闪点行动2怎么玩,MSDS?
闪点行动2怎么玩,MSDS?
MSDS包括
化学品企业标识(chemical product and company identification)主要标明化学品名称、生产企业名称、地址、邮编、电话、应急电话、传真和电子邮件地址等信息。
成分/组成信息(composition/information on ingredients)标明该化学品是纯化学品还是混合物。纯化学品,应给出其化学品名称或商品名和通用名。混合物,应给出危害性组分的浓度或浓度范围。无论是纯化学品还是混合物,如果其中包含有害性组分,则应给出化学文摘索引登记号(CAS号)。
危险性概述(haxards summarizing)简要概述本化学品最重要的危害和效应,主要包括:危害类别、侵入途径、健康危害、环境危害、燃爆危险等信息。
消防急救措施(first-aid measures)指作业人员意外的受到伤害时,所需采取的现场自救或互救的简要处理方法,包括:眼睛接触、皮肤接触、吸入、食入的急救措施。
灭火措施(fire-fighting measures)主要表示化学品的物理和化学特殊危险性,适合灭火介质,不合适的灭火介质以及消防人员个体防护等方面的信息,包括:危险特性、灭火介质和方法,灭火注意事项等。
泄露应急处理(accidental release measures)指化学品泄露后现场可采用的简单有效的应急措施、注意事项和消除方法,包括:应急行动、应急人员防护、环保措施、消除方法等内容。操作处置与储存(handling and storage)主要是指化学品操作处置和安全储存方面的信息资料,包括:操作处置作业中的安全注意事项、安全储存条件和注意事项
。接触控制(exposure controls/personal protection)在生产、操作处置、搬运和使用化学品的作业过程中,为保护作业人员免受化学品危害而采取的防护方法和手段。包括:最高容许浓度、工程控制、呼吸系统防护、眼睛防护、身体防护、手防护、其他防护要求。
理化特性(physical and chemical properties)主要描述化学品的外观及理化性质等方面的信息,包括:外观与性状、ph值、沸点、熔点、相对密度(水=1)、相对蒸气密度(空气=1)、饱和蒸气压、燃烧热、临界温度、临界压力、辛醇/水分配系数、闪点、引燃温度、爆炸极限、溶解性、主要用途和其他一些特殊理化性质。
稳定性和反应性(stability and reactivity)主要叙述化学品的稳定性和反应活性方面的信息,包括:稳定性、禁配物、应避免接触的条件、聚合危害、分解产物。毒理学资料(toxicological information)提供化学品的毒理学信息,包括:不同接触方式的急性毒性(LD50、LD50)、刺激性、致敏性、亚急性和慢性毒性,致突变性、致畸性、致癌性等。
生态学资料(ecological information)主要陈述化学品的环境生态效应、行为和转归,包括:生物效应(如LD50、LD50)、生物降解性、生物富集、环境迁移及其他有害的环境影响等。废弃处置(disposal)是指对被化学品污染的包装和无使用价值的化学品的安全处理方法,包括废弃处置方法和注意事项。
运输信息(transport information)主要是指国内、国际化学品包装、运输的要求及运输规定的分类和编号,包括:危险货物编号、包装类别、包装标志、包装方法、UN编号及运输注意事项等。法规信息(regulatory information)主要是化学品管理方面的法律条款和标准。
其他信息(other information)主要提供其他对安全有重要意义的信息,包括:参考文献、填表时间、填表部门、数据审核单位等。
DC的曼哈顿博士?
作为DC宇宙中实力堪称bug的存在,可以说从“守望者宇宙”起源的曼哈顿博士在实力上的定位一度到了足以秒杀正义联盟乃至整个DC英雄的程度。
而且,一定程度上来说——
这些还不仅仅只是曼哈顿博士的真正恐怖的地方,因为在DC的漫画设定中,曼哈顿博士涉及到了操作剧情就有:
偷走了DC十年时间、篡改了欧阿之书、在火星上一招抹除了正义联盟所在的超级英雄军团、囚禁了沃利等极速力者、干掉了知道真相的知识神等一系列角色,甚至更是直接属于从Dc新52到重生一系列存疑的史上最大黑锅的制造和拥有者!
DC的曼哈顿的实力定位!在此前的DC给曼哈顿的起源和实力定位中,相信看过电影《守望者》的影迷应该不会陌生,而在能力上曼哈顿博士几乎是原先守望者宇宙中唯一一个拥有真正意义上的超能力的设定。
简单的罗列就有:
量子套餐(量子之躯、量子反应、量子解析、量子观测)、本体复制、记忆读取、移动时空、支配粒子、粒子毁灭、分解重组、重组身体、微观视线、修改现实、驾驭时间、创造生命、因果无效……正是靠着这几乎bug的能力设定,曼哈顿博士在从守望者宇宙穿越到正义联盟所在的主宇宙之后,依旧能够被称为“最强大的人”之一。
为什么这么说?
因为在DC的设定中,曼哈顿博士的剧情主要涉及到的宇宙有2个,一个是前面笔者说的“守望者宇宙”,对于这个宇宙虽然是曼哈顿的起源之处,但是因为法老王的阴谋,其实曼哈顿博士最后选择了离开这一宇宙,因为在曼哈顿博士看来,守望者宇宙不论自己如何拯救,最终都会面临毁灭。
为此,曼哈顿博士来到了DC的主宇宙,也就是正义联盟所在的宇宙,而且一上来就执行了一系列的骚气操作:
因为对于DC主宇宙来说,曼哈顿博士角色还有些“希望”,为此在“闪点悖论”大事件之后,曼哈顿博士直接偷走了正义联盟的10年时间,直接或者是间接造成了DC新52时期的出现!
当然,除此之外——
在漫画中,曼哈顿博士就像前面笔者一开始说的,各种暗中操作,甚至是保留下了整个“闪点大事件的宇宙”这也是为啥在漫画中我们能够看到蝙蝠侠能够和自己闪电大事件中的闪电侠父亲见面。
同时,曼哈顿一直都在对整个正义联盟进行“微调”,使其能够按照自己的意愿发展,清除一系列能够造成变数的存在,比如:在《正义联盟:达克赛德战争》中,曼哈顿博士就一招秒杀了坐上莫比乌斯之椅的夜枭、一招灭掉想在地球上搞事情的潘多拉……
甚至,在整个正义联盟和DC英雄团队意识到在所有的幕后还有一个“操控者”,也就是曼哈顿博士的时候,选择了集体上线怼上这位比大超内 裤外穿更拽的蓝色光头男。
但是面对几乎聚集了整个DC宇宙的超级英雄的战斗力,曼哈顿博士确实丝毫不慌,先后单手捏碎了绿灯侠靠意识凝聚的灯戒、随手解析释放出来DC宇宙有史以来或许是最为强悍的魔法,最后更是展现了一招秒杀所有的英雄团队。
这种实力,即便是在擅长制造bug战斗力的DC宇宙中其实也是非常少见的,当然,伴随着DC的故事时间线的发展,在笔者查到的资料中——
曼哈顿博士现如今的战斗力虽然没有完全定位,但是在维度力量上是妥妥的处于5维以上,乃至是7维的设定,是能够让5维的调皮鬼都害怕的存在。
当然,在DC宇宙中也是存在着低纬度怼翻高纬度的存在,所以对于曼哈顿博士的战斗力区间,我们可以大致圈定在:
金色超人<曼哈顿博士<上帝。
但是,对于DC设定下的曼哈顿博士来说,虽然能力bug,不过,本身也不是全然没有弱点,在漫画的设定中,曼哈顿博士曾经亲口表述过“人心”是他无法掌控的东西。
那么,面对这种实力下的曼哈顿博士来说,如果放在漫威宇宙中又会是处于什么样的一个定位呢?
首先,要知道在漫威宇宙中的设定和DC宇宙还有些不一样,其实对于曼哈顿博士的很多能力,其实在漫威宇宙中并不算事多少见,典型的就是对时间的掌控,在漫威宇宙能够将时间像橡皮泥一样揉捏的大有人在。
但是我们同样也得承认的是曼哈顿博士本身的综合实力还是比较强悍的,所以,在笔者看来,如果将曼哈顿博士放在漫威宇宙的纯逻辑的档位定位上,大致会处于——
单体宇宙<曼哈顿博士≤五大神<生命法庭、破格前的超越者。
在漫威的设定中,因为本身的宇宙设定不单单是只存在于单体宇宙和多元宇宙,也存在于全能宇宙量级的存在,也就是生命法庭和早期为破格之前的超越者。
而在这2位的面前,曼哈顿博士基本上是不需要考虑的,因为不论是生命法庭还是超越者的实力定位基本上是等同于DC思维超的段位,甚至后者早期的超越者更是几乎等同于DC的“外部力量”的段位。
所以,很大单纯的从实力逻辑上来说,曼哈顿博士的实力基本上是比较够呛的。而如果单纯的两边设定多元宇宙量级实力来说,曼哈顿博士本身的实力或许还能不能达到多元宇宙量级之上还不好说。
为此笔者也是做了一个大致的比较,因为在DC的构造中,曼哈顿博士本身无法做到直接将整个DC多元做到直接掌握到自己手中,这意味着本身曼哈顿博士的实力在设定上是等同于或者是小于多元宇宙量级的。
而对于漫威的五大神来说,在实力上抛开划水的吞叔来说,其余都是最为整个漫威宇宙的时空基础构架(吞叔也算,但战斗力~),这不单单是是规则的问题,更多的是类似永恒这类设定来说,其本身就是漫威宇宙的具现化本身,具备的是妥妥的多元宇宙量级的实力设定。
所以,单纯的从宇宙量级来说,曼哈顿博士的实力在逻辑上或许能够无数次重启宇宙,但是本身或许无法超越多元宇宙量级。
当然了,凡事没有绝对——
毕竟,DC的监视者这一档位的设定,也有差点被狂笑蝙蝠在《金属》大事件中怼翻的经历,所以可以大体确认的是,在漫威宇宙,曼哈顿博士的实力最多也就是多元宇宙量级或者是以下,怼上全能宇宙量级的基本上十有八九就是被虐的份。
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怎么理解美剧闪电侠关于多重世界的解释?
这个比较专业,如果解释清楚要费很多力气,况且,很多东西我也不是真的清楚,哈哈,这么简单说一下吧。
1、在三维世界里加入时间就成了四维空间。
2、每个人在不同时间不同空间的状态可以连成一条线,如果该直线可以任意弯曲则理论上你可以“访问”任何时空的自己。
3、从上就衍生出了多重宇宙理论,一个宇宙里你可能是小孩子,另一个宇宙可能已经死亡,而且存在无数个宇宙。
4、时间具有单向性,流逝的不是时间,是我们在流逝。
举个例子:你的每一个决定都会导致世界的分裂,比如你在问这个问题的时候,你不知答案,但你知道答案之后,不知道答案的那个你仍留在原来的世界,这样就存在两个世界的你。如果有机会,这个世界的你,可以去访问另一个世界的你。
哈哈,处在两个世界的人相遇的电影也不少,推荐几个吧。
1、星际穿越
在不远的未来,随着地球自然环境的恶化,人类面临着无法生存的威胁。这时科学家们在太阳系中的土星附近发现了一 个虫洞,通过它可以打破人类的能力限制,到更遥远外太空寻找延续生命希望的机会。
2、恐怖游轮
周末杰西被好友格雷格邀请乘游艇出海,却遇上风暴将游艇打翻,求救之际看到一艘名叫“艾俄洛斯”的游轮,和朋友登上游轮后却陷入自己杀死自己和同伴的无限的轮回之中。
3、环形杀手
在2044年,有一个叫做乔的杀手受雇于一家叫做环形使者的杀手组织。乔被堪萨斯的黑手党雇佣,被送到2077 年的上海,去杀掉一个在未来会制造麻烦的目标。可是在上海,乔却失手了。因为他发现自己这次的行动目标竟然是老年之后的自己。最后年轻的约瑟夫只有拿起武器、联手起老年版的自己,一起杀出重围,找出操纵这一切的幕后黑手。
4、类似的还有《回到未来》《黑衣人3》《蝴蝶效应》《异次元骇客》《12只猴子》《时空罪恶》《回到未来》等。
淬火油安全技术说明书?
淬火油的MSDS
化学品物质安全说明书
淬火油
产品名称: MOBIL DTE 26 产品简介: 基础油及添加剂产品代码: 602649 特定用途: 淬火液
第一部分组成与成分信息
无需要报告的有害物质或者有害混合物质。
第二部分危险性概述
根据法规指引(参阅第十五部分),该物料被认为不是危险品。
GB 13690-92 常用危险化学品的分类未被定为危险品。
第三部分健康危害
毒性低。过度接触会造成眼部、皮肤或呼吸刺激。皮肤下高压注射可能会引起严重损伤。
注意: 在没有咨询专家的情况下,除第1部分规定的特定用途外,该产品不可用于其它任何目的。健康研究已经表明,化学接触可能对人体健康造成潜在危害,这一点因人而异。
第四部分急救措施
吸入:避免进一步吸入接触。对于那些提供帮助的人员,应使您或者其他人避免吸入。进行充分的呼吸防护。如果出现呼吸刺激、头昏、恶心、或者神志不清,请立刻就医。如果呼吸停止,请使用机械设备帮助通风,或者进行嘴对嘴人工呼吸急救。
皮肤接触:用肥皂和水清洗接触的部位。如果产品被注入皮下或者人体任何部位,无论伤口的外观或大小如何,被注射者必须立即由医生依照外科急救进行检查。即使高压注入后的最初症状轻微或者无症状,在事故最初几个小时内及早进行外科处理可以显著减少最终伤害的程度。
眼睛接触:用水彻底冲洗。若发生刺激,寻求医疗援助。
食入:通常不需急救。如果感觉不适请就医。
第五部分消防措施
灭火介质:适当的灭火介质: 使用消防水雾、泡沫、干化学制剂( 干粉 )或者二氧化碳(CO2)灭火。不当的灭火介质: 直接使用水。
消防:消防说明: 疏散该地区。防止控制火灾或稀释的流出液流入河川、下水道或饮水源。消防员应使用标准防护设备,在密闭空间需使用自给式呼吸器(SCBA)。用喷水的方式使暴露于火灾的表面降温并保护工作人员。
火灾危险: 油雾受压可能会形成易燃性混合物。
危险的燃烧产物: 浓烟, 氧化硫, 乙醛, 碳的氧化物, 未完全燃烧产物
可燃性:闪点 [测试方法]: >204C (399F) [ ASTM D-92]
可燃极限 (在空气中%vol.): 爆炸下限(LEL): 0.9 爆炸上限(UEL): 7.0 自燃温度: 未制定
第六部分泄漏应急处理
通告程序:在发生溢出或泄漏意外的情况下,应根据所有适用法规向有关部门通报。
泄漏处理:陆地泄漏: 如果没有危险,可以采取行动阻止泄漏。通过泵或者使用合适的吸附剂回收。水上泄漏: 如果没有危险,可以采取行动阻止泄漏。立即使用栏油栅限制溢漏范围。警告其它船只。从表面撇去或者使用合适的吸附剂除去。使用分散剂前征求专家意见。水上泄漏事故或陆上泄漏事故处理建议是根据该材料最可能的泄漏情况提出来的;然而,地理条件、风、温度以及波浪、流向和流速(对于水上泄漏的情况)都可能对所采取的合适方案有很大影响。为此,应咨询当地专家。注意:当地法规可能对所采取的方案有规定或限制。
环境预防大量溢漏:在远离溢漏液体处构筑防护堤,以便随后的回收和处理。防止进入水道、下水道、地下室或者封闭区。
第七部分操作与储存
操作注意:防止少量溢出和泄漏,避免滑倒危险。静电集电物: 本物料蓄积静电。
储存注意:不可存放于开口或者无标识容器中。
第八部分接触控制/个人防护
处理本产品时的接触限量/标准:当出现油雾时,推荐采用以下空气卫生标准:美国ACGIH规定最高容许浓度(TLV)为 5 mg/m3 ;美国ACGIH规定短时间时量平均容许浓度(STEL)为 10 mg/m3 。
注:限量/标准仅供指导。请依照适用法规。
武装突袭3买不买dlc有什么区别?
如果您对飞行模拟感兴趣,建议购买这个DLC。
这个是《闪点行动》(武装突袭前身)的地图,作为免费DLC发布。不需要购买。
最近橙子放出了look,主要是排雷,平民救护,有独立的战役【载具,装备,服装等所有DLC基本都有,模组里更多】,可买可不买。
这个建议购买,可能对改善武装突袭近战,提高战场真实性有帮助。
对载具有兴趣的话,这个也是推荐的。提高坦克载具的模拟效果。
除了马尔登,其他的都在DLC 2 包里。
DLC 1中 宙斯是免费的,卡丁车真心没必要买,射手和直升机如果有兴趣可以试一下,APEX扩展包的话,建议入手。战役和新地图,大量新装备,物有所值。