中土守护者,但是质量很高的单机游戏呢?

2023-08-03 16:15:03 36阅读

中土守护者,但是质量很高的单机游戏呢?

谢邀!

对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:

中土守护者,但是质量很高的单机游戏呢?

一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》

作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。

对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。

游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。

在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。

甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。

(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。

当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。

二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》

说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。

《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。

游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。

而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。

三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》

恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。

游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。

首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。

其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。

总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。

游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。

四、精神延续的《Mighty No. 9》

说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。

但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。

当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。

五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》

如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。

而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。

16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”

虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。

总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。

戈尔德拉斯和希尔巴贡是同族吗?

戈尔德拉斯族和希尔巴贡族都是中土大陆上的地精种族,但他们并非同族。在《指环王》和《霍比特人》中,戈尔德拉斯和希尔巴贡都是以自己独立的形式出现的,并且在文化、技术和社会结构等方面都有所不同。戈尔德拉斯是铁锈山上的矮人种族,他们是熟练的铁匠和工匠,善于制作宝物和武器。

而希尔巴贡则是喜欢生活在山洞中的地精,他们贪婪、狡诈,被描述为胆小、软弱、懒惰,但也拥有独特的工程技术和机关妙计。总之,虽然他们都属于地精种族,但是戈尔德拉斯和希尔巴贡是两个独立的族群。

指环王精灵有几个国王?

≡个国王

1、凯兰崔尔

黄金森林罗丝萝瑞安的统治者凯兰崔尔是第三纪时中土最强大的精灵,也是诺多的公主。她曾经是反抗主神、离开阿门洲的诺多精灵的领袖之一,也是他们中留在中土的最后一人(除梅格洛尔以外)。

她以不可方物的美貌、强大的力量和无穷的智慧扬名,同时也有一些傲慢任性。面临至尊魔戒的时候,凯兰崔尔抵抗了它和权力的诱惑,最终选择渡海西去,前往维林诺。

2、瑟兰迪尔

辛达族精灵,林地国王(北幽暗密林之王),欧瑞费尔之子,莱戈拉斯之父。五军之战及魔戒圣战的重要指挥官之一,第二纪元的最后同盟战役中在父王阵亡后也曾领导对抗索伦的战争。

瑟兰迪尔是第三纪元末唯一的一位精灵国王,尽管他是一位辛达族精灵,但他的子民多为西尔凡精灵。

3、埃尔德隆

埃尔隆德(Elrond)是幽谷(瑞文戴尔RivenDell)的精灵领主,精灵三戒之风戒——维雅(Vilya)的持有者。骁勇善战,医术高明,智慧超群,有预知力。是中土第三纪元为数不多的高等精灵之一。

人物成就:

1、凯兰崔尔

①、保存精灵三戒中的水之戒南雅;

②、成为罗斯洛立安的领主夫人;

③、参与圣白议会进攻多尔哥多;

④、在罗斯洛立安接待魔戒远征队。

2、瑟兰迪尔

①、参加最后同盟战役;

②、建立精灵王大殿 ;

③、参加五军之战;

④、参加魔戒圣战。

3、埃尔德隆

①、参加愤怒之战;

②、建立庇护所;

③、参加魔戒圣战。

网络小说里有哪些令人拍案叫绝的惊艳桥段?

实话实说,网络小说看的不多,因为看多了不怕眼痛,就怕“脑洞”。这些小主们一个比一个“怪怪”,提笔想象力那叫个大,稍不留神,就能穿越几千年,纵横几万里,这只是其一;其二,这些小主们文笔大多“了得”,只要套路,不管语法。语言粗糙,文笔不过关,竟然还自超说,这才是“原生态化”;第三,剧情奇葩,“老公公背儿媳妇”,“裤裆里掏炸弹”多了去了,“狗血”之极,无人能比。

举三个例子吧!

1、《将夜》里头,叶苏听闻大唐人民无信仰,于时来到长安城,看到一个叫吴天道的道士正在传道。那个道士传道,就是讲故事,说段子。老百姓围着他,看上去好象都很开心。原来,每次听完道士传道,大家都可以领到一袋米一壶油,另外还要外加半斤猪头肉。“民以食为天”嘛,这还有啥?

2、不是《十里桃花》吧?“那年桃花落尽,他一身白衣,手里卷上两卷书,情深意重的告诉她,若他进士归来,许她十里桃花,而且花开不败。她听罢,笑曰,那我还不如索性嫁给猴子呢?”这男主人公搞笑吧,中个破进士就能多发达?凭啥子许人家“十里桃花”?我考,这也太高看自个了吧?再说这女主角,人家求婚本当嫁,干麻要嫁给猴子呀?噢,原来这只猴子出家成佛啦!

3、还看了一个网剧,“正义舰队”不幸被敌人围得密不透风。一声惊雷,人都不知去哪啦?原来我们都忘了太空中不止有前后左右,还有上下呢?何愁好人不逆天?我去!

哈哈!哈哈!见笑了!

如果能进一个游戏世界里生存?

如果能够有一次有幸进入一个游戏世界里面生存,那么确实是一个非常难得而且令人难以抉择的事情,因为这次的选择实在太宝贵,但依然要选其中一个来体验,那么我当然要选的就是一一《战地1》。自己太弱了!

自己活在一个和平世界中,然而并没有真正体验过一战或二战那种残忍的经历,如果真的有那么一次能够进入一个游戏世界中,还是挺想进入《战地1》这部游戏中,作为一个军人的身份进行一番为国家而战斗的使命~哪怕自己只是个小兵~

虽然我也觉得进入一个《模拟人生》或《我的世界》可能会比较好玩,但是现实中我们依然是能够做到这样的事情,这样的选择完全就是浪费。

但是,我更加想知道我们中国人是怎么用鲜血来染红这面国旗,而且从中付出多少,我觉得这才是我应该去感悟的事情。

然而游戏开端自己可能会扮演不同的角色,可能自己乘坐着一艘战机、一辆坦克、一艘战舰,能够坐上这些都是非常光荣的事情!最后的感想就是想知道经历过战争后的人眼里看到的世界又是怎样的,这点确实令我感到非常好奇的,他们脑子里想的又有什么,在睡梦中又有没有会梦见重回战争的场面。

我想,即使自己参加再多的军训这些特训,还真不如在一次特殊情况下游戏世界体验一番真实的战争,这样会倍加感悟。我们作为中国的一份子,也不知道哪一天战争会来临,这些都是说不定的,还不如提前打好预防针,往后的日子都能够为此带来较好的经验,为国家效命~

保卫中国都是我们作为中国人应该有的责任!中国如果没了那么什么幻想都会消失,更不用说什么享受了。对于战争的感悟对于我们现在处于和平世界的人们来说真的非常重要,也许知道这么一些事实会有很大的心理阴影,但是如果什么都不知道那么假如战争来临的那天自己完全就是个废人了,压根连自保能力都没有。

这也是有那么一名退伍军人曾经对年幼的我说过那么一句话:“生于和平年代的你,也许真的是对世界战争一无所知,任何美好的幻想在战争面前都显得弱爆了!”

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