lol连招大师,貌似火男是被秒杀的会用的说说出装和连招?
lol连招大师,貌似火男是被秒杀的会用的说说出装和连招?
单体:近距离:E灼烧Q晕住W触发额外伤害远距离:先W灼烧后直接Q可以预判晕住某个敌人而不用先近身E团战:W点燃多人E扩散灼烧范围R留Q谁突进晕谁Q灼烧某人E扩散灼烧范围W触发额外伤害R特别技巧:遇到劫、妖姬、这种有远距离位移的或红血往后面跑的敌人可以等他们撤退时给R,这样可以让他们把火男的大招带到对面后排去在河道时一定要学会找螃蟹,引诱敌人进入范围直接R对手可以让螃蟹帮助弹射网二超凡大师不谢
LOL因为太强而被重做的四个技能?
英雄技能决定英雄的强度,不过过于强大的技能会影响整个游戏的平衡,以至于有些技能在经历版本更迭以后被重做掉了。哪些技能因为过于bug,而被重做了呢?第一位:扭曲树精 茂凯 R技能
茂凯曾经是赛场上的幻神英雄,经常出现在上路,其原因在于他的大招太过于变态了,本身茂凯的血量以及抗性都比较高,还有非常无解的回复能力,大招是一个AOE减伤,也就是说相当于一个持续性的前几个版本里加里奥大招。
以至于那些年老丁打高端局被弄到上路的时候,都会选择一个大树混分,只要对线不死团战基本无敌,并且当时的大树E技能丢到地上也是有伤害的,以至于只要有了等级以后,我们就能轻松的刷线了。
现在大树的大招也比较不错,就是没有以前那么变态了。
第二位:邪恶小法师 维嘉 E技能小法师的E在重做以前是瞬间释放的,以至于当时就会有一键设置小法师EQW,不过缺点就是可以用位移从里面逃出来,就比如男枪的E或者说螳螂的跳,而现在的E技能有了短暂的延迟对于小法师玩家而言需要注意一下预判,也给了其他玩家逃生的机会。
第三位:冰晶凤凰 艾尼维亚 R技能当时凤凰的R是一个瞬间释放的技能,而且只要碰到了,就能触发E技能的双倍伤害,不过那个年代凤凰这个英雄是一个冷门英雄,几乎没有人会去使用。
老玩家肯定都记得被凤凰ER二连打到残血的无奈,以至于这个技能经历了一次平衡,对于遇到凤凰的玩家而言也是一个好事。
最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能老版本卡萨丁是一个bug级别的人物,如果现在新老版本对线,可能老版本会把新版本的卡萨丁打穿。
老版本卡萨丁的Q技能沉默时间特别的长,并且伤害非常的高,R技能有750码,现在只有550码了,当时秒人根本就用不着W,W就是线上回蓝用的,而现在卡萨丁没有W想杀人都比较难,甚至说卡萨丁前期对线一些近战英雄时,只要你交了W对面立马就会上来跟你拼。
LOL英雄联盟武器大师怎么连招?
武器大师上单100局的人为你解答。
如何武器伤害最大化,我们来细数一下武器的爆发力,众所周知武器大师6J前爆发就是AWEAQ,为什么这么连招,W可以重置普通攻击,也就是无视攻击间隔。举例,0.8攻速,A完要等一秒左右才能A出去第二下,但是武器可以A完瞬间接W相当于瞬间A两下+W的伤害,所以平A接W性价比极高,也是最普遍的小爆发连击技。AW好理解,但是AW完瞬间对方掉了3分之一血,他必定会估算能不能拼的赢你,如果拼那么上单大部分是俩技能接普攻,这时候开E免疫普攻还能起到控制的作用,如果对方见这样拼吃亏他要撤离,你可以Q追他,这时候因为A了多次,被动已经叠起来了,追击起来会很爽。
所以,综合以上手法,可以得出俩结论,主Q副W或主W副Q一级E有大点大。 主W适合对线脆皮,主Q适合对战实力相当有稳定控制或打野GANK型的局势,因为W点的高了伤害变高,冷却却不减,Q点的高了可以减冷却,跳眼跳小兵追杀逃跑都很实用。总之一句话,有把握击杀就主W 没把握击杀打野无限 GANK照顾主Q妥妥的。
既然武器要追击,那么三相之力和破败王者是少不了的,除了三相就可以起个吸血刀出狂徒了。核心装备:三相、破败、兰顿或振奋或狂徒。
小技巧,武器6J和6J前是完全不同的俩英雄,利用大招的被动A三下爆一次法术伤害,可以瞬间打掉对方一半的血,爆发极高。PS。大招被动和W是可以叠加的,一般都是A下兵QAWEA。
符文,双修流武器很恶心,攻击符文,物理法术双穿透天赋,让对方无法拿捏抗性装备。
有什么问题可以继续追问!
全联盟居然只有六个英雄没有控制?
英雄联盟运行到现在已经九年了,可以说从默默无闻发展到现在的家喻户晓,这里面有游戏公司的努力,更多的是我们玩家的支持。更令人称赞的是,英雄联盟这款游戏带动了全世界的电子竞技运动,使得电子竞技成为了全民关注的话题。九年的时间,游戏内容从也刚开始的十几个英雄十几个皮肤,发展到现在高达144个英雄以及上千款的优质皮肤。每个英雄都倾注了设计师的心血,也都有有自己的特色,今天要说的是,不带控制的英雄?
众所周知,控制分为硬控和软控,
硬控分为晕眩,禁锢,束缚,击飞,吞噬;
软控分为减速,沉默,击退,拖拽,失明;
英雄或多或少都带有一些控制效果,但是,有些英雄觉得没必要,不服就干,让我们罗列一下。
1,伊泽瑞尔 Q直线伤害,W英雄伤害,E位移伤害,R全球伤害作为拳头亲儿子,表示有老爹罩着要什么控制?多余!于是QWER四个技能全部是输出技能。E到脸上就是干。
2,卡莎 Q范围伤害,W直线伤害,E隐身攻速,R护盾突进作为卡萨丁的女儿,从小就被掠夺到虚空中生活,为了在孤独险恶的环境中生存下去,卡莎也放弃了控制,增强输出能力,尽可能的灭杀虚空生物,和寻找她的父亲汇合。
3,卡特琳娜 Q溅射伤害,W移速,E瞬移伤害,R范围伤害作为诺克萨斯最优秀的刺客,凭借出其不意的完美刺杀声名鹊起,刺客,要什么控制?尽快的灭杀目标才是刺客的职责。
4,卢锡安 Q直线伤害,W范围伤害,E移动,R范围伤害作为前任美国总....作为英雄联盟中一名亡灵猎人,追杀邪恶的亡灵是他的责任,而在妻子被锤石杀了后,卢锡安陷入疯狂,这一生活下去的动力就是要把锤石杀掉为妻子报仇,而挡在复仇之路上的所有目标,卢锡安冷漠的举起圣光双枪,杀!杀!!杀!!!
5,无极剑圣 Q范围伤害,W回血,E被动伤害,R双速提升作易为无极剑道最后的传承,剑圣的责任就是寻找有资质的弟子,来让门派永远传承下去。眼睛多才能看的更清楚,剑圣带着大发明家制造的七度洞悉目镜,能更细致的观察眼前的人有没有资质,并且还能劝退有密集恐惧症的敌人。
6,莫德凯撒 Q单体伤害,W范围伤害,E范围伤害,R单体伤害作为最邪恶最恐怖的亡灵,莫德凯撒在侵占了暗影岛后,发动法术把美丽的小岛变成了亡灵的乐园,莫德凯撒以独有的邪恶法术,控制着岛上的亡灵,并奴役着死者的灵魂为自己所用。
7,狂野女猎手 Q直线伤害/单体伤害,W陷阱伤害/位移伤害,E加血/范围伤害,R变身作为从小就生活在密林中,成长在密林中的女猎手,没有人比她更熟悉密林的环境。她不仅仅是个人,可以投掷标枪放置陷阱,并且可以变身为豹子,弥补进攻的力量。她以自身优秀的能力,来守护她的家园。
8,战争女神 Q直线伤害,W溅射伤害,E护盾,R双速加成作为宝藏猎人和雇佣兵队长,经常活动在人迹罕至的沙漠,寻找着古代文明恕瑞玛的遗迹和宝藏。险恶的生存环境,使战争女神在不断的战斗中提升自己,不为别的,只是为了能生存下去。
数了数,没有控制技能的英雄不是题主所说的6个,而是有8个噢。
难道还有别的英雄吗???
原创不易,记得给小编点个赞咯。
LOL十分钟补刀数就可以看玩家段位?
哈喽,大家伙,我是你们的饭团君。
联盟作为目前最火的moba类网游,玩家人数常年霸占世界榜首,但在这无数的联盟召唤师里面,绝大多数的玩家段位水平都是青铜到黄金,这三个段位的玩家人数大概是占了联盟总人数的百分之七十,大家都段位之所以难上,一方面是因为游戏熟练度不高,没有自己擅长的英雄,另一方面就是游戏基本功不过关,导致段位卡住。
联盟一直就流传着一个看玩家段位的方法,那就是看玩家正常对局十分钟内的补刀数,一般来说在最开始的十分钟里面,黑铁青铜段位的小伙伴随缘补刀能补到三四十个,而白银黄金的小伙伴大概是四五十,到了白金钻石段位的玩家,补刀数基本就可以稳定在八十刀左右,而联盟真正的大佬,大师和王者段位玩家,在这十分钟里面,靠着游走和吃野怪,补刀数可以达到100刀。
这种判别玩家段位的方法虽然看起来有点玄,但也不是没有道理,开局最开始的十分钟,玩家等级不高,装备没有成型,普攻和技能伤害都比较低,再加上这十分钟也是玩家活动频率最高的时间段,玩家在这十分钟的补兵难度该是最高的。
饭团自己是喜欢玩上单的,我开局十分钟的补兵数一般是在八十左右,要是被打野军训的话,这数字可能会低一些,但肯定不会低很多,毕竟上单玩家可以抗压能力最强的。
大家平时对局的时候,开局十分钟可以补多少兵呢?可以在评论区留言喔!