幻影之翼,德玛西亚之翼无限火力出装2021?
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幽梦之灵+布甲鞋+亡者板甲+水银刀+黑切+挺近破坏者
1.幽梦之灵:
该装备可以提供一定的攻击力加成以及破甲效果,其强力的一点是在于主动效果,可以提供移动速度加成和幽灵效果,可以增加盖伦的移速以及无视碰撞体积,在无限火力模式中装备主动效果冷却时间大幅缩短,可以持续使用该技能在里面释放,追人逃跑都是非常给力;
谁有带圣字的网名?
一些带有“圣”字的网名如下:
1. 圣域之心
2. 圣灵之心
3. 圣痕之心
4. 圣光之翼
5. 圣影之舞
6. 圣剑之魂
7. 圣灵之眼
8. 圣域之门
9. 圣辉之冠
10. 圣月之影
这些网名都有着浓厚的神秘和神圣气息,适合那些追求个性、时尚的人使用。当然,具体的网名选择还要结合个人的喜好和特点来考虑。
为什么两伊战争被认为是用最先进的武器打的最原始的战争?
两伊战争是1980-1988年伊朗和伊拉克之间一场长达8年的边境战争。双方之所以会兵戎相见有边境领土争端、教派冲突、油气资源的争夺、中东霸权的竞争等多方面原因。1980年9月22日当时的伊拉克总统萨达姆率先对伊朗发动进攻。双方在战争过程中除了常规正面作战之外还采取了袭城战、袭船战、袭击油田等破坏敌方后勤、经济设施的手段并向对方军民使用生化武器。
在国产动漫作品《那年那兔那些事》中兔子和鹰酱在两伊战争期间以国际援助的名义持续不断输出炙热的问候、炙热的友情以及更炙热的武器。其实当时这样做的可不只是鹰酱和兔子:两伊战争期间美国、苏联、以色列以及欧洲国家的军工企业都趁机发了一笔横财。可以说两伊战争让全世界主要军事大国的军火商都赚了个盆满钵满。战争期间伊朗和伊拉克都满世界淘换了一大堆先进武器。
两伊战争期间双方使用了米格25战斗机、F14战斗机、法国飞鱼导弹、飞毛腿导弹、反坦克导弹、武装直升机、自行火炮、导弹护卫舰等现代化武器。可以说两伊战争动用了除核武器之外的所有先进武器(包括化学武器)。然而当时就有国际军事专家评价道:“两伊战争中双方使用了除核武器之外所有能用的先进武器打出了一场中世纪的原始战争”。两伊战争与稍后不久的海湾战争就是明显不同的战争形式。
海湾战争中以美国为首的多国部队对伊拉克具有压倒性的优势,然而两伊战争却是在两个实力相当的对手之间展开。当时伊朗的国土面积约为164.8万平方公里、人口7000多万;伊拉克国土面积约为43.7万平方公里、人口3000多万。伊拉克的国土面积只有伊朗的四分之一左右,人口也只有伊朗的二分之一左右。显然伊朗在战略纵深、人力资源上更占优势。然而伊朗在1979年伊斯兰革命后对效忠原政权的政府和军队成员进行了大规模的清洗。
一时间伊朗的财政、军队、社会体系出现了相对较为混乱的局面。当时伊朗的军队从40多万人的规模锐减到了20万。两伊战争爆发后伊朗紧急征召了大量缺乏训练的新兵入伍。同一时期的伊拉克正处于空前繁荣强大的时期:1978年伊拉克的外汇储备接近400亿美元,而当时中国的外汇储备只有1.67亿美元。1980年伊拉克的GDP总量位居世界第32位,而当时伊拉克总人口只有1300万。
1980年伊拉克的人均GDP超过3900美元,而当时的韩国人均GDP只有1704美元。当时的韩国尽管还并不是一个发达国家,但正值经济突飞猛进的发展时期,因此与中国香港地区、中国台湾地区、新加坡并称亚洲四小龙。1979年局座张召忠在伊拉克工作时的收入只相当于当地人的1/30左右。萨达姆用充足的石油财富武装起了一支在当时号称仅次于美、苏的“世界第三”的强大军队。
当时伊拉克拥有100万左右的正规军和大约48万预备役部队,近6000辆辆坦克、3700门火炮、7500辆装甲车、700多架作战飞机以及飞毛腿导弹。此外伊拉克还有中东最完整的现代化综合防空体系——其“KARI”防空系统包括:4个地区防空作战中心、16个截击引导中心、70余个防空指挥与报告中心。伊军战斗机、地空导弹和高炮构成了立体火力网,基本覆盖了所有空域。
伊朗在战略纵深、人力资源上占优势;伊拉克在武器装备、经济实力上占优势。伊拉克的背后有美、英支持;伊朗的背后也有另一个超级大国苏联站台。总之双方就是半斤对八两——谁也不具备彻底碾压对手的实力。战争中如果一方占据绝对优势,那么战争就会呈现出一边倒的局面。如果战争中双方实力相当,那么战争就会打成旷日持久的拉锯战。两伊战争期间双方都没什么可圈可点的表现——这场战争被双方打成了没胜利者可言的消耗战。
首先双方的指挥人员水平都比较有限:伊朗这边的领袖霍梅尼是通过教会的力量发动群众推翻了巴列维王朝后上台的。霍梅尼对如何发动群众组织游行示威是在行的,然而他在打仗这件事上可就是门外汉了。伊拉克这边的萨达姆倒是军人出身,可他在此之前实际上也从未指挥过实战。萨达姆上台是通过发动起义政变实现的,然而他却从未有过任何指挥大兵团作战的经验。
两伊战争水平的低下可以从很多地方看出来:比如双方的士兵会拿着先进的自动步枪用枪托互相猛砸——这完全就是拿自动步枪当冷兵器贴身肉搏用的节奏。事实上任何先进武器的设计都有假想的任务场景,然后根据假想的任务场景提出需求进行研发。这也就是说任何一种先进武器该怎么用在其诞生之前就已成为定型。两伊战争中双方都不是按人家先进武器的用法在打仗,而是用现代化的飞机大炮打着一战一样的线性战争。
尽管伊朗和伊拉克满世界淘换了大量先进的武器装备,可这些武器在伊朗和伊拉克手中都没能充分发挥应有的威力。在实战中并不是武器越先进就越厉害,因为决定战争走向最为关建的因素还是人。如果一支军队缺乏能熟练运用先进武器的军官和士兵,那么即使装备了再先进的武器也不过是增加了一些中看不中用的摆设。两伊战争中装备了先进武器的双方军队在技战术水平上却远远落后于时代。
两伊战争爆发时的20世纪80年代苏联军队已形成较为成熟的合成化作战思想。当时苏联的近卫坦克第一集团军下辖2个摩托化步兵师、1个坦克师、1个防空旅、1个导弹旅等编制。这支部队装备有苏联的“飞毛腿”、“圆点”、“圆锤”等近程弹道导弹武器,同时还配备有大量的T-72主战坦克。在实战中摩托化步兵师会在坦克师两侧数十公里的范围内开进。
这样一方面可以保护坦克师的侧翼,一方面起到了侦察敌人和包夹进攻的作用。在进攻发起前炮兵部队和导弹兵部队会对敌人集结地域、防御阵地、仓库、指挥设施等目标进行火力准备;在部队推进过程中则会进行火力延伸打击。两伊战争中伊拉克部队手里也有T-62、T-72坦克以及“飞毛腿”导弹等先进武器,但伊拉克军队却完全没苏军那样的合成化作战思想。
伊朗和伊拉克境内都有大量的平原地带。按说是相当适合装甲集团规模合围、迂回作战的。然而两伊战争中双方的作战模式却是以一战那种战壕阵地战为主:采用不分青红皂白的火力覆盖掩护大量步兵进行消耗战。坦克本来是一种机动性相对较强的武器,可两伊战争中交战双方都把坦克长期停留在工事附近作为固定炮台使用。有时为增强防御力甚至还会在坦克上堆沙袋、浇水泥。
开战的第一天萨达姆就下令对伊朗境内的军事目标进行大规模空袭:约80架米格-21、米格-23、苏-22向伊朗境内十余个空军基地发起了袭击。当时伊朗军队根本毫无防备,所以防空火力反应相当迟钝。按说这种情况下闭着眼睛都可以命中,然而伊拉克飞行员的命中率却很低。当时德黑兰的梅拉巴德机场上伊朗飞机整齐停放在跑道上,但前来偷袭的伊拉克飞机在狂轰滥炸之后只炸毁了波音707客机和F-4战斗机各1架。
战争期间两国空军交战时不是用飞机的炮火击落敌机,而是用上了第一次世界大战中互相追逐的战术,结果就是双方不断在空中兜圈子,总之是你追不上我、我也打不着你。伊拉克空军水平不行,陆军也强不到哪儿去。伊拉克军队在进攻伊朗城市霍拉姆沙赫尔时竟不会巷战,结果被伊朗民兵打得满地找牙,最后还是在特种部队的支援下才得以脱身。最后伊拉克在付出沉重代价后才占领了这座城市。
伊拉克方面的战术水平如此,伊朗方面也并不高明多少。1982年3月伊朗方面在经过一系列准备之后开始反攻。伊拉克方面对伊朗军队的反攻已提前有所准备:伊拉克军队在阵地前布下了长达12公里的雷区。伊朗方面在这种情况下并没出动专业的扫雷部队,而是让几千名毛拉、孩子和士兵挂上霍梅尼发给他们的可以打开天堂之门的塑料钥匙高喊着“真主伟大”的口号冲向地雷阵。
这些人用自己的血肉之躯杀开了一条血路:随着地雷被触发使一排排血肉之躯纷纷倒下, 然而紧接着又一批热血青年冲了上来。这样的场面固然向世界展示了伊朗战士无惧生死的壮烈精神,然而当别国都已发展出自己的扫雷部队时伊朗还在用这种方式排雷只能说伊朗的战术水平完全还没达到一个现代化国家的水准。在这次战役之前伊朗政府为阵亡者准备了2.5万口棺材,然而战争结束后发现这批棺材远远不够用。
战前伊朗空军的飞行员几乎都是巴列维王朝时代培养的。霍梅尼政府上台后在清洗巴列维王朝官员的过程中顺带把空军也给清洗了。当时很多训练有素的飞行员都被投入监狱,换上了一群没任何实战经验的新兵蛋子。尽管伊朗空军储存有大量美制凝固汽油弹,然而换上的新兵们根本就不知道这些武器怎么用。奇葩的一幕就此出现:伊朗明明不缺先进的武器,但缺乏能使用这些武器的士兵。
结果伊朗只好放弃最先进的武器不用,转而使用一些技术含量相对较低的武器。当时的伊朗军队实际上是由一群新兵以及临时强征来的平民所组成:这其中混杂有大量老人和少年。这些根本就没接受过正规训练的人上战场的表现如何是可想而知的。战争期间伊朗军队常放着先进的武器不用(因为他们用不来)。两伊战争中伊朗军队最常用的就是人海战术:一大群士兵高呼着“真主伟大”向伊拉克的阵地冲去。
这样的场景总能令人想起二战时期高呼着“乌拉”冲向德军阵地的苏联红军,然而80年代的两伊战争竟还在用二战时期的老战术也确实不敢令人恭维。一场20世纪80年代的战争愣是让当时的伊拉克和伊朗打出了一战、二战的水平。这样一场战争最终打成了一场没胜利者可言的消耗战。前后历时7年又11个月的战争期间双方都付出了惨重的代价,然而战后却发现这仗打下来什么也没改变。
战前拥有370亿美元外汇储备的伊拉克在战争结束时欠下外债700多亿美元,在战争过程中伊拉克死亡18万人、伤25万人,直接损失3500亿美元;作为对手的伊朗也欠下外债450亿美元,死亡35万人、伤70多万人,仅德黑兰就有20万妇女失去丈夫,直接损失3000亿美元。双方伤亡人数合计约占两国总人口的4.5%,更是相当于4次中东战争伤亡人数的17倍。战争使两国经济发展计划至少推迟20至30年。
战争结束时伊拉克军队已攻入伊朗本土,所以名义上这场战争是以伊拉克的胜利告终的。伊拉克作为两伊战争名义上的胜利者将这场战争塑造为阿拉伯逊尼派国家对以波斯人为主体民族的信奉什叶派的伊朗的宗教圣战。伊拉克因此在战争期间获得了阿拉伯各国的支持,然而实际上伊拉克在战争中蒙受了重大损失。战争期间阿拉伯各国对伊拉克的援助并不是无偿的,而更多是以贷款的形式提供的。
这意味着萨达姆必须偿还高额的贷款。打了一场损失巨大的战争已令萨达姆在伊拉克国内的威信开始动摇。这时要他还钱且不说还不起,即使还得起也必将动摇萨达姆在伊拉克国内的地位。这时萨达姆提出:伊拉克与伊朗打了八年战争是替全体阿拉伯人与波斯人作战,是替全体逊尼派与什叶派作战。伊拉克人拿性命去战斗,希望其他阿拉伯国家把债务免了。然而萨达姆关于免除债务的提议遭到作为最大债主的科威特拒绝。
萨达姆如果按科威特的要求偿还债务需要偿还的贷款数目高达140亿美元(这还不算利息)。1990年8月被逼到墙角的萨达姆悍然出动10万大军入侵科威特,美国立刻组建多国部队介入到伊拉克同科威特的战争中。从20世纪80年代的两伊战争到90年代初的海湾战争实际上标志着战争模式的划时代转型:海湾战争中所表现出来的新特点对世界各国的军事战略、战役战术和军队建设等问题都带来了众多启示。
如果我们用两伊战争与稍后不久的海湾战争进行对比不难发现彼此之间的巨大差距。海湾战争正式打响以前萨达姆一直做着“强龙不压地头蛇”的美梦。美国的军事力量尽管强大,但毕竟是分布在全球各地的。萨达姆认为自己在本土作战反而能在具体的局部战场形成优势——这就正如当年越南利用本土作战的优势战胜美国一样。可等到战争真打起来以后萨达姆才赫然发现战争早已不是他所熟悉的模式。
美军超过300架C-141和C-5向海湾地区快速集结,在沙特达兰空军基地每7分钟降落1次,22天的运输量就超过了1949年柏林空运11个月的量。与此同时美国的运输船从全球战略基地运来物资,三艘的运量就已相当于3000架C-141的运量。海空并用运送30天后海湾地区集结了超过10万名美军。在接下来的4个月美军又继续昼夜不停地搬运,最终50多万名士兵、近2000辆主战坦克集结,运送物资达1200万吨!
萨达姆本来以为美军在中东没什么军事力量存在,可短短4个月内美军在中东的军事力量就呈几何级数膨胀。在为期43天的交战中伊拉克军队伤亡约10万人(其中2万人死亡)、8.6万人被俘,此外还损失了飞机324架、坦克3847辆、装甲车1450辆。相比之下美军这边一共阵亡了148人(其中还包括非战斗死亡的138人),此外还损失了飞机56架、坦克35辆。海湾战争从一开打就呈现出明显的一边倒形势。
海湾战争爆发后伊拉克的指挥所、通讯站、雷达网、发电站在第一时间就被美军的精确制导武器搞了个“定点清除”,与此同时美军还对伊军进行了电子战压制。由于通讯系统也遭遇了大规模破坏,因此导致伊军整个指挥系统一片混乱。在开战后的第一时间美军就先发制人摧毁了伊拉克境内的大多数军用机场。伊拉克方面许多战机还没来得及起飞就被摧毁在停机坪上。至于伊军庞大的地面部队甚至都根本不需要联军出动地面部队与之交战。
“阿帕奇”武装直升机通常都是在伊军地面防空火力有效射程之外发射反坦克导弹,从而在确保自身安全的情况下摧毁伊军的坦克装甲车。伊拉克军队连美国大兵的影子都还没见到就已失去了反抗能力。海湾战争充分体现了海陆空天一体化、高度信息化、精准打击等现代化高科技战争的新模式新特征。海湾战争中作战空域空前扩大,战场向大纵深、高度立体化方向发展,已不存在明显的前方和后方。
两伊战争结束仅仅三年后海湾战争所表现出来的新特点确实令之前的两伊战争的技战术水平看起来像是另一个时代的产物。两伊战争不仅技战术水平低下,而且从结果上看双方都没实现战略目标。海湾战争期间伊朗趁机迫使伊拉克接受了自己的和平条件:承认伊朗对阿拉伯河的一半主权并从伊朗领土撤军。至此在战场上略占下风的伊朗又通过外交手段扳回一局。在经历长达8年的两伊战争后伊朗和伊拉克两国又重新回到了战前的原点。
大家觉得DNF哪个职业二觉既华丽又有伤害?
TOP5:神罚·灭世裁决
排名第5的我给了裁决女神的二觉技能,五芒星阵让我想起了光能使者,儿时的是回忆啊,不过这里有点跑题了。五芒星阵给人的感觉就是神圣、强大,裁决女神同样是一个比较完美的职业,集控制与输出与一身,相信看过她二觉技能的人都会认为非常帅气吧!
TOP4:极影无形杀
排名第6的是决战者的二觉技能极影无形杀,施放超长攻击距离的刺击控制敌人,随后突进过去展开斩击与刺击的乱舞刺击。技能说明这么拗口,以为技能会很复杂,但是实际上就是一顿刺,很符合我的口味。
TOP3:极神剑术:万剑归宗
前3来了,排名第3的是剑魂的二觉技能万剑归宗,只有达到剑神境界后才可使用的最高级剑术,在特定的攻击下可以随心所欲操纵武器攻击敌人。我自小就有武侠情结,然后又是随着仙剑的热播,所以对于剑这类的武器是毫无抵抗力的。
TOP2:飞花逐月
排名第2的是剑豪的二觉技能飞花逐月,拔起月光剑插入地面使周围敌人进入僵直后进行快速的斩击。斩击过后快速突进再次进行斩击并跳跃至空中施放掌风后陨落攻击使敌人进入浮空。此后再次跳跃至空中施展月光斩进行终结一击。总的来说这个技能有3段,每1段攻击都特别华丽,实际上剑豪的技能都是特别华丽的。
TOP1:神圣洗礼:信仰之翼
排名第1我给了奶爸的二觉信仰之翼,施放信仰之翼时圣徒飞到空中审判地面敌人。白色的翅膀带着角色升空,之后再对地面敌人进行审判,活脱脱的一个天使形象。
为什么英雄联盟里有些ADC要出暴击装?
为啥有的AD出暴击,而有些AD又不需要呢?
(以下文章都是些个人见解,还请各位看官轻点)
暴击作为AD类英雄最需要的一种装备,可以很轻松的减少自己因需要更多平A,还能使对方被我们更容易的造成击杀,尽量的减掉再团战时候的一些不确定因数。
作为下路C位英雄,往往自己的所作所为都能给整个战局带来一定量的影响。
热门的成型类暴击装备:无尽之刃岚切幻影之舞电刀疾射火炮等等.....
那么究竟哪些ADC英雄需要出暴击装备呢。1. 首当其冲的肯定我们都非常喜欢的ADC:(麦林炮手-崔丝塔娜)
作为前期手短而平A伤害又少的可冷的英雄之一,如果中后期不加上点暴击装备的话,是很难跟着队友一点一点的建立起来优势从而达到取得比赛的胜利。
2.瘟疫之泉-图奇
(叮叮叮叮)是图奇的口号之一,是一个令无数队友和对手都闻风丧胆的技能之一。这名英雄需要的暴击类装备更为显著,要么装备成型成鼠王,要么装备少缺成过街老鼠。
3.皮城女警-凯特琳
4.戏命师-烬
5.荣耀行刑官-德莱文
等等之类...
这些类英雄要么就手很短,要么普攻就没多少伤害,如果能够及时的对这些装备进行购买,收益会有明显的提高。再加上现在版本对刺客的照顾,ADC往往变得更难站的住脚输出了。
那么哪些ADC对暴击装备的需求不是很大呢1.暗夜猎手-暗夜
有了大不溜的真实伤害,VN基本上对暴击装备不是那么的依赖(当然仅仅是需求不大,并不是说压根就不需要这类装备)。
2.探险家-伊泽瑞尔
对于拳头的儿子EZ来说,我压根就不需要什么暴击装备,因为那些对我来说屁用没得,只需要无限的QQQQQQQQQQQQ......就行了。
等等.....
这些英雄要么就很灵活,要么就是本事就自带暴击伤害,所以对暴击装备需求不大。
以上就是我对本次问题的回答!问答不易,点个关注再走啊!卧槽!