笑傲江湖ol公测,2017年能否成为人工智能元年?

2023-08-06 04:25:03 68阅读

笑傲江湖ol公测,2017年能否成为人工智能元年?

我认为2017年就是人工智能的元年。

如果我们回看过去,人工智能大概有过三波浪潮。

笑傲江湖ol公测,2017年能否成为人工智能元年?

人工智能”这一名词的诞生于1956年,由四位图灵奖得主、信息论创始人和一位诺贝尔奖得主,在美国Dartmouth会议上,一起将人工智能的名词定义出来。之后,当时很多人认为人工智能来了,要超过人类了,但后面,大家发现,人工智能当时才是萌芽,只能做最基础的事情。这便是人工智能的第一波浪潮,随后便进入了人工智能的冬天。

随后,随着1982年Hopfield神经网络和BT训练算法的提出,很多人发现人工智能的春天又来了,因为这一次,计算机的计算能力已经得到了很大的飞跃,以及算法上也有了突破,而这一波的人工浪潮持续了10多年。这便是人工智能的第二次浪潮,然后随着2000年的互联网泡沫,一同再次破裂。

而在2017年,我们处于了第三次人工智能浪潮的开端,而这一次,我认为2017年就是人工智能的元年。我大概认为有三个理由:

i. 技术奇点: 芯片算力与人脑想匹配

这个技术奇点就是芯片超过人脑的运算能力。

人脑大概是拥有300亿个神经元,而芯片大概在2018年左右,会达到300亿个电子元器件,即芯片会和人脑在计算能力上相媲美。

而令人振奋的是,一旦在2018年超过的时候,芯片将会以Exponential的方式超过人类。

而未来,芯片的运算能力,将会是人类的百倍。如果我们用IQ来形容,就是目前人类平均IQ是100,聪明的人类(比如像爱因斯坦,牛顿)可以到200,而芯片未来可以到10000。

ii. 物联网带来的数据,算法的奇点

a. 物联网的连接

如果我们回看过去三十年,互联网带来的信息浪潮,使得人与机器,机器与机器相连接,而未来,物联网带来的万物互联将会带来这样连接的基础,也会带来更多的数据。

在过去的互联网浪潮中,电脑与智能手机的数量从0增长到了现在的约17亿台电脑和46亿台手机的存量,而在2035年,我们会有约2700亿个智能物,是目前数量的38倍。

这些连接,让人工智能才变得有意义,这就像我们的大脑能够控制我们的身体的手,脚,眼睛,是因为神经元的连接,而物联网将会使得人工智能能够连接万物,这是一个基础。

b. 数据

如果我们对比人工智能与我们自己人类的智能,那么我们可以想一下,小孩是怎么学习的?

其实,一个小孩就是通过不断地接触外界,不断地提问,不断的学习而能够从小时候的懵懂,变成后面的“聪明”。

而外界之于小孩,就像是数据之于人工智能,而正因为数据的爆发,才能够使人工智能真正的变成智能。

那么,过去几十年,人类已经迎来了第一次的数据大爆发,现在,人类一天产生的数据已经是过去几百年的农业时代的总数据。而未来,万物互联将会带来更多的数据,而这些数据,将会让人工智能接触更多的外界,变得更智能,或者说,让智能变得可能。

c. 算法:

我们现在看到,人类已经在很多算法上有了一定的突破。

以棋类来说,1997年的时候IBM研制的深蓝就在国际象棋上战胜了卡斯帕罗夫。如果说97年的战胜,可以说人类和电脑还可以抗衡,最近的谷歌研制的阿尔法狗对人类就是碾压:阿尔法狗以4:1战胜李世石,3:0战胜柯洁。

这些就是因为算法的积淀,而算法目前已经有了一定的基础。

iii. 政府与公司的合力

我现在看到,全世界最优秀的政府与公司,都将国家战略和公司战略定义为“人工智能”。

以我们最了解的中国来说,我们已经在“十三五”规划里把人工智能定义为国家战略,同时,我们看到美国,英国,德国都将人工智能作为国家战略的发展方向。

而公司层面,我们看到所有最优秀的科技公司都在All in AI。我们看到谷歌,百度,腾讯,阿里,亚马逊都将人工智能作为其战略。

而政府与公司的合力,会让更多的资本和人才涌入人工智能行业,而这也是前所未有的。

而正是因为这三方面的原因,我认为2017年就是人工智能的元年。

4年的研发周期真的很久吗?

《逆水寒》作为网易游戏又一力作,虽然在四年时间里从开始研发一直到内测可以说屡次跳水小道消息不断,武侠风可以说是中国独有的风格元素《逆水寒》改编自温瑞安的同名小说是一款RPG类游戏。从以往的游戏研发速度来说比如《热血传奇》《征途》《梦幻西游》《魔兽世界》等等游戏从公布消息到游戏正式发布最多也就两年时间,而《逆水寒》整整四年了还没有正式公测可以说是研发时间相当长了。

我个人算是网易游戏的老用户了一直都在玩《梦幻西游》这款游戏,任何游戏玩的时间久了难免腻,在《逆水寒》消息一经公布的时候我就极其期待,这等了四年了《逆水寒》终于宣布要在2018年暑期开启不删档公测而且与其他大部分网易游戏相同的采取点卡收费制。

《逆水寒》由于是武侠古风类游戏,目前来看画质应该属于2.5D而不是纯3D游戏。个人感觉这款游戏的研发时间过长是和国内游戏市场变动有关的。

近年来由于MOBA类游戏的异军突起原本传统打怪升级的RPG类游戏都受到了不同程度的冲击导致玩家大量流失,手游市场的火爆也让游戏厂商将大量精力都集中在了开发手机游戏抢占市场方面,而《逆水寒》这种传统的RPG大作就处在这样一个尴尬的境地之中,轰轰烈烈打了几年广告跳水显然会对网易游戏造成很大的伤害,于是只能在大量精力投入其他游戏中时慢慢的对《逆水寒》进行研发。

仅就目前国内已经有的武侠风游戏而言类似的比如《九阴真经》《天刀》都无法和《逆水寒》相提并论。网易历时四年研发出来的游戏,在十年没有优质RPG游戏的国内必然会重新掀起一波RPG游戏风潮,就让我们耐心等待暑期来临吧!

我已经申请了好几个内测资格希望能被三石爸爸抽中,有没有同好的大佬们点个赞或关注吧以后一起在《逆水寒》里策马奔腾、笑傲江湖啊谢谢!

听说武侠类的游戏蛮好玩的?

现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。

没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。

九阴提高实力的主要来源,有三种。内功,经脉,武学。

内功是各种基础属性的主要来源,获取方式来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。

经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级方式和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。

武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。武学获取方式一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。

最后,就是修炼内功和武学的方式,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种方式,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种方式,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。

以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。最后附上几张九阴风景截图和现实风景照片,还原度超高!祝大家游戏愉快!

寒山寺

白马寺

龙门石窟

什么游戏里有少林天王唐门五毒峨嵋翠烟丐帮天忍武当昆仑职业的?

一个九阴真经有少林唐门峨眉丐帮武当是你上面提到的职业门派

其他还有锦衣卫君子堂和极乐谷共8个门派

但很不幸的告诉你这游戏和笑傲江湖一样还没开测连内测都没属于还在研发当中

据说今年内会开测如果你想等可以等等这游戏

如果你是武侠迷又不想等的话现在我推荐剑侠情缘网络版三现在这游戏只有少林

年内会出新门派五毒五毒出完就是唐门了

与峨眉相近的一个职业在这叫七秀一个只有女性角色能进入的门派

与武当相近的一个职业在这叫纯阳也都是道士还有道姑

另外有天策(近战或MT)万花(远程DPS或治疗)

目前最烧钱的是哪款手游?

目前最烧钱的手游我估计都以前的老手游了😓😓😓不存在的,烧不烧钱那估计都是前年了。

是不是目前真的有烧钱手游今年是真的没出现那些个烧钱手游……

比如目前比较火的射击类游戏

腾讯的绝地求生:刺激战场

全军出击两款游戏不过

穿越火线这个游戏装备还是满烧钱的,绝地求生系列充钱也不会强大 社会社会|・ω・`)就是充钱衣服比较好看  ̄  ̄)σ

网易出的比较出名的射击类游戏有 终结者2荒野行动两款。不过最近刚刚出的第五人格听说很不信大家可以去试试看 (。•̀ᴗ-)✧

相信大家看到这里应该都懂这些游戏除了穿越火线是个老游戏需要充钱搞一些装备……别的是真的不是特别烧钱。

不知道大家有没有同样观点欢迎大家评论。

2、要说烧钱我玩过感觉很烧钱有比较容易崩溃的游戏还是属于战争策略 ❛‿˂̵✧

不知道大家有没有听过上年的 乱世王者这款战争策略

玩过或者听过的话我想你们应该知道里面大佬真的特别多,随随便便充个几千块不是问题厉害的上万就更正常了,当然分享一样存在被更加厉害的人打了的话那么恭喜你💰白充了。

想到我还是比较想笑的毕竟,别人被打帐号废了😂😂😂就说这么多吧!因为今年比较火🔥的的确差不多就是上面说的游戏了。

最后还是希望大家来一波关注或者来一个赞👍或者评论什么的😂😂😂

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。