说是开启创业之路的第一个风投机构,对于要钱有钱,要人有人的张飞来说,也正式因为刘备的背景和野心当然也可以理解为大丈夫之志气,让他决定誓死追随。在遇到张飞的同时也遇到了关羽,刘备创业路上的五大猛将之一。
在桃园三结义后,刘备开启了他人生的创业之路。
百折不挠刘备的创业之路起初并不顺利,因为没有自己的城池,开始不得不到处奔波,甚至还要居人篱下。他带着关羽,张飞过的非常艰难。最惨的还因为战局的不断失利,让这三人不得不分开。当然这主要原因也是刘备当时没有一个好的谋士,也就是所谓的参谋长造成的,
刘备暂居袁绍帐下,关羽为了保全刘备的二位夫人,也不得不在曹擦麾下效力,唯一的就是张飞这个土豪还算过的滋润。靠着单枪匹马干掉了古城的县令,还在古城拉起了三五千人马,也为刘关张三人再次相聚,共谋大事奠定了基础。
总之,刘备在这么艰难的情况下,并没有放弃,而是越挫越勇,这也为后来的成功奠定了基础。
知人待士刘备的知人待士也是值得称道的。最有名的可能就是传颂至今的《三顾茅庐》,刘备经历创业路上的屡次失败之后,终于在当时水镜先生的提点下,明白了自己失败的原因就是没有一位真正的谋士。
虽然遇到了徐庶,但是没等刘备开心多久,就被曹操设计将徐庶骗走,也让刘备几乎心灰意冷。但是得亏徐庶的推荐,让刘备知道了还有诸葛孔明这位上知天文下知地理,能运筹帷幄,决胜千里的存在。
于是为了自己的光复大业,不惜三次亲自登门请求诸葛亮出山相助。当然,也证明了刘备当时三顾茅庐的确没有做错,诸葛亮出山之后,刘备自此真正的才开始了自己开挂般的创业之路。
宽厚仁慈如果说上面三条每个创业者都可以做的到,那么这一点就是刘备制胜的法宝了。刘备在当时的情况下,论天时比不上曹操,论地理比不上孙权,唯一能够与这两位抗衡的就只有人和。
孟子曰:天时不如地利,地利不如人和。所以,刘备虽然是起步最晚,但是其快速的强大,到最后能够三国鼎立,主要就是得益与人和。
而刘备能够得到人和,最关键的就是他宽厚仁义,处处与人为善,因此让天下有能识之士都愿意为他效力。
被称为三国两大谋士的诸葛亮庞统都归于刘备麾下。要知道,当时有过这么一句话“卧龙凤雏,得一便可以得天下”。而刘备二人都得了。当然最后刘备没有得到天下,跟他的过于宽厚仁义也有很大的关系。当然也可以就像水镜先生说诸葛亮的“得其人,不得其时”。实际上这是刘备和诸葛亮二人的共同遗憾。
虽然说刘备最后没有一统天下,但我们作为后来人是不能否定其成功的,毕竟还是那句话,也许刘备不成功的原因并不是因为他自身的原因,也跟当时时代的格局有很大关系。但是我想作为创业者来说,只要能够做到上面这四点,何愁创业不成功呢?三国杀基础牌中哪个英雄的综合能力最强?
题主,你好!三国杀爱好者带来一点想法。
我觉得除了2张和袁术,其他都难进一线。2张和袁术就不说了,一个是神辅助,一个拥有最强过牌能力。那么其他几个,首先,邓艾,钟会,孙策属于一类,偏白板。8人军争节奏很快,很多次觉醒前游戏就结束了,并且对方肯定不会让你轻松觉醒的。左慈的话,起手有给力武将还是不错的(笔者曾起手吕蒙华佗有木有!)但是很看运气,要是什么张飞黄盖之流就坑了。总体说来,看运气,不像其他神将一样稳妥。
以前觉得赵云强,看了几局look后发现其实能力真的很弱。当反贼被距离卡,当忠臣嘲讽低,没人碰。甲鱼的威力在于完杀,配合乱舞,击破核心武将,但其实很脆,回合外对杀没有防御,很容易跪。春哥不当主,能力都看的到,很一般。当主,反贼思路很明确,先杀完忠内再慢慢磨。而且春哥主还坑内。 毒菜其实挺不错,对杀的限制极大。但是在online上要是选当忠,内没准就跳反了。有些群内局还是禁毒菜的。其实还有不少神将楼主都忘了,貂蝉不神吗,张辽不神吗,谁敢说他们在军争没地位,还有诸葛等等。
笔者最近开始研究以前觉得很菜的武将庞统了。现在发现庞统也是一名破核武将,和甲鱼有点类似,以前怎么没发现呢!说这么多,其实三国杀的魅力在于配合,4个标风未必不能抗衡林火山将。
楼主,相信慢慢的玩,你会发现很多以前觉得很菜的武将都有他的立足之地。没有说哪个最强大这样一说的,只有说在哪方面比较突出,武将都有攻击型,防御型,辅助型之类的区分~~ 主公对于主公可选的默认的三张武将刘备 孙权 曹操 来说,刘备和曹操更适合于玩8人.6人一下的孙权足矣~ 孙权技能换牌,能将对当前局势没有帮助的牌换掉,尽可能的换到更多有用的牌,也就是说孙权的牌的质量是很高的,换到桃子的几率也是很大的. 而刘备和曹操就.需要的时候可以激将,可以护驾,刘备可以根据局势分牌给忠臣打配合更迅速的秒杀反贼,曹操更是可以拿牌以补不足,在多人局高度讲求配合的情况下可以发挥得更好 其他的武将适合做主的还有张角,虽然当主公只有4血,但是拥有4个技能的他是相当犀利的,拥有主公技的他当然也是当主公的好料子.当然夏侯惇,司马懿我也使用过当主公,也不错~~ 内奸 吕蒙是内奸的典范...怎么说呢,囤积起手牌来谁都怕了,也有囤积多多手牌,一回合把所有反贼忠臣干掉,然后直接秒掉主公的例子,我自己也试过..但是,吕蒙玩的多了,人人看到吕蒙屯手牌都会压制了~~ 由于内奸是要保命到最后的,可以选防御型的武将,例如夏侯惇(不是手牌多一半都不打你),诸葛亮(可以空城,观星也是很犀利的,偷偷的压制下家或者帮助下家,影响下家对你的判断).孙权(通过换牌应对各种问题) 好了,还有其他什么具体的问题的话可以来求助我
最后奉上几张图,祝楼主每天杀得精彩!
有的人想过平凡的生活?
习惯了平凡的生活,选择旅行真的是很有意义的一件事。
小时候,“井底之蛙”这个故事一直激励着我,长大后一定要到很多很多的地方去旅行,毕竟世界那么大,我想去看看。
我喜欢旅行,一个人背包,一个人行走,一个人目睹沿途的美景。拿着相机,拍下旅途上的风土人情,记录彼时的心情。那样的生活也一直是我想要的。我一直觉得旅行的意义,它不是逃避,不是艳遇,更不是炫耀,而是为了洗一洗自己的身体和灵魂,给自己换一种新的眼光,甚至一种新的生活方式,让未知的生活增加更多一种可能。其实旅行就是一种心情的放松,它可以让你暂时从繁忙的工作中解放出来,忘掉一切烦恼,让久违了的喜悦重新占领你的胸膛。这就像你久坐之后,一定要站起来活动活动一样简单明了。旅行可以通过在沿途,经历不同的城市,接触不同的人群,适应不同的生活习俗,拓宽你的眼界,增长你的见识,丰富你的人生。你会发现世界之大,绝不仅仅是你头顶井口展示的那片天空。旅行它能改变你的人生观,一路上,我们遇到的肯定既有感人的,也有伤心的,既有令人兴奋的,也有令人灰心的。慢慢的,你会明白其实人生就是一场旅行,哪有事事如意,物物完美,关键在于你的心态决定了你的人生。一直觉得人应该去旅行,在年轻的时候,趁着有脾气,有个性,拍一些美得想哭的照片,留给年老的自己。我一直认为旅行与金钱无关,与诗和远方般的矫情无关。当你把旅行与金钱的多少联系在一起的时候,你的旅行就注定只能称为旅游。就注定你的世界只是头顶上的那点点天空。年轻人应该有雷厉风行的行事作风。平凡的生活固然稳定,当决定旅行时,首先困难在先,你会失去前行的机会。当你决定迈出去那一步的时候,你会发现,最困难的部分实际已经解决了。这也是旅行带给我们的积极意义。我们总在不停地遇见,不停地思考,在遇见中接受,在接受中思考,从而在旅行中发现、寻回那个最本真的自我。这就是旅行对我的意义所在。以上是我对问题的解读 ,谢谢提问。(本文所有照片,均为作者拍摄)
三国杀甄姬洛神技能发动前要拿手牌吗?
武将技能:
倾国:任何时候,可用任意黑色手牌当【闪】;
洛神:回合开始前,可进行主动判定,凡是黑色花色均收归手牌,如此往复,直至出现红色花色。
心得:甄姬与司马懿、郭嘉同为许多玩家钟爱的角色。一是甄姬本身能力较强,三血角色中防守力较强,攻击也不差。二是甄姬的洛神传说太过吸引人,人人都希望能 够通过洛神爆发一把圆梦。笔者不才,除了一次洛到过7张牌以外,其他基本洛神都在4张以下,连着四回合开门红也遇到过。在OL上,曾亲眼见证了和我一帮的 另外一反贼甄姬,在与主公距离为2时,2血时,裸到了2张南蛮入侵,2张顺势牵羊,1匹-1马,7杀,最后裸到了一张梅花A诸葛连弩,随后结果大家也可想 而知了。
回到正题,甄姬的使用方法相对是比较简单的,手上全留黑牌,红闪对于甄姬是废渣牌。有连弩可以留着,期待洛神爆发;有银月枪就更加强 悍了,指定目标出闪,搞死一个人简直轻轻松松。不过使用甄姬时,也得抱着实际点的态度,能洛到三到四张就算是万幸了,银月枪也就那一张。手上留着无懈在别 人拆银月枪时就很有用了。手牌不够时,借刀杀人,+1马,只要是黑的都留着。其他人出牌要你出闪时,手上牌如果是黑色的借刀杀人,杀,无懈可击。应优先出 借刀杀人,再出杀,最后出无懈可以,因为甄姬的黑色无懈可击可抵御一切伤害。(刚烈天香这种被动转移的不算)。而遇到南蛮入侵时,有杀和无懈可击出杀;无 懈可击是用来无懈乐不思蜀,决斗,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人的。
甄姬的洛神不一定是有连弩渴望洛到5杀6杀,同时南蛮入侵也是甄姬洛神时 很希望看到的牌,攻击力很强,决斗也不错,一般甄姬也有1-2张杀的。另外顺手牵羊和过河拆桥也就只有3张是红牌,因此洛到这些牌也是好结果。黑牌以攻击 性和干扰性牌为多,而这些牌又可当闪,因此甄姬攻防俱佳,只是攻击需要些RP保证。
对付甄姬的方法:拆她牌,黄忠、马超强制命中,其他对付她的方法都不多。另一个方法是赌到诸葛连弩和至少4杀连杀她,她手牌最多三张,这样一来她就比较惨了,否则她手牌多的时候还是很难破其身的。
自己使用甄姬的经验:用过多次,但是一直RP不高,胜率对半开吧。OL上用甄姬做忠臣曾通过小爆发杀死2反贼,那次经历还是很棒的。
下面是贴士和FAQ:
[Q]甄姬装备了【银月枪】受到吕布的攻击打出两张黑色手牌,发动几次【银月枪】的特效?[A]1次。
[Q]甄姬面前有需要判定的延时锦囊时,是否可以用洛神获得的【无懈可击】来抵消延时锦囊?[A]可以。
[Q]甄姬是否可以先判定延时锦囊,然后再发动【洛神】?[A]不能,洛神是回合开始阶段的技能,如果进入判定阶段,就视为放弃了洛神。
炉石传说为什么没以前那么火了?
原因很简单:暴雪在设计炉石传说时主动选择为了让游戏节奏变得更快而放弃了传统卡牌游戏中的一些要素,导致了游戏的决策深度不足,从而使得游戏很难被开发出新意,几年之后出现颓势特别正常。
炉石传说是在魔兽世界卡牌游戏的基础上简化而来,而魔兽世界卡牌游戏又是模仿万智牌。以下就举几个例子吧:
第一,万智牌里的法术力有颜色,平原对应白色、森林对应绿色、山脉对应红色、沼泽对应黑色、海岛对应蓝色。大部分卡牌除了要求法术力点数,还会限制颜色。玩家在构筑套牌的时候,主要是依据地牌(类似于带颜色的法力水晶)的数量和颜色以及法术牌的搭配来进行操作。
炉石传说取消了法术力颜色,表面上看,对游戏节奏带来了巨大的优化,因为直接砍掉了地牌这个类型。但是也同时带来了一个缺点:万智牌可以进行“轮抽”赛制,也就是所有玩家从一个公共的牌池里轮流选牌,再构筑套牌进行排位赛,因为虽然有颜色限制,但玩家可以搭配不同颜色的地牌;炉石传说里职业和对应卡牌的关系锁死了,相当于所有人都只能组建单色套牌,牌池中非自己职业的卡牌没有任何意义。所以炉石只有竞技场模式,而没有竞技性和娱乐性都更强的轮抽模式。
第二,炉石传说取消了坟墓场,也就是说技能不能指定坟墓里的卡牌,结果就是炉石传说里所有复活性的效果都是提前指定对象或者随机选择。
第三,也是最重要的,炉石传说取消了“堆叠”,也就是大家互相响应对方技能的流程(类似于三国杀里“无懈可击”的响应链)。
这样做最大的好处就是,所有卡牌/技能只用连续放就行,不用不断地询问对方“你是否要响应”,好学好记,而且游戏进程极度流畅。
坏处在于,第一,对方回合内本方玩家是完全无所作为的(即便有奥秘牌,也是在本方主动时已经安排下去的);第二,卡牌设计师无法设计出更多的机制。举个最简单的例子:炉石传说里的法术反制只能提前作为奥秘牌施放,再等待对手撞上来,而魔兽卡牌(机制和万智牌几乎一致)里的法术反制则是这样:
施放者可以主动选取目标法术,而且只要有足够的法力,还可以在对方的回合使用。
当然,我可以理解炉石传说的开发者为什么要进行如此大刀阔斧的简化——惟其如此,这个游戏才能保证十分钟就能玩一局,而且即使在智能手机的触摸屏上仍然可以便捷地操作。万智牌自身的电子游戏版就是反例,它原汁原味地复制了实体卡牌的操作流程,但是过于繁琐的操作让它只能在实体牌玩家的小圈子里流行。
然而简化也是双刃剑,炉石传说降低了门槛,但同时也降低了游戏设计的天花板,退环境只是一个表象,真正的问题在于,设计师已经很难玩出新东西了。