地精职业,魔兽世界里面有几个种族?
地精职业,魔兽世界里面有几个种族?
魔兽世界中一共有13个游戏可玩的种族。联盟阵营有人类、矮人、暗夜精灵、德莱尼、狼人、侏儒和熊猫人;部落阵营有兽人、亡灵、牛头人、血精灵、地精和熊猫人。每个种族都有自己的文化、历史和特点,以及不同的职业和技能,玩家可以选择他们喜欢的种族去探索游戏世界、完成任务和冒险。玩家可以通过加入公会、组队、战斗等方式来体验游戏的不同玩法,与其他玩家一起玩耍、交流和协作。
魔兽世界你的本命职业是什么?
2006年高考结束后的那个夏天,准备认真的玩一下魔兽世界了。那个时候几乎把所有的职业都连到了10级左右,我忘了是几级不用充点卡来着。在六十年代的9个职业里,我选择了术士,充了第一张魔兽世界的点卡。
为什么是术士,好多人不喜欢术士。因为刚开始,我秉承自己先前玩所有网游的传统,想练一个法系职业,初看三大法系,牧师嘛,主要的法术都是加血加盾的,靠自己扛着怪打,蓝下的那么快,都不舍得喝魔法水。而且看了牧师的简介,暗牧什么鬼,那个时候六十年代,刚开始玩都不知道什么纳鲁,不明白圣洁的牧师为什么会暗影法术,所以对牧师不太感冒。法师嘛,开始主要搓火球,虽然攻击力不俗,但干一个怪喝三十秒水,不会加血,身体很脆弱,放弃了。开始尝试术士,神秘的暗影魔法,诅咒,加上多个宠物伙伴,这个职业一下子吸引了我。术士不会治疗术,但可以偷取生命,术士没有牧师的防护,没有法师的冰环控制,但有坦克蓝小胖就足够扛好几个怪了,闲来无事还可以召唤火法小弟和女王。六十年代当法师跪在地上喝水,时术士可以血转蓝,术士带着蓝小胖,扔上一堆dot,能磨死精英怪,还有魔息术,在水里不上来……
后来我断断续续的玩了一阵子,当我骑上酷的掉火的恐惧战马时这马已经免费了……
记忆中术士总是杀怪能力超强,无论群杀,单杀。在没有恶魔猎手的时代,术士的恶魔系真的很好玩,记得还有个邪神雕文,术士可以永久的变成邪神形态。有一天,一个战士问我,你后边的两个翅膀是什么装备,哪里买的,我说这个是术士的专属雕文,邪神形态……
可惜,出了恶魔猎手,感觉术士的恶魔系废了,以前的术士真的是三系争雄,每个系都好玩……现在的魔兽世界,我已经有好多满级的职业,不过每次开新资料片,我还是会把最爱的术士先练起来,享受新的剧情,完成新的任务……
魔兽世界的术士该怎么玩?
本人就从各方面综合详细论述下术士这个职业,如果觉得可以麻烦点个赞,关注一波。当年第一次玩我为了工会配置,延续了7.0比较强势的糖门滚职业,8.0后升级体验还算较好,虽说等级越高怪越难打,但对于SS而言 也相对轻松和效率(自己不找死)糖和门的外形改变也算是小BUFF了一波。
直到——满级后进了5人本,体验了什么叫纠结,什么叫难受。
一开始刚进M,装等都不高,用毁灭打,小怪起手伤害算可以,后续非常乏力,火雨伤害低不算,T一风筝,就看烟花了,BOSS,起手也可以,转火也不错,急速低导致后续还是乏力,腿短干不了杂活,自疗能力废了后,也没点血跑。
装等稍微上来点,然后切了痛苦打,AOE发现了新天地,DH基友:你别划水啊!我:……。但是BOSS战,痛苦是强的离谱。研究了几天,总结痛苦目前是个极端职业,没有AOE能力,就是多目标和单目标的事情。
接着我尝试了恶魔,好在,SS三系阿古斯到现在一直在研究,晚上活动结束经常打木桩,有点熟练度,AOE 恶魔确实比毁灭和痛苦占优,不管是爆发还是持续,都能站得住脚,BOSS战,也没那么低,瞬发技能多,能干点杂活,总得来说,目前恶魔是比较好的专精对于SS。
但是! 一个DPS没有了打断是几个意思!让一个恶魔术带狗?那带着这DPS干嘛。
目前术士只敢在基友团混,三系轮着切,需要AOE切恶魔,需要转火,切毁灭,需要压DPS,切痛苦,基友说没必要,随便打了,话是这么说,但谁也不喜欢做个毒瘤。
个人感觉目前术士没有一系可以匹配大米车队,还得看暴雪爸爸的补丁,当然团本目前而言,痛苦还是不错的选择。但是综合能力跟7.0远远没法比了,有个基友SS 前戏玩了一下,就转ZS了,人家现在过得很幸福。
其实不是8.0玩术士的少,是玩术士的一直就少,每次统计术士数量大概也就比萨满和武僧多一点,某些版本甚至还不如,究其原因除了旧时代的习惯问题,还有腿短。
旧时代的习惯问题,一直在玩的人还是会选择自己第一个玩的职业
别看魔兽世界到现在玩家逐年下滑,但每个版本新开的时候,从经典旧世就开始玩的老玩家回归玩一阵的现象却很普遍,而经典旧世时期,虽然术士在PVP方面表现的比较强势,但其实也就那么回事,很多职业的表现同样强势,那个时期的玩家大半不会玩,也没有好的装备,所以野外PVP很多职业都能玩得很爽,虽然很多职业打不过术士,但是术士人少啊,惹不起就躲呗,而且相对术士,别的职业PVE要方便很多,所以从经典旧世开始,玩术士的人就少,而后每个新版本开启都要跑回来玩一阵的老人们自然不会选这个自己以前就不待见的职业。
(打本前吸一包片,再一个个做成糖发下去,实在累)
腿短就是很难受
魔兽里腿最短的大概就是术士了,以前还有DK一起垫底,但从德拉诺之王开始人家DK有了从风暴英雄李奥瑞克那里学来的幻影步了,虽然术士也有血跑,但说实话那一层天赋自从出现以来就不怎么选择血跑,因为位移方面影响最多的就是PVP,PVE上只要不贪读条,几乎没有走不出去的boss技能,需要快速位移的特殊任务也不会分配给术士去完成,而PVP,显然术士被人打先手是很难受的,法阵要先放下再跑开一定距离才算有用,熊猫人之谜加进来的大门虽然在当个资料片的小版本里改来改去,但最终还是固定为了读条技能,这时看似被先手能拉开距离的血跑在刚登场时却被同层另外两个比下去了,其一是血恐,5.0版本是代替恐惧,但是变为瞬发,代价是消耗生命值和增加10SCD,在那个各个职业恢复能力普遍很强,术士又是其中佼佼者的时期,这个天赋由于太过强力没过几个小版本就被修改为给自身上的buff被攻击时恐惧攻击者,但其实在对近战时只要别愚蠢的先套上血恐被战士带着法反来A一下的话就同样有效,另一个血章更是厉害了,以20%生命值为代价解除一切控制,被控制的时候损失的可远远不止20%,这一情况持续到德拉诺之王,PVP很少有用到血跑的时候,所以被先手后总是被贴着脸打,熊猫人之谜术士太强大了,问题还不大,德拉诺之王时期因为腿短在野外PVP的体验可以说极差。
(血跑一直不是太优先的选择)
而在军团再临修改后,同层天赋都是被削弱的,原本的血章和血恐全部删除,看起来只剩下了血跑一个选项,但在PVE领域,原本强大的灵魂榨取被放到了这一层,虽然不点也有削弱版的被动,但显然因为PVE作为一个DPS不常连续受到伤害,所以榨取更多时候比血跑有用,而PVP惨遭削弱后的牺牲盾也被放在了这儿,除非打大型战场,否则牺牲盾确实也比血跑好用,这就导致了术士常驻的天赋里没有血跑,也就还是短腿,结果就是打本速刷跟不上,PVP被打跑不了,追人追不上,体验确实不怎么样。
(7.0和如今的血跑也不常用)
综上所述,术士的体验其实从经典旧世到现在都不怎么样,过去打本人家不爱要,就算有团还要每天进本前去吸碎片,后来虽然在个别版本强势过,但就算强势的时候由于腿短也没有太好的体验,PVP方面同样,就算最强势的版本,因为腿短,人家想跑术士也留不住。
怀旧服中各职业都有哪些赚钱方法?
众所周知,魔兽世界60年代金币价值很高,一方面是因为金币产出低,消耗高,另一方面就是因为很多职业都没有比较有效的刷金币方式。
战士战士可以说是魔兽世界60年代最穷的职业,板甲本身修理费昂贵,战士还经常扑街,而战士本身又没有比较好的刷金方式,正常情况下只有双采集,但是双采集的效率远没有盗贼,小德那么高,所以战士想赚钱只能等到版本中期开了玩家装备都一定积累之后前往金团打工,或者多打五人本毛绿装分解。
圣骑士圣骑士同样是板甲职业,但是在金币消耗上却比战士少了很多,职业坐骑可以节省部分开支,作为治疗进本也不会那么容易死,就算团灭还有一手干涉,不过圣骑士同样没有比较有效的刷金手段,1.12版本奉献并不享受法伤加成,所以防骑A怪也不太限时,满级后只能刷一些比较低级的副本。
猎人猎人是魔兽世界60年代比较好赚钱的职业,网上到处都是猎人刷钱的攻略,大部分都是以刷厄运为主,但是怀旧服已经确定第一阶段不会开厄运之槌,所以第一阶段最好的方式还是去刷玛拉顿。
萨满萨满在魔兽世界60年代的刷钱能力堪比战士,不仅没有有效的刷钱手段,因为重生的关系往往在副本中还要多死一次,进本只有当治疗,60年代洗一次天赋要50G,很少有萨满玩家舍得洗,想要赚钱基本只能中期打金团赚补贴。
盗贼基于潜行和“摸包”技能让魔兽世界60年代盗贼有很多刷钱方法,比如采集刷剃刀高地,刷白银之手等等,满级后有了一定的装备还可以去刷黑铁酒吧,刷地精起搏器图纸,因此在第一阶段不开厄运之槌的情况下盗贼反而是最有钱的职业之一。
德鲁伊德鲁伊作为魔兽世界60年代玩家人数最少的职业是有原因的,本身是混合职业只有奶天赋能进本,刷钱能力也不突出,正常情况下都是双采集,或者采药炼金,或者去环形山采药加剥皮。如果这些都懒得做,只能去暴风城或者奥格瑞玛跳舞卖艺了。
法师法师是魔兽世界60年代刷钱堪称MVP,从野外到副本,到处都有地方刷钱,西瘟疫之地,东瘟疫之地,玛拉顿、斯坦索姆等等,再不济还可以选择带小号刷血色,等到祖尔格拉布开放之后,会刷鳄鱼的法师就成了最有钱的职业。
术士术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。
牧师铁三角之一的牧师,和战士一样,几乎没有刷钱的手段,60年代最多刷刷厄运北,并且大部分情况下可能还刷不出洗天赋的钱,索性不如不刷。
其实,魔兽世界60年代所谓的好不好刷钱,都是针对一些收益比较高的刷钱方法,如果把预期降低一些,几乎所有职业都可以刷低级别副本,比如血色、祖尔法拉克这种,或者去刷刷软泥怪,龙宝宝,甚至去哀嚎门口钓变异鱼都可以赚钱,只是没有一些强势职业那么效率罢了,不过也足够日常开销了。
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作为一个魔兽世界术士的新手,以下是一些教程,将帮助你理解和掌握该职业:1. 选择适合的种族:术士适合的种族有血精灵、狼人、巨魔、亡灵和地精。不同种族会有不同的种族技能和派系特长。2. 学习基础技能:你的第一个技能是“暗影箭”,它是你最基本的输出法术。通过完成初级任务,你将学到更多的技能。3. 管理你的资源:术士的资源是“法力”和“灵魂碎片”。法力用于释放法术,而灵魂碎片用于强化技能。确保你合理使用和管理这些资源。4. 学习恶魔召唤:术士可以召唤各种恶魔来协助战斗。你可以通过学习相关技能和施放法术来召唤它们。不同的恶魔有不同的技能和角色。5. 选择适合的天赋:随着你的级别提升,你将获得天赋点数,用于提升你的技能和属性。根据你的游戏风格和需求,选择适合的天赋来提升你的战斗能力。6. 学习控制技能:术士还拥有一些控制技能,如恐惧和催眠术,可以使敌人暂时失去行动能力。学习并合理运用这些技能,可以帮助你在战斗中更加灵活。7. 加入公会或寻找队友:在魔兽世界中,与其他玩家团队合作可以带来更好的游戏体验。加入一个公会或者组队寻找队友,一起战斗和分享经验。8. 多练多研究:熟能生巧,多练习术士的技能和战斗策略。同时,关注官方和社区的指南,了解术士的最新资讯和战斗建议。希望这些教程对你作为一个魔兽世界术士的新手有所帮助。祝你在游戏中取得成功并享受冒险!