toc攻略,后续BWL等副本开放后?
toc攻略,后续BWL等副本开放后?
魔兽怀旧服作为一个怀旧之物,除了很多没玩过的新人玩家以外,还有非常多的在正式服各个时期入坑的怀旧玩家。相比其他网络游戏,魔兽怀旧服依靠其充实的游戏内容和众多的副本需要攻略显得强度偏大。在目前怀旧服已经正式运营了接近5个月,按照游戏计划已经开放到了第二阶段,因为目前版本是1.13,造成了副本整体难度偏低,最难的MC仅仅一两个星期就有蓝绿装队伍攻略成功,而现在流行的竞速团队竟然能在30分钟以内就能全通,更是以前正式服玩家所不能想象的。而在官方接下来的计划中,还将开放BWL,TAQ,NAXX等多个更高难度的团队副本,开荒期肯定比现在的MC要长上不少时间,那么只要时间一长,不少公会团队就要面临团队成员不齐的问题,但是否就会面临无法持续开荒这个问题呢?
首先来看为什么会产生人员不齐这个问题?
怀旧服相比其他游戏,确实怀旧圆梦的玩家非常多,这部分玩家都是以前各个版本入坑的老玩家,在现实中相较年纪都是上有老下有小正式奋斗事业的时候。现在MC因为难度偏低,实际开荒并没有花费太多时间,在进入FARM期后,老玩家们每个星期也并不用花太多时间打副本,所以相对来说,开荒和现实可以两者兼顾。而到了后期更高难度的副本,许多人很难保证一星期能连续好几天都固定时间开荒。再加上现在的玩家相对比较浮躁,许多人并不愿意花很多时间做一件事情,相较以前正式服60年代动辄5,6天连续开荒的经历,现在还开荒副本对于许多第一次接触魔兽的玩家是一件高要求的事情。再加上怀旧服整体游戏环境问题,公会规模也偏小,别说替补,正式活动很多公会都凑不齐人需要加上外人组成GKP团,那以后的固定团队开荒更是难以想象。
同样流行的金团能否解决开荒组不到人的难题?
现在怀旧服流行的就是公会DKP团和分钱为主的金币团,如果公会团不容易开荒,那么金团是否能解决开荒的问题呢?也非常难。金团某种意义上就像赏金战士们的集合,老板们选好自己需要的装备,其他人打工得金币。打工玩家的目标就是金币,让他们坚持每天和平时并无交集的玩家一起来开荒,那就非常不现实了。金团最有可能的现象是,凑齐一队人马把几个简单的BOSS攻略后,大家分金散队,后面的进度就要放弃了。至于说后面进度再组人,那也非常不现实,开荒也意味着需要付出,各种药水和BUFF和时间都要消耗不少,金团的玩家没必要做这种吃力不讨好的事情。
那到底有没办法解决以后副本开荒组不到人的方法?
办法还是有的,除了少部分由专门副本全通经验组成的强力团队能速通外,大部分新老玩家组成的公会团规模都偏小,开荒组不到人。那就需要合并公会或者搞成公会联合体的形式,在尝试性的活动几周后,一个新的团队就可以组成了,并且能有不少有副本经验和装备积累的老玩家在副本外待命。虽然他们不能保证每天都在,但是只要能在又随时能进本救急。公会团选人的过程肯定非常残酷,一些没有足够时间开荒的玩家肯定会被淘汰,但毕竟开荒还是稳定第一,不能保证时间的老玩家只能适当取舍。至于金团,不管什么时候,正常金团的进度都慢于公会团一两个版本,这里根本不用考虑。
相信随着BWL,TAQ,NAXX等团队副本的开放,大部分公会团初期开荒虽然要面临一些问题,但只要能进入FARM期,团队又可以随时调整,就像现在的MC团一样红红火火。至于金团,只要组到的强力玩家够多,跳过开荒期,也还是有能力全通副本的。小伙伴们,你们怎么看呢?
toc双子攻略光明之触怎么跑?
跑光明之触的toc双子攻略需要考虑以下几个要素:
首先,需要组建一个合适的队伍,队伍中应该有治疗、输出和坦克角色,人数最好不要超过五个。接着,需要仔细阅读关卡信息,了解每个BOSS的技能和弱点。这样可以制定更有效的战术,并让队员们知道什么时候该使用技能。
其次,在BOSS战中需要注意团队配合。BOSS会释放各种技能来攻击角色,需要观察BOSS释放技能的时间并躲避攻击。同时,团队成员之间也需要配合,比如在BOSS释放AOE攻击时,治疗应该及时为受伤的队员治疗。最后,在BOSS生命值降低至一定程度时要及时切换攻击目标或使用必杀技来结束战斗。
wlktoc副本攻略?
WLKTOC是《梦幻西游》手游版本的一个御灵副本,需要组队四人一起完成。以下是WLKTOC副本攻略:
1. 准备好符合当前最高等级各职业的战力和装备,并保证队伍中有奶歌或战士加血,以及有合适的输出队员。
2. 进入副本后,按照BOSS的顺序进行击败,BOSS挑战顺序为:
1)灵隐寺白衣先生
2)劫富济贫古墓道士
3)雷音寺火焰使徒
4)无名洞火魔神
5)伽蓝寺幻影刺客
6)无相之境火红妖女
7)摩云寺大力金刚
8)闻远楼无名剑客
3. 在击败每个BOSS之后,记得善用回城符离开副本,再次组队进入副本进行下一轮挑战。
4. 在攻略过程中注意一些细节和技巧,例如观察BOSS的攻击方式和攻击范围,避免站在危险位置;利用队友的技能合理分配输出等等。
总之,WLKTOC副本需要比较高的战斗力、团队合作和细节把控,因此需要队员之间互相配合才能有机会完成挑战。
猫德toc冲分攻略?
1. 准备好装备和药水:猫德冲分需要高耐久度的装备,最好有一些较好的药水来提高你的生存能力。
2. 打开猫德冲分门:猫德冲分的门需要用猫眼钥匙打开,你需要杀死奥杜尔内的其他BOSS来获得它。
3. 进入房间:一旦你打开了门,你就可以进入房间了。猫德冲分在房间的中央。
4. 准备好战斗:猫德冲分会在战斗中使用各种技能和能力。他会释放无数的荆棘和毒素,同时还会召唤众多的小猫来攻击你。你需要在战斗中不断移动,避免他的技能和攻击。
5. 打败猫德冲分:一旦你打败了猫德冲分,你就可以获得他的战利品。他会掉落一些好的装备和其他有用的物品。
6. 继续前进:一旦你完成了猫德冲分的战斗,你就可以继续向前前进,挑战下一个BOSS。
有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?
大家好,我是小姚戏说。
不氪金,即是不花钱,玩家也能玩得开心,而不被人当狗屠。所谓能玩,是这10款游戏于国内有些许知名度,不至于人少到玩不下去。所谓良心,则是游戏品质过硬,是目前国内能玩的网游佳作。排名不分先后:
▲魔兽世界
魔兽历久弥新,它活了10几年,并还能继续活个10几年,由此可见游戏品质上佳。虽,近来,版本的更迭,让它越来越不好玩,越来越肝。可,依然挡不住她的魅力。
游戏只花点卡钱,现在改月卡了。除此以外,无任何必要消费,属性平衡无碾压,土豪也能被平民玩家暴打。玩家群体和谐,玩她不会担心哪天游戏突然暴毙,适合长久稳定玩家。
▲守望先锋
守望先锋不是国内第一款买断游戏,却是第一款将买断推广风靡的游戏。想当初,开测之时,OW的火爆程度可秒当下的吃鸡。后,因玩法匮乏,外挂横行制止不力,游戏逐渐走下坡路。即使如此,该玩家在国内仍是属上乘类游戏,不适合肝,适合闲暇时刻,和朋友开黑打屁之用。
▲风暴英雄
风暴要火,这句调侃的话不知在玩家间流传了多久。当年,它出来的时候,被玩家称为“超刀追撸”的游戏。
好玩。
不花钱,外观自便。
▲EVE
EVE是一款比WOW还老的游戏,游戏寿命之长令人赞叹,品质过硬,属于核心向的游戏。游戏上手略有难度,一旦玩上瘾,玩个十几年不成问题。游戏只需消费月卡钱,属实良心。
且,该游戏玩家群体热情程度爆表,萌新进入游戏,一旦被老人知道,那一列列热情的问候。啧啧,会有一种让萌新误入传销的错觉。
▲激战2
国内较早采用买断制的游戏,由于早期过度宣传,引起部分玩家不适,导致这类玩家不断抹黑这款游戏。
但,这游戏良心,绝对的良心游戏!很多玩法偏硬核,类单机,有难度。游戏品质绝佳,游戏制作非常用心。
不信,玩这游戏的可往满级后的迈古玛地图一观便知。
属性绝对平衡,毫无碾压,总之可以一句话概括,这是个解锁外观的游戏。不想花钱的,甚至一分不花也能刷得非常好。
总之,就是个休闲无追求的游戏(所以粘性不高)
玩家氛围极其之好,是国内少有的几个游戏。倘若,想玩这游戏的,建议入电信区。
▲FF14
喜欢日式RPG,喜欢日式人设的,这游戏绝对值得一玩。
游戏只花月卡钱,外观自便,游戏副本有难度,极其适合喜欢挑战的玩家。
且,游戏副本BGM不错。
也是一款绝对休闲的游戏,不喜欢功利,不喜欢无尽日常的玩家可以到这一试。
有个建议,入坑游戏的玩家,最好自强,不要什么都问别人,会招人烦,不是任何游戏的玩家群体都一样。善用百度和贴吧攻略,尤其打本的时候,最好看过攻略再去。
游戏氛围因人而异,这类游戏如果有亲友团,绝对爆炸的舒服体验。
▲剑侠情缘三
这游戏可以说是争议特别大了。
有人说它良心,15块玩三年,有人说它巨坑,一年投个1万都不是事。
客观来说,此游戏算是国产里的佼佼者,玩家多,且游戏氛围活跃,调皮活泼的玩家很多,能让你感觉到与人一起游戏的乐趣。加上,同人文化,周边甚多,很容易沉浸其中的游戏。
可以只花点卡钱,装备不难搞,属性不碾压,平民也可PK吊打土豪。
但,游戏的氛围,和环境。如果你只搞装备,而不弄外观,与人交友的时候,是不是会不好意思呢?面子过不去呢?这也是游戏争议的地方,虽无强制消费,但玩家潜意识的攀比会让人花费很多。
不过,总体而言,是好游戏,能玩,也能给人留下美好回忆。如果能遇到一个好师傅,不枉此行。
▲堡垒之夜
类吃鸡游戏,在国外热度人数已经超吃鸡。为什么会说这个游戏呢,那是因为国服已经可以玩了。
EPIC官网选中文可以怎么玩到港版WEGAME,港服的堡垒之夜。‘
游戏游玩起来毫无延迟,好不好玩因人而异。由于游戏属性问题,该款游戏会是和LOL一个类型的,只卖外观的游戏。
▲DOTA2
竞技游戏,需要氪金吗?
不一定,看你管不管得住自己的手。
上手偏难的DOTA类游戏,适合休闲,适合肝,热度不错,玩家很忠诚,梗很多。
▲LOL
这游戏还需要说明吗?想必在座的人人都玩过吧。