dota全图工具,DOTA哪个地图好玩点?
dota全图工具,DOTA哪个地图好玩点?
IMBA模式的最好玩。有时候玩的你激情燃烧,有事侯才来瘾,人家就被杀跑了。有时候,你打的冒火。。。。
这图你能1V5。水平不好不要紧,只要你运气好就行。
预算7000元?
可以参考一下:
【CPU】INTEL I7 8700散片=1990元
【散热】九州风神玄冰400=79元
【主板】技嘉B360M-AORUS PRO小雕=589元
【内存】金士顿DDR4 2400 8G*2(16G)=460元
【显卡】七彩虹RTX 2060 SUPER Ultra OC=3199元
【硬盘】希捷1T 7200转=270元
【固态】英特尔760P 256G M.2 NVME协议 =369元
【电源】酷冷至尊 MWE500= 290元
【机箱】磐驰穿越V12=199元
合计:7445元
Dota2的自走棋为什么这么火爆?
游戏版号审核重启后,可以预料到2019年一定会是一个不同凡响的年度!
最近,一款名为《刀塔自走棋》的RPG游戏走到了审核的前列,在短短十天内就达到了10万玩家同时在线,超过70万玩家订阅,在33万个评分中取得了五星评价的成就,迅速风靡了整个《DOTA2》游戏圈,这堪称游戏史中的奇迹。
就连各大游戏板块主播也没有抵制住诱惑,纷纷通宵达旦开黑“下棋”,知名的DOTA2主播OB战队众人更是连续修仙接近30小时,日夜奋战在该游戏的前线。
这游戏真的这么好玩?不信邪的小脏脏也抢先体验了几把,玩了几局发现根本停不下来,无奈只能顶着黑眼圈来向大家推荐了。那么这款游戏有哪些吸引人的地方呢?小脏脏认为这几点不可不提!
卡牌、塔防、吃鸡三位一体?一款游戏竟然这么丰富!
首先这款游戏以DOTA作为故事背景,将棋盘游戏与DOTA相结合,游戏模式有点类似于“塔防”的攻守战,在每回合中你可以任意摆布棋子的位置,选择你想要的英雄棋子。
随着回合数的增加,上场的英雄数量也随之增加,斗智斗勇的同时还能欣赏到“团战”技能特效等带来的强大视觉冲击力,热血激情的战斗画面满分max!
在每个回合结束后我们可以花费一定金币购买不同类型的英雄加入战局,3个相同英雄可以进行升级,比如如3个1星可提升至1个2星,升级后英雄能力获得大幅度提升!
卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关,抽牌具备随机性,但只要运气好迅速累计3个英雄升级“天胡”不是梦想!
与此同时,游戏内引入目前最火爆的“吃鸡”模式,一局游戏中可由二到八位棋手参战,在8X8的棋盘防守厮杀。在每回合结束之后会按照对手怪物遗留的数量扣除棋手血量,直至角逐出最后一位胜利者。想要吃鸡可不是一件简单的事,天时地利人和,运气和实力缺一不可。
释放双手,老年人也可以打团战?
众所周知,DOTA是一款对操作十分严格的游戏,那么在《刀塔自走棋》中是否也需要强悍的操作呢?并不是,实际上场上棋子都是自动对战的,根本不需要我们去控制走位与招式,哪怕你手速够慢也是完全可以驾驭的!
但是这并不是说你就无需操作了,在游戏中我们将化身“信使”,实现英雄招募,选择、撤回、汰换棋子等一系列操作,确定棋子的位置。在攻击野怪后也有可能会掉落装备,这时候我们就需要操纵信使来拾取装备和选择英雄装备了!
除此之外,所有玩家在游戏中招募的棋子都来自一个英雄池,这也使得在棋子的选择上具备灵活性和针对性。在玩法上各个英雄棋子类型也可以打出不一样的流派,比如说一波流,战士流和纯法师流等等。这就需要我们灵活的改变思路,针对形势及时做出改变!
目前《刀塔自走棋》已在DOTA客户端首页进行推荐,也有网友戏称DOTA客户端已成为“自走棋启动器”,其火爆程度可见一斑!作为2019年首度暴热的游戏,如果你还没有体验就真的out了!
那么问题来了:在刀塔自走棋中,你们最喜欢哪个流派呢?
网易暴雪有哪几款游戏?
1.魔兽争霸3(war3),小学第一在同学家里接触到的,后来逐渐沉迷war3中的各种RPG地图,比如3C,真三,dota以及各种守关图
2.魔兽世界,高中被老师带入坑,然后一直玩到现在,有十多年了吧,虽然中间AFK了不少次,但是每次新版本更新,总会约好友一起上线吧角色练到满级,然后心满意足AFK,等下个版本,现在依然有将近十个角色满级。
3.炉石传说,作为一开始不被人看到的一个暴雪游戏,取得了出人意料的成功,由于炉石的娱乐性,带给了玩家不少的快乐,自己也是坚持玩了两年,也没少氪金,但是后来退环境之后,就开始玩的少了,然后卡牌更不上,导致也没有回归继续玩。
为什么还有人玩DotA1?
从Dota 到war3 经历过无数的更新洗礼,最终来到dota2的现在,从最初的牢记装备,熟悉人物模型,到现在的各类英雄组合,曾经都是花费了我们大把的青春,为什么还有人留在dota1里,就像我们这类人仍然对周星驰的电影欲罢不能一样。
像那些沉浸在渣渣辉,古天乐绿了,是兄弟就来砍我的传奇大佬们一样,大家越来越忙了,随着年龄的增长,事业的重心,家庭的责任的日益变化,都不再有那么多的时间去重新接触一款如此复杂的娱乐活动了,喝喝酒唱唱歌更多的成为了我们这一代人的消遣方式,dota2的更新速度和人物模型,画质和游戏性确实有了很大的提升,可带来需要学习的新东西也越发的多了起来。
昨天有回过一个关于lol和dota的帖子,为什么那么多的人成就了lol而非dota,大家需要的更多是娱乐方式而非去适应一种生活,war3仍然有着黄金联赛,也仍旧有很多人在关注,甚至小编我在午休或是休息的时候,也会和同事对抗几场,玩过war3的玩家也都知道,其实当初创建出dota这款游戏的时候,更多的也是调剂war3的难度,毕竟war3是一款即时战略游戏,需要的大局观和操作都是远高于只需要控制单独英雄的dota,一定要比较起来,也就不难理解现在lol更被人所能接受的理由了。
尽管这样,还是更多的人选择留在dota1的生活中,从游戏中体验乐趣,体会人生是我们所获得的,把那些曾经对dota1的热爱逐渐转化为对工作的热情,对家人的负责,每一天都更像是对待一场天梯一样,生怕自己被生活击败,与自己的人生较劲,督促着自己成为更好更优秀的人,每每当我用单位电脑打开dota1的时候,我会想到当年的自己,虽然现在只有少许时间与电脑对打,可不变的是我对dota1对生活的热爱。